泰坦隕落是一款制作非常華麗的大型FPS游戲,由EA公司發(fā)行,泰坦隕落游戲的背景設(shè)置在未來(lái)世界的戰(zhàn)爭(zhēng)中,其中會(huì)涉及到相當(dāng)多的機(jī)甲機(jī)械元素,高端的設(shè)備與武器將應(yīng)接不暇的與玩家近距離接觸,一個(gè)普通人裝備上各種機(jī)甲后,在運(yùn)動(dòng)性與破壞力上都會(huì)有驚人的進(jìn)步,從而來(lái)帶的感官體驗(yàn)也是超乎尋常。而該游戲沒(méi)有所謂的單人劇情模式,是一款以自定義戰(zhàn)斗為主的游戲,作品主打的便是PK的樂(lè)趣,喜歡此類風(fēng)格的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),游戲中將有驚喜在等著你哦!
泰坦隕落游戲是由曾開發(fā)過(guò)“使命召喚”的工作室,并由EA公司發(fā)行,而且游戲一經(jīng)發(fā)布便奪得了6項(xiàng)國(guó)際大獎(jiǎng),可以見得此游戲絕對(duì)不是一款平凡的作品,另外PC版將與XBOX360版一同發(fā)售,游戲采用起源引擎,在優(yōu)秀的畫面下還有強(qiáng)大的物理效果和流暢的幀數(shù)。游戲沒(méi)有獨(dú)立的單人模式不過(guò)會(huì)有單人的游戲元素,在本作中,玩家不僅可以通過(guò)身上的火箭包可以實(shí)現(xiàn)短暫飛行和跳躍,同時(shí)還可以駕駛機(jī)甲戰(zhàn)斗。游戲使用改進(jìn)的Source引擎開發(fā)。
泰坦隕落游戲特色:
戰(zhàn)役模式:這是劇情的單人模式,是第二代中增加的游戲模式。
殲滅模式:團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽模式,強(qiáng)調(diào)殺死目標(biāo)。
抓點(diǎn)模式:每個(gè)玩家都有隱身的能力,將自己偽裝成半透明狀態(tài)。
最終的泰坦模式:自由度和靈活性大大降低。您可以隨時(shí)離開泰坦,泰坦此時(shí)會(huì)跟隨玩家。
未來(lái)科幻風(fēng)格的畫面,超越端游的操作手感
完美還原了真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),與端游無(wú)異,玩法豐富
震撼人心的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,身臨其境的真實(shí)游戲體驗(yàn)
泰坦隕落游戲亮點(diǎn):
故事發(fā)生在未來(lái)。通過(guò)幾代人類的探索,人類已經(jīng)掌握了時(shí)空疊加的技術(shù),觸及并生活在遙遠(yuǎn)的深空中。這個(gè)包含已知和未知恒星系統(tǒng)的廣闊地區(qū)被稱為“邊境”。大多數(shù)人永遠(yuǎn)不會(huì)去遠(yuǎn)離“正常文明”的地區(qū),但對(duì)于開拓者、旅行者、探險(xiǎn)家、雇傭兵和罪犯來(lái)說(shuō),“邊境”除了風(fēng)險(xiǎn)外,也意味著“機(jī)會(huì)”。營(yíng)地,在游戲中被稱為“派系”,即IMC和反抗軍(TheMilitia)。
IMC,全稱星際制造有限公司(TheInterstellarManufacturingCorporation),作為一家小型自然資源開采工業(yè)企業(yè),起家時(shí)被稱為“哈蒙德技術(shù)”(HammondEngineering)。面對(duì)泰坦日益增長(zhǎng)的需求,加上其星球市場(chǎng)調(diào)查技術(shù)和地圖數(shù)據(jù)庫(kù)的專利,“哈蒙德技術(shù)”積累了巨大的財(cái)富,并在一個(gè)世紀(jì)的企業(yè)合并中建立了殘酷的商業(yè)帝國(guó)——IMC。IMC控制著寶貴的渠道和高效的資源收集,一直在追求利潤(rùn)最大化,有時(shí)不惜一切代價(jià)。
反抗軍是由在海外殖民地開發(fā)的農(nóng)民、海盜、雇傭兵和犯罪分子組成的松散聯(lián)盟,共同簽署了“邊境共同防御協(xié)議”。他們分成不同的“旅團(tuán)”,負(fù)責(zé)不同行星的防御。雖然有些旅團(tuán)的規(guī)模不如海盜部隊(duì),但反抗軍擁有的強(qiáng)大資源使他們成為IMC在邊境擴(kuò)張野心的最大障礙。一般來(lái)說(shuō),反抗軍代表了在外探索的農(nóng)民的利益,但并不是每個(gè)人都這么認(rèn)為。
泰坦隕落游戲角色:
鐵馭(Pilot)
鐵馭是泰坦的機(jī)師。整個(gè)“邊境”擁有大量受到“認(rèn)證”的、有著不同風(fēng)格和工作經(jīng)驗(yàn)的鐵馭,他們廣泛的參與到建筑、航運(yùn)和打撈等行業(yè)中。而其中最有威望的是受到“完全作戰(zhàn)能力認(rèn)證”的鐵馭。所謂的“完全作戰(zhàn)能力認(rèn)證”是一系列的廣泛測(cè)試,用于評(píng)定鐵馭的能力。由于掌握泰坦間的戰(zhàn)斗和高速跑酷移動(dòng)是一種對(duì)生理和心理的極限挑戰(zhàn),因此一個(gè)受到“完全作戰(zhàn)能力認(rèn)證”的鐵馭是十分罕見的。而且整個(gè)邊境中所有擁有這種認(rèn)證的鐵馭給人們的感覺(jué)都大相徑庭。
泰坦(Titan)
泰坦是當(dāng)今時(shí)代羽翼未豐的機(jī)械外骨骼的久遠(yuǎn)后裔。在“邊境”的年代,泰坦除了用于軍事外,沒(méi)有武裝的泰坦還在空間探索、礦業(yè)運(yùn)輸方面大有作為。泰坦的完善設(shè)計(jì)讓他們甚至能夠進(jìn)行深空搜救。廣泛的用途讓泰坦活躍于“邊境”的軍事沖突和日常生活之中。