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西奧小鎮(zhèn)2023漢化版 v1.11.35a安卓最新版

西奧小鎮(zhèn)2023漢化版
更新時(shí)間:2023-11-28軟件大?。?/span>80.65 M文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級(jí):

應(yīng)用包名:info.flowersoft.theotown.theotown

軟件介紹

西奧小鎮(zhèn)官方正版是一款有趣的城市管理經(jīng)營(yíng)模擬游戲,該游戲采用了簡(jiǎn)約的像素風(fēng)格,該游戲中玩家能夠自由的建造房屋、商店、公共設(shè)施、工業(yè)區(qū)等眾多的建筑物,并且玩家需要考慮到整座城市的交通出行,規(guī)劃最為實(shí)用的交通路線(xiàn),還需要玩家時(shí)刻注意社區(qū)的經(jīng)濟(jì)狀況、公共服務(wù)和環(huán)境問(wèn)題等,進(jìn)行合理的調(diào)整,以及頒布合理的政策。該游戲雖然體積不算大,但是該有的內(nèi)容一應(yīng)俱全!栩栩如生的高樓大廈、逼真的交通擁擠,環(huán)境污染等等,讓該城市看起來(lái)更加的真實(shí)!感興趣的朋友不妨下載嘗試一番吧!

西奧小鎮(zhèn)游戲區(qū)域介紹

1、住宅區(qū)

住宅區(qū)只會(huì)出一些高度不是太高的房屋,這也意味著單位面積提供的人口也少,所以后期應(yīng)該全部換掉,除非你用來(lái)控制城市樓房密度,這種區(qū)域建議留4*4或以上的空地,圈的住宅區(qū)地皮太小爆不出大建筑

2、商業(yè)區(qū)

也是不會(huì)出現(xiàn)太高的商業(yè)建筑,你想爆高而大的寫(xiě)字樓的話(huà)盡早換密集住宅區(qū),商業(yè)區(qū)建議留的空地在6*6以上,可能前期中間會(huì)空著,但后期容易爆大建筑

3、工業(yè)區(qū)

感覺(jué)工業(yè)區(qū)和密集工業(yè)區(qū)區(qū)別不大,主要還是建筑樣式上的區(qū)別,密集工業(yè)區(qū)經(jīng)常爆那種黃色的小塔吊我看著不是很喜歡所以不經(jīng)常建,工業(yè)區(qū)需要遠(yuǎn)離住宅區(qū),否則你的居民會(huì)因?yàn)樵胍艉臀廴驹孤曒d道的,工業(yè)區(qū)爆大工廠的話(huà)很吃香的,建議留6*6以上空地

4、密集住宅區(qū)

前期密集可能不是很明顯,等出來(lái)TT級(jí)別之后就開(kāi)始爆3*3那種高樓了,建議空地留6*6以上

5、密集商業(yè)區(qū)

前期商業(yè)區(qū)可能都是刷那種黑色外墻的T級(jí)高樓,但后面人民富起來(lái)之后會(huì)刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。

6、密集工業(yè)區(qū)

之前也說(shuō)過(guò)了,很經(jīng)常刷那種黃色塔吊,一大片之后看著有點(diǎn)審美疲勞,注重美觀的話(huà)還是放工業(yè)區(qū)就夠了,而且工業(yè)區(qū)大工廠種類(lèi)也比較多,空地留6*6以上

7、農(nóng)業(yè)區(qū)

其實(shí)就相當(dāng)于一個(gè)無(wú)污染,無(wú)噪音,而且不需要修水管的T級(jí)工業(yè)區(qū),提供的就業(yè)崗位比較少,主要還是無(wú)污染,而且重點(diǎn)是不管你劃區(qū)域有多大,只要第一個(gè)農(nóng)場(chǎng)開(kāi)始建造,那整片區(qū)域就會(huì)被農(nóng)田填滿(mǎn)??盏匚医ㄗh留在工業(yè)區(qū)和住宅區(qū)之間來(lái)做過(guò)渡(用商業(yè)區(qū)過(guò)渡也可以)

空地盡量留大一些,比較美觀

8、港口

這玩意一定要造海邊!因?yàn)楦劭诘慕ㄖ挥?*2的集裝箱,3*3的港口,還有一個(gè)魚(yú)罐頭廠(極其罕見(jiàn)),所以如果你圈的港口區(qū)離海邊太遠(yuǎn)那只會(huì)刷集裝箱和魚(yú)罐頭場(chǎng)而已,而且圈的空地太大的話(huà),會(huì)有很多空隙沒(méi)有被利用,所以港口留的空地,我建議把海邊填海填整齊先,然后海邊留一條長(zhǎng)長(zhǎng)的1*n空地來(lái)刷港口,其他地方留空地請(qǐng)保持2*2的倍數(shù)關(guān)系,不然會(huì)出沒(méi)有被利用的空地

西奧小鎮(zhèn)游戲攻略

一、游戲基礎(chǔ)設(shè)定:水電、路、居商工(之后簡(jiǎn)稱(chēng)基建)、生活設(shè)施。

水電和路影響基建,基建影響城市的財(cái)政,生活設(shè)施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。

居民安全主要是兩個(gè),一個(gè)公按一個(gè)消防,公按似乎沒(méi)什么大影響,消防不好把房子燒掉會(huì)成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機(jī)推掉。

另外工廠附近也會(huì)形成污染和噪聲,會(huì)對(duì)居民有影響,所以工居不能放在一起,不過(guò)商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。

(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線(xiàn))

二、游戲樂(lè)趣:財(cái)政、交通、建筑規(guī)劃。

1、財(cái)政主要來(lái)源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。

居民稅收主要是富裕階級(jí)稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過(guò)來(lái)居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財(cái)政的中流砥柱。 同時(shí)窮人也不能收太高,因?yàn)楦F人占大多數(shù),會(huì)影響城市綜合評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)低了人口增長(zhǎng)就慢,甚至可能負(fù)增長(zhǎng)。最后中產(chǎn)也不能收太高,實(shí)際上基建中同種類(lèi)的稅率差距最好不要超過(guò)1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動(dòng)。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產(chǎn)】

其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級(jí)是緊接著富人的財(cái)政主力,工業(yè)為什么不如居民是因?yàn)槲辉>用窈苋菀祝ㄉ钤O(shè)施建得超級(jí)優(yōu)秀即可),但是吸引3級(jí)工業(yè)卻很難(相對(duì)而言的),而且工業(yè)的繁榮會(huì)帶來(lái)非常多的貨車(chē),成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個(gè)道理,但是我會(huì)傾向于把1級(jí)工廠的稅率升高到和2級(jí)一致。

最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會(huì)比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動(dòng),所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動(dòng),而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級(jí)商業(yè)的稅率都設(shè)置的一樣。

在前期(富裕階級(jí)稅收沒(méi)有超過(guò)中產(chǎn)的時(shí)候,甚至還沒(méi)有富裕階級(jí)的時(shí)候),是可以在不引起評(píng)價(jià)大幅降低,減少人口增長(zhǎng)的前提下,提高稅率增加財(cái)政發(fā)展建筑,中期應(yīng)當(dāng)提供一個(gè)平衡的稅率,在稅收和稅率評(píng)價(jià)影響的綜合評(píng)價(jià)導(dǎo)致的人口增長(zhǎng)帶來(lái)的稅收增長(zhǎng)中尋找一個(gè)大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。

2、交通設(shè)定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車(chē)道、高速路之間差距只有一點(diǎn)點(diǎn),沒(méi)有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點(diǎn)。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過(guò)就變成單行道了,不過(guò)是速度最快的),純粹是花瓶,沒(méi)有用。

(道路兩邊有基建的話(huà)是相當(dāng)于電線(xiàn)的,不過(guò)僅限于土路、公路、單行道,快捷車(chē)道和高速是不行的。)

而且公路交叉的地方會(huì)有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿(mǎn)意度,滿(mǎn)意度可以用公交車(chē)站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿(mǎn)意度可以在評(píng)價(jià)里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實(shí)況可以用報(bào)警那個(gè)功能,比建道路的界面更清晰)

用單行道造一條皮亞諾曲線(xiàn) Peano Curve 是最有成就感的了,實(shí)況上實(shí)際效率也更高,不過(guò)在游戲中,無(wú)論是擁擠度和滿(mǎn)意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺(jué)得是游戲設(shè)定有問(wèn)題。

3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒(méi)有什么。港口在海邊放幾個(gè)即可,農(nóng)業(yè)其實(shí)就是沒(méi)有污染的1級(jí)工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個(gè)廢物。

怎么修隧道

1、如圖,在山前面時(shí)先點(diǎn)右上邊一個(gè)帶有山的圖標(biāo)

2、直接修路穿過(guò)去就好了

西奧小鎮(zhèn)供水、通電攻略

西奧小鎮(zhèn)供水、通電經(jīng)驗(yàn)

一、通電:

1、電量的話(huà),一開(kāi)始對(duì)應(yīng)的是只能造太陽(yáng)能電站,造一個(gè)就夠了,以后出了風(fēng)力發(fā)電就用風(fēng)力發(fā)電,太陽(yáng)能太雞肋后期也可以全拆了。

2、電可以通過(guò)建筑自身進(jìn)行傳播的,所以輸電線(xiàn)別造市區(qū),城市擴(kuò)展之后你規(guī)劃區(qū)域時(shí)會(huì)自己刪除。

3、后面很多電站都是有污染的,核電站還帶規(guī)模超大的核輻射,所以盡量遠(yuǎn)離你的城市建造,然后輸電線(xiàn)拉過(guò)去就好。

4、一般主世界那個(gè)大地圖里最小那種格子(中等大小)兩個(gè)煤氣電站或者一個(gè)火電站就夠了。再大一些的那種格子,一般兩個(gè)火電站,如果上核電站那核輻射會(huì)讓你一堆地不能用做住宅區(qū)。再大一些,一個(gè)核電站,造遠(yuǎn)一些,足夠了,如果跨??绾虞旊娋€(xiàn)過(guò)不去那可以再搞一個(gè)。實(shí)驗(yàn)性功能里最大的那種地圖,一般要兩個(gè)核電站。

二、供水:

1、一開(kāi)始你只能造水塔,但是水塔都足夠去用很久了,建議等到提示供水量要上限了再造新的。

2、供水建筑的建造地一定要遠(yuǎn)離工業(yè)污染以及核輻射,不然水源會(huì)被污染然后你的居民不滿(mǎn)意又開(kāi)始游行了。

3、在你沒(méi)有出凈水廠之前,推薦不要讓住宅,商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)用管道鏈接!也就是把工業(yè)區(qū)的供水單獨(dú)分開(kāi)來(lái)不要接到住宅和商業(yè)區(qū)去,這樣工業(yè)區(qū)會(huì)污染你的整個(gè)下水道!后期有凈水廠之后造一個(gè)就隨便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和凈水廠一個(gè)道理但是會(huì)加污染。

更新日志

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修復(fù)構(gòu)建預(yù)覽和 DPI問(wèn)題

修復(fù)道路工具、汽車(chē)系統(tǒng)和錯(cuò)誤記錄中的崩潰問(wèn)題

目您可以在這里找到完整的變更日志,包括插件創(chuàng)建者的更改: https://bit.ly/2WAlirB

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