部落自走棋是一款魔幻主題的策略對(duì)戰(zhàn)手游,傳承自走棋經(jīng)典玩法,玩家通過招募隨從、構(gòu)建陣容展開智慧對(duì)決。對(duì)局中八位參與者同場(chǎng)競(jìng)技,每回合通過棋池刷新獲取英雄棋子,結(jié)合種族羈絆與職業(yè)特性組建戰(zhàn)隊(duì)。游戲創(chuàng)新引入動(dòng)態(tài)天賦系統(tǒng),每五回合可強(qiáng)化戰(zhàn)斗、經(jīng)濟(jì)或生存屬性。節(jié)奏明快,單局時(shí)長(zhǎng)約15分鐘,省去野怪回合與裝備系統(tǒng),專注陣容搭配與站位博弈。多端互通技術(shù)讓手機(jī)與電腦玩家共同匹配,真正實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地策略對(duì)抗。
部落自走棋戰(zhàn)術(shù)指南
1、開局優(yōu)先選擇經(jīng)濟(jì)類天賦,連勝連敗機(jī)制配合高額利息上限加速金幣積累;
2、精靈龍刺陣容以6精靈3龍3刺客為核心,8人口成型,利用精靈閃避與龍族開局爆發(fā)壓制對(duì)手;
3、面對(duì)法師陣容時(shí),提前部署娜迦族單位觸發(fā)群體魔抗增益,有效抵御范圍法術(shù)傷害;
4、德魯伊職業(yè)允許低星棋子快速升階,中期優(yōu)先合成三星單位建立血量?jī)?yōu)勢(shì);
5、決賽圈調(diào)整站位分散后排,避免被范圍技能波及,保留關(guān)鍵控制單位反制突進(jìn)。
部落自走棋游戲特色
1、獨(dú)創(chuàng)五回合階段性天賦成長(zhǎng),玩家可根據(jù)戰(zhàn)局走向靈活選擇強(qiáng)化方向,例如逆風(fēng)時(shí)優(yōu)先生存天賦穩(wěn)住血量;
2、種族羈絆設(shè)計(jì)突破傳統(tǒng)框架,薩滿職業(yè)開場(chǎng)變形關(guān)鍵目標(biāo),巨魔羈絆大幅提升攻速形成火力壓制;
3、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)簡(jiǎn)化運(yùn)營壓力,基礎(chǔ)金幣提升與連敗補(bǔ)償機(jī)制保障后期陣容發(fā)育空間;
4、棋子升星特效醒目直觀,三個(gè)相同單位合成時(shí)視覺反饋強(qiáng)烈,增強(qiáng)養(yǎng)成正反饋。
部落自走棋出眾之處
1、美術(shù)風(fēng)格保留魔獸題材厚重感,角色建模突出種族特征,戰(zhàn)場(chǎng)布局清晰展現(xiàn)攻防動(dòng)態(tài);
2、平衡性調(diào)整聚焦實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),冷門陣容通過天賦組合也能開發(fā)新套路,避免版本單一化;
3、操作界面優(yōu)化觸控體驗(yàn),拖拽布陣與一鍵升星功能降低操作門檻,專注策略思考;
4、全球同服匹配機(jī)制縮短等待時(shí)間,跨平臺(tái)數(shù)據(jù)同步確保競(jìng)技環(huán)境公平。
部落自走棋實(shí)際對(duì)局體驗(yàn)
最令人稱道的是天賦系統(tǒng)與羈絆聯(lián)動(dòng)的化學(xué)反應(yīng)——當(dāng)精靈刺客陣容搭配暴擊天賦時(shí),閃避與爆發(fā)結(jié)合形成攻守一體體系。經(jīng)濟(jì)寬松的設(shè)計(jì)讓逆風(fēng)局也有翻盤希望,曾用連敗積累資金后期轉(zhuǎn)型六法陣容完成反殺。雖然界面信息密度較高需要適應(yīng),但熟練掌握后多種族切換行云流水。推薦給喜愛《刀塔自走棋》核心玩法又追求輕量化體驗(yàn)的玩家,建議從巨魔騎等穩(wěn)健陣容開始練習(xí)節(jié)奏把控。
更新日志
v96版本
1、旗子技能圖標(biāo)bug;
2、修補(bǔ)匠、炸彈人上場(chǎng)后,職業(yè)顯示錯(cuò)誤的BUG;
3、左邊“哥布林”羈絆不顯示名字的BUG;
4、棋子上場(chǎng)后,不顯示星級(jí)的BUG;
5、拉比克偷取變身技能后無法變回來的BUG;
6、拉比克羈絆異常的BUG;
7、拉比克釋放大招后,技能顯示異常的BUG;
8、修復(fù)了部分卡loading的BUG。