迷你高速公路客戶端是一款趣味經(jīng)營的模擬交通游戲,其畫風(fēng)十分的簡潔趣味,并且還有著各種豐富不同難度的玩法模式與關(guān)卡地圖,快要過年了,開車回家的伙伴們將去身臨其境的體驗復(fù)雜擁堵的路線,本站為大家?guī)淼氖窃陔娔X中進(jìn)行游玩,去制定規(guī)劃各種路線與交通規(guī)劃,成功的設(shè)計并且完善你的城市,讓所有的人們?nèi)ケ苊鈸矶屡c各種交通事故的發(fā)生,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
迷你高速公路客戶端游戲特色
1、在不斷發(fā)展的城市中建造公路網(wǎng),每局游戲都不一樣!
2、探索基于真實城市的精美地圖。
3、從多種升級中選擇公路網(wǎng)最需要的選項:高速公路、環(huán)島等豐富內(nèi)容!
4、為地圖選擇不同的色調(diào),提供色盲模式和夜間模式。
5、伴隨城市發(fā)展聆聽不斷變化的音樂,由 Disasterpeace 制作。
6、解鎖新地圖和成就,成為路網(wǎng)大師。
7、將城市布局導(dǎo)出為 GIF 并與好友分享。
8、在每日和每周挑戰(zhàn)中與全球玩家一較高下。
迷你高速公路客戶端游戲亮點
1、城市會隨著游戲過程發(fā)展壯大,每局游戲都將獨一無二!
2、以世界各地的城市為藍(lán)圖創(chuàng)造的華麗地圖等著你一一探索。
3、多樣升級滿足你在不停擴(kuò)張道路網(wǎng)時所需的各項需求。
4、各種不同的顏色模式任君挑選,包括色盲模式與暗黑模式。
5、一邊聆聽由 Disasterpeace 制作的響應(yīng)式輕松配樂,一邊隨之發(fā)展你的城市。
迷你高速公路新手攻略
一、這個游戲的“誤導(dǎo)性名稱”
Mini Motorway和前作Mini Metro一樣,以你能把多少人運輸?shù)侥康牡貫樵u分標(biāo)準(zhǔn)
游戲裡你有兩種需要注意的建筑:
房子,以及:
目的地。
但是!注意,相比于迷你地鐵,這個游戲的原理不太一致。
請想象目的地是公司,而房子是住家,房子裡的人不去工作對你完全沒影響,但是公司沒人來的話你就完蛋了!
嚴(yán)格來說這不是公路,這只是合理的運量規(guī)劃
叫他Mini Uber Taxi 應(yīng)該就可以了。
二、提醒一下,不要被常規(guī)限制住
對橋樑(和隧道)的印象會影響你游玩這個游戲的方式
橋樑常見的用法是直直一條:
實際上,游戲內(nèi)沒有限制橋樑(和隧道)的長度和形狀,你完全可以建造水路橋:
游戲中的另一個用法是運用起點和終點在同一岸的橋繞開陸地上的障礙:
另外,如果你一直收到“房子不能與橋樑/隧道直接相連”的警告,房子所延伸出來的那一條小路是不可以直接跨河/進(jìn)隧道的。
三、核心機(jī)制:各回各家&路口處罰
首先,通過盯著每一輛車子并不停修路的結(jié)果后:
對應(yīng)房子開出來的車會回到同一間房子
如果你中途拆掉了抵達(dá)對應(yīng)房子的路,路會在兩輛車都回到房子裡的時候才消失
車開出房子的優(yōu)先級最高,如果擋到路上的車,路上的車會減速等他
如果不是四間房子接在同一格子的路上,車子會以最大速度開回去,就算銳角也不減速
第四點相當(dāng)奇怪,玩過Mini Metro的話會知道地鐵列車會在銳角處停車
這是因為:Mini Motorway有名為路口處罰(crossing penalty)的機(jī)制,也就是:
到路口就要停下來看一看
同樣的兩個路口,除了其中一條路有稍微的偏移,哪個更快?
答案是右邊稍微歪斜的十字路口,因為前一個路口有四條路接在上面,有路口處罰的減速效果。
任何形狀的路口,只要接著的路大于等于4條,司機(jī)都會減速而后再加速,浪費約1倍的時間
我覺得這個機(jī)制是為了模仿過十字路口時遵紀(jì)守法的左右看看再開車,但是三岔路口車車就一腳油門過去了是怎樣
規(guī)避路口處罰
需要規(guī)避路口處罰的話有三種方法:
第一種是紅綠燈。雖然感覺非常雞肋,但是紅綠燈在綠燈的時候車子會全速開過去
第二種是圓環(huán),車子會不減速的直接開過去
當(dāng)然......第三種就是不要用十字路口。
四、最后來說公路
在這個游戲裡公路唯一的便利性是可以讓你隨便亂接
除了圓環(huán)的那九個格子
不能接到有紅綠燈的十字路口
而且會受路口處罰影響
會被山擋住
重點是速度真的不比路快多少,不過走最短直線
公路的加速是非常緩慢的,而在還沒有創(chuàng)造模式前還很難就靠這樣測出加速度大小,恕我無能
公路的最佳用法是把房子圍成一圈在中心通過公路接到別的公司去。
五、一些決定性的小提示
早期的方形公司(最大接單上限6個)只要連上兩個家就可以維持需求,大的圓形公司(最大接單上限9個)只要接4個房子就很OK了,后面游戲會通過加快派單速度和增加公司來打亂你的節(jié)奏,而你完全沒必要一開始就把每個家接到公司去。
這種類型的雙公司也可以當(dāng)做道路來使用,可以減輕一些多公司道路的壓力。
合理的利用紅綠燈和圓環(huán)減少道路擁擠
注意路口處罰,減速是擁擠路口的其中一個成因,太多路口排在一起的時候就會這樣。
迷你高速公路怎么快速建設(shè)
1、避免一個長干路。路越長,每輛車的效率越低,路上跑的車越多,導(dǎo)致堵死。
2、車輛在通過一個四岔以上的路口(如十字路口,X形路口)時,會減速。紅綠燈可以減少這種影響。車輛匯入(加塞)時,可能使其他車輛停下、減速。
那么,連續(xù)的T形,Y形路口就是不錯的選擇。
3、環(huán)島,請謹(jǐn)慎利用。一個被充分利用的環(huán)島,將在游戲的后期,成為你結(jié)束的原因。
環(huán)島,占用3*3,類似于“口”,但是半徑更小!并且沒有路口減速。
一個不錯的選擇是,當(dāng)你有較多的環(huán)島的時候,用作房屋群、公司群附近的分流,從而避免阻塞。
或者說,環(huán)島不應(yīng)當(dāng)出現(xiàn)在干路,只適合作為復(fù)雜交叉路的一個輔助手段,盡量不使用吧。
4、橋梁、隧道 提供 建設(shè)許可。橋梁、隧道可以足夠長(使用“路面”延長)。
5、高速公路,不占用路面、跨越河流的好東西。車輛進(jìn)入后逐漸加速(需要一端固定長度的高速公路)至某一個比公路更快的速度,保持,然后減速離開高速公路。
我經(jīng)常在一堆房屋周圍連一個高速公路到“殯儀館”,形成專線,避免干路阻塞。
6、規(guī)劃線路注意。車輛在發(fā)出后,就會占用道路,對其編輯不會直接生效(防止車輛回不來),這可能導(dǎo)致:資源占用,你不能繼續(xù)編輯(特別是高速公路、橋梁、隧道),部分道路缺失(使鍋爐冷卻,爆點)。
7、對于有兩個出口(提供兩種顏色的鍋爐)的“殯儀館”,你也可以將他們作為道路的一部分。
配置要求
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1
CPU:2 GHz or faster processor
內(nèi)存:暫未公布
顯卡:Shader Model 4.0
存儲空間:需要 350 MB 可用空間
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