無盡地牢2帶你深入變幻莫測的地下迷宮,每一次踏入都會面對全新生成的關(guān)卡布局與敵人組合。作為續(xù)作,本作在保留經(jīng)典肉鴿玩法基礎(chǔ)上,大幅擴(kuò)展了職業(yè)選擇與技能構(gòu)筑,讓你組建風(fēng)格迥異的冒險小隊。核心的水晶守護(hù)機(jī)制考驗策略部署,你需要帶領(lǐng)隊伍在怪物潮水般的進(jìn)攻下保護(hù)能量源,合理分配資源升級角色能力與裝備品質(zhì)。動態(tài)難度會隨層數(shù)深入智能調(diào)整,保證挑戰(zhàn)始終充滿新鮮感。
無盡地牢2游戲玩法
1、進(jìn)城里買鉆石的火把,然后進(jìn)地圖點探索,進(jìn)去打BOSS,打完BOSS出新地圖。
2、藥是要分5次喝完,每次加藥效的20%,喝藥沒CD,看著有CD是因為一瓶要喝5S,保護(hù)設(shè)置高點基本全程在喝藥。
3、藥水下面是自動出售,需要打開設(shè)定等級才會自動出售,設(shè)定10就是只賣10級以下的裝備超出不會賣,前期撿夠身上穿的就把白、綠、藍(lán)直接拉到100級賣了,這3個裝備屬性沒紫色好。
無盡地牢2獨到設(shè)計
1、 地牢生成機(jī)制充滿變數(shù),每個樓層都會隨機(jī)組合房間布局與怪物配置,特殊事件與商人遭遇完全隨機(jī)出現(xiàn),確保每次冒險都是嶄新體驗。
2、 職業(yè)體系深度顯著拓展,六種基礎(chǔ)職業(yè)配合多重轉(zhuǎn)職路線,每個角色擁有獨立的技能成長樹,玩家可以自由調(diào)配屬性點與裝備搭配。
3、 水晶守護(hù)玩法強(qiáng)化策略維度,需要在有限時間內(nèi)布置防御工事,根據(jù)來襲敵人類型調(diào)整隊形站位,并把握時機(jī)釋放關(guān)鍵技能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
4、 道具組合系統(tǒng)豐富多元,數(shù)百種遺物與裝備會產(chǎn)生意想不到的協(xié)同效應(yīng),鼓勵玩家嘗試各種流派構(gòu)筑,從毒素蔓延到暴擊連斬都能找到對應(yīng)玩法。
無盡地牢2出眾之處
1、 畫面表現(xiàn)全面提升,采用動態(tài)光影與粒子特效,技能釋放與怪物受擊反饋更加細(xì)膩,不同地牢區(qū)域的主題色調(diào)與建筑風(fēng)格鮮明突出。
2、 音效設(shè)計營造沉浸氛圍,各層地牢配有專屬背景音樂,怪物嘶吼與技能音效辨識度極高,水晶瀕危時的警報聲有效提升緊張感受。
3、 進(jìn)度系統(tǒng)設(shè)計合理,永久解鎖的新職業(yè)與傳承道具給予持續(xù)動力,失敗后獲得的經(jīng)驗值可用于強(qiáng)化初始屬性,緩解重復(fù)挑戰(zhàn)的挫敗感。
小編測評
本作在繼承前作精髓的基礎(chǔ)上,通過拓展職業(yè)體系與深化構(gòu)筑玩法,成功實現(xiàn)了系列進(jìn)化。隨機(jī)生成的地牢與智能難度調(diào)整保持住新鮮挑戰(zhàn),盡管部分關(guān)卡配置可能略顯嚴(yán)苛,但豐富的解鎖內(nèi)容與多樣的戰(zhàn)斗流派足以帶來數(shù)十小時的沉迷體驗。推薦給熱愛地牢探險與隊伍構(gòu)筑的玩家,這趟深淵之旅定會超出預(yù)期。
更新日志
v1.1.34版本
1、礦石將只有生命屬性,取消防御屬性
2、挖礦活動取消低級礦石,并且大量增加礦石產(chǎn)出
3、挖礦和割草活動地圖取消所有陷阱
4、藥水商人增加大量終極紅藥掉落
5、寶石商人增加大量傳說魂石掉落
6、弓的攻擊范圍增加至三格
7、修復(fù)BOSS騎臉
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