寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯將帶玩家進(jìn)入一個(gè)與眾不同的寶可夢(mèng)世界。與現(xiàn)代的寶可夢(mèng)設(shè)定不同,這款游戲?qū)⒈尘胺旁诹诉b遠(yuǎn)的古代,那時(shí)還沒有寶可夢(mèng)訓(xùn)練家和寶可夢(mèng)聯(lián)盟的概念。但別擔(dān)心,雖然背景設(shè)定獨(dú)特,但核心的戰(zhàn)斗操作依然保留了經(jīng)典的寶可夢(mèng)體驗(yàn)。在這款游戲中,玩家將體驗(yàn)到超越以往《寶可夢(mèng)》系列的新玩法。融合了“動(dòng)作”與“RPG”的要素,玩家將有機(jī)會(huì)沿著精彩的故事線展開冒險(xiǎn)。除了大家鐘愛的搜集玩法外,還融入了許多其他游戲的特點(diǎn),讓玩家可以在游戲中盡情探索和開發(fā)。如果玩家想嘗試一款與眾不同的寶可夢(mèng)游戲,寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯絕對(duì)值得一試,感興趣的玩家不妨下載試試看吧!
寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯游戲亮點(diǎn)
1、與眾不同的獨(dú)特關(guān)卡之戰(zhàn),口袋妖怪經(jīng)典場(chǎng)景重現(xiàn),華麗技能一鍵釋放。
2、豐富的游戲歷險(xiǎn)挑戰(zhàn),各個(gè)模式的精彩歷險(xiǎn),和眾位探險(xiǎn)者們一起感受新世界。
3、屬性升級(jí)暢玩不停,各種各樣的探險(xiǎn)關(guān)卡設(shè)定,獨(dú)特的游戲競(jìng)賽歷險(xiǎn)趕緊加入吧。
4、里面還有著豐富的探索活動(dòng)需要你去參加,去完成里面的任務(wù)就能夠獲得頂級(jí)的升級(jí)丹來使用。
5、經(jīng)典還原了寶可夢(mèng)的世界之中,在里面小智能夠挑選到不同的寶可夢(mèng)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,釋放技能消滅。
寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯必練精靈
1、大劍鬼
水屬性寶可夢(mèng),是初始御三家之一,能幫助玩家更好的度過前中期,擁有激流特性。
2、烈咬陸鯊
龍屬性和地面屬性的寶可夢(mèng),物攻值很高,可作為團(tuán)隊(duì)的主力輸出,特性是沙隱,在沙暴的時(shí)候閃避率會(huì)提高。
3、黏美龍
龍屬性寶可夢(mèng),特性是潤(rùn)濕之軀和食草,打擊面廣,抗性多,坦度非常足。
4、席多藍(lán)恩
火屬性與鋼屬性的寶可夢(mèng),特性是引火,該特性的寶可夢(mèng)在受到火屬性的招式攻擊時(shí),吸收火焰,自己使出的火屬性招式會(huì)變強(qiáng)。
寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯游戲攻略
1、放生捕獲寶可夢(mèng)可以獲得「奮斗沙」「奮斗礫」「奮斗石」和「奮斗巖」這幾種道具,獲得的類型與放生寶可夢(mèng)的等級(jí)和能力有關(guān)。
給自己的寶可夢(mèng)使用這幾種道具可以提升他們的奮斗等級(jí),從而提升能力數(shù)值。
2、如果玩家不喜歡本作的瞄準(zhǔn)投擲,可以在游戲的選項(xiàng)菜單內(nèi)打開陀螺儀控制。設(shè)置中此處的中譯為「感應(yīng)器靈敏度」。
3、許多人哪怕到通關(guān)了可能都不知道,路上的這種大石頭在前期也是可以打破的,同收集樹果和礦石素材,直接對(duì)著它扔出寶可夢(mèng)即可。
4、圖鑒中的紅色箭頭含額外研究等級(jí)點(diǎn)數(shù),完成帶紅色箭頭的課題能更快提升相應(yīng)寶可夢(mèng)的研究等級(jí)。
5、玩家在背包界面可以隨時(shí)進(jìn)化、命名寶可夢(mèng),同時(shí)也可以自由地給寶可夢(mèng)更換招式。
6、戰(zhàn)斗時(shí)不一定要靠B鍵放棄戰(zhàn)斗,只要你跑的夠遠(yuǎn),就會(huì)自動(dòng)脫戰(zhàn)。成功脫戰(zhàn)時(shí)會(huì)出現(xiàn)“離開戰(zhàn)斗場(chǎng)地”的提示。
7、在戰(zhàn)斗中,按“+”鍵可以打開狀態(tài)欄,查看寶可夢(mèng)的異常狀態(tài)和能力變化
8、即使是在騎行狀態(tài),玩家也是可以撿拾東西的(包括觸碰鬼火)。但是需要扔寶可夢(mèng)采集素材的地方還是要下馬。
9、在與多只寶可夢(mèng)戰(zhàn)斗時(shí),按ZL鍵可以切換攻擊對(duì)象。
10、銀河隊(duì)本部有個(gè)伽勒爾雙彈瓦斯煙囪,似乎暗喻了日本明治時(shí)代的工業(yè)革命。
11、男女主角的初始T恤圖案是不一樣的,觀察可得女主或許來自阿羅拉,男主來自卡洛斯。
12、NPC珠貝的鞋子為精靈球設(shè)計(jì)。
13、寶可夢(mèng)月月熊的額頭是被烏云遮蓋的滿月,這似乎暗示了它的進(jìn)化條件。
14、在水上戰(zhàn)斗時(shí),不會(huì)游泳和飛的寶可夢(mèng)會(huì)搭著救生筏。
15、沒有被你選擇的御三家中的另外兩個(gè)會(huì)被安置在拉苯博士的辦公室里,別忘了時(shí)常去見見它們~
16、如果你支線任務(wù)給了對(duì)方頭目或者閃光寶可夢(mèng),它們會(huì)以相應(yīng)的姿態(tài)留在村子里,有時(shí)候還會(huì)觸發(fā)NPC的特殊對(duì)話。
17、幽尾玄魚(Basculegion)是目前唯一一個(gè)含有五個(gè)元音字母(A、E、I、O、U)的寶可夢(mèng)。
18、玩家角色會(huì)對(duì)天氣做出相應(yīng)反應(yīng),可能你想呆著看濕身,但注意別感冒了。
19、踏入自己或者別人家中時(shí),主角會(huì)自動(dòng)脫鞋。
20、洗翠地區(qū)的荒園開墾地對(duì)應(yīng)未來神奧的花苑鎮(zhèn)。
21、玩家的寶可夢(mèng)在夜晚會(huì)睡覺,有時(shí)還會(huì)打鼾。
22、《阿爾宙斯》中的普通寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)曲改編自《鉆石/珍珠》的湖之主題曲。感興趣的玩家可以比對(duì)聽聽看。
23、如果走進(jìn)泥地,無論是玩家還是騎乘寶可夢(mèng)的腿部都會(huì)變得泥濘。
24、完成尋找大牙貍的支線后,村子里的三只大牙貍晚上會(huì)睡在房頂上。
25、魔墻人偶待機(jī)動(dòng)作非常有趣,會(huì)坐下來喝茶。
26、當(dāng)把寶可夢(mèng)放出來互動(dòng)時(shí),可以按A點(diǎn)頭,按B搖頭,按Y為他們加油。而它們也會(huì)對(duì)你的表情一一做出反應(yīng)。
27、畢竟是時(shí)空發(fā)生了歪曲,里面會(huì)出現(xiàn)未來的寶可夢(mèng)和相關(guān)道具(比如聯(lián)系繩)。
28、在洗翠地區(qū)某個(gè)瀑布的底部有一個(gè)池塘,里面都是鯉魚王。而瀑布的頂部是另一個(gè)池塘,里面全是暴鯉龍,這可能參照了中國(guó)神話中鯉魚躍龍門的故事。
29、皮卡丘和伊布不再由聲優(yōu)配音,而是回到了舊版配音。
30、支線任務(wù)35,要求玩家用帕奇利茲打敗遠(yuǎn)比自己高大可怕的圈圈熊,報(bào)酬為文柚果。這或許又是一個(gè)「白色惡魔」事件的彩蛋。