戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)斗區(qū)域中文版是一款即時戰(zhàn)略的回合制戰(zhàn)斗游戲,大家將在這個充滿了科技感的世界中去開啟一場酣暢淋漓的廝殺與戰(zhàn)斗,融合了許多科幻的武器與槍械,炫酷的機甲,強大的坦克載具等去自由的選擇使用,在回合制戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最佳的實力,抵御可怕蟲族的入侵,一起保護好我們的家園,并且還可以自由的選擇玩法模式去進行戰(zhàn)斗,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!

戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)斗區(qū)域中文版游戲特色
1、猩紅黎明時代
體驗史詩般的 20 任務(wù)單人戰(zhàn)役,探索巴爾的毀滅的后果。幫助中士 Carleon 和他的盟友清除 Baal Secundus 上的 Tyranid 感染,并維護高貴的圣血天使的榮譽。
2、沖突模式
在您選擇的地圖上與巴爾的部隊?wèi)?zhàn)斗,并在小規(guī)模沖突模式中選擇圣血天使或泰倫蟲族。通過選擇你的單位、英雄和他們的裝備來完全定制你的軍隊。
3、打造你的軍隊
指揮血色牧師、圖書管理員無畏和蜂巢暴君等標(biāo)志性單位殲滅你的敵人。使用超過 60 種能力和 50 種武器來策劃對手的血腥滅亡。
4、建立Momentum
每個派系都有一個獨特的 Momentum 系統(tǒng),可以產(chǎn)生一個 Surge 單位。 Surge 單位能夠?qū)⒊说男袆渔湸谝黄?,或者利用這個機會進一步提升他們的能力。
5、呼叫空中支援
使用指揮點調(diào)用特定派系的空中支援能力。圣血天使風(fēng)暴渡鴉可以用導(dǎo)彈彈幕消滅異形,或者深入打擊敵后的一支資深突擊海軍陸戰(zhàn)隊。與此同時,Tyranid Harpy 可以用它的 Sonic Screech 摧毀敵人的防御,或者用它的致命孢子地雷分散戰(zhàn)場。
6、在戰(zhàn)場上面對你的朋友
有了實時和異步多人游戲以及可用的熱座模式,沒有理由不讓您的朋友參加戰(zhàn)爭

戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)斗區(qū)域中文版新手攻略
《戰(zhàn)斗區(qū)域》詳細解釋了所有領(lǐng)主、蟲群艦隊之間錯綜復(fù)雜的關(guān)系。慢慢看吧,這都是你手下那些荒涼沙漠衛(wèi)星上蟲族獵手的背景故事。劇情正如大家期望中的星際戰(zhàn)士冒險,本作中也會有許多夸張古怪的配音表演,角色之間也會有許多戲劇性的互動。游戲中的對話和文本捕捉到了《戰(zhàn)錘》系列的精髓。我唯一的不滿之處就是原鑄星際戰(zhàn)士作為驅(qū)動宇宙劇情的新鮮動力,在游戲中卻鮮有出鏡與臺詞。
在 20 個任務(wù)組成的單人戰(zhàn)役中,你要指揮 Carleon 軍士以及他麾下的圣血天使和戰(zhàn)斗修女來對抗泰倫蟲族。沒有任務(wù)會是重復(fù)的,每個任務(wù)都有著全新的目標(biāo)和地形,使之與其他任務(wù)區(qū)別開來。早期的戰(zhàn)斗中你會在沙漠荒野中碾碎蟲族,后期戰(zhàn)斗則要來到狹隘的山口和超大型的工業(yè)設(shè)施。每個手工打造的任務(wù)玩起來都令人享受,因為地圖設(shè)計帶來了各式有趣的戰(zhàn)術(shù)選擇。
隨著戰(zhàn)役推進,玩家的戰(zhàn)術(shù)選擇愈加豐富起來。你將解鎖新的單位,并且還能在指揮官技能樹中投入點數(shù),但在一個流程中是無法將所有升級全部解鎖的。你要找到軍隊的專長,選擇重點為哪個單位解鎖新技能和升級數(shù)值。在我大概 30 小時的游玩時間中,我打造了兩支軍隊。
一支以槍兵為主力,提升單位人數(shù)用數(shù)量壓制近距離敵人,然后讓英雄單位沖進去解決掉剩下的蟲族。另一支軍隊則是由裝甲鐵錘為主力,利用會噴火的狂怒無畏來燒光雜兵,再用掠食者坦克來干掉大型蟲子。兩支軍隊都有著不同的玩法體驗,都能夠以各自的戰(zhàn)術(shù)通關(guān)戰(zhàn)役,帶來了較高的重玩性。
遭遇戰(zhàn)的設(shè)計就沒那么花哨了。戰(zhàn)斗在鏡像設(shè)計的地圖中展開,唯一的目標(biāo)就是開展死亡競賽,不過使用一些奇奇怪怪的單位來突襲別人也挺有趣的。在操控圣血天使框 A 的戰(zhàn)役過后,親手指揮蟲族的體驗別有一番風(fēng)味。玩家必須使用蟲群戰(zhàn)術(shù),著重使用高價值的巨型單位來贏得戰(zhàn)斗。遭遇戰(zhàn)中唯一的局限就是單位多樣性,每個勢力只有 13 個可用單位,我希望能玩到更多。
而且玩家無法自定義麾下軍隊的外觀。這個設(shè)計在戰(zhàn)役中可以理解,軍隊要采用符合設(shè)定的涂裝顏色,但在多人模式中就說不過去了。再次強調(diào)一下我的看法:所有《戰(zhàn)錘》游戲都應(yīng)該加入軍隊顏色自定義。
游戲中很好地模擬出了桌游中基本的回合制玩法,每個單位在每回合中都有一定的攻擊次數(shù),每次攻擊都有單獨的命中與傷害判定。看著一隊挑釁者小隊在單個回合中判定出 120 次單獨的攻擊,擊倒一波又一波蟲族的感覺還挺爽的。
大部分單位在一個回合中都能夠移動特定距離然后執(zhí)行一項動作,某些英雄級單位則能執(zhí)行兩項動作。你要設(shè)定單位的朝向,或者將一些沒有行動過的單位設(shè)為警戒狀態(tài),這樣才能在敵人回合中開火。單位朝向決定了他們將如何與敵人交互,你可以直接路過敵人無防御的側(cè)方和后方,而不會受到他們的被動近戰(zhàn)攻擊。
近戰(zhàn)的規(guī)則是游戲中最復(fù)雜的,很多程度上取決于雙方的武器,以及他們是否以沖刺狀態(tài)進入戰(zhàn)斗。你可能要反復(fù)試驗一段時間,才能弄清己方單位是否能用手槍來施展免費的被動近戰(zhàn)攻擊;或是什么情況下不會遭到敵人的近戰(zhàn)攻擊。游戲的教程在解釋這個系統(tǒng)時沒有很詳細。無論如何,將鼠標(biāo)放到武器上方游戲就會很便捷地將攻擊范圍為你高亮出來,大部分戰(zhàn)斗都取決于你如何布局自己的單位,發(fā)揮出他們的最佳射程。
然而,并不是所有武器數(shù)值都很明確地展現(xiàn)給了玩家。想查看敵人的武器數(shù)值可費勁了。但沒有關(guān)系!策略游戲的 UI 都這樣,大家琢磨一段時間后總會找出解決方法的。
隨著你的單位殺爆敵人,他們會積攢士氣槽,這也是本作戰(zhàn)斗加入的高技巧——高回報的玩法設(shè)計。你完全可以無視掉這個系統(tǒng),或是放在那不去刻意使用,不過弄明白這個系統(tǒng)后相當(dāng)好玩。圣血天使的士氣值會在混戰(zhàn)中增長,蟲族則需要擊殺單位。不過雙方的士氣用法都一樣:攢滿士氣槽后,每個單位都能在當(dāng)前回合進行額外行動,或是用出強化的技能,例如超級強化的治療、或是強力空中沖擊等等。這個設(shè)計為戰(zhàn)斗加入了更多趣味,也是你在強化自己最喜歡的單位時進行的一項殺敵小游戲,你會有意他們擊殺更多單位來獲得額外強力攻擊。
游戲最棒的設(shè)計就在于沒有避開大型、開放、擠滿敵人的戰(zhàn)場。你在戰(zhàn)場上至多能夠放置 20 個全副武裝的單位。一場規(guī)模浩大的戰(zhàn)斗可能需要花上個把小時才能打完,但在這些大型地圖上需要同時顧及多條戰(zhàn)線的戰(zhàn)況,玩起來相當(dāng)刺激。我喜歡將自己的軍隊分成三兩個能夠自給自足的小分隊,同時布置在多個戰(zhàn)線上。這可是《戰(zhàn)錘》改編電子游戲中很少能見到的桌游特色玩法。

戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)斗區(qū)域中文版全兵種陣營介紹
1、奴工(Servitor)
此種經(jīng)過生體改造的無意識仆役(mindless cybernetic drones)正是星際戰(zhàn)士部隊中那咕咕噥噥聲音的來源。只是在處理一些簡單任務(wù)時才會被信任,奴工是一種能夠滿足部隊基地建筑需要的建造者。奴工可以修復(fù)受損的載具與建筑,或是偵測敵方的隱形單位-其以犧牲戰(zhàn)斗能力為代價來換取功用性。
2、戰(zhàn)術(shù)星際戰(zhàn)士(TACTICAL MARINE)
正如他們的突擊星際戰(zhàn)士同袍一樣,戰(zhàn)術(shù)星際戰(zhàn)士同樣身披堅甲。然而,他們并不專精于近距戰(zhàn)斗,而是通常被部署以進行遠距離的打擊。接受過使用各種武器的訓(xùn)練,這些遠程士兵能夠在安全的距離上輸出火力。
多虧了他們的精英訓(xùn)練,戰(zhàn)術(shù)星際戰(zhàn)士亦能使他們的武器獲得升級。這些可怖的戰(zhàn)士要么接受過使用火焰噴射器-一種能夠持續(xù)散布火焰?zhèn)Φ臉屝涤?xùn)練-要么就學(xué)過使用一支電漿槍來輸出致命的爆裂性傷害。這一切都取決于你。
3、偵察兵(SCOUT)
不像他們的突擊星際戰(zhàn)士同袍那樣身披堅甲,此種輕捷單位專長于匿蹤滲透。通常在敵后活動,這些無畏的戰(zhàn)士以給毫無防備的敵人設(shè)下巧妙陷阱而聞名。使用眩暈手雷(stun grenades)以及中距離武器,對于想要發(fā)起一場奇襲的人來說他們是明智的選擇。當(dāng)接受額外訓(xùn)練后,這些強悍的殺手甚至能夠變得更為高效,一名升級后的偵察兵可以在戰(zhàn)場上布下感應(yīng)式地雷(proximity mine)。
4、偵察狙擊手(SCOUT SNIPER)
這種偵察狙擊手和那些在中距離作戰(zhàn)的同袍們行事相似,但這些目光銳利的神射手們選擇在遠距離上打擊敵人而不是滲入敵方戰(zhàn)線。
5、突擊星際戰(zhàn)士(Assault Marine)
精于近身作戰(zhàn)的重裝巨人(Hulking behemoths)。雙手各持一件武器,此種裝甲步兵單位能夠給敵軍造成毀滅性傷害,以無情的沖鋒使眾多敵人推進的腳步立刻放緩。
配備有噴氣背包,這些適應(yīng)性良好的戰(zhàn)士們能夠輕易地躍至任何地點。以其自身的龐大重量為優(yōu)勢,突擊星際戰(zhàn)士甚至能夠震退敵人使其四處亂飛。以用精美圖紋裝飾他們的盔甲而聞名,那些發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)足夠近到能細細欣賞一名突擊星際戰(zhàn)士盔甲上彩繪的敵人恐怕再也沒有機會去品味其他事物了。
6、重型爆彈槍毀滅者(Heavy Bolter Devastator)
毀滅者星際戰(zhàn)士是一種在致命的毀滅者小隊中服役的星際戰(zhàn)士單位。以三人小組的形式被派遣,這些重武器專家揮動著重型爆彈槍或是反裝甲的激光加農(nóng)炮。 因其可觀的重量而以“斷背者(backbreaker)”的名號在士兵中享有盛名,重型爆彈槍是一種必須在使用前進行架設(shè)的反步兵武器。一旦架設(shè)和裝填完畢,這種沉重的機槍因其能夠給敵人造成嚴(yán)重傷害,在火力覆蓋范圍內(nèi)炸裂及遲緩敵軍而聞名。
7、激光加農(nóng)炮毀滅者(Lascannon Devastator)
除開重型爆彈槍,毀滅者小隊中另一種重武器單位全都更加青睞強大的激光加農(nóng)炮。這種高能激光加農(nóng)炮發(fā)出強力一擊,足以穿透哪怕是最厚實的載具裝甲。理所當(dāng)然的,這樣的威力需要付出代價。同樣極其沉重,激光加農(nóng)炮需要鎖定單個目標(biāo)以顯現(xiàn)出它的真實威力。然而,沉得住氣的單位將因其耐心而獲得回報,當(dāng)針對單個目標(biāo)時,激光加農(nóng)炮的輸出傷害隨時間推移而增加。對于輕巧的懸浮單位來說,激光加農(nóng)炮的致命打擊甚至?xí)鼮橛行А?/p>
8、死亡風(fēng)暴空投艙(Deathstorm Drop Pod)
由位于軌道上的虛空戰(zhàn)艦發(fā)射,這些致命的空投艙被星際戰(zhàn)士送出以在下方的星球上大肆破壞。一旦著陸,這些空投艙就艙門大開,現(xiàn)出五門藏匿其中的奪命沖鋒炮。它們能夠自多方位提供支援火力,一邊散播著溫柔的帝國教條一邊屠殺著那些愚蠢到敢于接近的敵軍。請注意,死亡風(fēng)暴這個單位僅能以空投艙內(nèi)的有限彈藥量提供短時間的火力支援,因此請慎重考慮何時何地來部署它們。
9、蘭德速攻艇(Land Speeder)
這種輕巧的反重力載具是星際戰(zhàn)士的主力偵察單位。以它的速度聞名,這種遠程懸浮載具最主要被用于在正式發(fā)起進攻前偵察敵方陣地。緊急情況下,這種高速載具能夠從軌道上被派遣下來以對敵方步兵傾瀉壓制火力。這種多用途單位可經(jīng)升級以搭載一具多管熱熔槍,使其原本具有的遠程武器更加令人生畏。
10、旋風(fēng)坦克(Whirlwind)
在部署重裝坦克與步行機甲的同時,星際戰(zhàn)士亦以其致命的火炮部隊而聞名。盡管其上搭載的導(dǎo)彈可能缺乏削弱重型載具裝甲的能力,旋風(fēng)坦克以它能夠殲滅一波波步兵的能力而大名鼎鼎。利用它的導(dǎo)彈齊射(missile barrage)技能,這種單位可以迅速解決掉毫無防備的地面部隊,使得精明的指揮官得以迅速為一次全面進攻清出一條通道。

配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10
處理器: i5-4460 (or equivalent)
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Geforce GTX 750 (2GB VRAM)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10
處理器: i5-6400 (or equivalent)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Geforce GTX 950 (2GB VRAM)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
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