風(fēng)暴之城客戶端是一款冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的模擬建造游戲,其畫風(fēng)十分的奇幻神秘,大家將為了生存而奮斗,去自由的招募各種種族的角色們進(jìn)行培養(yǎng)與訓(xùn)練,合理的使用各種資源獎(jiǎng)勵(lì)等強(qiáng)化其整體實(shí)力,變得更加的強(qiáng)大,去抵御外敵的入侵,并且使用資源材料等建造屬于你的家園,建造不同的建筑物,以及去吸引更多的居民們,去發(fā)展強(qiáng)大城市,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!

風(fēng)暴之城客戶端游戲特色
1、管理多樣化村民
海貍、蜥蜴、人類和鳥身女怪并肩,為生存而斗爭。上至奢侈品和娛樂品味,下至住房和烹飪偏好,利用每個(gè)群體的優(yōu)勢,平衡不同的需求。制造雨衣、釀造麥芽酒、烘烤餡餅,在與森林中的敵人對峙時(shí)鼓舞士氣。
2、城市建造與roguelite的結(jié)合
體驗(yàn)Roguelite元素的加入而可玩性更強(qiáng)的城市建造模擬游戲。建立新的定居點(diǎn),收集資源并升級火山城。反復(fù)襲來的天災(zāi)風(fēng)暴會(huì)時(shí)刻威脅定居點(diǎn);但風(fēng)暴同時(shí)也重塑了世界地圖,提供了新的發(fā)展機(jī)會(huì)。
3、絕非一成不變的游戲
數(shù)以百計(jì)的變體規(guī)則和5個(gè)不同的生物群落,以及每個(gè)城市的位置都給機(jī)智的總督大人帶來了獨(dú)特的挑戰(zhàn)。根據(jù)不斷變化的天氣調(diào)整你的發(fā)展策略,并試驗(yàn)定居點(diǎn)的房屋建設(shè)——建筑藍(lán)圖跟奇物可以讓你的社會(huì)繁榮或使其成為廢墟。混合和匹配原料以最大限度地利用手頭的資源。你永遠(yuǎn)不知道商人明年會(huì)帶來什么東西,森林里有寶藏、資源……還有某些古老的威脅。
4、建造無盡的城市
為新城市奠基永遠(yuǎn)是城市建造模擬游戲中最令人興奮的時(shí)刻之一。在《風(fēng)暴之城》中,你有的是機(jī)會(huì)建造新定居點(diǎn),或者跟之前建立的城市交易和互動(dòng)。在風(fēng)暴來臨之前……或者女王的耐心耗盡之前,你能讓每座城市發(fā)揮出多少潛力?

風(fēng)暴之城新手攻略
游戲每一年分為三個(gè)季節(jié):細(xì)雨,晴朗,風(fēng)暴
開局暫停時(shí)顯示的森林之謎會(huì)在對應(yīng)的季節(jié)生效,正面的是在細(xì)雨季,負(fù)面的是在風(fēng)暴季且是否生效與敵意等級有關(guān)。
如果忘記了也可以在頂部中間靠右的地方看到,森林之謎非常關(guān)鍵,如果你發(fā)現(xiàn)自己有時(shí)候崩得不明不白的那你大概率就是被森林之謎gank到了。
森林之謎的位置
比如有個(gè)森林之謎叫大暴雨,它在敵意等級3時(shí)觸發(fā),每個(gè)村民需要從倉庫中拿取1件衣服,否則總體滿意度會(huì)-10并且持續(xù)3分鐘。
(敵意等級增高除了在風(fēng)暴季觸發(fā)負(fù)面森林之謎,還會(huì)導(dǎo)致總體滿意度下降,滿意度降到0或者0以下該種族就會(huì)開始走,走人或者死人都會(huì)導(dǎo)致急躁值暴增)
那么要怎么應(yīng)對呢?前期顯然是很難保證解鎖衣服的生產(chǎn)或者從商人那買到足夠的衣服的,那能做的就是在風(fēng)暴季確保自己的敵意等級不會(huì)達(dá)到3。
首先看看導(dǎo)致敵意增加的因素(以下其實(shí)都可以通過鼠標(biāo)懸停在頂部的紅眼睛看到):
1、年份 -- 隨年份增加敵意會(huì)增加
2、人數(shù) -- 每多一個(gè)人都會(huì)導(dǎo)致敵意的增加
3、開啟的空地?cái)?shù)量 -- 每多開一塊空地都會(huì)導(dǎo)致敵意增加,危險(xiǎn)和森林禁地增加的量要多于普通空地
4、伐木工的數(shù)量 -- 伐木工越多,敵意越高
5、事件導(dǎo)致的敵意增加 -- 這個(gè)就很多了,具體的要看各個(gè)事件在作用效應(yīng)那一欄的描述,當(dāng)你點(diǎn)擊分派工人后就會(huì)開始生效
紅眼睛,旁邊的數(shù)字就是當(dāng)前敵意等級
接著看降低敵意的手段:
1、減少伐木工的數(shù)量
2、建造小火塘
3、從商人那購買減少敵意的物品
4、在火塘燒木頭或者煤炭
5、能減少敵意的基石(有很多)
6、事件獎(jiǎng)勵(lì)減少敵意
7、急躁值越高敵意越低
8、服務(wù)建筑的buff
當(dāng)了解了這些敵意相關(guān)機(jī)制,處理大暴雨就會(huì)變得簡單很多。
在前期人少年份低,哪怕在風(fēng)暴季全力伐木也不會(huì)達(dá)到3級敵意,所以不需要擔(dān)心。
中期開的地多了,年份變高人也變多,就應(yīng)該在快到風(fēng)暴季的時(shí)候提前減少伐木工的數(shù)量,確保進(jìn)入風(fēng)暴季之前沒有達(dá)到3級敵意。
如果光靠減伐木沒法控制住敵意,這時(shí)候可以考慮是不是小火塘沒有造夠,或者可以晚提交一些指令(因?yàn)榧痹曛蹈邥?huì)降低敵意,而提交指令會(huì)降低急躁值,所以如果獎(jiǎng)勵(lì)對當(dāng)前發(fā)展沒有幫助就可以考慮先不提交)
除此之外可以注意一些細(xì)節(jié),比如如果要在風(fēng)暴季開地,注意下開了這塊地會(huì)不會(huì)導(dǎo)致敵意等級增加?;蛘哂疑辖?事件新來了一批人,這批人會(huì)不會(huì)導(dǎo)致敵意等級增加。如果會(huì)的話就把這些放到風(fēng)暴季之后做。
與此同時(shí)在中期就應(yīng)該在滿足食物和建筑材料高效生產(chǎn)的情況下,優(yōu)先選擇能造衣服的藍(lán)圖,或者是在商人那提前購買衣服(這里要搭配右上角的消費(fèi)控制把衣服關(guān)掉,這樣村民就不會(huì)提前用完衣服,到了風(fēng)暴季也可以保持關(guān)閉,村民會(huì)自動(dòng)去拿大暴雨需要的衣服不受影響)
如果確實(shí)臉黑商人也沒有藍(lán)圖也沒有,而且敵意還壓不住了,也可以考慮燒木頭或煤炭降敵意(肯定是虧的,但如果沒辦法了再走幾個(gè)人就寄了也只能燒)
寫了這么多肯定不是只想說大暴雨怎么應(yīng)對,而是希望能透過這個(gè)例子講清楚敵意機(jī)制,搞清楚了敵意機(jī)制其實(shí)整個(gè)游戲的思路應(yīng)該是非常清晰的。
在游戲的初期,保證食物的供應(yīng)是最關(guān)鍵的,沒食物滿意度就會(huì)降。而開局的幾個(gè)根莖和雞蛋肯定不能維持很久,所以需要開地找食物資源。
但也不是開了地發(fā)現(xiàn)有食物資源就能高枕無憂,你還得有對應(yīng)的生產(chǎn)藍(lán)圖才能利用。
所以前幾個(gè)藍(lán)圖可以別太著急選,可以在打開了第一片空地后看看里面有什么食物有根據(jù)的去選?;蛘呖梢园聪耬sc看看左邊的地圖資源里有什么食物再去選。
食物的問題解決了,就該考慮怎么應(yīng)對敵意了。敵意隨年份,人數(shù)和開的空地的數(shù)量增加而增加,越拖顯然是越難打的。所以要考慮怎么快速獲取聲望拿下這把游戲。
按esc可以在左側(cè)自然資源處看到當(dāng)前地圖有的資源
獲取聲望的方式:
1、完成女王的指令
2、解決事件時(shí)選擇右邊的聲望+琥珀的獎(jiǎng)勵(lì)
3、用簡單工具開箱子
4、提高村民的滿意度
5、一些特殊手段,比如從商人那買0、5的聲望或者選到了能加聲望的基石
完成女王的指令會(huì)給獎(jiǎng)勵(lì),基本獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)值都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于你要付出的東西,甚至有很多就是白嫖。所以一般女王的9個(gè)指令要盡量去完成。
但進(jìn)入聲望難度后需要的聲望從14升到18,光靠9個(gè)指令顯然差得很遠(yuǎn)。而手段2和3其實(shí)是需要不斷的開地才能實(shí)現(xiàn)的,但開的地過多就會(huì)導(dǎo)致敵意難以控制,所以一般情況下靠滿意度獲取幾個(gè)聲望是不錯(cuò)的選擇。
那么要做的事情就很清楚了:
1、優(yōu)先考慮完成女王的指令,特別是給的獎(jiǎng)勵(lì)能對當(dāng)前有很大幫助的指令(比如你開了一個(gè)煤礦,那么煤炭產(chǎn)量+1就是一個(gè)非常強(qiáng)大的加成,相當(dāng)于直接讓你的煤礦產(chǎn)量翻倍)
2、保證自己有一定的用于解決事件的材料/生產(chǎn)這些材料的能力(比較通用的比如樹脂,油,煤炭,火花露),這顯然優(yōu)先級是很高的,因?yàn)槿绻悴荒馨磿r(shí)解決事件就會(huì)有懲罰。所以如果你資源充足可以考慮提前在商人那買一組(20個(gè))樹脂/油/奢侈品備著,人有空閑的就造個(gè)集雨裝置生產(chǎn)些火花露。
比較特別的是第一塊危險(xiǎn)空地,高聲望難度一般都會(huì)選擇在第二年的細(xì)雨季或者第一年風(fēng)暴季末尾打開第一塊危險(xiǎn)空地,因?yàn)榈谝粋€(gè)商人會(huì)在第二年的細(xì)雨季到來,如果事件要的材料沒有可以從他那里買。
3、想辦法解鎖簡單工具的生產(chǎn)(生產(chǎn)簡單工具需要銅錠/晶露+木頭/木板)
4、想辦法滿足村民的需求(各種吃的+衣服+住所+各種服務(wù))
需要注意的是后兩者的優(yōu)先級一般是較低的,前期木頭資源緊張加上人力不足,投入大量的藍(lán)圖選擇和資源去生產(chǎn)簡單工具回報(bào)太低。建議優(yōu)先保證食物和建筑材料的高效生產(chǎn)后再去考慮。(舉例: 初加工工作站34秒用8木頭生產(chǎn)2木板,而二星的車間25秒用5木頭生產(chǎn)2木板,效率有顯著提升)

風(fēng)暴之城客戶端按鍵操作介紹
鏡頭移動(dòng):W、A、S、D
旋轉(zhuǎn)鏡頭:Q、E
重置鏡頭:H
暫停:空格
時(shí)間速度:1、2、3、4
加速:=
減速:-
取消/返回:ESC
突出顯示工作場所:ALT
突出顯示資源:B
突出顯示疫腐病等級:Z
移動(dòng)建筑:M
旋轉(zhuǎn)建筑:R
持續(xù)建造:Shift
移至下一個(gè)建筑物:Right
移至前一個(gè)建筑物:Left
配方面板:T
重置(配方面板):R
指令面板:G
貿(mào)易路線:Y
屏幕截圖模式:U
打開反饋面板:F11

配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64 Bit
處理器: Intel i3-4160 or AMD FX-4350
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 650 or AMD Radeon HD 7750
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 64 Bit
處理器: Intel i5-3570K or AMD FX-9590
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390X
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間