植物精靈是捷克游戲工作室Amanita Design開(kāi)發(fā)的一款非常好玩的冒險(xiǎn)游戲,玩法極具創(chuàng)意性,老少皆宜,畫面精美絕倫,引爆你的視覺(jué)盛宴,游戲描述有害的生物威脅森林的生態(tài),5位精靈戰(zhàn)士前來(lái)保護(hù)森林,守護(hù)植物種子的故事。
植物精靈Botanicula游戲簡(jiǎn)介
《植物精靈(Botanicula)》是一款充滿幽默的冒險(xiǎn)游戲,由屢獲殊榮的《機(jī)械迷城(Machinarium)》和《銀河歷險(xiǎn)記(Samorost)》的創(chuàng)作者 Amanita 設(shè)計(jì)室和捷克樂(lè)隊(duì) DVA 攜手打造。
有五個(gè)在樹(shù)上生活的小生物。他們的母樹(shù)受到邪惡寄生蟲(chóng)的侵害。現(xiàn)在這五個(gè)好朋友要踏上征程,去拯救母樹(shù)的最后一顆種籽。
植物精靈游戲特色
一、游戲畫面音效
1、畫面:游戲畫面整體給人的感覺(jué)很清晰、“環(huán)保”,在這款游戲的世界里我們可以體驗(yàn)大自然所給玩家們帶來(lái)的震撼魅力;深色與淺色之間的過(guò)度讓人印象深刻,線條展現(xiàn)的十分柔和,在部分細(xì)節(jié)的刻畫上,還能讓你在游戲的過(guò)程中勃然一笑。
2、音效:BGM充滿溫暖和治愈的感覺(jué),讓人在游戲中流連忘返。習(xí)慣于激烈與激昂BGM的玩家們,偶爾來(lái)?yè)Q一換口味也是非常不錯(cuò)的選擇。
二、游戲操作與系統(tǒng)
1、操作:通過(guò)鼠標(biāo)的滑動(dòng)和點(diǎn)擊即可完成全流程的游戲內(nèi)容,上手十分簡(jiǎn)單,所以大家千萬(wàn)不要把游戲想的太復(fù)雜了,場(chǎng)景之間的切換只需要點(diǎn)擊小箭頭的提示就可以。
2、系統(tǒng):總體來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單而不簡(jiǎn)陋。
因?yàn)橛螒虻臅r(shí)間還不是很長(zhǎng),在游戲的初期有2個(gè)系統(tǒng)比較有用。
收集:當(dāng)你在游戲場(chǎng)景點(diǎn)擊觸碰到某項(xiàng)新物種的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)記錄下這個(gè)物種,并且之后可以隨意觀察。
大地圖:非常實(shí)用的系統(tǒng)選項(xiàng)之一,玩家們可以方便自己在大地圖中進(jìn)行探索和搜尋。
三、游戲創(chuàng)意
1、創(chuàng)意:游戲的主題就是一個(gè)非常棒的創(chuàng)意,把輕松娛樂(lè)的游戲方式、環(huán)保意識(shí)、以及出色的畫面和音效結(jié)合在一起成就了這一款小清新。
2、溫馨:在游戲中的過(guò)程中,我們所看到每一幅畫面,每一幕景象都是那么的讓人心情舒緩,印象深刻。
3、易上手:操作簡(jiǎn)單直接,任何人都不需要消耗很多的時(shí)間。
游戲評(píng)測(cè)
1、故事線和世界設(shè)定富有魅力,非常迷人。2、出色的手繪畫面讓本作中的世界更加有趣。藝術(shù)風(fēng)格非常獨(dú)特,畫面不同于此前見(jiàn)過(guò)的任何游戲。
3、游戲音樂(lè)打造了心情基調(diào),引出了所有緊張、悲傷和其他的感情。音樂(lè)非常美妙,聽(tīng)起來(lái)就像是從韋斯·安德森的電影里流淌出來(lái)一樣。有限的環(huán)境音效也同樣很迷人。
4、偶爾出現(xiàn)愚鈍的謎題和被像素小怪們追殺會(huì)讓人煩惱,盡管如此,《植物精靈》的游戲體驗(yàn)同樣迷人和有趣。
5、體驗(yàn)每一個(gè)“第一次”是玩《植物精靈》的主要原因,因此重新玩二周目沒(méi)有太大意義。