權(quán)力的游戲凜冬將至手游是獲得美劇權(quán)力的游戲官方正版授權(quán)的一款新一代SLG策略模擬戰(zhàn)爭(zhēng)手游。游戲以原著維斯特洛大陸上七大王國(guó)的權(quán)力爭(zhēng)斗故事為藍(lán)本,依托強(qiáng)大的美術(shù)實(shí)力與先進(jìn)的3D模型制作技術(shù),為玩家構(gòu)建了一個(gè)宏大而逼真的世界。游戲以經(jīng)典的SLG沙盤(pán)對(duì)戰(zhàn)為核心玩法,完整再現(xiàn)了劇中廣為人知的人物形象,同時(shí)對(duì)地圖環(huán)境、建筑樣式、經(jīng)典劇情線以及領(lǐng)主近衛(wèi)、誓言騎士、鷹眼射手、長(zhǎng)槍鐵衛(wèi)這四大基礎(chǔ)兵種進(jìn)行了高度還原。趕快下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1、面對(duì)一款史詩(shī)級(jí)IP,制作團(tuán)隊(duì)投入了巨大心血
正版授權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《權(quán)力的游戲 凜冬將至》的制作團(tuán)隊(duì),為了讓玩家獲得沉浸式體驗(yàn),細(xì)致打磨了游戲內(nèi)的天氣變化、晝夜更替乃至四季輪轉(zhuǎn)效果,力求與劇集氛圍緊密貼合,使玩家時(shí)刻感受到原作的戲劇魅力。不僅如此,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還特別邀請(qǐng)了《權(quán)力的游戲》版權(quán)方參與監(jiān)修,從技術(shù)實(shí)現(xiàn)到品質(zhì)把控均體現(xiàn)了極高水準(zhǔn)。
2、承襲經(jīng)典IP,精細(xì)還原劇中細(xì)節(jié)
作為正版授權(quán)手游,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》組建了專業(yè)的視覺(jué)藝術(shù)團(tuán)隊(duì),從大陸地圖、建筑景觀到人物造型都力求高度還原,為劇集粉絲營(yíng)造強(qiáng)烈的熟悉感。
游戲中,玩家可以縱覽維斯特洛大陸全貌,了解各大家族勢(shì)力分布;臨冬城、君臨城、風(fēng)息堡等主要城池的位置與設(shè)計(jì)均遵循劇集設(shè)定,細(xì)致觀察可見(jiàn)城池構(gòu)造與劇中呈現(xiàn)如出一轍。為追求劇集般的畫(huà)面質(zhì)感,制作方運(yùn)用了3D高精度模型制作工藝與新一代圖像渲染技術(shù),實(shí)現(xiàn)了游戲內(nèi)氣候變換與晝夜循環(huán),并模擬真實(shí)光照效果,全力打造一個(gè)鮮活的《權(quán)力的游戲》世界。
3、史詩(shī)級(jí)權(quán)力之戰(zhàn),SLG玩法成為自然之選
作為擁有強(qiáng)大IP基礎(chǔ)的手游,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》選擇了SLG玩法來(lái)深度展現(xiàn)原作的宏大世界。這一切,都源于SLG玩法與原作世界觀及故事內(nèi)核的高度契合。
為了爭(zhēng)奪權(quán)力象征“鐵王座”,維斯特洛大陸上的七大王國(guó)、九大家族合縱連橫、謀略頻出,上演了無(wú)數(shù)經(jīng)典戰(zhàn)役。而《權(quán)力的游戲》所蘊(yùn)含的宏大世界觀與戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,也恰好需要SLG玩法來(lái)充分承載。
4、創(chuàng)新外交系統(tǒng),重塑家族勢(shì)力格局
在《權(quán)力的游戲 凜冬將至》的世界里,玩家可以與不同家族建立外交關(guān)系,從而獲取更大的戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。在“家族外交”玩法中,玩家可選擇與蘭尼斯特家族、坦格利安家族、史塔克家族等15個(gè)家族建立“盟約”或“敵對(duì)”關(guān)系;通過(guò)完成各家族發(fā)布的委托任務(wù),可以提升與他們的外交關(guān)系等級(jí);不同的外交關(guān)系能為玩家?guī)?lái)多樣的屬性增益與任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。十多種家族路線的選擇將與你的發(fā)展策略緊密相連,不同的組合產(chǎn)生不同的增益效果,結(jié)合聯(lián)盟成員的協(xié)同分配,為玩家提供了極高的自由度與策略空間!
5、聯(lián)盟集結(jié)時(shí)刻已至,譜寫(xiě)你的權(quán)游史詩(shī)
在《權(quán)力的游戲 凜冬將至》手游中,八大家族割據(jù)一方,多方勢(shì)力盤(pán)根錯(cuò)節(jié),加入或創(chuàng)建聯(lián)盟是發(fā)展的關(guān)鍵。玩家可以組建聯(lián)盟,主導(dǎo)自身命運(yùn)走向;亦可投身一方勢(shì)力,運(yùn)籌帷幄,穩(wěn)守一席之地。
權(quán)力的游戲凜冬將至天賦加點(diǎn)
一、 天賦系統(tǒng)簡(jiǎn)介
1、領(lǐng)主可在主界面點(diǎn)擊左上角頭像,打開(kāi)領(lǐng)主信息界面。該界面左上角設(shè)有天賦選項(xiàng),點(diǎn)擊即可進(jìn)入天賦系統(tǒng)。
2、在天賦界面,領(lǐng)主可以看到“發(fā)展天賦”和“戰(zhàn)斗天賦”兩條分支,界面右上角設(shè)有重置、天賦記憶等功能按鈕。
3、領(lǐng)主學(xué)習(xí)天賦需要消耗天賦點(diǎn)。天賦點(diǎn)主要通過(guò)領(lǐng)主等級(jí)提升獲得。當(dāng)領(lǐng)主等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí),共可獲得17點(diǎn)天賦。滿級(jí)60級(jí)時(shí),總計(jì)可獲得278點(diǎn)天賦。天賦點(diǎn)獲取規(guī)則如下:
二、 天賦類別劃分
1、天賦培養(yǎng)分為兩條路線,一是發(fā)展天賦,二是戰(zhàn)斗天賦。不同路線對(duì)應(yīng)不同的效果加成。
發(fā)展天賦:發(fā)展天賦以建筑技術(shù)為起點(diǎn),向后延伸至學(xué)士研究、農(nóng)業(yè)技術(shù)、林業(yè)技術(shù)、冶鐵鑄幣等天賦。學(xué)習(xí)各類發(fā)展天賦,可以提升資源產(chǎn)量、加速研究速度,促進(jìn)領(lǐng)地快速發(fā)展。
2、軍事天賦:軍事天賦以軍隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)為起點(diǎn),向后拓展至不同兵種戰(zhàn)術(shù)、城防器械強(qiáng)化、士兵訓(xùn)練等方面,能為領(lǐng)主的軍隊(duì)帶來(lái)攻擊、防御以及城防器械攻擊等戰(zhàn)斗屬性加成,有效提升軍事實(shí)力。
三、 天賦應(yīng)用策略
領(lǐng)主可根據(jù)領(lǐng)地發(fā)展?fàn)顩r,選擇側(cè)重發(fā)展路線或軍事路線,也可以同時(shí)學(xué)習(xí)兩條路線的天賦。學(xué)習(xí)每一項(xiàng)天賦均需消耗特定數(shù)量的天賦點(diǎn),當(dāng)天賦點(diǎn)不足時(shí),將無(wú)法繼續(xù)學(xué)習(xí)。
權(quán)力的游戲凜冬將至攻略
領(lǐng)主獲得指揮官后,可對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng),提升指揮官屬性與實(shí)戰(zhàn)能力。在指揮官成長(zhǎng)體系中,軍階提升是最為關(guān)鍵的環(huán)節(jié)之一。
一、軍階提升條件
領(lǐng)主點(diǎn)擊已解鎖的指揮官,可打開(kāi)其詳細(xì)信息界面。界面右側(cè)顯示了軍階提升的相關(guān)要求。
提升指揮官軍階時(shí),領(lǐng)主需要為該指揮官配備對(duì)應(yīng)的全套裝備。不同指揮官在進(jìn)階時(shí)所需的裝備可能有所差異,例如歐平從1階晉升至2階,需要裝備北境匕首*2、古樸戒指*1、戰(zhàn)士手記*1、簡(jiǎn)易護(hù)符*1、獸骨手鏈*1.
而提里昂從1階晉升至2階,則不需要北境匕首,但需要古樸戒指*2、戰(zhàn)士手記*1、簡(jiǎn)易護(hù)符*2、獸骨手鏈*1.
隨著指揮官軍階提高,進(jìn)階所需的裝備也會(huì)變化,并且對(duì)指揮官等級(jí)有一定要求。當(dāng)指揮官裝備齊全后,點(diǎn)擊進(jìn)階按鈕即可完成晉升,最高可將指揮官提升至8階。
二、指揮官裝備獲取
提升指揮官軍階,指揮官裝備是必備物品。指揮官裝備主要來(lái)源于心樹(shù)試煉副本,領(lǐng)主挑戰(zhàn)不同關(guān)卡的心樹(shù)副本,均有幾率掉落各類指揮官裝備。
如果領(lǐng)主不清楚所需裝備的具體產(chǎn)出關(guān)卡,可以在指揮官提升界面進(jìn)行操作。點(diǎn)擊指揮官裝備欄旁的[+]號(hào),即可查詢對(duì)應(yīng)裝備的獲取途徑。
三、軍階提升收益
指揮官軍階提升后,將在屬性、兵團(tuán)帶兵數(shù)量、技能、專精等方面獲得增強(qiáng)。
屬性提升:指揮官裝備不僅用于進(jìn)階,本身也提供屬性加成。指揮官穿戴裝備并提升軍階后,其基礎(chǔ)屬性會(huì)得到增長(zhǎng)。
兵團(tuán)帶兵數(shù)量:指揮官軍階每提升一級(jí),其統(tǒng)率的兵團(tuán)帶兵數(shù)量都會(huì)顯著增加。軍階越高,帶兵量越大。
技能解鎖:當(dāng)指揮官軍階達(dá)到2階、4階、7階時(shí),可解鎖相應(yīng)的被動(dòng)技能。這些技能主要在心樹(shù)試煉、演武場(chǎng)等以指揮官為核心的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中發(fā)揮作用。
專精解鎖:指揮官軍階達(dá)到2階、4階、7階時(shí),會(huì)解鎖指揮官專精。專精效果主要針對(duì)兵團(tuán)在野外采集、攻城、討伐叛軍等軍事行動(dòng),能夠提升兵團(tuán)的作戰(zhàn)或采集效率。
軍階提升與心樹(shù)試煉副本緊密相關(guān),若想快速提升軍階,積極參與心樹(shù)試煉副本至關(guān)重要。
游戲前期軍力發(fā)展指南
領(lǐng)主進(jìn)入維斯特洛大陸后,前期在發(fā)展經(jīng)濟(jì)的同時(shí),必須著手籌備軍事力量,否則將難以抵御外來(lái)入侵。那么前期應(yīng)如何規(guī)劃兵力發(fā)展呢?
一、兵種分析
領(lǐng)主建立兵營(yíng)后,最初可訓(xùn)練等級(jí)1的普通部隊(duì),包括騎兵、步兵、槍兵、弓兵四大類。其中弓兵攻擊力最高,騎兵移動(dòng)速度最快,步兵與槍兵屬性較為均衡。
兵種間存在克制關(guān)系:騎兵克制步兵,步兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,弓兵不受其他兵種克制,但也不克制任何兵種。實(shí)戰(zhàn)中,步兵、槍兵、騎兵通常作為前排兵種,弓兵作為后排兵種,傷亡率相對(duì)較低。
二、兵力配置規(guī)劃
了解兵種特性后,領(lǐng)主即可進(jìn)行兵力籌備。首先,等級(jí)1普通兵種主要用于前期過(guò)渡,建議兵力儲(chǔ)備達(dá)到最大出征規(guī)模的兩倍為宜。例如,若當(dāng)前軍團(tuán)最大出征規(guī)模為20000.則總兵力儲(chǔ)備達(dá)到40000較為合適。
在各兵種比例分配上,弓兵作為攻擊輸出主力,必須保證一定數(shù)量。同時(shí)因其站位靠后不易損失,建議弓兵訓(xùn)練數(shù)量占總兵力的20%左右。
其次是騎兵,憑借其高機(jī)動(dòng)性,無(wú)論是掠奪征伐還是野外采集都非常高效,前期應(yīng)大量訓(xùn)練。建議騎兵比例占總兵力的40%,若對(duì)外軍事行動(dòng)頻繁,可考慮提升至50%。
等級(jí)1的普通步兵和槍兵主要充當(dāng)輔助兵種,用于在征戰(zhàn)時(shí)克制對(duì)方的騎兵或槍兵。建議步兵和槍兵的儲(chǔ)備各占總兵力的20%即可。
三、科技與建筑發(fā)展
前期的軍力培養(yǎng)不僅限于士兵訓(xùn)練,還包括關(guān)鍵軍事建筑和科技的升級(jí)。其中城墻、鴉巢塔和諜報(bào)術(shù)尤為重要。
城墻是領(lǐng)地的主要防御建筑,領(lǐng)主應(yīng)盡可能提升其等級(jí),并研發(fā)相關(guān)守城器械,增強(qiáng)防御能力。
鴉巢塔是預(yù)警建筑,當(dāng)敵人進(jìn)攻領(lǐng)地時(shí),它會(huì)提前發(fā)出警報(bào),以便領(lǐng)主及時(shí)備戰(zhàn)。鴉巢塔等級(jí)越高,提供的預(yù)警信息越詳細(xì),因此前期務(wù)必及時(shí)建造并升級(jí)。
諜報(bào)術(shù)主要用于偵察,對(duì)于偏好主動(dòng)出擊的領(lǐng)主而言,諜報(bào)術(shù)可以幫助了解目標(biāo)領(lǐng)地的兵力部署和兵種構(gòu)成,從而針對(duì)性地派遣克制兵種,減少攻城損失。
新手期的軍力籌備相對(duì)直接,領(lǐng)主在發(fā)展過(guò)程中合理安排時(shí)間訓(xùn)練士兵,能有效保障領(lǐng)地安全。
游戲玩法
1、聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)玩法“自由之役”即將開(kāi)放。該玩法不僅考驗(yàn)領(lǐng)主個(gè)人的作戰(zhàn)能力,更強(qiáng)調(diào)聯(lián)盟整體的策略布局與配合。
2、活動(dòng)開(kāi)始時(shí),所有聯(lián)盟處于同一段位,隨后根據(jù)戰(zhàn)績(jī)進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,最終角逐“暗金”最高段位!參與領(lǐng)主不僅能贏得榮譽(yù),還可獲得大量軍資獎(jiǎng)勵(lì)。
3、“列王的紛爭(zhēng)”作為周年慶核心活動(dòng),將在慶典期間隆重推出?;顒?dòng)期間,領(lǐng)主大人積極捐獻(xiàn)軍用物資后可共同解鎖各大家族提供的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也能兌換各種稀有道具,最終還可挑戰(zhàn)各大家族的專屬兵種試煉關(guān)卡,爭(zhēng)奪限定稱號(hào)。
更新日志
v1.7.4版本
1、優(yōu)化主城視覺(jué)表現(xiàn)效果
2、提升指揮官系統(tǒng)、聊天系統(tǒng)的易用性
3、增加天氣效果與晝夜交替效果
4、新增流亡者來(lái)襲活動(dòng)玩法
5、新增叛軍營(yíng)地玩法
6、增加科技與建筑研發(fā)隊(duì)列
7、新增SLG戰(zhàn)斗引導(dǎo)功能
8、新增聯(lián)盟縮略圖顯示功能
9、修復(fù)特效貼圖丟失等已知問(wèn)題
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