轟炸機(jī)防御戰(zhàn)游戲簡(jiǎn)介
看著自己的防御陣地,在不斷的向試圖突破防線的敵人傾斜下猛烈的炮火,讓人很有置身二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué)。不過(guò)游戲是屬于游戲中沒(méi)有配樂(lè)的類(lèi)型,只有各種猛烈的炮火轟鳴聲。這樣子的設(shè)定還是要看玩家自己是否能夠接受了,畢竟有些人會(huì)喜歡玩的時(shí)候來(lái)些音樂(lè),有些則喜歡臨場(chǎng)感十足的音效。既然是防御游戲,那么在基本的規(guī)則方面是沒(méi)有太大的變動(dòng),依然是點(diǎn)擊防御建筑后選擇位置建造。然后通過(guò)消滅敵人獲得金錢(qián)來(lái)升級(jí)強(qiáng)化防御建筑。需要注意的是進(jìn)攻的敵人會(huì)對(duì)這些防御建筑進(jìn)行攻擊,因此必要的修復(fù)是讓防御建筑能更大發(fā)揮功效的必要手段。而且在升級(jí)建筑的時(shí)候需要保持建筑的完整狀態(tài)才能進(jìn)行升級(jí)。
游戲的防御建筑將會(huì)包含針對(duì)海陸空及不同兵種的攻擊單位,以及輔助性的單位。玩家需要購(gòu)買(mǎi)新的建筑單位以及進(jìn)行升級(jí)(利用過(guò)關(guān)后獲得的點(diǎn)數(shù)可以購(gòu)買(mǎi)和升級(jí)),然后在新的關(guān)卡之中才能更好的組織其有效的防御陣地,來(lái)徹底消滅敵人。同時(shí)游戲?qū)⑻峁?2個(gè)不同地區(qū)戰(zhàn)場(chǎng)的關(guān)卡,以及三種不同的游戲難度,來(lái)讓玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。另外游戲還支持GAME CENTER和CRYSTAL SUPPORT成績(jī)排行系統(tǒng)。本作將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入到硝煙彌漫的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)之上。構(gòu)筑起防御陣地,去抵御敵人的攻擊吧!
游戲評(píng)測(cè)
畫(huà) 面: 二戰(zhàn)背景風(fēng)格的塔防游戲,游戲畫(huà)面規(guī)范精致,表現(xiàn)了不同氣候和地形的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景,各種武器設(shè)施也體現(xiàn)了戰(zhàn)爭(zhēng)的風(fēng)貌,整體效果令人滿意。
聲 音: 《轟炸機(jī)防御戰(zhàn)》的音樂(lè)烘托戰(zhàn)爭(zhēng)的背景,將戰(zhàn)場(chǎng)中的聲音效果表現(xiàn)了出來(lái)。
上手度: 《轟炸機(jī)防御戰(zhàn)》玩法和傳統(tǒng)塔防類(lèi)似,而且操作非常直觀,你可以利用資源來(lái)修建防御工事抵御敵方進(jìn)攻,不同的防御有不同的能力,資源也可以通過(guò)擊毀敵方部隊(duì)而不斷獲得。
創(chuàng) 意: 《轟炸機(jī)防御戰(zhàn)》除了擬真的表現(xiàn)出了二戰(zhàn)的風(fēng)格,你還可以選擇盟軍和德軍2個(gè)不同的陣營(yíng)來(lái)過(guò)關(guān),不同的陣營(yíng)有著不同的裝備和玩法,讓人感到新穎有趣。
可玩性: 在《轟炸機(jī)防御戰(zhàn)》中并非靠以數(shù)量取勝,將防御工事進(jìn)行合理配置與升級(jí)也非常重要。后期基本上都是重裝甲單位,前期的武器效果就很低了,你可以完全拆除它們而改用炮臺(tái)。減速也很重要,較好在每個(gè)路口都放置。游戲的玩法十分靈活,喜歡塔防的玩家值得一試。