某不穩(wěn)定的氣功波單機(jī)版是一款放置掛機(jī)動作戰(zhàn)斗游戲,細(xì)膩精美畫風(fēng),炫酷華麗戰(zhàn)斗特效,流暢動作招式,豐富英雄屬性,強(qiáng)大裝備法寶,自動戰(zhàn)斗升級讓玩家體驗酣暢淋漓的廝殺對決,實現(xiàn)睡覺也可以輕松變強(qiáng),帶領(lǐng)角色不斷變強(qiáng),擊殺更加強(qiáng)大的怪物boss,收獲掉落法寶武器強(qiáng)化角色不同屬性,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!
某不穩(wěn)定的氣功波新手教程
一:加點
加點無可厚非是力量(攻擊)每次升級可以有4點自由屬性自己選擇添加 ,但是請注意每次升級系統(tǒng)會自動幫你添加4點體質(zhì),4點力量 所以一共加點其實是12點屬性,8點系統(tǒng)自動添加,4點自由屬性。游戲親測血量是完全足夠的。(加錯了也沒關(guān)系,在主角界面可以看廣告重置)

二:關(guān)于前期看視頻鉆石使用
在前期看視頻(許愿),是選擇誠心許愿(視頻),還是基礎(chǔ)獎勵都是添加主角界面的攻擊速度(目前最高20畢業(yè))
后期自然是選擇加技能了
三:關(guān)于技能添加選項(優(yōu)先)
首先除去大招不算一共可添加技能是16個 (大招我也不知道是啥,因為要點滿所有技能才能出來)
有的人說應(yīng)該添加最下面那排增加回血,及增加普通攻擊(技能)克制效果。
有的人說加屬性攻擊技能,當(dāng)然每個人有每個人自己的玩法,本來就是掛機(jī)游戲,怎么玩都是對的。
加技能首先是每個技能都需要加一點,不然裝備上的專精不能觸發(fā)(共1600鉆石)每個技能100鉆石
樓主的選擇是加火屬性攻擊技能

因為我同時3臺手機(jī),每個號添加的技能及裝備都是不一樣的,目前進(jìn)度來說火屬性的攻擊技能及裝備是刷怪最快的(300+及平均一個怪6秒)觸發(fā)技能掉血非常多。
所以在技能添加這一塊看個人喜好,水屬性攻擊(第一排技能)特色是反彈防御,火屬性攻擊(第二排技能)特色是攻擊加成,木屬性攻擊(第三排技能)特色是增強(qiáng)回血,克制技能(第四排)特色是克制屬性攻擊
四:關(guān)于裝備的選擇
首先前期迅捷套,反甲都可以,2階段開始,

假如你的技能是選擇屬性攻擊添加為主(如上圖)那就換一套屬性攻擊裝備,裝備中盡量攜帶專精(屬性攻擊技能專精)如果說你選擇的是火屬性技能,裝備專精中攜帶一個火掌控專精最好。當(dāng)然裝備中攜帶攻速~屬性傷害百分比加成~攻擊百分比加成,這三個詞條為首選。
某不穩(wěn)定的氣功波新手開荒攻略
1、全攻擊力(不是你死就是我亡,輸出高裝備掉落多,分解的鉆石多,重置屬性點看一次廣告就行)。 技能全點一級后開始加攻速(基礎(chǔ)自動攻速最高可以點到20次/秒,很快就滿了)(觸發(fā)到概率技能就是賺,還有150%的克制和每秒回復(fù))。
2、裝備先湊一套迅捷套(升級快,經(jīng)驗只和攻速掛鉤,擊殺怪物給的經(jīng)驗量=主角在刷新cd內(nèi)持續(xù)不間斷自動攻擊獲得的經(jīng)驗量)。 迅捷短刃-1階 基礎(chǔ)攻擊+17% 自動攻速+6%火系傷害+11%自動攻速+7%(滿)自動攻速+5%暴擊概率+7%(滿)自動攻速+6%訊捷套(3/3) 自動攻擊速度增加25%,同時閃避增加20%6。
3、屬性套(對應(yīng)技能要高)反擊套(要肉度配合)等中后期技能起來了開始發(fā)力,破壞套很厲害(既能屬性增傷還有自帶加上特效)。 套裝過渡為迅捷套到反擊或?qū)傩蕴?單系技能接近滿時)到反擊或破壞套(所有技能接近滿時)。 記得看【地圖】有沒有紅點提示,有就換地圖(加經(jīng)驗獲取的),裝備共有10階,對應(yīng)30張地圖。 基礎(chǔ)自動攻速點到20次l秒(最高了),結(jié)束開荒期。 基礎(chǔ)自動攻速:20 之后開始加技能,水系減傷、火系傷害、木系回復(fù),看個人喜好先點哪個(我是全攻擊火屬性人),并收集裝備把攻速加成堆到100%(到達(dá)上限),這時候自動攻速為40次/秒(經(jīng)驗獲取效率最大)。 (注意如果有散件的攻速加成比迅捷套都要高,可以不帶迅捷套)。
4、攻速=經(jīng)驗輸出=裝備鉆石當(dāng)然站得住才有輸出缺啥補(bǔ)啥 刷鉆石建議調(diào)回第一關(guān)(小魚親自上場分享)每日許愿最多50次(包含普通和誠心)。
某不穩(wěn)定的氣功波木系無傷刷怪攻略
玩的時間不長, 目前為止應(yīng)該是30h左右吧, 發(fā)現(xiàn)木系技能有按最大值生命的百分比回血的機(jī)制, 果斷玩了全肉.
先說我的錢. 技能什么的, 直接無視, 把錢都用來點自動攻擊, 點到20級滿級后再加技能; 技能直接點滿治愈之體(四行一列), 就是每秒回血的那個, 然后點滿了木林旋風(fēng)和木雷擊(第三行第二個和第三個), 旋風(fēng)增加回血量百分比, 木雷擊算是個回血"暴擊", 這仨技能點滿后, 目前玩到600級, 回血量還可以, 已經(jīng)忘了從什么時候開始就已經(jīng)無傷刷怪了;
因為回血技能都是最大生命值的百分比, 也沒有什么吸血一說, 所以我本著只要自己夠肉, 怪就打不死自己的想法加的點....
裝備用的迅捷套裝, 增加攻速和閃避, 刷經(jīng)驗用;
說到經(jīng)驗, 因為這邊的經(jīng)驗是按照攻擊次數(shù)獲取的, 每攻擊一次獲取一次經(jīng)驗, 擊殺有個額外經(jīng)驗獎勵, 而非像別的游戲, 只有擊殺經(jīng)驗, 所以即便我攻擊力低, 只要打的速度夠快, 升級速度我自認(rèn)為不會掉下來, 一般一個怪能給我提供7-8成的經(jīng)驗吧.
沒玩過攻擊的裝配, 不知道強(qiáng)攻的玩家是什么感受
某不穩(wěn)定的氣功波游戲技巧
1、首先除去大招不算一共可添加技能是16個
2、有的人說應(yīng)該添加最下面那排增加回血,及增加普通攻擊(技能)克制效果
3、有的人說加屬性攻擊技能,當(dāng)然每個人有每個人自己的玩法,本來就是掛機(jī)游戲,怎么玩都是對的
4、加技能首先是每個技能都需要加一點,不然裝備上的專精不能觸發(fā)(共1600鉆石)每個技能100鉆石
5、目前進(jìn)度來說火屬性的攻擊技能及裝備是刷怪最快的,300+及平均一個怪6秒,觸發(fā)技能掉血非常多
6、所以在技能添加這一塊看個人喜好,水屬性攻擊(第一排技能)特色是反彈防御,火屬性攻擊(第二排技能)特色是攻擊加成,木屬性攻擊(第三排技能)特色是增強(qiáng)回血,克制技能(第四排)特色是克制屬性攻擊