少女樂隊(duì)派對日服是一款以青春少女為主角的音樂節(jié)奏手游,游戲中多位懷揣音樂夢想的女孩組成了風(fēng)格各異的樂團(tuán),她們有的是校園里的學(xué)生樂團(tuán),有的是活躍在地下音樂圈的獨(dú)立樂團(tuán),但都為了共同的音樂理想而努力奮斗,感興趣的小伙伴歡迎到本站下載試玩!
少女樂隊(duì)派對日服游戲亮點(diǎn)
1、豐富音樂庫,選擇節(jié)奏感強(qiáng)的音樂,輕松適應(yīng)音樂世界練武的樂趣。
2、加速音樂節(jié)奏感,測試玩家的手速度和揮劍速度,達(dá)到殘影水平。
3、在節(jié)奏感很強(qiáng)的游戲中,你會情不自禁地讓你的身體移動并切記完成挑戰(zhàn)
少女樂隊(duì)派對日服新手教學(xué)
打開少女樂園派對日服游戲,點(diǎn)一下標(biāo)題畫面,再點(diǎn)一下「同意する」就能開始游戲了(反正我想也沒有人會真的去看那個使用條款吧)。
然后就是下載部分,如果懂日文的話可以在等的時候先讀一讀樂隊(duì)的介紹呢。
下載完畢后會有一小段劇情,內(nèi)容是Poppin'Party 各成員的自我介紹,右上角的「メニュー(菜單)」按鈕點(diǎn)下去后會有「スキップ(跳過)」、「オート(自動)」、「早送り(快進(jìn))」、「ログ(記錄)」和「非表示(隱藏UI)」五個選項(xiàng),就和其他的視覺小說類游戲一樣。
然后上級會叫你也自我介紹一下,輸入自己的名稱之后按下「確定」就OK。
隨即來到LIVE 部分,新手教學(xué)時只能打本家曲「ときめきエクスペリエンス」的其中一節(jié),但是難度可以自選,Easy最簡單,Expert最難。順帶一提,GBP 的LIVE 是非體力制的,只要想打就能隨時開打,唯一會消耗的就只有畫面右上方的火焰(LIVE BOOST,每三十分鐘回覆一個,每一次LIVE 皆會自動消耗一個,發(fā)動后在LIVE 中獲得的金幣、經(jīng)驗(yàn)值、報(bào)酬為平常五倍)。
這是確認(rèn)出場樂隊(duì)的畫面,可以在這里換出場隊(duì)伍,也能調(diào)LIVE 設(shè)定(詳細(xì)后述),沒有問題的話就按下面「ライブスタート!」開始。
開始前會有讓你調(diào)節(jié)下落速度的設(shè)定畫面彈出,預(yù)設(shè)是5.0,右邊是下落速度的預(yù)覽,可以根據(jù)個人需要調(diào)節(jié),如果調(diào)好的話點(diǎn)一下「次回から表示しない」,下一次LIVE 就不會再彈出來的了。
跟其他同類手機(jī)音游相同,GBP 的LIVE 是以取得高分為目標(biāo),生命值倒扣至零則強(qiáng)制結(jié)束。
這里簡單介紹一下LIVE 部分的操作:
單點(diǎn):配合音樂節(jié)奏點(diǎn)下去!
同押:單點(diǎn)的強(qiáng)化版,左右手同時點(diǎn)下去就好。
長條:長按,結(jié)束時松手。
上滑:輕輕向上一劃就OK。(實(shí)際上向任意方向滑都具有判定)
滑動:長條的強(qiáng)化版,就是會左右移動的滑條。
黃單點(diǎn):跟單點(diǎn)基本相同,每個譜面只有六個,但是按下去后會發(fā)動角色技能:
スコアUP:分?jǐn)?shù)提升(加分),發(fā)動后一段時間內(nèi)打擊音符獲得的分?jǐn)?shù)增加。
判定強(qiáng)化:強(qiáng)判,將音符判定改為PERFECT。
ライフ回復(fù):回血,回復(fù)一定生命值。
LIVE 結(jié)束后會出現(xiàn)結(jié)算畫面,可以看看自己的分?jǐn)?shù)和評級,還有獲得的報(bào)酬(分?jǐn)?shù)評級愈高,獲得的報(bào)酬也愈豐富)。
接下來就是成就畫面,成就分為「分?jǐn)?shù)」、「指定Combo 以上」和「Full Combo」三種,當(dāng)中后兩種會對應(yīng)不同難度。完成后會獲得不同獎勵,包括金幣、給角色升級用的訓(xùn)練劵還有石頭。
然后是LIVE 表現(xiàn)的詳細(xì)資料。
最后是經(jīng)驗(yàn)值分配,LIVE 結(jié)束后能分別得到Rank、角色以及樂隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值的多寡取決于玩家所獲得的分?jǐn)?shù)評級。其中Rank 上升后LIVE Boost 會+3(即使?jié)M3 個時亦會突破上限),亦能解開主線故事,樂隊(duì)等級上升后能解開樂隊(duì)故事。
少女樂隊(duì)派對日服新手建議
邦邦的體力機(jī)制:
這游戲并不是體力制,傳統(tǒng)的體力被“火”替代,沒“火”也可以打歌,你可以在游玩前通過消耗3個“火”來使這次游戲獲得7倍收益,“火”每半小時回一點(diǎn),且上限固定為10點(diǎn),50級前升級回3火,50級后升級會獲得10點(diǎn)“火”。
關(guān)于邦邦的活動:(肝度)
這游戲的活動相當(dāng)頻繁,一星期一個,活動會根據(jù)你這星期打歌的總分形成排行榜。
排名越高獎勵越豐厚,只要沖進(jìn)前500名可以獲得收益的道具就不會再隨名次提升了(星星碎片這些),前500名名次高的就比名次低點(diǎn)的多個稱號(**用)。
所以如果你想拿高名次的稱號的話,這個游戲就會變得超級肝,一般需要網(wǎng)上聯(lián)系其他大佬組固定車隊(duì)。
若就想就攢十連,一個人單打獨(dú)斗確保每次活動拿最多的星星,那就要沖進(jìn)前2000名。國服人多,每星期從周二下午到周日晚上24小時除了睡覺高強(qiáng)度清火應(yīng)該能擠進(jìn)去(視這期活動熱門程度來定)。
咸魚玩家每期活動隨便打打拿個表情和活動卡牌就行了,這些畢竟算限定,錯過了就沒了(日服已經(jīng)能換錯過的活動卡了,國服不知何時能換)。
影響每個角色強(qiáng)弱的因素:
游戲里的每張卡都有屬性,屬性共有四種顏色,每次活動都會讓一種顏色的角色在這次活動中具有分?jǐn)?shù)加成,其加成甚至能抹平低星和高星角色的戰(zhàn)力差距,也就是說不同的活動需要換上對應(yīng)屬性的角色,并不是只養(yǎng)一隊(duì)高星角色就完事了。
邦邦的氪度:
邦邦并不是一個重氪游戲(零氪微氪體驗(yàn)良好)。技能和星級對積分的提升非常有限,樂器和海報(bào)以及各種其他道具的加成對編隊(duì)的實(shí)力影響很大,再者,卡牌的技能非常樸素,只有回血,分?jǐn)?shù)加成,改判這三種類型,抽卡多了你會發(fā)現(xiàn)所有同星相同技能的角色其技能倍率是一樣的,尤其當(dāng)你主力隊(duì)畢業(yè)時(這游戲畢業(yè)非常容易),抽卡就基本全看廚力了。(XXX是我老婆,這期卡池我抽爆.jpg)
當(dāng)然,對于零氪黨來說,在初期你可能會缺少某一顏色或是某支樂隊(duì)的大分卡(指具有100%分?jǐn)?shù)加成技能的卡,比較關(guān)鍵,協(xié)力推薦帶這種卡,玩初始就選帶這種卡的,顏色種類越多越好),這樣的話最好攢星石留給特定顏色池或者fes池(雙倍四星爆率的池子),怎么攢石請參照其他攻略的千里眼。
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