Duik Bassel是一款動畫綁定插件,有了這個腳本你可以更輕松的創(chuàng)建MG動畫了。Duik Bassel還包含有運動效果工具、自動骨骼綁定工具、圖形學(xué)工具,骨骼變形工具,喜歡的用戶不要錯過了哦!
Duik Bassel簡介
Duik——DuDuF出品的動力學(xué)和動畫工具。
動畫的基本工具包含:反向動力學(xué)、骨骼變形器、動態(tài)效果、自動骨骼綁定,IK,圖形學(xué)等
有了這個腳本創(chuàng)建動畫變得更加容易和簡單了!腳本帶多國語言(含中文)
腳本支持 Win/Mac 系統(tǒng)下:Adobe After Effects
Duik Bassel安裝方法
1.復(fù)制 Duik Bassel.jsx文件到AE腳本目錄:
Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
Mac:應(yīng)用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\
2.打開AE軟件設(shè)置,勾選上*允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)
Win:編輯-首選項-常規(guī)
Mac:After Effects CC-首選項-常規(guī)
3.在軟件頂部window窗口菜單下即可看到 Duik Bassel腳本
Duik Bassel功能介紹
反向運動學(xué)
在許多情況下這個工具是必不可少的,創(chuàng)建動畫人物,尤其是散步,跑步,任何形式的機械動畫過程。反向運動學(xué)包含使用非常復(fù)雜的三角函數(shù)表達式。 而Duik則可以自動化這個創(chuàng)建過程,允許你關(guān)注動畫創(chuàng)作本身!一個簡單的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。現(xiàn)在您可以通過修改動畫來控制你任意一個部分,比如整個肢體或只是手或腳的位置!
骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡圖釘后的效果。創(chuàng)建一個單一的點擊,他們可以進行本地化的控制。你可以用復(fù)制等同樣的方法操縱3D角色呈現(xiàn)效果??芫拖衩善?,Duik幫你設(shè)置
自適應(yīng)操控
絕大多數(shù)的人物角色全是一樣的…胳膊,腿,頭…為了更好地防止一次又一次地反復(fù)一樣的工作中,Duik的自適應(yīng)操控能夠全自動操縱兩足小動物!你只必須挪動ps鋼筆到適度的骨節(jié)(假如你應(yīng)用一個傀偶或建立的人體骨骼)自適應(yīng)控制板將會自動檢索,融入你的人物角色:如是不是僅有一只手臂,或是它的腿沒有膝關(guān)節(jié)。沒事兒,服務(wù)平臺將會全自動融入。
操控工具
除開關(guān)鍵的操縱工具(動力學(xué)模型、人體骨骼、自適應(yīng))Duik很多別的優(yōu)秀工具還能夠深層的操縱涂層,協(xié)助你的關(guān)系式建立…
動畫工具
操縱角色是一回事兒,好,如今你務(wù)必讓她們健身運動起來!Duik產(chǎn)生各式各樣的動畫控制板,強勁的彈黃,自動化技術(shù)目標的延遲時間和反跳,到轉(zhuǎn)盤的翻轉(zhuǎn)等。
你能非常容易的拷貝/黏貼一個動畫,在同一個生成中反復(fù)動畫。還有一個比較簡單的頁面來管理方法改動。
更重要的是,這一工具是多語言的,如今你只必須在設(shè)定里將語言轉(zhuǎn)換成漢語,那麼,你也就能見到你了解的語系,更為便捷的應(yīng)用這一工具!