死神VS火影是由劍jian研發(fā)的一款橫板格斗游戲。此游戲集合了當(dāng)今熱門漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,這款游戲融合了兩大熱門ip,將火影和死神系列的粉絲全都吸引過來,帶來了精彩熱血的動作格斗模式,人物形象還原動漫,并且打擊感非常強,一定可以讓你玩到爆爽。
死神VS火影游戲特點
1、精湛的立繪,出色的畫面,視覺效果極佳;
2、超級全面的動漫英雄,無論是死神還是火影;
3、革新大招,直接破防,大幅度提升你的實力;
4、愈發(fā)激烈戰(zhàn)斗,超快的節(jié)奏,燃起心中熱血;
5、靈活切換招式,重力感應(yīng)、人物穿透,多重創(chuàng)新。
死神vs火影亮點:
精彩的戰(zhàn)斗技能和無限的招式連擊爽快地出擊,細膩的畫面設(shè)計了各種各樣的角色
無法戰(zhàn)斗的玩家,可以帶著輔助人物滑稽的大帝,呼吁滑稽,秒天秒空氣
新的技能配置體驗,各種有趣的技能組合,更強大的超必殺熱來了
內(nèi)容豐富有多個角色選擇的格斗游戲,玩法和內(nèi)容都有新意
爽快的在線氛圍,與獨特的特色對決交流,自由選擇屬于你的角色參加戰(zhàn)斗吧
除了火影和死神的角色之外,還追加了很多古典的動畫角色和游戲任務(wù)
上加近身攻擊,下加近身攻擊,上加遠程攻擊,下加遠程攻擊,上加大招募,下加大招募
各種各樣的連續(xù)動作改變了爽快的內(nèi)容特色,使游戲獨特,實際的交流對抗樂趣自由展開了在線氛圍
死神vs火影戰(zhàn)斗技巧:
==迫防:通過強力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。
==瞬殺:瞬身與必殺組合運用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
==反應(yīng):通過對手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動,一個高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
==滑步:即將跳躍登上臺階時按住J,之后發(fā)動突進技不受因掉落臺階而中斷的影響。
==預(yù)判/先讀:在對手做出行動之前預(yù)先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰(zhàn)能力通常較強,可以把握戰(zhàn)斗的主動權(quán)。
==瞬時反應(yīng):通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進行的行動,一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
==不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動,鳴人WU KU集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
死神vs火影連招
鳴人·六道仙人:jjj+sj+wu+u
杜門李:kj+jjjj+sj+wj+u或kj+jjjj+sj+wu
自來也:jjj+wj+wu或wj+wj+wu
仙人鳴人:sj+u+u+wj+wu+wu
宇智波·鼬:jjj+su+wu+wu
宇智波·佐助·咒怨:jjj+wu+kj+u
迪達拉:jjj+sj+wu
我愛羅:jjj+wu+wj
手鞠:jjj+wj
小南:jj+sj+wj+u
佩恩:jj+sj+u或jj+sj+wu
佐助:kju+jjjj+sj