王者英雄之槍戰(zhàn)傳奇是一款將MOBA英雄技能與第一人稱射擊深度融合的競技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)手游。玩家將在未來都市、末日廢墟等立體戰(zhàn)場(chǎng)中,操控?fù)碛歇?dú)特槍械與天賦技能的英雄進(jìn)行快節(jié)奏對(duì)抗。每個(gè)英雄不僅配備主副武器,更擁有三個(gè)主動(dòng)技能與一個(gè)終極奧義——如時(shí)空刺客可短距離閃現(xiàn)并布設(shè)陷阱,重裝火力手能召喚臨時(shí)掩體并進(jìn)行火力壓制。獨(dú)創(chuàng)的“技能射擊”機(jī)制要求玩家將傳統(tǒng)槍法與時(shí)機(jī)場(chǎng)控結(jié)合,閃避彈幕的同時(shí)預(yù)判對(duì)手位移軌跡。通過擊敗對(duì)手、占領(lǐng)資源點(diǎn)積累經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)技能,最終以團(tuán)隊(duì)配合摧毀敵方核心目標(biāo)。
王者英雄之槍戰(zhàn)傳奇手游新手攻略
1、過完新手任務(wù)后,新手玩家可以多參與到主線任務(wù)去,解鎖更多劇情故事,點(diǎn)擊左側(cè)的【主】任務(wù),角色就會(huì)自動(dòng)前往;
2、主線任務(wù)主要圍繞章節(jié)劇情展開,關(guān)卡還會(huì)遇到BOSS關(guān)卡,需要提前準(zhǔn)備裝備好;
3、普通關(guān)卡的任務(wù)比較簡單,就是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)消滅僵尸群,有的關(guān)卡還會(huì)要求保證80%的血量這類的前提,左上角是當(dāng)前血量,右側(cè)是技能按鈕;
4、BOSS關(guān)卡只有一個(gè)對(duì)手,建議使用手動(dòng)攻擊,因?yàn)樽詣?dòng)攻擊的情況下,角色面對(duì)一個(gè)boss并不會(huì)移動(dòng)位置,可能會(huì)被boss的技能擊中;
5、每一關(guān)結(jié)束后,可以獲得星級(jí)評(píng)分,還有經(jīng)驗(yàn)金幣獎(jiǎng)勵(lì)哦;
6、這些獎(jiǎng)勵(lì)可以在“角色”界面,為角色裝備升級(jí)強(qiáng)化,提高作戰(zhàn)能力!
王者英雄之槍戰(zhàn)傳奇游戲特點(diǎn)
1、英雄設(shè)計(jì)突破職業(yè)壁壘,狙擊手角色融合透視標(biāo)記與后坐力抵消技能,實(shí)現(xiàn)高機(jī)動(dòng)狙殺;
2、地圖交互元素改變戰(zhàn)局,激活電能面板可暫時(shí)癱瘓區(qū)域內(nèi)的敵方技能冷卻回復(fù);
3、動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)影響戰(zhàn)術(shù),沙塵暴天氣降低遠(yuǎn)程武器精度,但增強(qiáng)近戰(zhàn)英雄突進(jìn)效果;
4、武器改裝庫支持配件組合,消音器配合刺客英雄被動(dòng)技能可實(shí)現(xiàn)完全無聲暗殺。
王者英雄之槍戰(zhàn)傳奇出眾設(shè)計(jì)
1、命中判定采用體積碰撞與彈道模擬混合計(jì)算,爆頭傷害需實(shí)際命中頭部模型而非判定框;
2、技能特效層級(jí)管理技術(shù),多人團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可手動(dòng)調(diào)節(jié)特效透明度避免畫面混亂;
3、語音指揮系統(tǒng)集成戰(zhàn)術(shù)標(biāo)記,長按技能鍵可發(fā)出預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)指令減少溝通成本。
小編測(cè)評(píng)
最令人驚艷的是技能與射擊的化學(xué)反應(yīng)——當(dāng)用冰凍手雷封住敵人走位后,緊接著用散射槍完成收割的操作流暢度堪比動(dòng)作電影。英雄平衡性經(jīng)過精密測(cè)算,冷門英雄“機(jī)械師”通過炮臺(tái)預(yù)埋與電網(wǎng)封鎖,反而能克制高機(jī)動(dòng)性角色。雖然高強(qiáng)度對(duì)戰(zhàn)對(duì)設(shè)備幀數(shù)要求較高,但成功觸發(fā)“子彈時(shí)間”技能逆轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn)的爽快感無與倫比。推薦給追求操作上限的FPS硬核玩家與喜歡策略搭配的MOBA愛好者。
更新日志
v1.10版本
優(yōu)化了游戲內(nèi)系統(tǒng)流暢度
上一篇:暴走大俠手游正式新版