秋霞在线观看看,成全观看高清完整版免费动漫电影,精品人妻人人爽久久爽 ,18禁黄网站禁片无遮挡观看,99久久国产综合精品麻豆

系統(tǒng)軟件園 - 打造精品軟件下載網(wǎng)站 系統(tǒng)軟件園首頁 | Win7激活工具 | 熱門專題
系統(tǒng)軟件園>您的位置:首頁 > 軟件下載 > 圖形圖像 > 3D/動畫 > Blender中文版安裝下載

Blender動畫制作

v2.8綠色中文版
Blender動畫制作
更新時間:2023-02-16軟件大小:87.2M軟件格式:.rar
授權(quán)方式:免費版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)軟件

安全檢測:

推薦星級:

軟件介紹
Blender動畫制作做為一款非常好用的三維動畫制作軟件,相比于一些動畫軟件,Blender動畫制作擁有更多實用功能,其中就包括了從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻、以及視屏剪輯一條龍的制作功能,讓小伙伴們在制作動畫師不需要再下載一大堆輔助軟件。而且Blender動畫制作也支持用戶跨平臺使用,可以在Linux,Windows、Macintosh計算機上運行,非常的方便!Blender動畫制作以python作為內(nèi)建腳本,支持小伙伴去使用yafaray渲染器,并擁有高質(zhì)量的3D架構(gòu)可被用于3D可視化,內(nèi)置了實時3D游戲引擎,非常適合動畫制作使用,有需要的小伙伴不妨來下載體驗吧!
Blender動畫制作

Blender動畫制作安裝教程

1、將剛下載的解壓包解壓出來

2、進入解壓后的目錄,啟動程序即可

3、軟件打開是英文版,不熟悉英文環(huán)境的可以設(shè)置中文,先在edit下找到preferences并點擊進入

4、進入之后勾選translation,并在language選擇中文

5、勾選下面的tooltips、newdata、interface

6、保存配置,即可完成中文設(shè)定

Blender動畫制作軟件功能

1、渲染
憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。
2、建模
雕刻,拓撲,建模,曲線。Blender的建模工具集十分廣泛。
3、動畫和綁定
專為動畫而設(shè)計,在一些獲獎的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender。
4、雕刻
功能強大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場景中使用。
5、蠟筆
Blender突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計于3D視圖中。
6、VFX特效
使用相機和物體運動跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。
7、視頻編輯
視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
8、模擬
Blender具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標準的庫,提供強大的仿真工具。
9、工作流
集成了多個工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程。
10、腳本
通過Python API,每個工具均可用于編寫腳本和自定義。
11、界面
由于其自定義架構(gòu),Blender的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。

Blender動畫制作使用說明

1、工作區(qū)
工作區(qū)基本上是預(yù)定義的窗口布局。Blender的靈活區(qū)域 ,您可以創(chuàng)建不同的任務(wù),如建模,動畫和腳本定制的工作空間。在同一文件中的不同工作區(qū)之間快速切換通常很有用。
標簽
單擊選項卡標題可在工作區(qū)之間切換。要在工作空間之間循環(huán)使用Ctrl-PageUp和Ctrl-PageDown。
上下文菜單 RMB
上下文菜單包含復(fù)制,刪除和重新排序工作空間的選項
保存并覆蓋
工作區(qū)保存在混合文件中。打開文件時,在文件瀏覽器中啟用“ 加載UI ”表示Blender應(yīng)使用文件的屏幕布局并覆蓋當前布局
2、區(qū)域
應(yīng)用窗口在桌面上總是顯示為矩形,并被分割為一些可改變大小的區(qū)域。一個區(qū)域包含特定類型編輯器的工作區(qū),如3D視圖編輯器,或者大綱視圖。
分割排布
Blender使用新穎的屏幕分割方法排布區(qū)域,也即將大的應(yīng)用程序窗口分割成任意數(shù)量的更小的(但仍為矩形)的非重疊區(qū)域。這樣一來,每個區(qū)域始終完全可見的,而且很容易從一個區(qū)域跳到另一個進行工作。
改變大小
用戶可以通過按住 LMB 并拖動其邊界調(diào)整區(qū)域。只需移動鼠標光標移到兩個區(qū)域之間的邊界,直到它變成一個雙向箭頭,然后按下并拖動。
分割與合并
窗體的右上角有區(qū)域分割部件,看起來像是拇指上的皺紋,可以用于分割和合并區(qū)域。當鼠標在上方停留,會變成"十"字(?)。
按住 LMB 并向內(nèi)存拖拽,可以 分割 區(qū)域,拖拽的方向可以是水平或者垂直的。
要 合并 兩個區(qū)域,按住 LMB 并向外拖拽。合并拖拽的方向必須有相同尺寸(等寬或高)的區(qū)域,這樣合并后的區(qū)域才能是矩形的。
最終會關(guān)閉的區(qū)域會顏色變暗并顯示箭頭,這時候用戶就可以通過移動鼠標選擇想要關(guān)閉的區(qū)域。
松開 LMB 完成合并。如果在松開鼠標前按下 Esc 或者 RMB ,將中斷操作。

Blender動畫制作常見問題

一、如果你在啟動時遇到錯誤,像:Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load the file system codec
你可能設(shè)置了你的系統(tǒng) PYTHONPATH 環(huán)境變量。
在這種情況下,Blender捆綁的Python將嘗試使用“PYTHONPATH”。如果Python版本與Blender使用的版本不同,則會在啟動時崩潰Blender。
要解決這個問題,或者在啟動Blender之前清除“PYTHONPATH”(也可以使用啟動腳本來完成),或者將其設(shè)置為兼容的Python版本。
二、深度緩沖區(qū)故障
有時,當設(shè)置一個大的 可視范圍,你可以看到近處和遠處的物體,但會降低深度精度導(dǎo)致偽像的瑕疵。
為了避免這一點:
1、在大場景上工作時增加近可視范圍(剪裁 )。
2、當物體距離不遠時,減少遠距離剪裁(可視范圍)。
當透視被禁用時,只使用較遠的結(jié)束裁剪(可視范圍),非常高的值仍然會產(chǎn)生瑕疵(偽像)。
可能的解決方案:
1、OpenGL 遮擋查詢 (用戶設(shè)置)
此選項默認值是 自動 ,嘗試將其設(shè)置為 OpenGL遮擋查詢 ,因為在某些配置下性能差異很大。
2、升級顯卡驅(qū)動
在某些情況下,使用更新的驅(qū)動程序可以解決較慢的選擇問題。 使用3D軟件時,最好使用最新的驅(qū)動程序。
3、選擇中心(解決方法)
在 物體模式 ,按住 Ctrl 的同時選擇使用物體中心點。雖然這對物體本身可能有用,但其有不依靠 OpenGL 選擇的副作用。
4、改變繪制模式(解決方法)
使用 線框 甚至 邊界框 繪制模式可用于更快地選擇不同的物體。
三、當整個界面非常緩慢且沒有響應(yīng) ( 即使是默認的啟動場景 ),這可能是 OpenGL 配置有問題
解決辦法:
1、升級你的 OpenGL 驅(qū)動程序
如果你在使用Blender時遇到任何奇怪的圖形問題,請仔細檢查你是否使用最新的驅(qū)動程序。
2、使用抗鋸齒 FSAA, 多重采樣
請參見 無效的選擇、禁用抗鋸齒。
3、更改 窗口繪制方法
這是在 用戶設(shè)置 中的窗口繪制方法設(shè)置。它默認是選擇自動的,但是,在遇到問題時,應(yīng)該檢查是否改變設(shè)置可以解決界面繪制問題。
四、崩潰
引起B(yǎng)lender崩潰的最常見原因:
1、運行內(nèi)存不足。
2、圖形硬件或驅(qū)動程序的問題。
3、Blender里的bug。
要防止問題再次發(fā)生,您可以檢查顯卡驅(qū)動程序是最新版本,你已經(jīng)升級了你的計算機硬件 (RAM 或圖形卡),并禁用需要消耗大量內(nèi)存的某些選項:
1)減少撤消步驟 用戶設(shè)置 - >編輯 - >撤消步驟 。
2)在 用戶設(shè)置 ? 系統(tǒng) ? 窗口繪制方法 關(guān)閉 區(qū)域重疊 和 三次緩沖 。
3)使用多重采樣,抗鋸齒都會增加內(nèi)存的使用量,也使顯示變慢。
4)在Linux上,窗口管理器(KDE,Gnome,Unity)可能會使用硬件加速效果(比如,窗口陰影和透明)這些也會占用掉很多原本Blender需要的內(nèi)存。試著關(guān)閉這些桌面特效或者切換成輕量級的窗口管理器。
相關(guān)軟件下載
返回頂部


系統(tǒng)軟件完發(fā)布的系統(tǒng)鏡像及軟件均來至互聯(lián)網(wǎng),僅供學(xué)習(xí)和研究使用,不得用于任何商業(yè)用途并請在下載后24小時內(nèi)刪除,如果滿意請聯(lián)系版權(quán)方購買。
如果您發(fā)現(xiàn)本站侵害了您的版權(quán),請立即聯(lián)系我們,本站將第一時間進行相關(guān)處理。郵箱:[見首頁]
版權(quán)聲明|下載聲明 Copyright @ 2021 系統(tǒng)軟件園