饑荒巨人國無網(wǎng)絡(luò)正式版是一款極具挑戰(zhàn)性的生存模擬游戲,支持離線暢玩。玩家將置身于危機四伏的荒島環(huán)境中,通過采集資源、建造避難所和打造裝備來應(yīng)對生存考驗。游戲內(nèi)設(shè)動態(tài)氣候系統(tǒng)與晝夜循環(huán)機制,大幅提升了環(huán)境擬真度。玩家需要不斷探索陌生領(lǐng)域,搜尋稀有物資,并巧妙利用手頭材料制作生存必需品。
饑荒巨人國無網(wǎng)絡(luò)正式版與原版區(qū)別
饑荒巨人國:
1、相比較原版而言,這個版本更接近饑荒聯(lián)機版,可以說聯(lián)機版正是以該DLC為基礎(chǔ)制作的,因此兩者有很多的概念是互通的。此外,巨人版之中新增了兩個可解鎖角色:女武神威爾弗雷德與蜘蛛人韋伯。
2、巨人國中增加了四季概念,玩家大多數(shù)會從春季或秋季開始,聯(lián)機版中則默認從秋季開始。正因為有四季概念,因此春季會出現(xiàn)青蛙雨和連續(xù)的傾盆大雨,畺季會出現(xiàn)自燃與過熱。
3、與聯(lián)機版有戶斤不同的是,巨人中夏季也存在BOSS:蜻蜓龍,但是相比之下要些簡單一些,不會召喚小弟,但仍舊不可/J順。此外,巨人中所有的BOSS的強度與血畺均低于聯(lián)機版。
4、巨人中的洞穴值得大家挑戰(zhàn),不過洞穴是分層的,這與聯(lián)機版中所有東西均在一層是有差異啲。
總結(jié)起來,巨人的國度DLCMM合玩過聯(lián)機版的玩氣兩者的概念具有很大的互通性。
饑荒原版:
1、饑荒原版中只存在畺、冬兩今孝節(jié),其中只有冬季存在BOSS。
2、原版中不存在自燃、過熱、枯萎等概念,同樣大家也找不到眼球傘、雪球機等物品。
3、饑荒原版的可便用角色是有限的,其中原始角色中女武神和蜘蛛人是無法便用的,大部分MOD作者提供的MOD角色大多也不與原版兼容,基本都是為巨人與海難DLC提供。
4、最初的饑荒原版甚至不存在精神值概念,制作物品需要累計科學(xué)點數(shù),不過這一設(shè)定早已被修改。此外,大家常見的很多MOD均是以在巨人與海難DLC運用為前提,因此饑荒原版在大多時候是真正意義上的“原始版本”。
饑荒巨人國無網(wǎng)絡(luò)正式版Boss位置和出現(xiàn)時間
1、首先玩家必須找到格羅姆(六眼飛魚)雕像,一般在豬王附近出現(xiàn),如下圖所示。
2、找到格羅姆雕像后不要急著采集,平時采集沒有用,月圓之夜采才會發(fā)生奇怪的事。
3、月圓之夜格羅姆飛過來,這時再用鎬破壞雕像,得到格羅姆之花。
4、另外玩家還會獲得遠古鈴鐺藍圖,鈴鐺是用來召喚大腳怪的。
5、格羅姆會產(chǎn)生源源不斷的燃料,冬天不建再殺,殺掉格羅姆后小偷會出現(xiàn),小偷速度很快要注意不能被偷走物資,格羅姆被殺掉落翅膀。
6、最后玩家在魔法制作欄中找到鈴鐺并制作,消耗格羅姆翅膀1個,格羅姆之花1個。
7、將遠古鈴鐺拿在手上,然后右擊鼠標使用,大腳從天而降破壞周圍環(huán)境,推薦用大腳砍樹。一只鈴鐺最多可以被使用3次,用完還可以再做。
饑荒巨人國無網(wǎng)絡(luò)正式版特色
1.初次啟動游戲時,會提供簡明易懂的入門指南,協(xié)助玩家快速掌握基礎(chǔ)操作。
2.通過漸進式的新手任務(wù)引導(dǎo),逐步熟悉游戲機制,過程充滿趣味性與挑戰(zhàn)性。
3.系統(tǒng)會詳細介紹各區(qū)域地圖特性,幫助玩家迅速適應(yīng)游戲環(huán)境。
4.游戲核心玩法延續(xù)經(jīng)典設(shè)定,新手玩家可參考PC版攻略進行學(xué)習(xí)。
饑荒巨人國無網(wǎng)絡(luò)正式版亮點
1.復(fù)古風(fēng)格場景與建筑設(shè)計,廣闊的荒野世界任你探尋,發(fā)掘隱藏的奧秘!
2.在這個巨人遍布的國度中,潛伏著眾多危險生物,務(wù)必警惕它們的突襲!
3.游戲包含四季更替系統(tǒng),不同季節(jié)會出現(xiàn)特有生物,擊敗后可獲取制作資源!
4.營地選址至關(guān)重要,建議鄰近動物棲息地,它們能協(xié)助抵御部分怪物侵襲。
饑荒巨人國無網(wǎng)絡(luò)正式版點評
獨特手繪美術(shù)風(fēng)格營造出濃郁氛圍,四季輪轉(zhuǎn)為生存之旅增添變數(shù)。各類奇異生物頻繁出沒,通過制作工具與武器進行對抗,收集珍稀材料贏取豐厚回報,多樣化的生存挑戰(zhàn)等待玩家參與,探索未知領(lǐng)域奧秘。