SlopeCraft是一款受歡迎的游戲,它是一款類似于Minecraft的沙盒游戲。該游戲的重點(diǎn)是建造和探索,在游戲中你可以通過(guò)建造各種各樣的構(gòu)建物和創(chuàng)造物來(lái)展示你的創(chuàng)造力。SlopeCraft的地圖是無(wú)限的,這意味著你可以無(wú)限地?cái)U(kuò)展你的建造空間。在SlopeCraft中,你可以使用各種各樣的方塊材料來(lái)建造房屋、城市、地下室等等。你可以使用木頭、石頭、玻璃等材料來(lái)構(gòu)建你的建筑,還可以使用工具來(lái)雕刻和裝飾你的創(chuàng)造。你可以建造農(nóng)田、養(yǎng)殖場(chǎng)、礦洞等等,甚至可以利用工具和武器來(lái)打獵和戰(zhàn)斗。除了建筑和探索,SlopeCraft還包括一些交互性的要素。你可以與其他玩家一起合作建造、分享和觀看別人的作品。你還可以加入各種各樣的公共服務(wù)器,與其他玩家一起玩耍和互動(dòng)。SlopeCraft的視覺(jué)效果非常精美,它采用了像素風(fēng)格的圖形,給人一種復(fù)古的感覺(jué)。游戲中的音效也非常出色,為玩家提供了更加沉浸的游戲體驗(yàn)。游戲的操作非常簡(jiǎn)單,適合所有年齡段的玩家。
SlopeCraft說(shuō)明
一、源碼作品的源碼指其可修改的首選形式,目標(biāo)碼指所有其他形式。
“標(biāo)準(zhǔn)接口”指標(biāo)準(zhǔn)化組織定義的官方標(biāo)準(zhǔn)中的接口,或針為某種編程語(yǔ)言設(shè)定的接口中為開(kāi)發(fā)者廣泛使用的接口。
可執(zhí)行作品中的“系統(tǒng)庫(kù)”不是指整個(gè)程序,而是涵蓋此等內(nèi)容:(a)以通常形式和主部件打包到一起卻并非后者一部分,且(b)僅為和主部件一起使作品可用或?qū)崿F(xiàn)某些已有公開(kāi)實(shí)現(xiàn)源碼的接口。“主部件”在這里指可執(zhí)行作品運(yùn)行依賴的操作系統(tǒng)(如果存在)的必要部件(內(nèi)核、窗口系統(tǒng)等),生成該作品的編譯器,或運(yùn)行所需的目標(biāo)碼解釋器。
目標(biāo)碼形式的作品中“相應(yīng)的源碼”指所有修改作品及生成、安裝、運(yùn)行(對(duì)可執(zhí)行作品而言)目標(biāo)碼所需的源碼,包括控制上述行為的腳本??墒牵渲胁话ㄏ到y(tǒng)庫(kù)、通用工具、未修改直接用于支持上述行為卻不是該作品一部分的通??傻玫淖杂绍浖@?,相應(yīng)的源碼包含配合作品源文件的接口定義,以及共享庫(kù)和作品專門依賴的動(dòng)態(tài)鏈接子程序的源碼。這里的依賴體現(xiàn)為頻密的數(shù)據(jù)交換或者該子程序和作品其他部分的控制流切換。
相應(yīng)的源碼不必包含那些用戶可以通過(guò)源碼其他部分自動(dòng)生成的內(nèi)容。
源碼形式作品的相應(yīng)源碼即其本身。
二、基本許可
本協(xié)議的一切授權(quán)都是對(duì)本程序的版權(quán)而言的,并且在所述條件都滿足時(shí)不可撤銷。本協(xié)議明確批準(zhǔn)你不受限制地運(yùn)行本程序的未修改版本。受保護(hù)作品的運(yùn)行輸出,僅當(dāng)其內(nèi)容構(gòu)成一個(gè)受保護(hù)作品時(shí),才會(huì)為本協(xié)議所約束。如版權(quán)法所賦予,本協(xié)議承認(rèn)你正當(dāng)使用或與之等價(jià)的權(quán)利。
只要你獲得的許可仍有效,你可以制作、運(yùn)行和傳播那些你并不轉(zhuǎn)發(fā)的受保護(hù)作品。只要你遵守本協(xié)議中關(guān)于轉(zhuǎn)發(fā)你不占有版權(quán)的材料的條款,你可以向他人轉(zhuǎn)發(fā),僅僅以求對(duì)方為你做定制或向你提供運(yùn)行這些作品的工具。那些為你制作或運(yùn)行這些受保護(hù)作品的人,應(yīng)該在你的指引和控制下,謹(jǐn)代表你工作,即禁止他們?cè)陔p方關(guān)系之外制作任何你提供的受版權(quán)保護(hù)材料的副本。
僅當(dāng)滿足后文所述條件時(shí),其他各種情況下的轉(zhuǎn)發(fā)才是允許的。不允許再授權(quán)行為,而第十條的存在使再授權(quán)變得沒(méi)有必要。
三、保護(hù)用戶的合法權(quán)益免受反破解法限制
在任何滿足1996年12月20日通過(guò)的WIPO版權(quán)條約第11章要求的法律,或類似的禁止或限制技術(shù)手段破解的法律下,受保護(hù)作品不應(yīng)該視為有效技術(shù)手段的一部分。
當(dāng)你轉(zhuǎn)發(fā)一個(gè)受保護(hù)作品時(shí),你將失去任何通過(guò)法律途徑限制技術(shù)手段破解的權(quán)力,乃至于通過(guò)行使本協(xié)議所予權(quán)利實(shí)現(xiàn)的破解。你即已表明無(wú)心通過(guò)限制用戶操作或修改受保護(hù)作品來(lái)確保你或第三方關(guān)于禁止技術(shù)手段破解的法定權(quán)利。
使用方法
1.準(zhǔn)備好你要轉(zhuǎn)換的圖片。最好事先用ps等編輯圖片的軟件(甚至是畫(huà)圖也可以)將圖片裁剪、縮放,使圖片的長(zhǎng)和寬均為128像素的整數(shù)倍,這樣最適合mc中的地圖
2.打開(kāi)SlopeCraft.exe,在開(kāi)始界面選擇地圖畫(huà)的類別。
3.點(diǎn)擊 導(dǎo)入圖片 按鈕,選擇你裁剪后的圖片,程序會(huì)將這個(gè)圖片導(dǎo)入。
4.選擇適當(dāng)?shù)挠螒虬姹镜貓D畫(huà)類型,點(diǎn)擊確認(rèn)后,點(diǎn)擊下一頁(yè)。
5.在方塊列表頁(yè)面中配置這幅地圖畫(huà)的方塊列表。一般情況下你可以什么都不做,只點(diǎn)擊確認(rèn),然后進(jìn)入下一頁(yè)。
6.在調(diào)整顏色頁(yè)面,選擇任何一種顏色空間,點(diǎn)擊調(diào)整顏色。完成這一步之后,點(diǎn)擊導(dǎo)出為投影。(另外兩個(gè)導(dǎo)出選項(xiàng)還沒(méi)有完成)
7.在導(dǎo)出為投影頁(yè)面,設(shè)置投影名稱、投影作者和投影區(qū)域名稱。(你也可以不填)。然后先點(diǎn)擊構(gòu)建三維結(jié)構(gòu),待進(jìn)度條完成后,點(diǎn)擊導(dǎo)出為投影。導(dǎo)出完畢后,點(diǎn)擊完成按鈕。
8.點(diǎn)擊左下角的查看導(dǎo)出的文件按鈕,或點(diǎn)擊右下角的退出按鈕,結(jié)束程序。
SlopeCraft介紹
我是SlopeCraft軟件(TokiNoBug)用qtEigen用于在minecraft中生成立體地圖的zlib開(kāi)發(fā)軟件。
SlopeCraft不同于spritecraft等像素繪畫(huà)軟件,它是一種專門為地圖設(shè)計(jì)的像素繪畫(huà),它的目的是讓你用地圖把像素繪畫(huà)寫(xiě)下來(lái),然后貼在物品展示框上。這是指游戲中能記錄地形的物品,而非歸檔。
因此,SlopeCraft的色彩調(diào)整模塊絕對(duì)面向地圖。它不是為了讓像素在玩家的角度上貼近原始圖片,而是為了讓像素在地圖的“角度”中貼近原始圖片。
由于地圖中的顏色與格子的絕對(duì)高度相關(guān),SlopeCraft生存的地圖通常不是平板的,而是立體的,是人工地形的。我稱之為三維地圖。
1.游戲版:
Minecraft版本由SlopeCraft支持,為1.12~1.16。從1.12到1.15的地圖沒(méi)有變化,最多只有204種顏色;而1.16則為下部樹(shù)木增強(qiáng)了28種顏色,達(dá)到232種顏色。(這里的顏色忽略了透明度)
圖片類型:2.地圖類型:
Creative類型的地圖可以使用204/232種完整的顏色,享受最高的畫(huà)質(zhì);但是,它不能作為三維地圖導(dǎo)出,只能作為地圖文檔導(dǎo)出,并通過(guò)作弊的方式在歸檔中顯示出來(lái)。
關(guān)于這種方法,可以使用"mc-map.djfun.de"這個(gè)網(wǎng)站。
Survival類型的地圖犧牲了四分之一的顏色,以換取在正版中可以生存和安裝的優(yōu)勢(shì)。這種地圖可以生成3D地圖,這也是這個(gè)軟件的主要功能。
Flat類型的地圖是平板的。由于實(shí)施立體地圖非常困難,我特意開(kāi)發(fā)了平板地圖的功效。
顧名思義,平板地圖是一種普通的平板像素畫(huà),它最容易實(shí)現(xiàn),但只有Creative類型的1/4顏色:51/58顏色。
這里需要注意的是,Survival類型與Creative類型之間存在矛盾,地圖只能是其中之一;但是Flat類型的地圖與它們平行(雖然平坦的Creative毫無(wú)意義)。
色彩空間:3.色彩空間:
這個(gè)部分比較專業(yè)。簡(jiǎn)而言之,不同的色彩空間應(yīng)該用各種方法來(lái)描述色調(diào)。它代表了SlopeCraft中不同的色調(diào)調(diào)整形式。
四種顏色空間用于SlopeCraft:RGB、HSV、Lab、XYZ。
其中,Lab模式對(duì)大多數(shù)圖片的調(diào)整效果最好,我把它設(shè)置為默認(rèn)。但是對(duì)于每一幅像素畫(huà),你最好先試一試,選擇視覺(jué)效果最好的調(diào)整方案。
四.格子目錄:
這是一個(gè)特別重要的部分,它與最終產(chǎn)生的地圖密切相關(guān)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),地圖中的每一種基本顏色通常都與各種網(wǎng)格相對(duì)應(yīng),但我們只能在導(dǎo)出時(shí)為每種基本顏色選擇相應(yīng)的網(wǎng)格。
所以格子目錄就是建造像素畫(huà)的“材料表”,叫做格子目錄。我預(yù)訂了四個(gè)格子目錄,分別是:Vanilla,Cheap,Elegent和Shiny。
Vanilla格子目錄試圖恢復(fù)每種基本顏色的“原始生態(tài)”。例如,沙子的顏色對(duì)應(yīng)于巖石和鉆石的顏色。它通常不適合生存和安裝(廢話,3000顆鉆石會(huì)殺了你),只適合創(chuàng)造模式測(cè)試,所以我把它命名為Creative。
Cheap是一個(gè)極其改進(jìn)的格子目錄,所有的基本顏色都盡最大努力選擇生存中最容易獲得和最便宜的格子,比如地獄巖和雪塊應(yīng)用于“下界”的顏色。適用于生存的早期和中期。
Elegent是一個(gè)“最優(yōu)雅”的格子目錄,它盡可能地選擇了一個(gè)“充分優(yōu)雅”的格子,可以在生存中量產(chǎn),比如“白色”應(yīng)用白色混凝土。它適合后期生存,這是首選,也是默認(rèn)的。
SlopeCraft是一款創(chuàng)造性和探索性的沙盒游戲,給玩家提供了一個(gè)自由發(fā)揮創(chuàng)造力的空間。無(wú)論你是喜歡建筑、探險(xiǎn)還是社交互動(dòng),都能在SlopeCraft中找到樂(lè)趣??靵?lái)加入這個(gè)精彩的世界,展現(xiàn)你的想象力吧!
下一篇:阿塞拜疆地圖高清版大地圖