弓箭傳說(shuō)2國(guó)際服是一款爆火Rougelike動(dòng)作射擊手游,成為弓箭手,在不同的副本中闖蕩戰(zhàn)斗,獲取更多道具武器強(qiáng)化自己戰(zhàn)力,搭配出多樣化技能流派與怪物敵人們展開(kāi)廝殺對(duì)決,在血條危險(xiǎn)時(shí)及時(shí)補(bǔ)充,沉浸式體驗(yàn)酣暢淋漓的精彩對(duì)決,玩法豐富,游戲節(jié)奏快,想要體驗(yàn)槍林彈雨的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
弓箭傳說(shuō)2國(guó)際服最強(qiáng)角色推薦
1、邦妮
這個(gè)英雄是游戲中非常不錯(cuò)的選擇,強(qiáng)度在一流級(jí)別。而且是游戲中少有的,無(wú)論是pve玩法還是PVP玩法都都非常強(qiáng)勢(shì)的英雄選擇。其海外基礎(chǔ)售價(jià)十美刀,是最高稀有度英雄角色,要換的話要不少碎片。其基礎(chǔ)攻擊面板150點(diǎn)傷害600的血量倒是中規(guī)中矩,在一眾英雄中,屬于中游水準(zhǔn),但是其技能卻相當(dāng)厲害,能有效的分?jǐn)倯?zhàn)線以及補(bǔ)助輸出。

技能方面,效果是攻擊敵人的時(shí)候有一定概率,召喚出強(qiáng)大的分身。也就是說(shuō),我們的每一次攻擊都有一定概率,召喚出一個(gè)分身幫忙補(bǔ)助進(jìn)攻。分身的傷害和攻擊頻是我們基礎(chǔ)屬性級(jí)別,但攻速?zèng)]有我們快,畢竟我們可以靠武器疊攻速而分身不行。不過(guò),分身會(huì)存在一定時(shí)間后就會(huì)消失,而且場(chǎng)上最多存在三個(gè)分身。盡管如此,分身相當(dāng)于我們攻擊乘倍,非常的厲害。

在pve模式下,能有效的幫我們分?jǐn)傒敵鰤毫?,而且增加我們的輸出效果,特別是對(duì)于一些boss方面能起到非常好的范圍輸出能力。加上分身本身基本無(wú)敵的性質(zhì),游戲體驗(yàn)會(huì)大幅度提升。在PVP模式下,在度過(guò)了前期短暫的發(fā)展時(shí)間后,大量的分身會(huì)讓對(duì)面體驗(yàn)到什么叫槍林彈雨,是游戲中PVP非常強(qiáng)力的英雄。
2、希爾瓦
這名英雄是游戲中最頂級(jí)稀有度的英雄,價(jià)格來(lái)說(shuō)也是眾多英雄最貴的那一批次,是上面邦妮的兩倍,如此高的代價(jià),確定了他是游戲中頂級(jí)英雄之一。面板方面,160的攻擊600的生命值,傷害也是游戲中的頂級(jí)級(jí)別??梢哉f(shuō),不愧為游戲中人氣最高的精靈王子,技能配合遠(yuǎn)程射擊能造成非常強(qiáng)大的輸出效果。

作為整個(gè)精靈族的王子,大自然的寵兒,元素的掌控者。技能方面,效果是在攻擊敵人時(shí)會(huì)隨機(jī)附帶強(qiáng)大的元素屬性效果,無(wú)論是附帶燃燒的火屬性以及冰凍的冰屬性,又或者快攻的雷屬性和侵蝕的毒屬性,精靈王子每一次攻擊除了基礎(chǔ)攻擊數(shù)值以外額外的傷害加持,使得他能作為游戲中的第一輸出梯隊(duì)使用。這幾個(gè)屬性又有高傷害,又有控制,又有范圍傷害。這相當(dāng)于他一個(gè)人將四件額外神裝穿在自己身上,其戰(zhàn)斗力可見(jiàn)一斑。

在pve模式下,基本上拿出它就是完全的不講道理,高傷害加隨機(jī)的屬性效果,使得它可以應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)的副本和精英敵人。此外,在PVP模式下,隨機(jī)出現(xiàn)的冰凍控制和火焰燃燒效果,基本上屬于無(wú)人能敵的境界,適用范圍很高,唯一的缺點(diǎn)就是不容易弄到。
3、月影
如果說(shuō)上述的兩個(gè)角色還可以通過(guò)平時(shí)做活動(dòng)肝到碎片的話,那么這個(gè)角色的養(yǎng)成就需要完全的氪金,碎片方面非常難以獲取,從目前而言,幾個(gè)活動(dòng)中很難拿到他的碎片,不知道之后官方會(huì)不會(huì)出新活動(dòng),給出更多的碎片獲取手段。隨著獲取難度的提升,其傷害卻是游戲中的頂級(jí),基礎(chǔ)面板方面,170攻擊550生命,是一個(gè)暗影的輸出類(lèi)型角色,再配合技能打出非常高的單體輸出。

技能可以在真實(shí)與陰影中切換,切換兩個(gè)狀態(tài)會(huì)有不同的戰(zhàn)斗效果。真實(shí)狀態(tài)下,檔案屬性,能力,陰影狀態(tài)下額外增強(qiáng),攻擊力屬于一個(gè)增強(qiáng)版的獵狼,而且不用降血量,就可以擁有極高的輸出。并且不同皮膚在陰影狀態(tài)和真實(shí)狀態(tài)下會(huì)有額外的加成,使得該角色屬于游戲中輸出的第一梯隊(duì)。

弓箭傳說(shuō)2國(guó)際服新手攻略
首先關(guān)于裝備品質(zhì),
和弓箭傳說(shuō)1大差不差,玩過(guò)1的,2也會(huì)玩,
紅>金>紫>藍(lán)>綠>白
(其中特有的S級(jí)裝備屬性是高于普通裝備的,不過(guò)獲取難度比較高)
弓箭傳說(shuō)2游戲中的紫色品質(zhì)及以上會(huì)有裝備專(zhuān)屬效果,
紫色以下每3件低品質(zhì)裝備可合成高品質(zhì)裝備
紫色有,紫色+1,紫色+2,
紫色到紫色+1需要1件相同部位紫色裝備,
紫色+1到紫色+2需要2件相同部位紫色裝備,
紫色升階傳說(shuō)需要兩件相同紫色+2的裝備,
注意這里是相同,不是相同部位了
舉個(gè)例子,
假如你要獲得一件金色傳說(shuō)法杖,那么就需要兩件紫色+2的法杖融合升階,才能到金色,
換句話說(shuō),嘉年華7天給的S駑,你需要再抽到一把S駑,并且都給升到紫色+2,融合升階后,你才能擁有一把傳說(shuō)駑,還是比較看運(yùn)氣的(我臉黑,我就沒(méi)有),
傳說(shuō)有,傳說(shuō)+1,傳說(shuō)+2,傳說(shuō)+3,
傳說(shuō)到傳說(shuō)+1需要1件相同部位傳說(shuō)裝備,
傳說(shuō)+1到傳說(shuō)+2需要1件相同部位傳說(shuō)裝備,
傳說(shuō)+2到傳說(shuō)+3需要2件相同部位傳說(shuō)裝備,
紅色我就不知道了,沒(méi)升到
另外弓箭傳說(shuō)2游戲中裝備沒(méi)有分解功能,雖然最后都用得上,但是前期大家伙還是看著升,別升錯(cuò)了,

接下來(lái)是天賦,
這個(gè)不用多說(shuō),有多余的金幣就點(diǎn)升級(jí)便是,
當(dāng)然天賦不是可以一直升的,
弓箭傳說(shuō)2游戲中除了榮耀天賦外,其他的天賦升到5??就滿(mǎn)了,

然后到符文,
符文一共10個(gè),分為三類(lèi),
增強(qiáng)符文,主屬性+攻擊,下圖左邊的4個(gè),
能力符文,主屬性+生命,下圖右邊的4個(gè),
祝福符文,主屬性+攻擊生命,下圖中間的2個(gè),
弓箭傳說(shuō)2游戲中每個(gè)符文的品質(zhì)同裝備一樣,且升到紫色品質(zhì)會(huì)有不同的效果加成,
比如祝福符文里的死亡后50%概率復(fù)活(復(fù)活血量為一半),局內(nèi)技能高品質(zhì)概率提高20%等等
能力符文里的火焰?zhèn)υ黾?0%,旋轉(zhuǎn)球速度增加50%等等,
能力符文里的初始自帶攻擊回復(fù)1%生命值的治愈精靈,初始每2秒點(diǎn)燃隨機(jī)怪物等等,
這些你們可以根據(jù)喜好自行搭配,

緊接著是圣物,
弓箭傳說(shuō)2游戲中圣物就是純提供加成和特殊屬性的,同時(shí)集齊特定寶物也有套裝加成,
寶物品質(zhì)分為,紅>金>紫>藍(lán),
品質(zhì)越高,加成自然越高,可以在祈愿里頭抽獎(jiǎng)獲得,


活動(dòng),就是每日副本,
通天塔就是爬塔,一次需要爬5層,分小怪層和boss層,且怪物有特殊效果加成,爬塔獎(jiǎng)勵(lì)是很不錯(cuò)的,就是難爬,
競(jìng)技場(chǎng),不用多說(shuō),和其他玩家solo的地方,一周一結(jié),獎(jiǎng)勵(lì)也不錯(cuò),推薦最后一天早上8點(diǎn)前打(因?yàn)槭敲刻?點(diǎn)刷新),不容易被別人刷下來(lái),
封印之戰(zhàn),就是boss戰(zhàn),一樣的,排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越好,一周一結(jié),因?yàn)榫謨?nèi)技能隨機(jī),所以看臉吃飯,
金幣副本,這個(gè)打起來(lái)簡(jiǎn)單,但是獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)在一般,因?yàn)槭寝D(zhuǎn)盤(pán),所以也是看臉吃飯,運(yùn)氣好給的就多,運(yùn)氣不好就跟我一樣轉(zhuǎn)盤(pán)全綠了,
符文遺跡,抽符文的地方,九宮格隨機(jī)點(diǎn),點(diǎn)中兩把鑰匙就是打開(kāi)寶箱,2個(gè)升級(jí)箭頭就是提升開(kāi)出來(lái)的符文品質(zhì),2個(gè)x2就是數(shù)量翻倍,

關(guān)于抽獎(jiǎng),
我是裝備寶箱抽的多,畢竟S裝備屬性好,奈何臉黑至今沒(méi)有相同的(雖然也沒(méi)抽多少),
嘉年華里有任務(wù)就是抽裝備箱子,也是前期戰(zhàn)力提升比較高效的一個(gè)來(lái)源,后期可以著重抽圣物,加成也不低,

弓箭傳說(shuō)2國(guó)際服陣容推薦
技能方面的配置以及輸出空間都是非常強(qiáng)力的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,所以屆時(shí)玩家們都可以?xún)?yōu)先按照指定的T0體系進(jìn)行組合,最大程度避免玩家們的技能強(qiáng)度出現(xiàn)其他方面的問(wèn)題,最好能夠按照下方的技能組合進(jìn)行參考,具體情況如下所示:
第一套:激光蝙蝠+靈巧束衣+靈巧護(hù)符+雄獅之戒+盾之手鐲
第二套:靈巧束衣+靈巧護(hù)符+雄獅之戒+盾之手鐲
第三套:天使護(hù)符、靈巧護(hù)符、激光蝠、盾之手鐲
第四套:連續(xù)射擊+政箭+反彈墻壁+彈射+斜向箭
技能方面的搭配以及輸出空間都是T0級(jí)別的存在,能夠最大程度幫助玩家們的隊(duì)伍即戰(zhàn)力穩(wěn)定進(jìn)行抬升,并且不會(huì)產(chǎn)生其他方面的基礎(chǔ)戰(zhàn)力出現(xiàn)失誤的情況,建議玩家們優(yōu)先按照第二套或者第三套體系進(jìn)行組建,最大程度避免搭配戰(zhàn)力出現(xiàn)其他問(wèn)題。
弓箭傳說(shuō)2T0搭配攻略的有關(guān)信息幫助玩家們進(jìn)行了整合,整體來(lái)說(shuō)T0搭配方面的配置強(qiáng)度非常不錯(cuò),能夠極大程度幫助玩家們進(jìn)行戰(zhàn)力方面的穩(wěn)定抬升效果,所以屆時(shí)小伙伴們都可以?xún)?yōu)先按照指定的強(qiáng)力體系來(lái)進(jìn)行配置,可以防止玩家們的技能強(qiáng)度出現(xiàn)戰(zhàn)力方面的問(wèn)題產(chǎn)生,希望玩家們對(duì)此都可以重點(diǎn)進(jìn)行了解。
更新內(nèi)容
v1.0.14:
新內(nèi)容
1.主線增加至80章
2.通天塔增加至2500層
3.符文UP池「應(yīng)許遺跡」開(kāi)放
4.洞窟探險(xiǎn)家卡新增特權(quán):符文遺跡自動(dòng)挖掘
5.符文商店更新禮包,可購(gòu)買(mǎi)應(yīng)許遺跡鏟和隨機(jī)銘刻符文
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