盜賊的故事(Rogues Tale)免安裝版是一款地牢探險的回合制戰(zhàn)斗游戲,主要采用了經(jīng)典細膩的像素畫風(fēng)為大家?guī)砹宋C四伏的地牢世界中去進行探險,并且還有著各種角色英雄們進行培養(yǎng),大家將去根據(jù)其不同的天賦與技能招式,戰(zhàn)斗特效,武器裝備等結(jié)合在一起,強化自己的戰(zhàn)斗實力,在各個回合制關(guān)卡中進行廝殺與對決,打敗所有的怪物boss們,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!

盜賊的故事(Rogues Tale)游戲特色
1、角色沒有任何職業(yè)類型的限制,你想成為怎樣的游俠都可以。
2、無論何時何地在何境遇下,你都可能會死,而且這死亡是永久的。
3、通過不斷地學(xué)習(xí)游戲機制,就能逐步避免死亡。
4、隨機的地牢,隨機的遭遇。
5、有 27 種天賦自由組合搭配你的角色。
6、有 60 種法術(shù)讓你的角色構(gòu)建更具深度。
7、有 80 項遺產(chǎn)使你的下一個角色更加強大。
8、一旦你玩開竅了,迎接你的還有 68 項挑戰(zhàn)。
盜賊的故事(Rogues Tale)游戲玩法
1、游戲大概就是一個人在地牢里冒險
2、你就是那個人,一開始身無分文(其實一開始就可以賣了身上的食物然后靠恰蘑菇為生XD)
3、然后探索地牢,地上撿東西,箱子書柜酒桶到處刮東西.
4、游戲系統(tǒng)右上角有,可以隨時查閱
5、游戲是靠投骰子決定幾乎一切的
6、2D6(兩個六面骰)系統(tǒng)-感覺像跑團XD
7、這游戲隨機性是強,大家都是莫名其妙就死上好幾回
8、但是,死多的真的就有那種經(jīng)驗避免死亡

盜賊的故事(Rogues Tale)職業(yè)介紹
1、武士
善用蠻力和近戰(zhàn)武器對付敵人,能迅速接近敵人同時干掉他們。
天賦:沖鋒陷陣/粉碎打擊。
2、射手
極具洞察力,善用遠程武器解決敵人。盡量拉開與敵人的距離,通過精準的射擊解決對手。
天賦:百步穿楊/黑暗視覺。
3、刺客
擅長隱秘行動,對敵人發(fā)動突然襲擊。潛行搶先發(fā)起攻擊,快速解決敵人。
天賦:劍刃亂舞/潛行。
4、圣騎士
天使法術(shù)讓圣騎士活下來驅(qū)散世間邪惡。
天賦:堅強意志。
法術(shù):天賦神力/治療之觸。
5、法師
依靠龍系法術(shù)來追尋更多的知識和力量,以此完成他們的使命。
天賦:專注施法
法術(shù):照明術(shù)/火球術(shù)
6、術(shù)士
依靠地獄法術(shù)來完成他們邪惡的野心。
天賦:專注施法
法術(shù):魔鬼面容/毒球術(shù)
7、游俠
地獄級別難度,開局只有襯衫和一把匕首。
20級敵人更加強大。
敵人有更好的裝備和屬性。
所有遺產(chǎn)都不能使用。
工匠沒有材料。

盜賊的故事(Rogues Tale)操作介紹
1、方向鍵 上下左右走動,也可以按 數(shù)字小鍵盤1379 走斜線,鼠標左鍵也可以移動
2、小鍵盤5鍵待在原地不動,如果右下角的食物和水分是滿足狀態(tài)的話可以恢復(fù)血量
(掉血后先確保周圍安全,之后最需要做的第一件事就是原地555回血)
3、e背包、f投擲、a遠程攻擊、q鍵跳躍
4、s查看周圍
建議走一步按一下s以降低踩陷阱的可能性
5、按住Ctrl+一個方向鍵,朝那里東西互動-開門-開箱-點火把-查看墓碑,標識牌等等
盜賊的故事(Rogues Tale)毒藥效果介紹
1、枯竭之毒效果介紹:
枯竭之毒(Draining Poison)
有機會讓生物失去一點精力的持續(xù)效果。
枯竭之毒同時還會根據(jù)毒藥強度給精力回復(fù)骰附加一個負修正。
從免疫角度上看,這個毒藥的傷害被視為精力吸收。
2、吸血之毒效果介紹:
吸血之毒(Leeching Poison)
有機會對生物失去 D3 + X 點血。
吸血之毒同時還會根據(jù)毒藥強度給回血骰附加一個負修正。
從免疫角度上看,這個毒藥的傷害被視為吸血。
3、麻痹之毒效果介紹:
麻痹之毒(Paralytic Poison)
有機會麻痹生物 D6 回合的持續(xù)效果。
麻痹之毒被看作生物身上的一個遲緩效果。
4、沉默之毒效果介紹:
沉默之毒(Silencing Poison)
有機會沉默生物 D6 回合的持續(xù)效果。
被沉默的生物不能釋放法術(shù),閱讀卷軸以及和別的生物對話。
沉默之毒同時還會根據(jù)毒藥強度給施法骰附加一個負修正。
對有沉默失法天賦的生物無效。

盜賊的故事電腦版攻略
1、首先未鑒定的裝備要小心點穿,說不定有詛咒(會讓你倒霉)
(以前不太懂的時候經(jīng)常就是到處東湊西湊出一套裝備,然后開箱子老是撬不開,然后中毒??)
然后等級不要升太快,一層的難度是根據(jù)你等級決定的,一旦生成就不會變,所以一開始的目標就是先往下層走,然后到再往回搜刮,當(dāng)然你也可以邊刮邊下,玩法都由你決定
墓碑可以撞開,里面有時候有不少寶貝,還有時候會遇到怪(有時弱逼有時強)
2、互動鍵可以拆陷阱,q鍵跳躍可以躲避陷阱或者拉開距離
3、有時候遇到很多人性怪斗毆,你可以坐享其成,不過要v鍵觀察下他們血量適當(dāng)(幫助)下弱者,然后干掉他們.你也可以把一些怪拉在一起讓他們互相打,(怎么他們老是喜歡打蝸牛的呢??)
人類有好有壞,蒙著臉的都是壞的,會主動攻擊,沒有的可以聊天然后可以學(xué)法術(shù)或者天賦
4、初始+點建議8力量8耐力或者8敏捷8耐力
敏捷高的好像閃避高遠程攻擊準可以先玩,力量高的傷害大持盾效果好也可以玩
之后加點先+耐力,這是關(guān)系到血量和體力的點數(shù),然后再加你高的那個點數(shù)
某些食物f鍵投擲出去到生物上可以變成伙伴
生肉給狗、熟肉給狼、奶酪給老鼠、蛋給蛇
烤蘑菇給蝙蝠、敏捷藥水給蝸牛、烤食物f鍵到營火里就行
初期的游戲目標就是保證你活著然后勇敢的探索下去吧

最低配置要求
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 7/8/10
處理器: A few years old Intel or AMD gaming CPU
內(nèi)存: 4096 MB RAM
顯卡: A few years old gaming GPU