Blockbench是一款專門(mén)為我的世界制作推出的游戲材質(zhì)模型編輯器,軟件具備各類MOD制作所必備的基礎(chǔ)工具,支持編輯方塊、物品模型,以及基巖版實(shí)體模型編輯,可以快速制作出有趣的MC人物動(dòng)畫(huà),滿足用戶的不同需求。
Blockbench軟件功能
【物品狀態(tài)調(diào)整】3D模型輔助,快速調(diào)整物品手持時(shí)、落地時(shí)等的大小,旋轉(zhuǎn)方向等參數(shù)。
【棱角拼接】自動(dòng)連接兩條棱,可以很方便地制作出平滑的曲面。
【插件支持】利用內(nèi)置的在線插件列表自定義Backbench的各種功能,同樣支持自己編寫(xiě)的插件。
【實(shí)體模型】為基巖版和Optfine準(zhǔn)備,支持自定義各種實(shí)體的模型。
【格式轉(zhuǎn)換】Backbench支持導(dǎo)出各種格式的模型,能夠在基巖版、 Optfine、Sketchlab(.obj)等上使用。
【材質(zhì)編輯】在程序內(nèi)部可快速編輯材質(zhì),集各種工具于一身。
中文設(shè)置教程
首先點(diǎn)擊上方的【Help】-【About】進(jìn)入Settings頁(yè)面,在Language中選擇【中文(Chinese)】。之后關(guān)閉重啟軟件后就是簡(jiǎn)體中文界面了。
更新日志
在平面附近添加攝像頭設(shè)置
在工具欄對(duì)話框中添加隱藏的工具信息文本
改善項(xiàng)目導(dǎo)入:紋理和UV
重組紋理生成器對(duì)話框
將工具提示添加到云臺(tái)控制點(diǎn)
現(xiàn)在,在穿越時(shí)間軸的同時(shí)按下ctrl會(huì)停止捕捉
解決了保存動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題
菜單中改進(jìn)的按鍵導(dǎo)航
解決了數(shù)字滑塊的問(wèn)題
固定顏色選擇器切換選項(xiàng)卡后不更新
修復(fù)了導(dǎo)入項(xiàng)目的幾個(gè)問(wèn)題
修復(fù)了使用撤消時(shí)未選擇紋理的問(wèn)題
固定單個(gè)關(guān)鍵幀無(wú)需時(shí)間碼即可導(dǎo)出
修復(fù)折疊面板時(shí)間隙不一致的問(wèn)題