Cliff Empire懸崖帝國是一款模擬經(jīng)營類游戲,游戲背景為世界末日之后,你所處的游戲世界中,未來世界的地球表面被核輻射的放射性物質(zhì)覆蓋,生命的存活變得不可能。人類為了能夠繁衍生息,在高海拔地區(qū)建立了空中城市,由于科學(xué)家的準(zhǔn)確估算,人類的文明得以延續(xù)下去,玩家在玩的時候需要在這里建立新的家園,同時還要注重經(jīng)濟(jì)、建筑的發(fā)展,更好的延續(xù)文明。
懸崖帝國游戲特色:
同時發(fā)展幾個獨(dú)立城市的經(jīng)濟(jì)
維持你的城市和軌道站之間的貿(mào)易
一個動態(tài)的氣候變化,將測試你的城市經(jīng)濟(jì)的實力
在生態(tài)和有害電力供應(yīng)之間做出抉擇
做出選擇,另外48項大學(xué)研究改善城市結(jié)構(gòu)
超過120個用于建造城市的建筑
15種用于貿(mào)易和消費(fèi)的商品
在3D和正交相機(jī)之間切換的可能性,以及用于在城市中漫步的免費(fèi)相機(jī)。
額外的15個任務(wù),開放進(jìn)入軌道站和后期的巨大位置
懸崖帝國配置要求一覽:
操作系統(tǒng): Windows 7 or newer
處理器: 2 GHz Dual Core
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Hardware Accelerated Graphics
directx 版本: 9.0
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
關(guān)于榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)的作用和獲取方法
榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)的作用是解鎖、建造更多更高級需求的建筑,這些建筑能為我們提供更好的發(fā)展,解決更多的問題。
游戲中的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)顯示在畫面右上角,經(jīng)歷一次自然災(zāi)害會增加一點(diǎn),依靠自然災(zāi)害一共可以獲得15點(diǎn)。16點(diǎn)以后要通過特殊任務(wù)獲得。
選擇開局解鎖所有建筑會直接獲得15榮譽(yù)點(diǎn),然后可以關(guān)閉自然災(zāi)害。所謂自然災(zāi)害是有雷暴,高溫,大霧什么的。
懸崖帝國游戲攻略:
第一階段-教程內(nèi)容
通常來說建議跟著教程走,但是有一些細(xì)節(jié)
1-如果你懶得SL背圖背資源。在點(diǎn)出科技-掃描資源豐富程度之前,糧食依賴大棚(和水下大棚),水依賴湖泊濾水。一開始建立一個一格風(fēng)電和一格太陽能能大規(guī)估摸出來這個島嶼的能源結(jié)構(gòu)。
2-可以在更早的階段開2島(2島要盡快糧食水電自給自足+起市政府,貸款給主島)
3-在研究出橋梁供電供水之前別指望輸水種地或者直接輸送食物,無人機(jī)+橋梁運(yùn)力不夠
4-教程叫起太陽能、農(nóng)田、維護(hù)的時候是這個功能的任意都算數(shù),3太陽能可以直接用一個4格太陽能滿足,維護(hù)可以用水中維護(hù)滿足、抽水可以用濾水滿足
5-別建滿!請確保大量2*2和至少3個2*3(推薦至少5個)的空地!而且在島嶼內(nèi)部適當(dāng)留一些1格(避雷針+公交),在島嶼外圍流大量一格(防御火力!除非你開了完全和平模式)
6-結(jié)束教程之前請確保每個有人的島嶼有一個冷鮮倉庫(災(zāi)難應(yīng)對)
7-每個島嶼一開始都準(zhǔn)備2-3個采礦的(鈾礦開采能力差的上科技大鉆...當(dāng)然不一定一開始都付得起)
第二階段-3懸崖階段
這個階段的一些分析(游戲設(shè)計的)后面會專門說,紀(jì)元1800只是一次鐵路電力初見殺,而懸崖帝國.......這個階段有幾個。。。1-峭壁建筑、2-崖底建筑、3-模塊化建筑、4奇觀。。。。。。在這個階段就有4個規(guī)劃初見殺,以及5-空間站之后這個游戲就不存在“火星資源和資金”....
以及各種災(zāi)難
這個階段的規(guī)劃建議
1-在出奇觀之前別招滿,因為沒有魚的島嶼需要1-2(可能3)2*3個水族館才能滿足魚類需要,而且你肯定要起一個超市(2*3不然災(zāi)難會讓你哭),崖底建筑的時候需要1-2個2*3的機(jī)庫
2-請確保醫(yī)療和居住設(shè)施在竟可能集中的地方(因為到了模塊化建筑階段,這些東西要拆)
3-到了峭壁建筑階段要拆除直接用地的糧、菜、葡萄、風(fēng)力、太陽能(這些峭壁能做)。而且在這個階段是風(fēng)力為主(因為風(fēng)力發(fā)電機(jī)送一格建筑空間,只能建造一格建筑和2個一般半格建筑,不能建筑斜角半格...適合放住房1格、太陽能發(fā)電機(jī)、炮塔)
4-模塊化建筑時期要拆除4格居?。ㄔ谕恋乩寐噬?層開始優(yōu)于一般建筑)、醫(yī)療(在土地利用率上3層開始優(yōu)于一般建筑)和食堂(一個食堂直接能滿足5個居住模塊,還有冗余...娛樂中心和廣場就留一個一個當(dāng)做地標(biāo))。教育、司法、商業(yè)還是老老實實建造傳統(tǒng)的建筑(大學(xué)、法院、商業(yè)2個...他們更劃算。大學(xué)需要5個模塊才差不多和同用地面積的大學(xué)持平,法院貌似要6個.....商業(yè)的話對就業(yè)來說絕對不如辦公大樓)
5-關(guān)于防御,簡單的說懸崖幾個周圍方向2個機(jī)庫(峭壁建筑)+1-3門火炮+。。。?;旧蠅虼虻絼倮?..防御設(shè)施的作用范圍我不確認(rèn),無法量化描述.....敵人的瞄準(zhǔn)是隨機(jī)的,不會瞄準(zhǔn)峭壁風(fēng)力發(fā)電機(jī)(會瞄準(zhǔn)峭壁發(fā)電機(jī)上的建筑)、瞄準(zhǔn)模塊建筑命中沒有損傷(應(yīng)該是小BUG),打奇觀應(yīng)該不是一發(fā)(我就沒見打過)......因此只是重建的問題
6-關(guān)于電力-除非資源太極端,不然風(fēng)電混合+后備核電+啟動核電是開崖低地?zé)岷涂臻g站太陽能之前的思路。開崖底之后地?zé)岷湍z囊是主力(不受災(zāi)難影響)
7-關(guān)于糧食-任何一個島嶼都要做到糧食自給自足,因為就游戲里面的跨島嶼運(yùn)力(除非你上定期船...但是一個島所有的定期船只能同時執(zhí)行一個航線)問題。。。請老老實實做到每個島嶼糧食、蔬菜、葡萄自給自足(家用3件套+葡萄酒可以部分依賴貿(mào)易以確保通過島嶼貿(mào)易的任務(wù)好做)(水和電反而可以集中島嶼產(chǎn)出)
8-是的,在這個階段之前請確保以下科技已經(jīng)研究-掃礦、橋送電、橋送水、灌溉、空氣提鈾
9-崖底無人機(jī)。。。似乎是只要崖底的建設(shè)都會參與,會無視島嶼的崖底范圍送資源(?至少膠囊、鈾礦、**確認(rèn)是這樣。但是也有例外。因此每個島嶼都要有機(jī)庫和崖底無人機(jī)??空荆?br />
階段3-太空站階段
太空站階段的建設(shè)請老老實實遵循以下原則
1-一看見太空站請多補(bǔ)2個型號站,有一個島嶼有2個定期船(忘記說了,在物資供應(yīng)正常的情況下,2個定期船能搞定除了賣鈾之外所有的給空間站賣東西任務(wù)),3個島嶼經(jīng)濟(jì)正常,物資自給,3個中央銀行(因為一出現(xiàn)太空站,就沒有火星資源和火星金錢,金錢只會通過任務(wù)和島嶼收入和任務(wù)獎勵獲得,也只會通過任務(wù)失敗、建設(shè)付出)。
2-建設(shè)的套路-第一時間出機(jī)庫,第二時間出1個用廢墟煉物質(zhì)的,第三時間出太陽能(鈾很有用,要保留700個)和娛樂以及財務(wù)中心(確保太陽能滿足電力需求+竟可能控制失業(yè)人口),以及記得1-2個2D打印模塊,一個蔬菜農(nóng)場(物質(zhì)回收中心的話。。。2個夠用,無人機(jī)庫也是2個夠用)(以及。。。。最后可能會需要6個太空心理治療中心......)
3-這個時間點(diǎn)請確保有足夠多的貿(mào)易門戶。。。。。3個貿(mào)易門戶+多余XXX賣水應(yīng)該夠空間站用
4-空間站的太陽能面板也吃科研的太陽能的獎勵,因此空間站是極佳的電廠(而且太陽能24小時滿供應(yīng))
5-沒有火星人口,請3個島嶼老老實實開鼓勵生育
第四階段-冰封要塞
1-冰封要塞一開始的生態(tài)很糟糕,請老老實實用公園和空氣吸鈾滿足。
2-別用開放農(nóng)場,一個風(fēng)暴就夠冰封要塞早期GG的
3-冰封要塞也會遭遇襲擊!和災(zāi)難。而且沒有3島嶼的互相支援!在出生態(tài)屏障之前請利用建筑空襲擺火炮和導(dǎo)彈。起了生態(tài)屏障請在屏障2端放2個機(jī)庫(也就是12個機(jī)庫)
4-冰封要塞尤其可以建筑海底建筑,消防局和農(nóng)場記得放在顯眼的地方后期丟到水底