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VRay(3Dmax渲染插件)

V5.20.01中文版
VRay(3Dmax渲染插件)
更新時(shí)間:2024-01-10軟件大小:507M軟件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)軟件

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軟件介紹

VRay是一款高質(zhì)量的3Dmax渲染插件,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動畫渲染。方便使用者渲染各種圖片。軟件內(nèi)置完整的創(chuàng)意工具套件,包含600多種拖放材料,能夠輕松完成任何東西的渲染,支持同時(shí)渲染多個(gè)不同的區(qū)域,還具有噪點(diǎn)自動消除功能,是廣大圖像設(shè)計(jì)師們的好幫手。

VRay(3Dmax渲染插件)

VRay渲染器功能

一、渲染
1、CPU,GPU 和混合渲染
V-Ray 有兩種強(qiáng)大的渲染引擎。通過 CPU 或 GPU 加速,您可以選擇最適合您的項(xiàng)目和硬件條件的引擎。
2、Denoiser 降噪器
自動消除噪點(diǎn),大大節(jié)約渲染時(shí)間。使用 V-Ray Denoiser,您可以單獨(dú)降噪渲染元素用于后期處理。使用 NVIDIA AI Denoiser,V-Ray 會近乎實(shí)時(shí)地提供無噪點(diǎn)的反饋,邊設(shè)計(jì)邊渲染。
3、交互式渲染
在設(shè)計(jì)過程中交互式地調(diào)整渲染結(jié)果。調(diào)整燈光和材質(zhì),并立刻看到結(jié)果。在 SketchUp 視口中直接看到渲染結(jié)果。
4、渲染元素
在各種特殊的成果,功能,蒙版通道中任意選擇,讓您更好地把握渲染圖的后期處理。
5、V-Ray Swarm 集群渲染
強(qiáng)大的可擴(kuò)展的分布式渲染系統(tǒng),簡單而快速。利用 V-Ray 渲染節(jié)點(diǎn)進(jìn)一步加快渲染速度。
6、Chaos Cloud 云渲染
只需一鍵點(diǎn)擊,在云端渲染。
7、場景智能
自動分析場景優(yōu)化渲染,讓您在最短的時(shí)間內(nèi)得到最佳結(jié)果
8、視口渲染
這是疊加在 SketchUp 視口上的畫面。如果場景有修改,渲染畫面會交互式的更新。
9、CRYPTOMATTE 渲染元素
自動生成基于模型對象或基于材質(zhì)的通道。當(dāng)您需要在后期處理中準(zhǔn)確選中物體時(shí),這是最佳的方案。
二、用戶界面
1、智能資源編輯器
在同一個(gè)界面中創(chuàng)建、編輯、管理全部資源,包括燈光、材質(zhì)、紋理、幾何體和渲染元素。所有的資源都直觀的顯示在文件夾層級中。
2、文件路徑管理器
在一個(gè)窗口中管理場景中所有的文件。設(shè)置文件路徑,創(chuàng)建場景存檔,追蹤紋理、IES、代理物體的文件路徑。
3、場景交互工具
直接選取任意層級的 SketchUp 模型,可以輕松調(diào)節(jié)材質(zhì)和燈光參數(shù)。
4、V-Ray 顏色選擇器
全新的顏色選擇器易用且強(qiáng)大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空間或線性渲染 (0.0–1.0) 色彩空間中選取顏色。
5、幀緩存窗口
記錄渲染歷史,直接在 V-Ray 的幀緩存窗口中調(diào)整色彩,曝光。
6、統(tǒng)一的資源預(yù)覽
在一個(gè)預(yù)覽窗口中觀察材質(zhì)、燈光、紋理圖和渲染元素。觀察單獨(dú)調(diào)節(jié)某一參數(shù)對資源的影響效果。
7、多重選擇
選擇多個(gè)場景或資源庫資源以及多個(gè)調(diào)節(jié)工具,提高您的工作效率。
8、紋理關(guān)聯(lián)實(shí)例
使用同一個(gè)紋理控制多個(gè)材質(zhì)的參數(shù),簡化材質(zhì)結(jié)構(gòu),便于管理。

新功能

VFB2:max版這次增加了全新的VFB的層合成功能。

LightMix:在VFB2中添加對燈光后期處理的支持。

V-Ray:支持在ACEScg顏色空間中渲染,可以從文件名中識別紋理顏色空間

V-Ray資源瀏覽器:V-Ray材質(zhì)庫的材質(zhì)庫瀏覽器實(shí)用程序;

V-Ray材質(zhì)庫:添加獨(dú)立工作的材質(zhì)庫下載程序,并作為安裝的一部分

V-Ray材質(zhì)預(yù)覽:可使用自定義的.vrscene渲染材質(zhì)預(yù)覽;

VRayMtl:添加涂層和光澤層;

VRayMtl:添加簡單預(yù)設(shè);

VRayHairNextMtl:添加簡單預(yù)設(shè);

VRayCarPaintMtl2:添加具有更精確薄片過濾和減少內(nèi)存使用的新車漆材質(zhì);

VRayUVWRandomizer:添加只能與VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源輸入一起使用的texmap,并支持隨機(jī)切片;

VRayMultiSubTex:添加隨機(jī)色調(diào)、飽和度和伽馬方差選項(xiàng);

VRayMultiSubTex:添加新的“按面隨機(jī)”材質(zhì)ID /對象ID /元素模式;

VRayBitmap:將VRayHDRI重命名為VRayBitmap;

VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色調(diào),直接混合Alpha,預(yù)先混合混合Alpha;

VRayTriplanarTex:能夠用作VRayBitmap的映射源;

VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud顏色通道的貼圖;

V-Ray:提高渲染大型場景時(shí)的精度;

V-Ray:MikkTSpace支持切線法線貼圖;

V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染設(shè)置“關(guān)于”部分;

V-Ray:在安裝中包括V-Ray AppSDK Python綁定;

VRayLightSelect:支持環(huán)境照明;

安裝程序:集成捆綁產(chǎn)品的新安裝程序體驗(yàn):Chaos許可證服務(wù)器,Chaos Cloud客戶端和V-Ray材質(zhì)庫;

V-Ray GPU:添加了對內(nèi)核外代碼路徑的支持;

V-Ray GPU:支持2D置換;

V-Ray GPU:以霧效模式渲染Phoenix FD粒子著色器;

V-Ray GPU:添加了對OSL著色器的支持;

V-Ray GPU:增加了對細(xì)胞貼圖的支持;

V-Ray GPU:添加對BerconTiles和Bercon Wood貼圖的支持;

V-Ray GPU:實(shí)現(xiàn)每個(gè)設(shè)備的GPU內(nèi)存跟蹤器;

V-Ray GPU:具有漸進(jìn)式采樣的可恢復(fù)渲染;

安裝破解教程

下載后,雙擊運(yùn)行".exe"安裝程序,開始安裝,點(diǎn)擊 I Agree;
SU版本一般會根據(jù)電腦安裝版本默認(rèn)勾上,再點(diǎn)擊點(diǎn)高級選項(xiàng);
勾選安裝License Server 5.5.1(本地授權(quán)服務(wù)器),否則Vision實(shí)時(shí)渲染不能用資源編輯器展開很慢;
之后再點(diǎn)擊remote,選擇安裝即可;
最后,以下為二選一安裝:
如果安裝漢化破解版就安裝VRay 5.1 for SketchUp漢化破解補(bǔ)丁
如果只想使用英文破解版安裝VRay 5.1 for SketchUp英文破解補(bǔ)丁
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