開局一把劍是一款簡約且富有深度的地牢冒險游戲,游戲最初創(chuàng)意來源于魔獸3的一張地圖《恐怖叢林生存》,在此基礎(chǔ)之上加入了大量隨機(jī)生成元素,因而在游戲過程中,隨機(jī)生成的地下城副本,都會讓玩家每次獲得不同的游戲感受,雖然美術(shù)資源與魔窟相同,但從玩法內(nèi)容來看,仍然具有相當(dāng)出色的策略戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲提供了多位英雄的多樣選擇,成百種技能自由組合,甚至還有無限裝備會隨著冒險隨機(jī)獲得,搭配構(gòu)建不同隊伍組合,創(chuàng)造出無窮變化可能,若有感興趣的朋友,一定不要錯過哦!
游戲特色
1、自動戰(zhàn)斗,簡易操作無需學(xué)習(xí),玩家可以投入更多時間考慮隊伍配置。
2、關(guān)卡設(shè)計合理,全員出擊消滅敵人生命值,留意自己隊伍的生命狀況。
3、無限裝備隨機(jī)組合,強(qiáng)化效果顯著,但并非每次都能獲得理想結(jié)果。
開局一把劍攻略
看到不少玩家不太理解游戲機(jī)制 我簡單說明幾個注意事項,當(dāng)初我們游玩時也沒有新手引導(dǎo),確實讓人困擾,不過稍微體驗一會就能明白。說幾個重點。
1、卡牌升級問題:首先1級提升到2級 需要技能欄里有一張這個卡牌,升級時需要背包中有兩張相同名稱的卡牌,這個升級要求會在背包技能欄右下角顯示兩行小字(這個設(shè)計我也很想提出意見)
2、武器問題:武器是無法升級的,高級別的裝備會在玩家等級提升后通過打怪獲得,商店也可以購買。另外只裝備法術(shù)書和盾牌而不裝備武器是無法進(jìn)行攻擊的(法師可以使用劍類武器,戰(zhàn)士可以用法杖這個設(shè)定我從內(nèi)測階段就一直想提出看法)
3、遇到無法戰(zhàn)勝的怪物可以選擇怪物卡片右上角的關(guān)閉按鈕直接跳過,不消耗體力值,有些怪物打不過直接避開就可以(當(dāng)時我向開發(fā)組建議跳過應(yīng)該消耗體力,開發(fā)組認(rèn)為那樣會限制玩家自由)
4、特殊事件,這里只說商店可以購買物品刷新需要體力,無人祭拜的神殿可以移除不需要的技能(其他內(nèi)容就不多說明了,留給玩家自己探索)
5、關(guān)于打不過怪物這個問題,嗯...可能是你的技能組合不夠理想,我們多位玩家實際測試過多種流派都能戰(zhàn)勝最終首領(lǐng)
6、一個小驚喜:觀看完制作人員列表(其實可以直接拖到最下方)會獲得一張卡牌。
7、體力問題,這點非常關(guān)鍵:體力不會自動恢復(fù),用完后就只能挑戰(zhàn)本層最終首領(lǐng)了,所以要合理分配體力值,挑戰(zhàn)最終首領(lǐng)不消耗體力,而擊敗首領(lǐng)進(jìn)入下一層時體力會完全恢復(fù)。
常見問題
1、體力用完了怎么辦?
答:重新開始、游戲需要在體力耗盡前打敗首領(lǐng)才能進(jìn)入下一關(guān)。
2、卡牌如何升級?
答:背包中擁有足夠數(shù)量的相同名稱卡牌時,卡牌上會出現(xiàn)升級選項。
3、怎么更換技能?
答:無法更換技能,可以在神廟花費金幣刪除技能。
4、如何獲取金幣?
答:擊敗怪物或者在商店出售多余的裝備或技能。
5、打不過怪物怎么辦?
答:先參與其他事件增強(qiáng)實力或者直接關(guān)閉跳過。
更新日志
v0.8.02版本
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