星河戰(zhàn)隊:人類指揮部是一款即時戰(zhàn)略的競技射擊游戲,其畫風(fēng)十分的真實細膩,還有著豐富的玩法與挑戰(zhàn),大家將去成為一位指揮官,去招募各種士兵們進行培養(yǎng)訓(xùn)練,并且收集更多的資源材料等建造你的家園基地,和去布置更多的陷阱機關(guān),帶領(lǐng)你的軍隊們?nèi)ゴ钆涑鰪姶箪趴岬膽?zhàn)斗招式與實力對抗各種可怕恐怖的蟲族們,守護好我們的家園,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
星河戰(zhàn)隊人類指揮部中文版關(guān)卡介紹
夸拉沙戰(zhàn)役一共有五個小章節(jié):
夸拉沙戰(zhàn)役01:平亂
夸拉沙戰(zhàn)役02:蟲巢巡查
夸拉沙戰(zhàn)役03:礦井的和平
夸拉沙戰(zhàn)役04:清理洞穴
夸拉沙戰(zhàn)役05:無處可逃
星河戰(zhàn)隊人類指揮部中文版全兵種技能特點介紹
1、步槍兵:
· 補給:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:☆☆☆
· 傷害:☆
· 護甲穿透:☆
· 防空:☆☆☆
步槍兵是游戲中最早獲取、最基本的兵種單位,但同時也是戰(zhàn)役流程里的中堅力量。
不需要任何設(shè)施可以在無線電臺中直接招募。
步槍兵配備了塔突機步槍,擅長在中、近距離壓制輕型裝甲目標。
一支步槍兵隊有 12名隊員,因此比較適合站定在陣型靠前的位置進行固守和壓制敵人。
另外,步槍兵可以投擲小范圍的手雷,造成傷害和擊暈裝甲目標。
升級后的齊射能力有更好的壓制能力,炸藥包則比基礎(chǔ)手雷有著更大的威力。。
2、戰(zhàn)斗工兵:
· 補給:2
· 生命值:☆☆
· 射程:☆
· 壓制:☆☆☆☆
· 傷害:☆
· 護甲穿透:☆
戰(zhàn)斗工兵以三人為一組,配備火焰噴射器,射程相對較短,能造成傷害和輕微的暈眩效果。
由于射程很近,部隊人數(shù)又少,戰(zhàn)斗工兵最好是在有步槍兵的火力支援下卡在要道輸出。
戰(zhàn)斗工兵最有價值的地方在于主動技能,一個是燃燒手雷投擲在地面上后有阻斷單位移動的效果,在狹長的地形中使用效果非常好,不過要注意火焰同樣會阻擋己方單位的移動,扔完移動時不要把自己卡住了。
另一個實用的技能則是架設(shè)重機槍炮臺。
炮臺的射程、傷害都相當優(yōu)秀,并能穿透友軍不受阻礙進行射擊,用來固守陣地表現(xiàn)相當出色。
同時炮臺遭到攻擊后,戰(zhàn)斗工兵是可以進行修復(fù)的。玩家在轉(zhuǎn)移時也可以主動拆毀炮臺安置到其他位置。
3、狙擊手:
· 補給:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆
· 護甲穿透:
· 防空:☆☆☆
狙擊手部隊以2人為一組,有著極遠的射程。
非常適合用來消滅噴吐蟲(遠程)以及跳躍者(飛行)這些煩人且比較脆弱的蟲子。
技能[傳感器照明]可以定位感知周邊的蟲族以起到偵查作用。
狙擊手不會阻擋友軍火力,也可以穿過友軍單位進行開火。同時,站在高處射擊時有射速加成,一般拉在隊伍后面射擊即可。
4、無線電操作員:
· 補給:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:
· 傷害:
· 護甲穿透:☆
· 防空:
提供增益和輔助效果的支援型兵種,2人為一組。無線電操作員本身沒有什么戰(zhàn)斗力。
升級前的主要作用是可以在任意區(qū)域放置運輸艦的著陸點,便于部隊的快速遷移和于野外召喚增援。
升級后能解鎖召喚空中火力支援的運輸艦及提升友方單位射速的鼓舞廣播,來增強部隊的作戰(zhàn)實力。
5、戰(zhàn)術(shù)軍官:
· 補給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:
· 傷害:
· 護甲穿透:☆
· 防空:
以提升友軍作戰(zhàn)實力為主的支援型單位,1人為一組,同時只能招募1個。
初期能通過投擲照明彈來提升區(qū)域內(nèi)友軍的傷害。
升級后解鎖的進攻或防守戰(zhàn)術(shù)可以根據(jù)戰(zhàn)局來選擇。
6、火箭兵:
· 補給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆☆
· 護甲穿透:☆
重型武器單位,兩人為一組。主要用來對付具有重型裝甲的坦克蟲等敵人。需要戰(zhàn)斗等級達到2以后才能解鎖招募。
火箭兵的攻擊可以越過單位和向高處開火,同時射程也較遠。
7、MKⅡ 騎兵:
· 補給:3
· 生命值:☆☆
· 射程:☆☆☆☆
· 壓制:☆☆
· 傷害:☆☆
· 護甲穿透:☆☆
· 防空:☆☆
算是步槍兵的變種版本,增強了傷害、射程和穿甲能力,可以更好地應(yīng)對輕中型裝甲目標。
但相對的,隊伍數(shù)量減到了6人,壓制以及抗線能力不足,不適合像步槍兵那樣頂在前面。
升到3級后能解鎖對空的[高射手雷]或近距離的[撕裂者爆炸]。
8、電子脈沖兵:
· 補給:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆☆
· 護甲穿透:☆☆
· 防空:☆
另一個步槍兵的變種版本,電子脈沖兵有著更強的火力能夠快速消滅輕中型裝甲單位。
電子脈沖兵的隊伍由10人組成,而且射程相比步槍兵要短,適合頂在前面作戰(zhàn)。
電子脈沖兵的主動技能之一[步槍過載]能夠暫時提高武器的射速、傷害、破甲能力。但效果移除會因為武器過熱而在短時間內(nèi)無法開火。
要注意把握好開技能的時機盡量一次性將敵人殲滅。
9、艦隊聯(lián)絡(luò)官:
· 補給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 傷害:☆
功能方面有些類似無線電操作員,可以設(shè)定空降區(qū)域。
除此之外,初期技能[戰(zhàn)術(shù)打擊]可以召喚戰(zhàn)斗機對地面進行一次范圍轟炸,傷害較高能迅速清理掉虎蟲等敵人。不過戰(zhàn)斗機轟炸前有短暫的延遲,使用時要注意提前量,或者利用狙擊手的傳感器吸引住蟲子,再進行轟炸。
另外轟炸是會對友軍造成傷害的,釋放前要提前來開自己的部隊。
艦隊聯(lián)絡(luò)官升到3級后能解鎖技能呼叫海軍陸戰(zhàn)隊,或指定區(qū)域進行轟炸的[軌道打擊]。
星河戰(zhàn)隊人類指揮部中文版蟲族介紹
1、馱運者:
戰(zhàn)斗力最低的蟲族,護甲低,速度慢。沒什么太大的威脅,通常的集火就能快速解決掉。
2、勇士:
應(yīng)該算游戲中最常見的蟲族,只會近戰(zhàn)攻擊,能夠爬墻,往往成群結(jié)隊出現(xiàn)。
步槍兵依靠火力網(wǎng)能有效的壓制和消滅這類敵人。依靠人數(shù)火力來壓制是對付它們最好的辦法。
3、噴吐蟲:
遠程攻擊類型的蟲族,本身比較脆弱依靠勇士等蟲族單位做肉盾,在后面提供火力壓制。
在擋住勇士進攻的同時,利用狙擊手、火箭兵的距離優(yōu)勢來消滅噴吐蟲是一個不錯的選擇。
4、跳躍者:
具有飛行能力的蟲族單位,移動較慢的部隊很容易成為目標。
跳躍者本身比較脆弱,需要利用擁有防空能力的狙擊手、步槍兵等來打擊,另外跳躍者不會被暈眩。
5、雄蜂:
類似勇士,速度相對更快,但本身也更為脆弱。
6、坦克蟲:
大型蟲族單位,生命值極高,口中能噴吐具有腐蝕性的液體,液體會殘留在地面對停留的部隊持續(xù)造成傷害。
坦克蟲的噴吐傷害非??植?,被擊中的話非死即傷。
不過它的行動非常緩慢,噴吐時會有明顯的抬頭蓄力動作。
等它抬頭時,及時將成為目標的部隊拉開即可躲過攻擊。圍攻坦克蟲時,將部隊散開站位,也可以更輕松地來躲避噴吐。
7、虎蟲:
勇士的亞種,經(jīng)常與其混在一起出現(xiàn)。
身體為黃色且附帶黑色條紋,就像老虎一樣。
相比勇士有著更為強大的外骨骼,能輕松抵擋步槍兵等單位的輕武器攻擊,不太容易受到壓制。
所以,對付它們最好派上穿甲能力較強的單位,比如火箭兵、MKⅡ 騎兵或是讓戰(zhàn)斗工兵架設(shè)火箭、榴彈炮塔等等。
7、蝎蟲:
外形如其名一般,就像一只蝎子。蝎蟲的攻擊方式是從尾部射出等離子光束,傷害很高射程也較遠,與其他蟲族一起出現(xiàn)時,威脅會很大,最好能優(yōu)先處理掉。
蝎蟲具有較厚的裝甲,對輕型武器有很高的抵抗力,加上為遠程攻擊的蟲族,推薦使用火箭兵等單位來應(yīng)對。
9、電漿蟲:
一種炮臺型的蟲族單位,會向遠距離的地面目標或軌道宇宙飛船發(fā)射等離子球炮擊,范圍大傷害高。
不過,等離子球的發(fā)射速度很慢,地面和小地圖上也會有明確的炮擊范圍提示,及時將部隊拉開就能躲過炮擊。
等離子球炮擊同樣會對其他蟲族造成傷害,我們也可以將敵人引到等離子球的范圍里將它們消滅。
電漿蟲體型龐大,死亡后會造成大范圍性的爆炸。盡量用火箭兵、狙擊手等遠距離單位或技能將其消滅,這樣可以避免被爆炸波及。
10、電漿擲彈蟲:
中型炮擊蟲族,和大型的電漿蟲類似能向目標發(fā)射等離子球。
不過范圍要小很多,而且精準度很低。
相比蝎蟲來說,電漿擲彈蟲數(shù)量不多的話很難對玩家造成威脅,而且基本沒有近戰(zhàn)攻擊手段,對付起來是比較輕松的。
星河戰(zhàn)隊人類指揮部中文版新手攻略指南
1、通常情況下,1個步槍兵與1個火箭兵的組合要比2個Mark II 騎兵更實用。
火箭兵對裝甲蟲族的傷害更高,而步槍兵對輕型蟲族也有更強的壓制力。
Mark II 騎兵對付裝甲蟲族不如火箭兵,對付輕型蟲族不如步槍兵,部隊人數(shù)只有步槍兵的一半,補給又比火箭兵高一點。所以很多時候選擇第一種組合性價比更高。
2、當戰(zhàn)場上出現(xiàn)坦克蟲、蝎蟲等敵人時,優(yōu)先讓2、3個火箭兵去攻擊它們。多個火箭兵的傷害能迅速打死或打殘這類裝甲蟲族。
3、盡量占領(lǐng)高地來組織進攻和防御,蟲族爬上高地需要花費更多的時間。同時,高處的部隊進行射擊時不容易受到隊友的阻礙。
4、多利用建造炮臺來協(xié)助抵御蟲族。
5、部隊搭配方面,最前線可以是步槍兵、戰(zhàn)斗工兵、電子脈沖兵的混編組合。而后方則可以安排狙擊手、火箭兵、軍官、聯(lián)絡(luò)官等等進行支援,這些部隊大多具有不被隊友阻礙彈道的能力。
6、戰(zhàn)斗時,可以輪換部隊來吸引火力,受損的部隊拉到后方的空降點召喚增援進行回復(fù)。
7、在缺乏高穿甲部隊的時候,可以利用步槍兵的手雷等手段來對付具有裝甲的蟲族。
8、在超遠程單位的選擇中,火箭兵的優(yōu)先度比狙擊手要高一些。
狙擊手很難應(yīng)對成群以及高護甲的蟲族,而火箭兵除了防空能力缺失以外能適應(yīng)其他各種類型的敵人。
當然,狙擊手的傳感器能起到吸引、聚攏蟲族的作用,需要和其他單位進行技能配合時,也是非常不錯的選擇。
清除蟲洞方法介紹
蟲洞也可以看作蟲巢,而想要清除蟲洞的話就需要先了解蟲洞,蟲洞一般由一個主巢+幾個輔巢組成,全部解決即可清除,而清空巢穴里面的所有蟲族后進主巢即可把主巢輔巢全部解決。
蟲洞方面,一般是一個主巢+幾個輔巢。點擊主巢就會有虛線連接幾個輔巢,清空巢穴后進主巢即可把主巢輔巢全部解決。
分巢里面還有蟲子增援,必須清掉所有增援才能滅蟲巢。
另外就是清理主巢要其他分巢和主巢都沒有蟲巢力量,另外部隊進去的時候要整隊人進去才算,有的時候幾隊人一起進,等人全部進完了,別的分巢力量又漲滿了。
要求介紹
最低配置
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 8/10 (the game runs on Windows 7 but no support will be provided)
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1050/ Radeon RX 560
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 10, Windows 11
處理器: Intel Core i7 or equivalent
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: Geforce GTX 1070 or equivalent
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間