末世王者最新版是一款融合三國歷史與僵尸題材的另類卡牌RPG,游戲打破常規(guī)設定,讓玩家扮演一位能夠操控亡者的茅山道士,在東漢末年的亂世中組建一支由"特殊"三國名將組成的驅魔軍團,喜歡的小伙伴歡迎到win7網(wǎng)站下載試玩吧!
末世王者最新版新手攻略
1、玩家進入游戲變成了一個道士,還是一個倒霉道士。
2、在被一群人追擊的危急時刻,召喚出了武將許褚。
3、然后就可以讓許褚?guī)湍闳ジ傻糇繁?,甚至反擊都綽綽有余。
4、在怒氣滿了之后還可以釋放大招來造成更高傷害。
5、許褚大招擊殺還可以回怒,在傷害可以秒殺的情況下可以高效釋放大招。
6、當然,一個好漢三個幫,一個許褚怎么夠,點擊召喚再去找個幫手。
7、點擊招魂一次即可,這個召喚界面也有一點意思。
8、這次召喚到時夏侯淵,把放進隊伍里。
9、然后繼續(xù)你的闖關之旅吧!
末世王者最新版修羅之巔玩法介紹
一、賽制說明
1、賽季說明:每個賽季為期3天,賽季內每天10:00-23:00可挑戰(zhàn)其他玩家;賽季開始時全體玩家均為初始段位0積分。
2、積分:每次挑戰(zhàn)他人或被他人挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利后可獲得積分,積分達到一定階段可提升段位。
3、積分保護:未達到王者段位時,被挑戰(zhàn)后戰(zhàn)敗不會扣減積分;任何時候自身發(fā)起挑戰(zhàn)但戰(zhàn)敗都不會扣減自身積分。
4、段位保護:達到王者段位后,被挑戰(zhàn)且戰(zhàn)敗會扣減積分,但段位不會下降。
5、巔峰段位:達到王者段位后,積分前20名的玩家進入巔峰段位。
6、匹配規(guī)則:玩家挑戰(zhàn)列表中優(yōu)先匹配積分相近的玩家。
二、挑戰(zhàn)規(guī)則
1、每次挑戰(zhàn)消耗1個修羅戰(zhàn)帖。
2、修羅戰(zhàn)帖可在每日刷新的修羅禮包中獲得。
3、修羅戰(zhàn)帖僅在當前賽季有效,賽季結算時將自動回收為元寶獎勵。
三、玩法獎勵
1、挑戰(zhàn)達標獎勵:賽季內在修羅之巔中達到一定的挑戰(zhàn)次數(shù)時,可領取對應的達標獎勵。
2、段位獎勵:賽季內達成過一定段位后,可領取對應的段位獎勵。
3、賽季獎勵:賽季結算時,巔峰段位根據(jù)排名發(fā)放巔峰排名獎勵;其余段位發(fā)放賽季段位獎勵。
末世王者最新版英雄屬性系統(tǒng)介紹
一、基礎屬性說明
攻擊:影響造成的傷害。
生命:一般情況下,當生命值降為0時,戰(zhàn)斗失敗。
防御:減少受到的傷害。
二、高級屬性說明
暴擊:提高造成暴擊的幾率。
抗暴:降低受到暴擊的幾率。
精準:造成傷害時,降低目標觸發(fā)格擋的幾率。
格擋:受到傷害時,有幾率產(chǎn)生格擋效果,降低受到的傷害。
暴擊傷害:提高觸發(fā)暴擊時造成的傷害。
格擋強度:影響觸發(fā)格擋時降低的傷害。
命中:降低攻擊時被閃避的幾率。
閃避:有幾率免疫受到的傷害。
破甲:降低目標一定百分比的防御屬性。
韌性:抵抗敵方的破甲屬性。
吸血:回復造成傷害量一定百分比的生命。
免控:有幾率免疫受到的控制效果。
控制:增加敵方受到控制效果的概率。
反傷:受到直接傷害時,根據(jù)反傷率對攻擊者造成真實傷害。
反傷抵抗:攻擊時降低受到的反傷。
增傷:造成的傷害提高一定比例。
免傷:受到的傷害降低定比例。
治療效果:提高發(fā)動治療時的回復的生命值。
受愈:提高受到治療時回復的生命值。
回怒效率:影響武將受到傷害后回復的怒氣值。
急速:提高急速能提高普攻動作和技能動作的播放速度,并降低普攻和主動技能的釋放間隔。
最終增傷:造成的傷害提高-定比例,且獨立于一般增傷。
最終免傷:受到的傷害降低-定比例,且獨立于一般免傷。