植物大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典版游戲亮點
1、征服冒險模式中的所有50個級別(包括白天、夜晚和霧、一個游泳池和天臺等場景);2、多達(dá)26種僵尸類型,夠你絞盡腦汁的了吧;
3、你可以逐漸解鎖49種強大植物,你需要收集硬幣購買的寵物蝸牛;
4、UI布局優(yōu)化,打開的菜單可以看到所有的植物和僵尸,加上有趣的“例子”和價格。
植物大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典版植物、僵尸介紹
一、植物1、豌豆射手(Peashooter)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程:正前方一整行
射擊間隔:1.4秒
價格: 100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊射出一發(fā)豌豆
2、向日葵(SunFlower)
耐久:300
臨界點: 0
生產(chǎn)間隔:24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性:每24秒生產(chǎn)一個中型陽光(25陽光值)
3、櫻桃炸彈(Cherry Bomb)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
范圍: 以自身為圓心爆炸半徑為1.5格的圓形
準(zhǔn)備時間: 3.5秒
價格:150陽光
冷卻時間:50秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性: 殺傷范圍內(nèi)大殺傷力爆破
4、堅果墻(Wall-nut)
耐久:4000
價格:50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種于草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋僵尸前行
二、僵尸
1、普通僵尸(ZOMBIE)
最普通最常見的僵尸,生命力低,移動速度慢
攻擊力100/s
速度:約4.7s走完一格(此為僵尸普遍速度)
強壯度:200+70(70為臨界點值,下同)
在解謎模式中該僵尸的價格為50陽光
2、旗幟僵尸(FLAG ZOMBIE)
旗幟僵尸就是一個拿著旗子的普通僵尸,會在每次“一大波僵尸即將出現(xiàn)”時出現(xiàn)于第一位,代表著一大堆或一大“波”僵尸的到來
除了拿著旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉時僵尸死亡
速度: 約3.7s走完一格
3、鐵桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)
他的鐵桶使其格外耐打,頭頂鐵桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移動速度慢,頭頂?shù)蔫F桶可以被磁力菇吸走,失去鐵桶后成為普通僵尸。
速度:僵尸普遍速度
強壯度:1100+200+70
弱點:磁力菇
在解謎模式中該僵尸的價格為125陽光
4、撐桿僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)
撐桿的僵尸,生命力中等,撐桿時移動速度快,沒拿時移動速度慢,特技是用撐桿跳過第一個阻擋物(除高堅果、地刺類)
速度:跳躍前約2.5s走完一格;跳躍后約4.5s走完一格
強壯度:333+167
在解謎模式中該僵尸的價格為75陽光
植物大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典版游戲技巧
1、白天關(guān)卡(前院白天,泳池白天,屋頂)的開局可以使用土豆雷拖延僵尸,積累大量陽光。作為對比,如果不使用土豆雷,則需要至少100陽光種植豌豆射手/卷心菜投手來對付僵尸,延誤種植向日葵的時間。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐漸降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一個格子。2、土豆雷的準(zhǔn)備時間(埋下到鉆出地面)大約是一個正常速度僵尸走三格需要的時間。
3、模仿者需要三秒左右變身,變身前后血量分別計算。這意味著,模仿者如果模仿了冰凍蘑菇、窩瓜等立即生效的植物,則需要提前放置以達(dá)到預(yù)期效果。
4、不要害怕?lián)p車。損車是正常情況,選擇損車時機是一門技術(shù)活。通常前期要避免損車,后期如果出現(xiàn)實在撐不住的情況,就要選擇性放棄一排或幾排,攢好陽光,車一出去就補好。本條也適用于某些迷你游戲,比如保齡球2。
5、雪橇僵尸(一車四個,穿著紅衣服的僵尸)只會出現(xiàn)在冰道上
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整車雪橇(四個)僵尸,前提是他們還在雪橇里。本條尤其適用于迷你游戲-雪橇區(qū)。大嘴花也可以一口吃掉其他的車和加剛特爾。
7、 如果不想利用bug賺錢,就每天買三盆植物吧。每盆植物單價是2500,總計需要施肥三次,花費450(五包肥料賣750,三包是450),三次升級(幼苗->小花->中花->大花)產(chǎn)出50+100+1000 = 1050,澆水產(chǎn)出約為100,最后賣價3000。算下來一盆植物從買進(jìn)到賣出就賺了1200。這樣平均每天就能血賺進(jìn)賬3600。
8、學(xué)會墊小噴菇。墊小噴菇主要是為了拖慢僵尸步伐,獲得一點喘息時間。選擇小噴菇的原因是它不花陽光,隨便種。想想看,一個鐵桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬樹樁了,而你的南瓜頭只要幾秒就好了,這時候送掉火炬豈不是很尷尬?一個小噴菇即可解決你的問題。鐵桶僵尸停下來吃小噴菇,一口,兩口,三口四口五六口,小噴菇被吃掉了,而南瓜頭正好補好了。
這種墊小噴菇的策略還適用于對付加剛特爾,因為他的砸地前后搖實在是太長了,而小噴菇不花錢意味著你可以白嫖毫無損失的拖延加剛特爾兩到三秒。
模仿者小噴菇也可以達(dá)到類似的效果。
9、某些泳池關(guān)可以考慮開局憋香蒲。香蒲真實好用不多解釋。本條可以與第一條(土豆雷開)及第八條(墊小噴菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲對氣球僵尸的攻擊并非殺死它,而是讓它落地。如果氣球僵尸碰巧落到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思并不是踢第九條屁股勸你放棄香蒲,而是提醒你為某些處于危險區(qū)域的植物提供保護(hù)。
11、磁鐵蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它會把礦工僵尸揪出來,把跳跳棒僵尸拽下來。如果跳跳僵尸碰巧掉到/礦工僵尸碰巧鉆到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思就是并不是勸你放棄磁鐵,而是提醒你為某些處于危險區(qū)域的植物提供保護(hù)。
12、泳池白天/夜晚最后一波從水里冒出的僵尸和屋頂關(guān)最后一波的蹦極僵尸都可以通過冰凍蘑菇消掉。大致安放/激活時間是在‘一大波僵尸即將到來’這行字消失的時候,可以上網(wǎng)找視頻把握時間。
13、火豌豆(通過火炬樹樁的豌豆)的攻擊是范圍攻擊,范圍大約是半格到一格,傷害為2豌豆。火豌豆會抵消冰凍效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被點燃。
14、火豌豆也是迷你游戲-誰笑到最后的最有效解法之一。布陣為【從左到右,一整列,忽略睡蓮】雙發(fā)射手,雙發(fā)射手,(開局時沒法種滿的)雙發(fā)射手,火炬樹樁,高堅果。實測五次,完全掛機可行。
15、加剛特爾半血時會扔出小鬼僵尸。在右側(cè)第一排左右扔出的小鬼僵尸會落到左側(cè)第三排。因此如果確定對面會有加剛特爾,應(yīng)該提前準(zhǔn)備好南瓜頭。本條主要適用于生存困難和無盡。
植物大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典版游戲特色
1、直達(dá)所有關(guān)卡,小游戲和無盡模式,2、這個版本只要一鍵,所有難度全開。
3、4種全新地圖的無盡關(guān)卡,無限次重玩,不會經(jīng)歷兩次同樣的事件,隨時給最新鮮的游戲體驗。
4、植物大戰(zhàn)僵尸無盡版新增四項模式
5、白天:有限的場地面對無限的僵尸
6、黑夜:面對暗夜中無限墓碑的侵襲,你能hold住么?
7、迷霧:迷霧中還要面對無限的僵尸,沒有最難只有更難。
8、屋頂:花盆無限有沒有,僵尸無限有沒有。