暗黑破壞神3電腦版是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)的競(jìng)技戰(zhàn)斗游戲,大家將在這個(gè)魔幻神秘的全新大陸世界中去進(jìn)行探險(xiǎn),并且還有著豐富的英雄角色們可以去進(jìn)行選擇與培養(yǎng),根據(jù)其獨(dú)特的技能屬性進(jìn)行策略搭配,收集更多強(qiáng)大的武器裝備等,幫助自己在廣闊危機(jī)四伏的地圖場(chǎng)景中進(jìn)行廝殺與對(duì)戰(zhàn),擊殺更多可怕邪惡的惡魔與怪物boss們,或者去體驗(yàn)更多豐富的玩法挑戰(zhàn),感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
暗黑破壞神3電腦版角色介紹
1、巫醫(yī)
巫醫(yī)能量為法力,可以裝備咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主動(dòng)技能主要以毒系、詛咒、限制類法術(shù)和召喚不死生物為主。巫醫(yī)天生就和無(wú)形之地有了聯(lián)系,允許他們從靈魂之井中獲得能量,那個(gè)能量被叫做法力。法力是大量而緩慢再生的資源,巫醫(yī)必須選擇是要釋放攻擊法術(shù)還是要確保他們不會(huì)讓自己面對(duì)敵人時(shí)毫無(wú)還手之力。由于法力回復(fù)速度很慢,巫醫(yī)需要地依靠半永久型召喚物來(lái)增加效率。法力池可以擴(kuò)展容量,當(dāng)需要的時(shí)候可以施放大量的毀滅性的力量并在短時(shí)間地分割戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
2、野蠻人
野蠻人能量為怒氣,戰(zhàn)斗中逐漸積累,戰(zhàn)斗結(jié)束后逐漸消退。專屬裝備為單手重型武器、重型腰帶、雙手重型武器?;狙赜昧硕拇蟛糠痔卣?,能單手各持一把劍、錘、斧進(jìn)行戰(zhàn)斗,或是巨型武器,主要技能以近戰(zhàn)傷害、小范圍控制以及輔助、對(duì)敵人造成不利的戰(zhàn)吼類為主。只要還有一口氣,憤怒就是野蠻人永遠(yuǎn)不會(huì)枯竭的動(dòng)力。怒氣,由仇恨和戰(zhàn)斗欲所充斥的這個(gè)能量源,能讓野蠻人的每次攻擊都是那般致命。憤怒在他們受到傷害時(shí)或嘗到敵人的鮮血時(shí)也會(huì)提升。野蠻人受到的傷害越多,他們獲得的怒氣也越多,所以能將敵人擊潰的速度也越快。多余的怒氣可以讓野蠻人徹底粉碎戰(zhàn)場(chǎng)上的一切,暴怒中的野蠻人是最恐怖的,可以瞬間讓敵人身首異處。
3、秘術(shù)師
秘術(shù)師即魔法師,能量為秘能,專屬裝備是法珠、秘術(shù)帽、魔杖。與前代法師類似,主要傷害輸出以各種元素法術(shù)為主,同時(shí)具備瞬移等法術(shù)類防護(hù)技能。魔法師持續(xù)地激活著奧術(shù)能量 -- 一種恢復(fù)速度極快,并看似永遠(yuǎn)不會(huì)枯竭的能量。只有當(dāng)她們處于危險(xiǎn)時(shí)大量地施放多種法術(shù)時(shí)才有可能暫時(shí)導(dǎo)致自己能量枯竭。但是,如果不謹(jǐn)慎使用奧術(shù)能量也可能會(huì)破壞魔法師的身體,所以魔法師們必須等待特定的法術(shù)冷卻之后才能繼續(xù)使用。這些技能 -- 比如從星空召喚來(lái)一顆燃燒的流星,用力量引發(fā)旋風(fēng)斬?cái)鄶橙说耐?,或者可以停止住時(shí)間的能量泡等等 -- 強(qiáng)而有力,并值得魔法師們付出小小地等待。和那些深思熟慮而小心的施法者不同,魔法師自己就是奧術(shù)的導(dǎo)能媒介。讓劇烈的能量直接穿過(guò)身體,并指引這股能量成為自己軀體的延伸。
4、獵魔人
獵魔人類似前兩代的弓箭手與亞馬遜。能量為憎恨與戒律,專屬裝備為弩槍、斗篷、箭筒。大部分技能需要遠(yuǎn)程武器才能發(fā)揮,主動(dòng)技能主要以單體、群體遠(yuǎn)程物理傷害,部分元素傷害和減益?zhèn)橹?,還包括限制或傷害敵人的陷阱。獵魔人發(fā)射的每只箭矢都會(huì)將她們的憤怒傾注進(jìn)敵人的身體里,在她們的正義之怒下,她們的攻擊里充滿著仇恨,冷酷,對(duì)敵人從不留情。她們的仇恨之火是無(wú)法被熄滅的,憎恨值恢復(fù)速度極快,即便是休息時(shí),獵魔人也會(huì)充滿復(fù)仇的怒火。但凡期待能做出真正的成就的獵魔人都會(huì)用另外一種能量源來(lái)控制自己的仇恨:戒律值,用來(lái)確認(rèn)和保證自己可以再活下去進(jìn)行明天的獵殺的根本。戒律值對(duì)獵魔人來(lái)說(shuō)十分珍貴。不但是因?yàn)榛謴?fù)緩慢,因?yàn)楸绕鹚齻儩M是怒火還需求更多的思考和耐心,而且每一項(xiàng)防御技能都要消耗戒律值 - 給敵人放陷阱,跳躍躲避爪牙的攻擊,以及閃避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧
武僧能量為精氣,通過(guò)特殊的技能或攻擊,或通過(guò)完成一系列連擊來(lái)恢復(fù)。專屬裝備為拳套武器、武杖、練氣石。技能主要專注于近戰(zhàn)攻擊。他們可以對(duì)單個(gè)敵人造成巨大的傷害,也可以使用掌擊、腿法帶來(lái)的元素力量對(duì)短距離內(nèi)的敵人造成范圍攻擊。速度很快,有一些范圍限制類技能,并且可以在精氣允許的情況下自由使用灌能攻擊而無(wú)需等待“冷卻”。武僧以高機(jī)動(dòng)高耐久見(jiàn)長(zhǎng),在基礎(chǔ)屬性方面,敏捷是首選,它可以提升武僧的傷害。武僧們的武藝構(gòu)成通常會(huì)采用專門的武器裝備。雖然武僧們赤手空拳也能造成巨大傷害,但是他們也可以通過(guò)裝備拳類兵器諸如拳劍和手里劍等獲得提升。武僧也是唯一的經(jīng)過(guò)訓(xùn)練可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一種用來(lái)敲破頭骨并且可以旋轉(zhuǎn)偏轉(zhuǎn)攻擊的長(zhǎng)條木杖。
6、圣教軍
圣教軍能量為神圣之怒,圣教軍不靠殺死敵人來(lái)補(bǔ)充圣怒,他們?cè)谠S多狀況下可以恢復(fù)消耗的能量,像是抵擋攻擊、受到嚴(yán)重傷害。專屬裝備包括圣教軍盾牌、單手連枷、雙手連枷。類似前代的圣騎士,圣教軍的技能除了近戰(zhàn)傷害,還包括對(duì)武器的加權(quán)祝福,對(duì)盾牌、護(hù)甲的掌握等。圣教軍身著厚重的鎧甲并持有巨大的盾牌,力量是他們的首選屬性,可提升圣教軍的傷害。圣教軍需要經(jīng)過(guò)特別的訓(xùn)練才能使用其特制的盾,因?yàn)檫@個(gè)盾牌的用途,不僅僅是用來(lái)抵擋敵人的攻擊而已。圣教軍能把盾牌像標(biāo)槍一樣投出去,或者直接痛毆對(duì)方讓他們頭暈?zāi)垦!Jソ誊娨矔?huì)揮舞連枷、甩動(dòng)鎖煉上的精鋼尖刺施展殘酷的連環(huán)痛擊。經(jīng)驗(yàn)豐富的圣教軍能學(xué)會(huì)以單手拿起巨大的雙手武器,身穿厚實(shí)的裝備,緩緩踏出腳步進(jìn)擊。
暗黑破壞神3電腦版新人上手攻略
在本站下載并解壓好軟件后,雙擊壓縮包文件夾中的“yuzu.exe”就可以開(kāi)始運(yùn)行模擬器進(jìn)行游戲了。
第一章:熟悉游戲角色
在暗黑破壞神3中,有5種不同的角色可以選擇,分別是野蠻人、游俠、法師、武僧和死靈法師。不同的角色擁有不同的技能和屬性,玩家需要根據(jù)自己的游戲方式和喜好選擇合適的角色。同時(shí),在游戲中還需要了解不同技能的使用方法和組合,以便更好地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
第二章:加強(qiáng)裝備等級(jí)
在暗黑破壞神3中,裝備等級(jí)直接決定了角色的實(shí)力,因此玩家需要花費(fèi)大量時(shí)間和精力,加強(qiáng)自己的裝備等級(jí)??梢酝ㄟ^(guò)擊敗游戲中的敵人或完成任務(wù)來(lái)獲取更好的裝備,同時(shí)還可以通過(guò)商店購(gòu)買和兌換滿足自己的需求。在購(gòu)買裝備時(shí)需要注意評(píng)估裝備屬性,選擇最適合自己的裝備來(lái)提升角色實(shí)力。
第三章:提升技能等級(jí)
在暗黑破壞神3中,技能等級(jí)也決定了角色的實(shí)力,因此玩家需要不斷提升自己的技能等級(jí)??梢酝ㄟ^(guò)在游戲中累積經(jīng)驗(yàn)值、完成任務(wù)和擊敗敵人等方式來(lái)提升技能等級(jí)。同時(shí),也需要注意技能組合和使用,通過(guò)不斷熟悉技能,增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗能力。
第四章:合理分配屬性屬性點(diǎn)
在暗黑破壞神3中,屬性點(diǎn)的分配非常關(guān)鍵,影響到角色的能力提升。不同的角色有不同的屬性點(diǎn)加成,玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來(lái)合理分配屬性點(diǎn)。同時(shí),在游戲中也需要不斷提升屬性點(diǎn),從而增強(qiáng)自己的實(shí)力。在分配屬性點(diǎn)的過(guò)程中需要注意平衡各項(xiàng)屬性,并根據(jù)戰(zhàn)斗需求來(lái)合理分配屬性點(diǎn)。
第五章:合理搭配隊(duì)友
在暗黑破壞神3中,合理搭配隊(duì)友也非常關(guān)鍵,能夠提升隊(duì)伍實(shí)力并有效應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。不同角色之間存在相互制約和相互增益的關(guān)系,玩家需要根據(jù)自己的角色和隊(duì)友的角色,來(lái)確定最佳搭配,提高整個(gè)隊(duì)伍的實(shí)力。同時(shí),在游戲中還需要注意團(tuán)隊(duì)配合,協(xié)同作戰(zhàn),才能取得更好的戰(zhàn)斗效果。
第六章:掌握PVP技巧
在暗黑破壞神3中,PVP是游戲的一項(xiàng)重要內(nèi)容,對(duì)玩家的實(shí)力和技巧要求都非常高。在進(jìn)行PVP時(shí),需要對(duì)自己的角色和技能非常熟悉,同時(shí)還需要了解對(duì)手的特點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù),有針對(duì)性地進(jìn)行作戰(zhàn)。在進(jìn)行PVP時(shí)還需要注意戰(zhàn)術(shù)配合,避免被敵人輕易占據(jù)優(yōu)勢(shì)地位。
第七章:掌握地圖和任務(wù)要領(lǐng)
在暗黑破壞神3中,地圖和任務(wù)是游戲進(jìn)行的關(guān)鍵內(nèi)容,玩家需要熟練掌握地圖和任務(wù)的要領(lǐng),才能更好地完成任務(wù)和擊敗敵人。在地圖中也存在各種難度和險(xiǎn)惡的地方,玩家需要根據(jù)自己的實(shí)力和戰(zhàn)術(shù)謹(jǐn)慎行事。完成任務(wù)也需要根據(jù)任務(wù)要求來(lái)選擇合適的技能和裝備,從而順利完成任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
boss打法
《暗黑破壞神3》的頭目戰(zhàn)基本有兩種層級(jí),一個(gè)是章節(jié)中的中型Boss,通常有著重要的劇情地位,但是難度上沒(méi)有什么太大障礙,要通過(guò)都算容易。另一種就是各章節(jié)的最終Boss,這些戰(zhàn)斗除了Boss本身格外強(qiáng)勁外,場(chǎng)地通常也有許多機(jī)關(guān)變化,需要花心力注意各種環(huán)節(jié)去挑戰(zhàn)。
普通難度時(shí),其實(shí)大部分的Boss硬換血也沒(méi)什么問(wèn)題,會(huì)讓玩家挑戰(zhàn)成功,只是遇到多點(diǎn)阻礙,覺(jué)得比較硬一點(diǎn)。等到開(kāi)始挑戰(zhàn)惡夢(mèng),如果不關(guān)心一下Boss有哪些需要注意的攻擊…可是很容易吃鱉陣亡的喔!
頭目戰(zhàn):骷髏王墓穴
骷髏王墓穴中,我們要面對(duì)的頭目是骷髏王。對(duì)于有機(jī)會(huì)接觸到先前Beta游戲內(nèi)容的朋友,骷髏王別說(shuō)是熟悉…根本就已經(jīng)是膩到不想看了吧。
在這場(chǎng)頭目戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),骷髏王會(huì)先出來(lái)烙狠話…然后關(guān)門不讓玩家過(guò)去,丟幾只骷髏小兵出來(lái)。敲爛他們,就能繼續(xù)前進(jìn)。
在骷髏王的頭上放上先前任務(wù)取得的王冠后,黑狂君重臨人世~
骷髏王的動(dòng)作很單純,畢竟是游戲中的第一場(chǎng)頭目戰(zhàn),也不至于太刁難。比較需要注意的攻擊是身體變成半透明之后,連續(xù)數(shù)次的向前大揮砍。這個(gè)攻擊中近身角色最好先退開(kāi),等停下來(lái)后再上去繼續(xù)攻擊??。
另一個(gè)動(dòng)作是往后飄移一段距離,然后召喚骷髏小兵出來(lái)。所有的控場(chǎng)技能都能中斷召喚骷髏小兵,如暈眩、目盲、恐懼等。
如果召喚出來(lái)了先把小兵打完再繼續(xù)打王就好。有趣的是骷髏王的大揮砍也會(huì)砍死這些小兵,有個(gè)成就就是要引骷髏王去多砍小兵喔。
打完骷髏王之后,對(duì)有玩過(guò)Beta版的朋友來(lái)說(shuō),就是進(jìn)入令人興奮的未知領(lǐng)域了!
頭目戰(zhàn):蛛后巢穴
第一章任務(wù)繼續(xù)進(jìn)行,會(huì)面對(duì)到一只巨大的蜘蛛Boss-蛛后艾瑞妮。
在進(jìn)入這場(chǎng)頭目戰(zhàn)的場(chǎng)景后,走到深處,我們會(huì)看到一個(gè)被絲纏住的女性NPC。她會(huì)很驚恐的警告我們蛛后的存在。
說(shuō)著…蛛后就從背后出現(xiàn)啦!
基本上蛛后的攻略也很單純,每削減掉她三成血量,蛛后就會(huì)躲到天花板上去,然后召喚蜘蛛小怪出來(lái)。
小怪?jǐn)?shù)量并不多、清完之后蛛后就會(huì)再次出現(xiàn)。
暗黑破壞神3電腦版怎么快速到70級(jí)?
如果你有個(gè)60的朋友帶你練級(jí)的話,還可以利用一次BOSS擊殺來(lái)反復(fù)交任務(wù),從而達(dá)到三倍的任務(wù)經(jīng)驗(yàn),具體方法如下:
1、假設(shè)A是大號(hào),B是升級(jí)小號(hào)
2、A和B一起擊殺庫(kù)勒,殺完不觸發(fā)中間黑靈魂石劇情,B迅速退出游戲。A在原房間不動(dòng),不觸發(fā)中間劇情。
3、B延續(xù)任務(wù),在新的游戲房間內(nèi)觸發(fā)黑靈魂石劇情,然后回城交任務(wù)。拿第一次經(jīng)驗(yàn)。
4、B進(jìn)入A的游戲,A觸發(fā)黑靈魂石劇情,B顯示出現(xiàn)游戲劇情任務(wù)。B再次退出游戲,新開(kāi)房間,獨(dú)自交任務(wù),拿第二次經(jīng)驗(yàn)。A依然不交任務(wù)(不對(duì)話艾德里亞)。
5、B再次進(jìn)入A的游戲,A交任務(wù),B享受到第三次任務(wù)經(jīng)驗(yàn)。
如此循環(huán)反復(fù),就可以短時(shí)間內(nèi)獲得大量經(jīng)驗(yàn)。
配置要求
中央處理器:
任何支持 FMA 指令集的 x86_64 CPU。建議使用 6 個(gè)或更多線程。
最低:Intel Core i5-4430 / AMD Ryzen 3 1200
推薦:Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
專用圖形:
OpenGL 4.6 或 Vulkan 1.1 兼容硬件和驅(qū)動(dòng)程序是必需的。建議使用半浮點(diǎn)支持和 4GB 顯存。
Linux 最低配置:NVIDIA GeForce GT 1030 2GB / AMD Radeon R7 240 2GB
Windows 最低配置:NVIDIA GeForce GT 1030 2GB / AMD Radeon RX 550 2GB
推薦:NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB / AMD Radeon RX Vega 56 8GB
集成顯卡:
集成顯卡會(huì)產(chǎn)生非常低的性能。專用 GPU 將在所有場(chǎng)景中產(chǎn)生更好的結(jié)果。這僅用于列出 iGPU 支持。
Linux 最低要求:Intel HD 5300 / AMD Radeon R5 顯卡
Windows 最低要求:Intel HD Graphics 520 / AMD Radeon Vega 3
推薦:Intel UHD Graphics 750 / AMD Radeon Vega 7
內(nèi)存:
由于集成 GPU 使用系統(tǒng) RAM 作為其視頻內(nèi)存 (VRAM),因此我們?cè)诖伺渲弥械膬?nèi)存要求更高。
獨(dú)立顯卡的最低要求:8GB
集成顯卡的最低要求:12GB
推薦:16GB
上一篇:星河戰(zhàn)隊(duì):人類指揮部最新版PC
下一篇:最后一頁(yè)