我的塔防是一款采用像素風(fēng)格的策略塔防游戲,具備創(chuàng)新的防御機(jī)制與豐富多樣的游玩方式。畫(huà)面表現(xiàn)上,本作延續(xù)了經(jīng)典像素美術(shù)風(fēng)格,玩法模式方面,除標(biāo)準(zhǔn)關(guān)卡模式外,還準(zhǔn)備了無(wú)限防守模式供玩家嘗試,同時(shí)融合的角色培養(yǎng)要素,讓你能夠通過(guò)強(qiáng)化英雄單位,搭配防御技能與組合多種防御塔特性,體驗(yàn)千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)策略。游戲中特別加入了科技系統(tǒng),只有通過(guò)科技強(qiáng)化,才能在這款像素塔防策略游戲中取得勝利。若你熱愛(ài)塔防游戲,鐘情自由策略組合,那么這款作品將會(huì)是你的理想選擇。
游戲特點(diǎn)
1、防御塔搭配。在特定位置建造特定防御塔,可獲得額外技能強(qiáng)化。搭配方案多樣。
2、屬性克制(地->水->火->風(fēng)->地)。所有防御塔與怪物都具備一種屬性。防御塔攻擊遇到相克或反克屬性時(shí),會(huì)對(duì)最終傷害產(chǎn)生調(diào)整。
3、防御塔技能。防御塔技能系統(tǒng)極為豐富,目前已收錄131種技能。數(shù)量持續(xù)增加中。
4、怪物技能。怪物同樣擁有各類技能。種類繁多且不斷更新。
5、區(qū)別于傳統(tǒng)塔防的循環(huán)模式、無(wú)限模式。
6、科技強(qiáng)化。使用游戲過(guò)程中獲取的銀幣可在每局開(kāi)始前進(jìn)行科技升級(jí),升級(jí)項(xiàng)目豐富(目前已超過(guò)300項(xiàng)科技強(qiáng)化)。
7、防御塔進(jìn)化。每個(gè)防御塔提升分為:角色升級(jí)、武器強(qiáng)化。角色升級(jí)每級(jí)可獲取屬性點(diǎn),由玩家自主分配。武器升級(jí)可獲得新技能、技能強(qiáng)化、武器進(jìn)化等。
我的塔防防御塔配置指南
1、三保一陣容,三個(gè)近戰(zhàn)單位搭配一個(gè)法師單位,組合效果提升攻擊范圍,對(duì)近戰(zhàn)單位的科技要求較高(需點(diǎn)滿金幣科技、等級(jí)上限、升級(jí)速度、極值)。
原理:通過(guò)近戰(zhàn)技能"旋轉(zhuǎn)"(滿級(jí)):對(duì)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo)每秒造成1.6倍攻擊力傷害,持續(xù)3秒。通過(guò)增加范圍屬性,擴(kuò)大該技能作用區(qū)域,并配合終極技能的攻擊加成保證輸出??捎行謇砉治锶?。
配套組合包括:近戰(zhàn)資源組合(資源升級(jí)為商人,可開(kāi)啟主動(dòng)技能) 槍槍資資組合(槍系可降低護(hù)甲)
2、雙弩配單弓,兩個(gè)位置的小車或一個(gè)小車位置放置弓箭。單小車位置的弓箭具備連射特性,攻擊速度更快,無(wú)論是銳箭疊加創(chuàng)傷還是弩具應(yīng)對(duì)首領(lǐng)單位都十分出色。雙小車位置的弓箭擁有多重箭效果(可額外攻擊一個(gè)目標(biāo)),弩具作為單體攻擊單位,通過(guò)此組合獲得多重箭能力,可同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)。
弩具開(kāi)局應(yīng)對(duì)首領(lǐng)單位極為高效,多數(shù)地圖可優(yōu)先升級(jí)弩具開(kāi)局。
3、創(chuàng)傷弓箭配合法師,當(dāng)前版本最強(qiáng)組合,四個(gè)弓箭單位組合升級(jí)銳箭疊加創(chuàng)傷,四個(gè)法師單位負(fù)責(zé)輸出。但由于前期人口有限且創(chuàng)傷弓箭作為法師輔助傷害較低,該組合通常用于完成任務(wù)后的無(wú)限模式,前期不建議使用。
4、戰(zhàn)術(shù)輔助體系,四個(gè)輔助塔配合兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)塔,滿級(jí)時(shí)增益范圍幾乎覆蓋全圖,是最實(shí)用的輔助組合。
5、全圖毒素疊加體系,此處不詳細(xì)說(shuō)明。簡(jiǎn)而言之是通過(guò)持續(xù)疊加毒素實(shí)現(xiàn)高額傷害,因毒素層數(shù)無(wú)上限且層數(shù)越高傷害越強(qiáng)。缺點(diǎn)是毒素層數(shù)不能中斷,否則需要重新疊加可能導(dǎo)致輸出不足,因此無(wú)法提前觸發(fā)怪物。
武器挑選技巧推薦
建議優(yōu)先選擇弓箭武器,因其性能突出且效果顯著。新手玩家不確定武器選擇時(shí)可考慮弓箭。
優(yōu)先升級(jí)弓箭的經(jīng)驗(yàn)獲取與等級(jí)上限(不點(diǎn)極值),前期依靠弓箭推進(jìn)關(guān)卡。推薦2弓箭組合與4弓箭組合升級(jí)為弩具,屬性點(diǎn)優(yōu)先分配攻速,星級(jí)科技優(yōu)先點(diǎn)亮弓箭星標(biāo)系列,完成星標(biāo)系列后點(diǎn)出分裂箭。
使用星標(biāo)獲取星級(jí),推薦開(kāi)局采用2弓箭組合加4弓箭優(yōu)先升級(jí)一組2弩具,隨后點(diǎn)亮光環(huán)疊加,基本可完成180星目標(biāo)。
游戲評(píng)價(jià)
區(qū)別于傳統(tǒng)塔防,《我的塔防》設(shè)置了全局升級(jí)功能,玩家每局結(jié)束后可獲得銀幣,用于多方位強(qiáng)化防御塔能力。這使得賬號(hào)強(qiáng)度隨游戲進(jìn)度提升,同時(shí)考驗(yàn)玩家策略規(guī)劃能力,合理的加點(diǎn)方案將使戰(zhàn)力快速成長(zhǎng)。
進(jìn)入游戲后,經(jīng)典的地形設(shè)計(jì)讓人回憶起十多年前的魔獸爭(zhēng)霸塔防地圖,簡(jiǎn)單環(huán)形結(jié)構(gòu)即可展開(kāi)游戲。游戲包含11類防御塔:槍、弓、近戰(zhàn)、炸彈、噴射、輔助、戰(zhàn)術(shù)、能量、資源、電、實(shí)習(xí)生,玩家需根據(jù)敵人特性合理搭配防御塔類型,運(yùn)用"組合"功能獲取最佳效果。
游戲還設(shè)置了地、水、火、風(fēng)四種元素屬性,形成相互克制關(guān)系,玩家需要根據(jù)敵人屬性靈活調(diào)整陣容。與其他塔防游戲相同,防御塔站位布局始終是核心策略,例如地圖轉(zhuǎn)角處因敵人集中通常是最佳輸出點(diǎn)位。
豐富的防御塔種類帶來(lái)了多樣化的戰(zhàn)術(shù)選擇,游戲具備足夠的深度供玩家探索,可玩性值得肯定。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家可自由選擇心儀的塔防陣容,升級(jí)炮塔,協(xié)同作戰(zhàn),通過(guò)購(gòu)置多種道具自由闖關(guān)。
2、戰(zhàn)略布局突破重圍,包含豐富關(guān)卡挑戰(zhàn),科技升級(jí),技能選擇,炮塔組合多變,海量玩法帶來(lái)無(wú)限挑戰(zhàn)。
3、怪物技能各異屬性不同,正確的炮塔結(jié)構(gòu)選擇至關(guān)重要,科技升級(jí)是核心關(guān)鍵,唯有合理搭配才能突破防線。
4、技術(shù)強(qiáng)化系統(tǒng),使用游戲內(nèi)獲得的銀幣在開(kāi)局前進(jìn)行升級(jí),大量技術(shù)升級(jí)項(xiàng)目,持續(xù)提升防御力量完成更多關(guān)卡挑戰(zhàn)。
更新記錄
v1.240716版本
新增戰(zhàn)利品倉(cāng)庫(kù)頁(yè)
新增科技-自動(dòng)施放主動(dòng)技能
新增星科技:[突破極限]:能量塔達(dá)到最高階時(shí),突破等級(jí)限制,直至總等級(jí)達(dá)到[等級(jí)上限*9]
2200波后難度調(diào)整
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