東方妖妖夢客戶端是一款彈幕射擊的冒險戰(zhàn)斗游戲,其畫風(fēng)十分的獨特細(xì)膩,并且玩法自由度極高,大家將去自由的選擇不同的職業(yè)角色們進(jìn)行培養(yǎng),根據(jù)其獨特的技能招式去搭配出強大炫酷的技能特效,去進(jìn)行廝殺與對決,以及可以去收集使用各種道具與武器槍械等幫助自己更好的進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊,發(fā)射出強大的實力去打敗可怕的敵人與怪物們,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!

東方妖妖夢游戲說明
東方project系列是有其特點的,它是屬于STG中的彈幕射擊游戲,也就是以子彈非常多,且很華麗為特點的,剛開始對于新手來說可能有些不適應(yīng)。所要注意一點的是,東方不同于其它的STG,最大的特點是它的判定是一個點,也就是判定點。判定區(qū)是指自機被打到的部分。像雷電那樣的游戲因為子彈不是很密集所以判定就是所有的自機,打到哪都算打到。而在東方project中,按下shift鍵,可以看到一個小圓點指示位置(紅魔鄉(xiāng)及黑歷史除外),那就是判定點,子彈打到那里才算中彈。除了判定點外,任何地方被打到都沒關(guān)系。
此外,要注意的是,按下shift后,自機移動速度會變慢,進(jìn)入低速模式。因為是彈幕射擊游戲嘛,所以低速模式是為了讓玩家更好的躲避子彈而設(shè)定的。

東方妖妖夢中文版游戲攻略
1、游戲一開始,玩家需從多個不同特點的角色中挑選一位作為自機,同時選擇一種適合的武器。不同的角色和武器組合不僅會影響戰(zhàn)斗風(fēng)格,還將改變游戲的結(jié)局,同一角色搭配不同武器也會解鎖不同的劇情走向。
2、玩家可以選擇兩種移動方式:普通移動和精細(xì)移動。普通移動適合快速穿越,而精細(xì)移動則能幫助玩家更精確地躲避密集的彈幕,通過按下Shift鍵切換。
3、射擊效果受角色和武器種類影響。普通移動時,射擊的范圍較廣,但威力較低;精細(xì)移動時,射擊威力增強,但范圍會縮小。
4、擊敗敵人后會掉落P道具,增加自機的Power值。Power值達(dá)到128時,會進(jìn)入“Full Power Mode”,所有道具都會自動收集。特殊模式如Extra和Phantasm則無論Power值如何,都會啟動道具自動回收功能。
5、Bomb是自機的特殊技能,使用后能將敵人彈幕轉(zhuǎn)化為☆道具并短暫獲得無敵狀態(tài)。這種技能每次使用都有次數(shù)限制。
6、通過獲取一定量的點道具,可以觸發(fā)1UP,增加自機生命。
7、若玩家的自機被敵彈擊中,則會失去一條生命。若剩余生命為零,則玩家可以選擇是否繼續(xù)游戲,選擇繼續(xù)會進(jìn)入“Bad Ending”。續(xù)關(guān)后會重生在當(dāng)前關(guān)卡,次數(shù)有限。
8、敵機和自機都可以掉落道具,以下是一些常見道具:
P道具:增加Power值,提升射擊威力;
點道具:增加分?jǐn)?shù),并有機會獲得1UP;
B道具:增加一次Bomb使用次數(shù);
1UP道具:直接增加一條生命;
F道具:立即填滿Power值;
櫻道具:提升櫻點,觸發(fā)“森羅結(jié)界”并自動回收所有道具。
9、當(dāng)自機與敵方彈幕或敵機接觸時,系統(tǒng)會判定為被擊中(Miss)。擊中判定的區(qū)域較小,而敵方彈幕的有效范圍通常也比視覺顯示的區(qū)域要小。
10、除了直接的擊中判定外,玩家還可以通過擦彈得分。若敵方彈幕進(jìn)入擦彈判定范圍,會增加“Graze”得分,并提升總分。
11、在低速移動時,自機會顯示一個命點,只有敵方彈幕擊中該點才算擊中。頭目戰(zhàn)時,畫面底部會出現(xiàn)頭目位置標(biāo)志,幫助玩家掌握敵人的位置,同時避免被敵彈擊中。

東方妖妖夢游戲特色
1、彈幕射擊
游戲采用彈幕射擊的玩法,玩家需要控制自機在密集的彈幕中穿梭,并射擊敵人。
2、特殊攻擊
游戲中設(shè)有BOMB特殊攻擊,有使用次數(shù)限制。使用BOMB可以將畫面上的彈幕變?yōu)榈谰?,并獲得短暫無敵時間。
3、難度挑戰(zhàn)
游戲提供了多種難度模式供玩家選擇,從簡單的“Easy”到極具挑戰(zhàn)性的“Lunatic”難度。每個難度都有獨特的關(guān)卡設(shè)計和敵人配置。

硬件配置
操作系統(tǒng):Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium 3 500M以上
內(nèi)存:64M
硬盤:至少500M
顯卡:支持DirectX8.0以上的顯卡