我功夫了得是一款以武術(shù)對決為核心的休閑動作手游,主打“一根手指即可操作”的極簡玩法。玩家將化身功夫高手,在充滿東方元素的場景中迎戰(zhàn)來自四面八方的敵人。通過簡單的滑動與點(diǎn)擊,施展行云流水的格斗動作,如閃避、招架與反擊。游戲內(nèi)含大量隨機(jī)出現(xiàn)的兵器與技能,每場對決都能組合出全新打法。隨著關(guān)卡推進(jìn),對手的招式將愈發(fā)復(fù)雜,需要玩家觀察破綻、精準(zhǔn)出擊,體驗(yàn)從入門學(xué)徒到一代宗師的成長之路。
我功夫了得新手攻略
1、玩家進(jìn)入游戲后可以通過觀看廣告獲得雙倍資源;
2、然后我們來直接試試副本;
3、載入中,請稍后,等待開始;
4、金融與游戲玩家就可以通過左右兩個按鈕開始更換攻擊方向和釋放技能了;
5、有時候還會遇到奇遇,大家可以把握好機(jī)會哦;
6、往往都有著大量的獎勵等你拿。
我功夫了得核心機(jī)制
1、物理演算技術(shù)還原真實(shí)打擊感,不同體重?cái)橙耸軗艉笱龇扔忻黠@差異;
2、兵器相克采用五行設(shè)定,長棍類武器可克制刀劍但被軟兵器克制;
3、AI對手具備學(xué)習(xí)能力,重復(fù)使用相同套路會被識破并遭到反制;
4、環(huán)境互動暗藏殺機(jī),可將敵人逼至懸崖邊緣實(shí)現(xiàn)地形殺。
我功夫了得出眾設(shè)計(jì)
1、水墨風(fēng)戰(zhàn)斗特效融入現(xiàn)代粒子技術(shù),拳勁碰撞時會產(chǎn)生動態(tài)潑墨效果;
2、BGM隨戰(zhàn)況激烈程度動態(tài)變化,殘血狀態(tài)時背景樂會加入密集鼓點(diǎn);
3、成就系統(tǒng)包含三百種彩蛋成就,如在雨天關(guān)卡用雷聲掩蓋出招聲可解鎖“掩人耳目”稱號;
4、離線收益采用領(lǐng)悟值計(jì)算,再次上線時可兌換臨時屬性加成。
小編測評
最令人稱道的是簡單操作下的策略深度——看似隨意的滑動實(shí)則包含格擋判定幀的精密計(jì)算。兵器隨機(jī)性讓每局都充滿新鮮感,曾靠一把不起眼的掃帚打出全場控場的神奇效果。雖然后期BOSS的變招速度極具挑戰(zhàn)性,但成功預(yù)判其殺招后的反擊成就感爆棚。推薦給喜歡快節(jié)奏對抗與隨機(jī)要素的玩家,地鐵上玩兩局就能獲得暢快淋漓的武術(shù)體驗(yàn)。
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