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第五人格(內(nèi)附攻略大全) v0112.2342最新版

第五人格(內(nèi)附攻略大全)
更新時(shí)間:2025-03-03軟件大?。?/span>1.85GB文件格式:.APK
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軟件介紹

第五人格(內(nèi)附攻略大全)是一款哥特式暗黑畫(huà)風(fēng)懸疑燒腦手游,玩家在恐怖莊園中與其他玩家展開(kāi)競(jìng)技逃生之旅,自由選擇陣容,成為逃生者與其他隊(duì)員合作,小心隱藏自己身形,快速尋找線索解開(kāi)謎題,安全逃脫;成為監(jiān)管者在地圖中認(rèn)真觀察,找到所有逃生者將他們擊殺,取得勝利;多樣模式與競(jìng)技關(guān)卡,不同副本,精彩劇情等讓玩家玩得更加暢快過(guò)癮,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

第五人格(內(nèi)附攻略大全)

第五人格游戲背景

20世紀(jì)歐洲,有一對(duì)年輕的藝術(shù)家夫婦在某偏遠(yuǎn)的山區(qū)以低廉的價(jià)格買下了一座占地面積巨大的莊園。因?yàn)闅v代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對(duì)夫妻對(duì)迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對(duì)夫婦的孩子。

24年前,主角迎來(lái)了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣而主角則被送進(jìn)精神病院。莊園雖幾經(jīng)轉(zhuǎn)手,但惡名依舊,不久便被荒廢。

13年前,新興犯罪推理小說(shuō)家——奧爾菲斯開(kāi)始在文學(xué)界嶄露頭角。同年,莊園被一位青年收購(gòu),在重金打造下莊園恢復(fù)了生機(jī),但仍有很多地方被閑置(例如林場(chǎng)、獵場(chǎng)、教堂等區(qū)域)。就在大家認(rèn)為莊園會(huì)在這位青年手下日益好轉(zhuǎn),但詭異的是事情發(fā)生了,人們察覺(jué)到這里的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。社會(huì)上諸多的人口失蹤案最后也都指向了這個(gè)地方。但警方的數(shù)次調(diào)查都一無(wú)所獲。

10年前,一場(chǎng)大火燒了莊園大半?yún)^(qū)域。人們發(fā)現(xiàn)火災(zāi)中的遇難者死因和火災(zāi)沒(méi)有任何關(guān)系,僅有少數(shù)幾個(gè)幸存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經(jīng)過(guò)特殊布置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而小說(shuō)家?jiàn)W爾菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)自己完全忘記了為什么來(lái)這個(gè)莊園,以及在這里發(fā)生過(guò)什么。幸存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其余人員的死因則始終無(wú)法得到合理解釋。隨后莊園被關(guān)閉,從此這個(gè)地方再無(wú)人敢問(wèn)津甚至靠近這片區(qū)域,人們稱之為“惡名昭著的莊園”。

主角——奧爾菲斯昏迷了整整一年,醒來(lái)時(shí)完全忘記了自己是誰(shuí)。作為作家他已經(jīng)寫(xiě)不出好的小說(shuō)了,不久,這個(gè)曾名動(dòng)一時(shí)的名字再也沒(méi)有出現(xiàn)于公眾視野中。

7年前,奧爾菲斯開(kāi)了所私人偵探事務(wù)。1月前,某富商年幼的女兒離奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名昭著的莊園”,富商需要人幫他調(diào)查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀請(qǐng)主角協(xié)助幫忙調(diào)查。細(xì)看委托函上的收件人,是一個(gè)他自己的都已經(jīng)遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。1天前,主角寄出了回執(zhí)函,決定前去調(diào)查。次日,主角直接來(lái)到荒廢已久的莊園主屋開(kāi)始了調(diào)查……

第五人格圣心醫(yī)院攻略

第五人格(內(nèi)附攻略大全)

1、小木屋

這是一個(gè)比較好繞的點(diǎn),圖中用圈出來(lái)的兩個(gè)地方可以互相回繞,當(dāng)屠夫快追上的時(shí)候可以把板子放下來(lái),等屠夫踩上去就轉(zhuǎn)到廢墟。如果屠夫不踩木板,那就可以無(wú)限繞,記得把握好距離。

2、廢墟

廢墟的兩個(gè)木板直接放下去,但不要試圖去砸暈屠夫,因?yàn)檫@個(gè)位置很容易抽到刀,放下去的板子屠夫必定會(huì)踩到一個(gè),利用屠夫踩板的時(shí)間轉(zhuǎn)到廢墟另一邊。

3、廢墟另一邊

關(guān)于這個(gè)點(diǎn),結(jié)構(gòu)有些復(fù)雜,圖上的圈圈就是關(guān)鍵點(diǎn),左邊的窗口翻過(guò)去到繞到右邊的板區(qū),只要保持好距離,屠夫就很難追上。如果距離太近,可以直接把右邊的木板放下,因?yàn)檫@個(gè)板子是必踩的,利用這個(gè)時(shí)間趕緊轉(zhuǎn)移到醫(yī)院中心或者女神像。

第五人格(內(nèi)附攻略大全)

4、女神像右側(cè)

在這個(gè)位置點(diǎn),同樣把圖中圈出來(lái)的木板直接放下,屠夫不踩板很難追的上。而圖中用正方形標(biāo)記的位置,是因?yàn)槟莻€(gè)木板太危險(xiǎn),放板很容易被追上,所以不建議去那邊繞。

第五人格(內(nèi)附攻略大全)

5、女神像

這個(gè)點(diǎn)位和上個(gè)點(diǎn)位基本一樣,直接放板繞,屠夫必踩一塊,如果不踩就可以無(wú)限繞,同樣保持好距離。

6、女神像左側(cè)

這個(gè)點(diǎn)位直接放板,然后圍著左邊的圍墻繞,繞法就按照?qǐng)D中的箭頭指示,如果屠夫踩板,直接轉(zhuǎn)去無(wú)敵點(diǎn),右邊圈住的地方有一塊木板,可以直接放倒。

第五人格(內(nèi)附攻略大全)

7、無(wú)敵點(diǎn)

無(wú)敵點(diǎn)就是能無(wú)限繞屠夫的地方,圖中的木板沒(méi)必要放下去,除非屠夫距離太近,就可以使用來(lái)拉開(kāi)距離。

8、無(wú)敵點(diǎn)旁的長(zhǎng)條區(qū)

左邊圈出來(lái)的木板直接放掉,中間的木板看自己的操作技巧能不能砸暈屠夫了。如果兩塊木板都直接放下了,就按照?qǐng)D中箭頭的指示去繞,中間的箭頭除非距離很遠(yuǎn),不然很容易被震懾。這兩塊木板不踩也是很難追上的,如果踩了就直接轉(zhuǎn)去無(wú)敵點(diǎn)。

第五人格(內(nèi)附攻略大全)

9、無(wú)敵點(diǎn)邊上

首先左邊的木板可以利用來(lái)砸暈屠夫,右邊的木板直接放下,然后圍著箭頭的指示繞就可以了,踩板就轉(zhuǎn)點(diǎn)。

10、T字廢墟

最不推薦就是來(lái)這個(gè)點(diǎn),如果真的不幸來(lái)到了,建議大家想辦法繞幾圈翻窗觸發(fā)破窗理論,俗稱三級(jí)跑。

11、門口板區(qū)

這個(gè)位置不太適合溜屠夫,找到機(jī)會(huì)直接放板,然后轉(zhuǎn)去無(wú)敵點(diǎn)。

12、醫(yī)院一樓半沿

這個(gè)地方有兩個(gè)窗口,左邊窗口可以在轉(zhuǎn)回來(lái)或者轉(zhuǎn)到醫(yī)院的二樓。

13、醫(yī)院二樓

第五人格(內(nèi)附攻略大全)

這個(gè)位置能繞的點(diǎn)很多,圖中用數(shù)字標(biāo)明了,下面來(lái)具體分析:

1號(hào),這里有塊木板可一直放,屠夫必踩,踩板時(shí)間直接轉(zhuǎn)到二樓的蹦極點(diǎn);

2號(hào),這里是一個(gè)地洞,因?yàn)橛袞|西遮擋住了,直接跳下去可以轉(zhuǎn)醫(yī)院半沿;

3號(hào),與1號(hào)相同;

4號(hào),與2號(hào)相同;

14、小木屋板區(qū)

木板一樣直接放,然后找機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)小木屋。

第五人格特色系統(tǒng)

游戲模式

匹配模式

游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺(tái)密碼機(jī)中的5臺(tái),然后才可以開(kāi)啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過(guò)一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過(guò)一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

傳統(tǒng)排位模式

規(guī)則同于匹配模式,只不過(guò)會(huì)增加了段位體系。求生者、監(jiān)管者分別分為8個(gè)大段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會(huì)出現(xiàn)段位繼承問(wèn)題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會(huì)保持不變,后續(xù)高段位則會(huì)進(jìn)行相應(yīng)遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。

五人排位模式

規(guī)則與傳統(tǒng)排位模式相同,段位單獨(dú)計(jì)算。該模式僅允許五人組隊(duì)進(jìn)入,自行選出4名求生者玩家和1名監(jiān)管者玩家后,通過(guò)匹配與其他隊(duì)伍進(jìn)行2場(chǎng)地圖等條件相同的1v4對(duì)戰(zhàn)。最后對(duì)局勝負(fù)將根據(jù)兩局對(duì)戰(zhàn)的逃脫人數(shù)判定。

自定義模式

自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過(guò)不是隨機(jī)匹配,而是要和自己的好友或人機(jī)進(jìn)行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無(wú)法完成人物的推演任務(wù)。

聯(lián)合狩獵

游戲人數(shù)為10人,分為8名求生者和2名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中11臺(tái)密碼機(jī)中的7臺(tái),然后才可以開(kāi)啟大門。破譯4臺(tái)密碼機(jī)將刷新地窖。聯(lián)合狩獵模式中密碼機(jī)的破譯速度低于普通模式,但是求生者可以攜帶兩件物品,監(jiān)管者也可以攜帶一件物品。場(chǎng)上分布著五個(gè)電話亭,兩種身份的玩家均可以通過(guò)電話亭消耗自己所得的分?jǐn)?shù)向莊園主購(gòu)買物品,當(dāng)4名求生者被淘汰或破譯完成7臺(tái)密碼機(jī)后,五個(gè)電話亭將會(huì)隨機(jī)刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開(kāi)逃生。

求生者勝利條件仍是逃脫人數(shù)超過(guò)一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過(guò)一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

與正常游戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時(shí),將會(huì)有44秒(部分角色會(huì)因職業(yè)而延長(zhǎng))的保護(hù)機(jī)制,保護(hù)期間無(wú)法被救援,而監(jiān)管者仍然能獲得相應(yīng)的人格加持。

BlackJack

BlackJack玩法中,每位玩家都將通過(guò)系統(tǒng)發(fā)牌、相互之間的追逃對(duì)抗、道具對(duì)抗等方式獲得帶有詛咒點(diǎn)數(shù)的撲克牌。每回合詛咒點(diǎn)數(shù)最高的玩家將異化為監(jiān)管者,去追擊其他求生者以轉(zhuǎn)移詛咒,降低點(diǎn)數(shù)。

如果手牌詛咒點(diǎn)數(shù)超過(guò)21點(diǎn),詛咒就會(huì)爆發(fā),玩家將變成撲克牌被留在莊園中!如果你能始終保持點(diǎn)數(shù)低于21點(diǎn),等到其他玩家都詛咒爆發(fā)變成撲克牌后,你就得以幸存,成為下一個(gè)黑杰克。

BlackJack玩法的每一回合都分為發(fā)牌、分散、變身、追逃和結(jié)算五個(gè)階段。發(fā)牌階段,所有玩家集中到黑杰克附近,獲得一張帶詛咒點(diǎn)數(shù)的撲克牌;分散階段,玩家可以自由行動(dòng),盡力遠(yuǎn)離可能成為監(jiān)管者的玩家,并尋找密碼機(jī)破譯;變身階段中,詛咒點(diǎn)數(shù)最高的玩家將異化為監(jiān)管者;追逃階段,監(jiān)管者開(kāi)始狩獵,通過(guò)擊倒求生者獲取籌碼并選取一位求生者抽取自己的手牌;結(jié)算階段里,詛咒點(diǎn)數(shù)超過(guò)21點(diǎn)的玩家將被淘汰,變成撲克牌留在莊園。

該玩法的獲勝條件:

1、獲勝條件:當(dāng)你手中的手牌湊齊21點(diǎn),且成功躲避求生者與監(jiān)管者的追殺,存活60秒,即可贏得勝利。

2、當(dāng)場(chǎng)上只剩2名玩家時(shí),持有手牌點(diǎn)數(shù)大且不超過(guò)21點(diǎn)的玩家獲得勝利。如果兩名玩家的手牌均超過(guò)21點(diǎn),則點(diǎn)數(shù)較小的玩家獲勝。

3、當(dāng)場(chǎng)上兩名玩家的手牌處于相同點(diǎn)數(shù)且均不超過(guò)21點(diǎn)時(shí),則兩名玩家同時(shí)獲得勝利。

塔羅

全新娛樂(lè)玩法“塔羅”依然延續(xù)了監(jiān)管者和求生者的角色設(shè)定,但雙方不再只是你追我逃的對(duì)手,還將有機(jī)會(huì)摒棄前嫌,攜手迎敵——在該玩法中,八位玩家將分屬“正位”和“逆位”兩大陣營(yíng),每位陣營(yíng)都有一位國(guó)王,一位騎士和兩位侍從,其中騎士由監(jiān)管者擔(dān)任,國(guó)王和侍從則由求生者扮演。

塔羅玩法將于每日10點(diǎn)至12點(diǎn),14點(diǎn)至16點(diǎn)和21點(diǎn)至24點(diǎn)三個(gè)時(shí)間段開(kāi)啟,并將啟用全新準(zhǔn)備大廳,玩家們既可隨機(jī)匹配隊(duì)友和對(duì)手,也可召集伙伴一同體驗(yàn),最多支持4人自選身份同陣營(yíng)匹配,但雙方騎士不得選用同一監(jiān)管者。

在塔羅玩法中,國(guó)王能比侍從多承受一次普通攻擊的傷害,并且當(dāng)侍從在身旁一定范圍時(shí)將獲得小幅移動(dòng)速度加成,被侍從從狂歡之椅上救下時(shí),國(guó)王和施救的侍從都將獲得一個(gè)可抵擋一次傷害的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)為10秒。

騎士在追逐對(duì)方國(guó)王的同時(shí),還可直接拉起己方倒地的國(guó)王和侍從,但冷卻時(shí)間較長(zhǎng);侍從無(wú)法被掛上狂歡之椅,倒地后不受自愈次數(shù)的限制;對(duì)決中,同陣營(yíng)隊(duì)友普通狀態(tài)下不會(huì)受到相互碰撞和攻擊判定的影響;當(dāng)一方破譯進(jìn)度達(dá)到300%,則會(huì)觸發(fā)該陣營(yíng)國(guó)王和侍從的回光返照天賦和騎士的挽留天賦。兩大陣營(yíng)在激烈對(duì)決的同時(shí),也將通過(guò)破譯密碼機(jī)、追擊求生者或牽制監(jiān)管者等行為獲得星幣,星幣可用于在商店中兌換游戲道具,包括傳遞星幣給己方隊(duì)友的渡鴉,查看對(duì)方國(guó)王位置的靈瞳等等,恰到好處的使用道具,將進(jìn)一步提升陣營(yíng)的戰(zhàn)力,為最終獲勝奠定基礎(chǔ)!

交易系統(tǒng)

推理之徑

玩家在賽季中進(jìn)行戰(zhàn)斗、任務(wù)以及獲得推理積分,會(huì)進(jìn)入一個(gè)“推理之徑”的世界,并且在此獲取積分礪礪前行。通用貨幣“線索”,玩家可在推理之徑中獲取,這些線索可以作為貨幣,在商店“幻象大廳”中使用,來(lái)兌換所有未開(kāi)放的英雄以及購(gòu)買記憶珍寶或其他可以使用線索購(gòu)買的物品道具。

贈(zèng)送系統(tǒng)

每位訪客都可向好友贈(zèng)送商品作為禮物,不過(guò)需要注意求生者和監(jiān)管者人格等級(jí)之和達(dá)到至少30級(jí)才能發(fā)起贈(zèng)送,且雙方成為好友時(shí)間超過(guò)24小時(shí)。

分期購(gòu)買

分期是將商品的總價(jià)分為若干期,每期支付一部分價(jià)格的購(gòu)買方式,且只能將回聲價(jià)格進(jìn)行分期。分期開(kāi)始后,將無(wú)法使用回聲以外的貨幣完成商品購(gòu)買;限時(shí)出售和折扣的商品不支持分期支付,同時(shí)商品開(kāi)始分期后,將無(wú)法享受后續(xù)可能進(jìn)行的折扣,也無(wú)法使用打折卡購(gòu)買。

任務(wù)系統(tǒng)

推演任務(wù)

通過(guò)推演任務(wù)系統(tǒng),玩家能夠更加深入地了解每一位角色的特性,同時(shí)也提升了自己的操作水平。在新賽季到來(lái)后,“推演任務(wù)”也會(huì)進(jìn)行更新,玩家完成后,可得到角色對(duì)應(yīng)的推演時(shí)裝-【舊裝】。

通過(guò)完成角色推演任務(wù)解鎖推演日記,通過(guò)后可獲得時(shí)裝-【另一面】。

閱歷系統(tǒng)

新推出的“閱歷系統(tǒng)”,玩家在使用求生者、監(jiān)管者參與匹配排位時(shí),會(huì)獲得對(duì)應(yīng)求生者、監(jiān)管者閱歷點(diǎn),這之后累計(jì)閱歷點(diǎn),則可領(lǐng)取線索、碎片、靈感以及專屬時(shí)裝等獎(jiǎng)勵(lì)。

社交系統(tǒng)

點(diǎn)贊系統(tǒng)

玩家在每局結(jié)算界面可以給其他人點(diǎn)贊,每人獲得的點(diǎn)贊數(shù)會(huì)記錄在個(gè)人檔案中。

歸宿系統(tǒng)

當(dāng)玩家完成指定任務(wù)并單陣營(yíng)人格等級(jí)達(dá)到60級(jí)后,完成指引的玩家可購(gòu)買四種大廳,即莊園之聲、魅影古堡、沉默宮殿和塵封的事務(wù)所。獲取大廳后將解鎖該大廳默認(rèn)的部分家具,大廳、家具可以任意搭配。隨著等級(jí)的上升,大廳的容量會(huì)增加,可擺放的家具也會(huì)隨之增加。每個(gè)家具都有八維屬性,添加到大廳后大廳音樂(lè)會(huì)隨屬性變化而變化。最重要的是,玩家們還可以在歸宿大廳中拍照分享,上傳一張歸宿照片作為自己歸宿映像中展示。

協(xié)會(huì)系統(tǒng)

通過(guò)該系統(tǒng),許多玩家得以聚集在同一個(gè)平臺(tái)里,志趣相投者談天侃地,相約排位者交流技巧,戰(zhàn)績(jī)斐然者分享經(jīng)驗(yàn),這里是玩家們?cè)谧分鹬嗟纳允滦蓓臏剀凹覉@,也是整裝待發(fā)沖擊更優(yōu)戰(zhàn)績(jī)的營(yíng)地!

通過(guò)協(xié)會(huì)列表,玩家可查看當(dāng)前已創(chuàng)立協(xié)會(huì)的信息,并對(duì)自己感興趣的協(xié)會(huì)發(fā)出加入申請(qǐng);如果沒(méi)能找到心儀的協(xié)會(huì),或早已與好友相約共建協(xié)會(huì),可以花費(fèi)50回聲創(chuàng)立新協(xié)會(huì),確定協(xié)會(huì)的名稱、口號(hào)等重要信息并發(fā)布后,進(jìn)入時(shí)長(zhǎng)24小時(shí)的響應(yīng)期,4名玩家加入即協(xié)會(huì)創(chuàng)建成功。

協(xié)會(huì)成員在通過(guò)簽到、日常戰(zhàn)斗、五排賽獲得個(gè)人活躍度的同時(shí),將根據(jù)一定比例轉(zhuǎn)化為協(xié)會(huì)經(jīng)驗(yàn),可用于提升協(xié)會(huì)等級(jí),提升協(xié)會(huì)的成員上限。每個(gè)賽季結(jié)束時(shí),協(xié)會(huì)成員都可根據(jù)協(xié)會(huì)活躍度獲得一份賽季協(xié)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì),而協(xié)會(huì)活躍度等于協(xié)會(huì)成員個(gè)人活躍度的總和。

協(xié)會(huì)商店已于2020年5月8日上線,協(xié)會(huì)成員可通過(guò)周末每天的前三場(chǎng)五排賽獲得協(xié)會(huì)貨幣,或者通過(guò)協(xié)會(huì)賽季結(jié)算來(lái)獲得協(xié)會(huì)貨幣,協(xié)會(huì)貨幣可在協(xié)會(huì)商城中購(gòu)買商品。

好友觀戰(zhàn)系統(tǒng)

好友觀戰(zhàn)系統(tǒng)上線,現(xiàn)在可以通過(guò)好友欄觀戰(zhàn)圖標(biāo)或者【舊聞新繹】的觀戰(zhàn)模塊觀戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)中的好友。好友觀戰(zhàn)功能目前支持普通匹配和排位模式,可在“設(shè)置-社交”中關(guān)閉。

第五人格古董商技能

【外在特質(zhì)】藏鋒

以簫為兵,隨身攜帶具有形態(tài)變化的自制機(jī)關(guān)簫,可以使出五種招式。

轉(zhuǎn)式:點(diǎn)擊技能按鈕持續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)蕭,提升自身5%的移動(dòng)速度。

云門:下滑技能按鈕縱身跳躍,可以跨越部分低矮地形。

掃式、掄式、點(diǎn)刺:左滑、右滑、上滑技能按鈕,分別向左、向右、向前揮舞機(jī)關(guān)蕭,將監(jiān)管者向該方向擊退并在1.5秒內(nèi)降低監(jiān)管者25%的移動(dòng)速度,可摧毀部分監(jiān)管者創(chuàng)生物和飛行道具。

【外在特質(zhì)】身輕如燕

留下腳印痕跡持續(xù)時(shí)間減少1秒。

【外在特質(zhì)】嫉惡

附近18米內(nèi)監(jiān)管者每進(jìn)行一次普通攻擊,下一次放板速度提升10%,被砸暈的監(jiān)管者恢復(fù)速度減緩10%,最多累加2次。

【外在特質(zhì)】獨(dú)行

厭惡他人觸碰,接受他人治療時(shí)間增加20%。

【外在特質(zhì)】止戈

被擊退的監(jiān)管者撞到障礙物進(jìn)入1.5秒的眩暈,在6秒內(nèi)無(wú)法攻擊;止戈時(shí)長(zhǎng)可疊加,兩次施加止戈的間隔小于2秒,止戈時(shí)長(zhǎng)改為疊加9秒。

【外在特質(zhì)】藏拙

附近12.7米內(nèi)有0/1/2/3名求生者時(shí),首次止戈的時(shí)長(zhǎng)變?yōu)?/3/2/1秒,連續(xù)止戈的疊加時(shí)長(zhǎng)變?yōu)?/4/3/2秒。

第五人格祭司怎么玩天賦推薦

天賦推薦一:

【破窗理論】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【醫(yī)者】

這套天賦是祭司的常用天賦,【破窗理論】+【膝跳反射】配合【門之鑰】可以提高祭司的牽制能力?!境L(zhǎng)通道】可以用來(lái)幫助隊(duì)友進(jìn)行轉(zhuǎn)移,點(diǎn)出【醫(yī)者】能夠更快速的治療受傷的隊(duì)友,為對(duì)局后期的運(yùn)營(yíng)制造機(jī)會(huì)。

天賦推薦二:

【膝跳反射】+【回光返照】+【化險(xiǎn)為夷】+【絕處逢生】

這套天賦適合求生者陣營(yíng)中沒(méi)有傭兵時(shí)使用,靈活運(yùn)用【門之鑰】,再配合先知的“役鳥(niǎo)”和天賦【膝跳反射】,在對(duì)局中也能有不俗的表現(xiàn)。

天賦推薦三:

【化險(xiǎn)為夷】+【回光返照】+【不屈不撓】+【醫(yī)者】+【絕處逢生】

這套天賦適合在永眠鎮(zhèn)地圖中使用,永眠鎮(zhèn)地圖中板窗區(qū)域和障礙物較多,靈活運(yùn)用【門之鑰】就能有不錯(cuò)的牽制效果。不過(guò)這套天賦需要在牽制方面有扎實(shí)的基本功,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。

對(duì)局心得

① 如果祭司在開(kāi)局遇到了監(jiān)管者,可以利用【破窗理論】或【膝跳反射】的加速效果,迅速與監(jiān)管者之間拉開(kāi)距離,接著使用【門之鑰】進(jìn)入醫(yī)院這類結(jié)構(gòu)復(fù)雜的建筑物內(nèi),降低自身的牽制壓力,迫使監(jiān)管者換其他的求生者追擊。

② 如果祭司開(kāi)局出生點(diǎn)位置不太好,建議等【超長(zhǎng)通道】技能準(zhǔn)備就緒后,立刻呼喚距離自己最遠(yuǎn)的隊(duì)友,當(dāng)監(jiān)管者靠近時(shí)迅速進(jìn)入【超長(zhǎng)通道】擺脫追擊。到達(dá)通道的另一端后,如果監(jiān)管者沒(méi)有使用【傳送】來(lái)追擊,就可以尋找距離最近的密碼機(jī)進(jìn)行破譯。如果監(jiān)管者使用【傳送】,則立即向安全區(qū)域轉(zhuǎn)移。

③ 對(duì)局中可以提前開(kāi)辟【超長(zhǎng)通道】再破譯密碼機(jī),便于監(jiān)管者使用【傳送】時(shí)逃脫。

④ 如果監(jiān)管者攜帶的輔助特質(zhì)是【閃現(xiàn)】,隊(duì)友可以選擇在受傷狀態(tài)時(shí)進(jìn)入【超長(zhǎng)通道】,配合祭司的外在特質(zhì)【神佑】和天賦【醫(yī)者】快速治療隊(duì)友。

⑤ 祭司可以提前開(kāi)辟與救人位之間的【超長(zhǎng)通道】,當(dāng)救人位前往救援時(shí),利用超長(zhǎng)通道快速抵達(dá)救人位留下的遺產(chǎn)機(jī)位置,迅速補(bǔ)完剩余的密碼機(jī)進(jìn)度。

實(shí)戰(zhàn)技巧

① 在隊(duì)友牽制的必經(jīng)之路上開(kāi)辟【直線通道】,可以有效地輔助隊(duì)友進(jìn)行牽制。

② 當(dāng)監(jiān)管者進(jìn)入從一端進(jìn)入【直線通道】的同時(shí),祭司從另一端返身進(jìn)入【直線通道】,能夠達(dá)到與監(jiān)管者位置互換的效果。該技巧對(duì)于時(shí)機(jī)的把握需要極其精確,要根據(jù)不同監(jiān)管者的移速和距離【直線通道】的遠(yuǎn)近隨機(jī)應(yīng)變。該技巧存在不穩(wěn)定性,不建議頻繁使用。

③ 祭司破譯前可以在密碼機(jī)一側(cè)開(kāi)辟【直線通道】,當(dāng)監(jiān)管者使用【傳送】過(guò)來(lái)時(shí)會(huì)被迫進(jìn)入【直線通道】,利用監(jiān)管者被眩暈的這段時(shí)間,祭司可以快速轉(zhuǎn)進(jìn)安全的區(qū)域。

總結(jié)

祭司沒(méi)有固定的牽制路線,對(duì)局中應(yīng)該根據(jù)監(jiān)管者的角色、具體的地圖,以及求生者的陣容變化來(lái)選擇合適的天賦,輔助隊(duì)友進(jìn)行牽制。靈活多變是祭司最大的特點(diǎn),祭司最核心的牽制思路就是進(jìn)入醫(yī)院這類結(jié)構(gòu)復(fù)雜的建筑物內(nèi),合理地運(yùn)用【直線通道】和【超長(zhǎng)通道】就能夠讓祭司在對(duì)局中發(fā)揮的更加游刃有余

更新內(nèi)容

v0112.23423:

第五人格×福爾摩斯Sherlock Holmes聯(lián)動(dòng)。

其中,記者聯(lián)動(dòng)時(shí)裝將以禮包形式上架商城,包括稀世時(shí)裝-“華生小姐”及其奇珍隨身物品;小說(shuō)家稀世時(shí)裝-福爾摩斯,郵差奇珍時(shí)裝-華生醫(yī)生,大副奇珍時(shí)裝-雷斯垂德探長(zhǎng),“騎士”奇珍時(shí)裝-藝術(shù)品商人,將以寶箱形式上架。同時(shí),將有新主題歸宿上線。

為了慶祝聯(lián)動(dòng)活動(dòng),我們還將在聯(lián)動(dòng)上線時(shí)為訪客們送上聯(lián)動(dòng)精華*10,邀請(qǐng)各位訪客一起,探尋真相!

權(quán)限要求

使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)

獲取精確位置:允許通過(guò)GPS接收衛(wèi)星的定位信息

獲取錯(cuò)略位置:允許通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)或移動(dòng)基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息

錄音:允許程序錄制聲音通過(guò)手機(jī)或耳機(jī)的麥克

修改聲音設(shè)置:允許程序修改聲音設(shè)置信息

使用藍(lán)牙:允許應(yīng)用程序連接到藍(lán)牙設(shè)備配對(duì)

改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)

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