模擬地鐵2024最新版本是一款十分有趣的策略游戲。該游戲畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)潔,玩家需要管理一個(gè)城市的地鐵運(yùn)行的路線,幫助城市中的人們提供便捷的出行。游戲剛開(kāi)始只有三個(gè)地鐵站,用戶(hù)需要根據(jù)城市的發(fā)展用地鐵賺取更多的錢(qián),再將地鐵開(kāi)通到其他的、人口密集的地方。隨著游戲不斷的推薦,玩家需要不斷的增加地鐵線路和地鐵站。玩家需要根據(jù)每個(gè)站點(diǎn)的乘客數(shù)量進(jìn)行合理安排,避免擁堵,若是擁堵太久,將會(huì)導(dǎo)致游戲失敗。游戲畫(huà)面非常簡(jiǎn)單,車(chē)站用幾何圖形表示,線路由簡(jiǎn)單的線條組成,你可以通過(guò)拖動(dòng)線條來(lái)改變站點(diǎn)之間的線路。最終繪制成一副城市地鐵交通花卷。感興趣的朋友不妨下載試試吧!
游戲背景
首次靈感閃現(xiàn)是我在倫敦度假的時(shí)候,我用倫敦地鐵圖到處逛逛,發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)自己的地鐵乘坐路線非常有趣,我和我哥聊起游戲,覺(jué)得我們可以一起合作,我提出能不能做一款可以在地鐵里走來(lái)走去的游戲。他覺(jué)得建造地鐵更有玩頭。于是我們花了一周時(shí)間就做出了第一版。
我們之前也一起做過(guò)游戲,但問(wèn)題是游戲太大,耗時(shí)超出我們預(yù)期。這個(gè)游戲我們決定精簡(jiǎn),不能有太多的藝術(shù)設(shè)計(jì)(因?yàn)槲覀z都是程序猿出生,嘿嘿),要體現(xiàn)出挑戰(zhàn)進(jìn)階的感覺(jué)(這時(shí)候我們都是兼職做游戲,沒(méi)有時(shí)間去設(shè)計(jì)關(guān)卡)。我們完成了產(chǎn)品并參加了Ludum Dare的游戲研發(fā)大賽,并且收獲了非常棒的反響,于是我們決定就全職專(zhuān)注做游戲,最終完成了成品的《模擬地鐵》
游戲特點(diǎn)
1、隨機(jī)的城市發(fā)展模式讓每一局游戲都風(fēng)格迥異
在這款游戲中,每次開(kāi)始新的一局,城市的發(fā)展都會(huì)呈現(xiàn)出不同的面貌;玩家將面臨各種挑戰(zhàn)和機(jī)遇,需要根據(jù)當(dāng)前的情況制定合適的發(fā)展策略,以實(shí)現(xiàn)城市的繁榮和發(fā)展;
2、全球 11 座真實(shí)城市模型考驗(yàn)?zāi)愕囊?guī)劃技巧
游戲中使用了來(lái)自世界各地的 11 座真實(shí)城市模型作為基礎(chǔ),玩家需要在這些城市中進(jìn)行規(guī)劃和建設(shè);通過(guò)合理的布局和資源分配,玩家將能夠提升城市的運(yùn)輸效率,吸引更多的居民和游客,實(shí)現(xiàn)城市的可持續(xù)發(fā)展;
3、多樣化的發(fā)展策略,不斷提升運(yùn)輸效率
在游戲中,玩家可以選擇不同的發(fā)展策略來(lái)推動(dòng)城市的發(fā)展;這些策略包括建設(shè)交通基礎(chǔ)設(shè)施、優(yōu)化物流網(wǎng)絡(luò)、提高生產(chǎn)效率等;通過(guò)合理運(yùn)用這些策略,玩家將能夠提升城市的運(yùn)輸效率,加快物資的流通,促進(jìn)經(jīng)濟(jì)的繁榮;
4、普通模式打榜,極限模式虐心
游戲中提供了兩種不同的模式供玩家選擇;普通模式是傳統(tǒng)的城市建設(shè)模式,玩家需要按照一定的規(guī)則和目標(biāo)進(jìn)行建設(shè);而極限模式則更加具有挑戰(zhàn)性,玩家需要在更短的時(shí)間內(nèi)完成更多的任務(wù),同時(shí)面臨更大的壓力和困難;
5、在每日任務(wù)中,與全世界玩家為敵
游戲中設(shè)置了每日任務(wù)系統(tǒng),玩家需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成各種任務(wù);這些任務(wù)可能包括與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)、擊敗特定的敵人等;通過(guò)完成這些任務(wù),玩家將能夠獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感;
6、盡顯人道主意關(guān)愛(ài)的色盲模式與夜間模式
游戲中還提供了色盲模式和夜間模式,以滿(mǎn)足不同玩家的需求;色盲模式可以幫助色盲玩家更好地辨別游戲中的顏色,夜間模式則可以提供更加舒適的游戲體驗(yàn);
7、由 Disasterpeace (Fez 配樂(lè)師!)親自操刀的自動(dòng)配樂(lè)程序,讓音樂(lè)隨管網(wǎng)無(wú)盡變化
游戲中的音樂(lè)由知名音樂(lè)家 Disasterpeace 親自操刀制作,他曾經(jīng)為游戲《Fez》創(chuàng)作了經(jīng)典的配樂(lè);游戲中的自動(dòng)配樂(lè)程序會(huì)根據(jù)游戲的進(jìn)展和場(chǎng)景的變化,實(shí)時(shí)生成適合的音樂(lè),為玩家?guī)?lái)更加沉浸式的游戲體驗(yàn)。
模擬地鐵怎么規(guī)劃?
Hello,各位親愛(ài)的地鐵規(guī)劃師:
針對(duì)部分小伙伴反饋求攻略,玩不懂的問(wèn)題,為了讓各位地鐵規(guī)劃師更好地融入到游戲中,小編在這里就給大家介紹一下游戲基本玩法,有需要的朋友不妨來(lái)看看吧!
首先,我們將從“站點(diǎn),時(shí)間和乘客”開(kāi)始先讓地鐵規(guī)劃師們了解乘客需求,然后從地鐵建造資源入手講述線路搭建基本規(guī)則,最后說(shuō)明建造失敗的判定條件,當(dāng)然啦,連通各個(gè)站點(diǎn),多條地鐵線路交錯(cuò)組成地鐵網(wǎng)絡(luò),使城市中的每個(gè)人都可以到達(dá)目的地是每一個(gè)地鐵規(guī)劃師的終極目標(biāo)呦~
一、【《模擬地鐵》地鐵規(guī)劃師的三要素:站點(diǎn),乘客和時(shí)間】
1、地鐵站點(diǎn)
游戲中不同的地鐵站點(diǎn)代表城市中不同的功能區(qū),地鐵站點(diǎn)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上。
2、乘客
站臺(tái)旁邊的小圖形代表該站點(diǎn)乘客的數(shù)量以及乘客的目的站臺(tái),乘客需要抵達(dá)與其符號(hào)形狀相同的車(chē)站。
3、時(shí)間
左上角為時(shí)間模塊,顯示周期和客運(yùn)量,同時(shí)可以暫停、減速和加速時(shí)間的流逝。
當(dāng)時(shí)間經(jīng)過(guò)一周將會(huì)獲得資源補(bǔ)給,注意資源補(bǔ)給是需要玩家自行選擇。
二、【地鐵建造所需資源】
在《模擬地鐵》中,城市地鐵規(guī)劃師們可以用到的資源總共分為5種,分別是:車(chē)輛(機(jī)車(chē)和新干線),車(chē)廂,換乘樞紐,隧道/橋梁,線路。
① 車(chē)輛(機(jī)車(chē)和新干線)
目前存在兩種車(chē)輛,機(jī)車(chē)和新干線,新干線僅出現(xiàn)在大版城市中。每條線路不能超過(guò)4輛車(chē),可以將空閑車(chē)輛從一條線路拖放至另一條線路。
② 車(chē)廂:每條線路只能存在4輛車(chē),因此每輛車(chē)可以使用車(chē)廂擴(kuò)大載客量。
③ 換乘樞紐:換乘樞紐可以增加地鐵站點(diǎn)容納乘客的數(shù)量,避免地鐵站點(diǎn)過(guò)早擁堵導(dǎo)致游戲結(jié)束。
④ 河流和隧道:逢山開(kāi)路,遇水架橋。地鐵線路過(guò)河需要消耗橋梁或者隧道,無(wú)橋梁將不能跨河修建線路。斷開(kāi)過(guò)河線路后可以將多余的橋梁或隧道另作他用。
⑤ 地鐵線路:當(dāng)前可以建設(shè)的獨(dú)立線路數(shù)量,不同的線路使用不同的顏色進(jìn)行區(qū)分。每條地鐵線路兩頭可以無(wú)限延伸,可連接成環(huán)形地鐵線。
1>線路增加:在車(chē)站上按住并拖動(dòng)到其他車(chē)站即可建立線路。繼續(xù)拖動(dòng)經(jīng)過(guò)更多車(chē)站就可以將這些車(chē)站連入同一條線路,想停止連接時(shí)松開(kāi)即可。
2>線路延伸:在線路末端按住T型接口并拖動(dòng)至其他車(chē)站就可以延伸線路。
3>線路刪除:
刪除某一站點(diǎn):長(zhǎng)按地鐵線路,然后將手指移到某站點(diǎn)上,等待一秒就可以消去該站點(diǎn)鐵軌~
刪除某一段:線路末端有個(gè)T形接口,長(zhǎng)按從這個(gè)車(chē)站劃向上一個(gè)車(chē)站,就可以刪除該段鐵路。如果沿著所有站點(diǎn)劃到起點(diǎn),就可以刪除整條鐵路。
刪除某一條:點(diǎn)擊右側(cè)已解鎖線路,出現(xiàn)X,點(diǎn)擊X即可刪除整條鐵路。
4>線路移動(dòng):長(zhǎng)按線路,可以拖動(dòng)線路,當(dāng)拖拽至某一站點(diǎn)時(shí),可以將該站點(diǎn)添加至此條線路上。
三、【建造失敗判定】
當(dāng)某個(gè)站點(diǎn)的乘客滯留量大于6個(gè)且保持了一定時(shí)間,該站點(diǎn)外圍會(huì)出現(xiàn)灰色圓環(huán),表示該站點(diǎn)徹底堵塞,游戲?qū)?huì)結(jié)束。
貼心小提示:
1、(江湖規(guī)矩留一線留一車(chē))
如果產(chǎn)生比較遠(yuǎn)的點(diǎn)可以臨時(shí)搭專(zhuān)線,或者站點(diǎn)積壓可以搭專(zhuān)線,站點(diǎn)出現(xiàn)乘客之后再鏈接線路,提高效率。
2、在暫停時(shí)增刪地鐵線路,可以避免漏掉部分站點(diǎn)。
3、線路負(fù)載小時(shí)加快時(shí)間流逝,快速結(jié)束一周獲取資源道具。線路負(fù)載大時(shí)降低時(shí)間流速,時(shí)刻注意站點(diǎn)情況。
極限模式解鎖條件說(shuō)明
1、倫敦:不用或僅用一條隧道,1000
2、巴黎:僅使用三條以下的運(yùn)營(yíng)線路,1300
3、紐約:在方形車(chē)站只連接二條以下的線路,1600
4、柏林:每條線路僅使用一列機(jī)車(chē),1000
5、香港:每條線路僅停靠八座以下的車(chē)站,1100
6、大阪:運(yùn)營(yíng)九周
7、圣彼得堡:不用或僅在一條線路上架設(shè)隧道,1500
8、蒙特利爾:僅使用四條以下的運(yùn)營(yíng)線路,1700
9、圣保羅:只使用環(huán)線,1200
10、開(kāi)羅:每條線路僅使用一節(jié)附加車(chē)廂,1500
11、奧克蘭:僅使用兩條以下的隧道,1600
模擬地鐵隱藏關(guān)卡開(kāi)啟方式
主選單,左上角箭頭進(jìn)入工作人員名單,第二次進(jìn)入后會(huì)多出來(lái)一個(gè)圖案
點(diǎn)擊就可以開(kāi)啟隱藏關(guān)了
游戲玩法
模擬地鐵的游戲原則是為不斷擴(kuò)張的城市人口設(shè)計(jì)適用的地鐵管網(wǎng)。在兩個(gè)站點(diǎn)之間劃線便可連接管路,讓車(chē)廂穿梭其間。在新站點(diǎn)出現(xiàn)時(shí),及時(shí)修改線路規(guī)劃,不斷提高運(yùn)輸效率。在有限的經(jīng)費(fèi)、資源面前權(quán)衡得失。你是否跟得上城市發(fā)展的腳步呢?
更新日志
v1.0.27版本優(yōu)化了用戶(hù)體驗(yàn)
v1.0.26版本
1、添加適齡提示
2、優(yōu)化游戲體驗(yàn)
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