三國(guó)志10加強(qiáng)版是經(jīng)典三國(guó)題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,三國(guó)志X的擴(kuò)充加強(qiáng)版本,游戲中玩家可以操縱所有的武將人物,帶領(lǐng)武將征戰(zhàn)沙場(chǎng)名揚(yáng)四方,為自己奪得一席之位成為一方霸主!
三國(guó)志10威力加強(qiáng)版簡(jiǎn)介
游戲新增了英雄集結(jié)劇本,并且在游戲模式中增加了戰(zhàn)史、競(jìng)賽、專家等可選模式,以及人際關(guān)系中增加了結(jié)婚、后代養(yǎng)成等元素。與原版相同,游戲以中國(guó)東漢末年的三國(guó)時(shí)期為總體背景,共配有8個(gè)風(fēng)格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實(shí)的劇本一共有7個(gè),新增加武將匯萃的假想劇本“英雄集結(jié)”一共8個(gè)劇本。
三國(guó)志10威力加強(qiáng)版特色
多重劇情展開(kāi)的戰(zhàn)史模式
通過(guò)關(guān)卡式劇本來(lái)體驗(yàn)劇情和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)史模式,即使是同一關(guān)卡,也會(huì)因?yàn)橥婕业乃鶎賱?shì)力、身份和立場(chǎng)的不同,而體驗(yàn)到不同的事件展開(kāi),可以體會(huì)從多視角來(lái)看同一劇情的樂(lè)趣,而且在分歧點(diǎn)的選擇不同,還可以體驗(yàn)架空歷史if模式下變化多端的劇情。
在網(wǎng)絡(luò)的世界證明自己武勇的競(jìng)賽模式
在一定的點(diǎn)數(shù)內(nèi)編制自己的部隊(duì)而戰(zhàn)斗的競(jìng)賽模式。具體還分為如何有效率地****地圖上的敵人的得分競(jìng)賽模式,和自己編制的部隊(duì)可以攻克幾塊地圖的爭(zhēng)勝競(jìng)賽模式。
讓武將的人生譜寫(xiě)新的華彩樂(lè)章的結(jié)婚生子機(jī)能
響應(yīng)用戶們的強(qiáng)烈要求,游戲恢復(fù)了7、8兩代的結(jié)婚功能,并將《三國(guó)志8》威力加強(qiáng)版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戲中,首次實(shí)現(xiàn)了武將之間的結(jié)婚功能。同時(shí),游戲中的年表將記錄玩家在游戲中的重要事件,回顧自己以前的足跡。生育孩子之后,后代可以在自己家里培養(yǎng)教育,給武將的人生增添了新的華彩樂(lè)章。
追加了大量事件和新的4個(gè)劇本
增加了221年6月 書(shū)生現(xiàn),蜀主墜夷陵、253年2月 繼遺志,孤將挽狂瀾等4個(gè)全新劇本和大量的新事件。四個(gè)劇本:包括211年曹操與馬超渭水之戰(zhàn),221年陸遜破劉備彝陵之戰(zhàn),253年開(kāi)始的姜維北伐以及一個(gè)將三國(guó)英杰集合到一個(gè)時(shí)期的虛擬劇本。同時(shí),增加了大量的新事件,這些事件有些發(fā)生在大地圖,也有些會(huì)發(fā)生在史實(shí)的戰(zhàn)役中。
自創(chuàng)世界觀的各種編輯機(jī)能
增加了對(duì)武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改的各種編輯機(jī)能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀此來(lái)構(gòu)筑只屬于自己的三國(guó)時(shí)代。譬如同《信長(zhǎng)之野望》一樣的數(shù)據(jù)編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改和編輯。
更有挑戰(zhàn)性的超級(jí)專家模式
搭載了更有挑戰(zhàn)性的超級(jí)專家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機(jī)能。
回顧你的足跡的年表機(jī)能
搭載了記錄了玩家足跡的年表機(jī)能。在游戲中發(fā)生的主要事件,再加上勢(shì)力圖的變化,一起來(lái)從視覺(jué)上回顧玩家的發(fā)展變遷和各種遭遇。
戰(zhàn)史模式和競(jìng)賽模式
威力加強(qiáng)版中游戲還增加了一個(gè)戰(zhàn)史模式和競(jìng)賽模式,在戰(zhàn)史模式下,玩家可以通過(guò)關(guān)卡式劇情本來(lái)體驗(yàn)劇情和戰(zhàn)斗,即使是同一關(guān)卡,也會(huì)因?yàn)橥婕业乃鶎賱?shì)力、身份和立場(chǎng)的不同,而體驗(yàn)到不同的事件,這樣玩家可以從多個(gè)不同的視角來(lái)看劇情的發(fā)展。而且在分歧點(diǎn)的選擇不同,還可以體驗(yàn)架空歷史模式下變化多端的劇情。而在競(jìng)賽模式中,玩家在一定的點(diǎn)數(shù)內(nèi)編制自己的部隊(duì),并依靠這些固定的部隊(duì)與敵人戰(zhàn)斗。競(jìng)賽模式具體還分為如何有效率地****地圖上的敵人的得分競(jìng)賽模式,和自己編制的部隊(duì)可以攻克幾塊地圖的爭(zhēng)勝競(jìng)賽模式。