三國(guó)殺OL互通版游戲攻略
魏文霸業(yè)——曹丕主專(zhuān)輯勢(shì)力:魏
體力:三勾玉
擴(kuò)展包:林
模式:2V2,3V3,軍爭(zhēng),國(guó)戰(zhàn)
武將技能:
行殤——每當(dāng)其他角色死亡時(shí),你可以獲得其所有牌。
放逐——每當(dāng)你受到傷害后,你可以令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然后該角色將其武將牌翻面。
頌威——主公技,每當(dāng)一名其他魏勢(shì)力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一張牌。
通過(guò)“行殤”獲得的牌不需要展示給所有人看。
判定牌需要在結(jié)果確定了后才能發(fā)動(dòng)“頌威”。
【頌威】中的“生效后”是指確定了最終判定結(jié)果的判定牌,而非產(chǎn)生判定的錦囊牌產(chǎn)生效果與否。
武將特性:控制。
主公篇:
關(guān)于放逐1到2牌,基本是放逐反賊方優(yōu)先行動(dòng),行動(dòng)收益最大的武將。有保護(hù)忠臣出牌,確定集火目標(biāo),滾雪球等作用,如保護(hù)袁紹的放逐和集火大師的放逐。關(guān)于盲放逐,有保護(hù)高收益忠臣和壓制高收益反行動(dòng)兩種功能,放逐前位的作用類(lèi)似2號(hào)位樂(lè)不思蜀,反賊信息錯(cuò)亂集火點(diǎn)分散是主忠方的優(yōu)勢(shì)。放逐后位的打法傾向于明忠開(kāi)A示意集火雪球式打法。
三牌翻對(duì)面的前提是輸出忠,即忠臣火力足以在兩輪內(nèi)擊殺翻面武將。大部分強(qiáng)將行動(dòng)肯定比變成曹仁劃算,但是放逐的對(duì)象一般不選爆發(fā)周期為2輪1次的武將,如張飛顏良太史等,選擇貂蟬魯肅這種。(PS:曹丕1血的情況,賈詡和爆將具備擊殺曹丕的能力,即是高收益將,可能獲得殺死主公的無(wú)窮收益,這時(shí)需要放逐限制他。)關(guān)于三牌翻自己,有這幾種情況,第一種是處于行動(dòng)輪次,且忠臣手牌利用率較高,如未2殺的太史,大嘴,文丑,連弩忠,明A忠等,第二種是處于被動(dòng)防守,無(wú)奈放內(nèi),放逐忠的輪次要有把握把忠放回來(lái)。
曹丕主目前的問(wèn)題之一是被內(nèi)榨取了較多的勝率,曹丕主節(jié)奏主要是快節(jié)奏打大行商滾雪球打崩反,過(guò)了這個(gè)階段,老練的內(nèi)奸可能就能相對(duì)較好的把握節(jié)奏了。主公在大局觀(guān)上,能做到的就是2忠保1或進(jìn)入優(yōu)勢(shì)主內(nèi)反。2忠保1的話(huà),保續(xù)航將,如老王異劉協(xié)界蓋的優(yōu)先級(jí)就是老王異劉協(xié)界蓋,保住的忠臣和主具備2打3至少2打2的能力,不然的話(huà),可考慮第二條路,進(jìn)優(yōu)勢(shì)主內(nèi)反。優(yōu)勢(shì)主內(nèi)反有兩個(gè)前提,曹丕高血線(xiàn)(反圍觀(guān))和良好裝備(行商提供)。然后利用自身負(fù)嘲諷,單挑弱假象的特性去打殘局,好好蓄爆。略談下不動(dòng)白單挑,鐵索屬性殺火攻,蓄爆連弩斧子酒,存更多輸出張。
忠臣篇:
選強(qiáng)將,
第一級(jí)別輸出強(qiáng)將(AOE屬性爆場(chǎng)級(jí)別):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4號(hào)位選)星彩,魂蟬,袁術(shù),關(guān)張,荀彧,界蓋,李典
第二級(jí)別抗內(nèi)清道夫:界瑜,貂蟬,魯肅,步練師,張松,
甄姬,諸葛,姜維,左慈,劉峰,劉協(xié),曹昂,星云,張遼,月英,界飛,界關(guān),孫權(quán),界布,界陀,太史,賈詡,祝融,法正,曹植,張合,鄧艾,王異,關(guān)平,沮授,魏姜維
第三級(jí)別,無(wú)優(yōu)勢(shì)博弈輸出忠:典型的代表是陳宮典韋高順等
打法是集火先動(dòng)核心反,盡可能配合爭(zhēng)取更多放逐機(jī)會(huì)和收益,協(xié)助打出行商滾雪球,對(duì)付內(nèi)奸上,首先在絕對(duì)優(yōu)勢(shì)局或劣勢(shì)局就不要去惦記內(nèi),博弈局,一個(gè)辦法是忠臣蓄爆,輸出延后一輪打,另一個(gè)辦法是求死保續(xù)航忠或讓主進(jìn)入優(yōu)勢(shì)主內(nèi)反,本質(zhì)是令主忠進(jìn)入優(yōu)勢(shì)殘局,解釋亂擊送行商。
關(guān)于曹丕主魔咒(晴天牌局經(jīng)驗(yàn)),除了超快節(jié)奏局,大嘴局類(lèi),第一個(gè)死亡的是忠臣,曹丕的勝率無(wú)限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的類(lèi)型,選擇蓄爆1輪,四血將便于存牌的蓄爆打法。
內(nèi)奸篇:
嘲諷控制(鐘會(huì)自身嘲諷低,可通過(guò)跳明內(nèi)或武將自身屬性控制),嘲諷引導(dǎo)(對(duì)距離和血線(xiàn)的壓制,凌統(tǒng)控距,貂蟬控血),蓄爆太極(劉表蓄爆1波帶)。均勢(shì)局剿后期將(鐘會(huì)鄧艾等),弱主盡快進(jìn)單挑(曹丕低血徘徊或聯(lián)反壓制內(nèi)對(duì)內(nèi)來(lái)說(shuō)都不是好事),壓曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),對(duì)大行商1波的控制(樂(lè)不思蜀),判斷局勢(shì)選擇爆發(fā)時(shí)機(jī)。具體參考晴天優(yōu)酷空間。
反賊篇:
前位優(yōu)先控制,后位考慮輸出,前位盡量選四血。2張,反賊存牌抗A能力。國(guó)太,行殤殺手。大橋,輸出忠殺手。鐘會(huì),前期將殺手。宇宙型打法。圍觀(guān)優(yōu)先,爆發(fā)延后一輪,控制先打,慎掛連弩。關(guān)于反賊盲狙,樓主認(rèn)為不利于游戲發(fā)展,反賊盲狙的前提是輔助反,通過(guò)點(diǎn)人頭點(diǎn)出2張,小諸葛,國(guó)太和大橋之類(lèi)的4反提前對(duì)輸出忠限制和輸出。這在群內(nèi)是可能經(jīng)常發(fā)生的,因?yàn)闀?huì)自動(dòng)過(guò)濾掉太史之類(lèi)的輸出將選輔助(被盲狙次數(shù)多因此會(huì)規(guī)避該選將),但問(wèn)題是無(wú)換將卡環(huán)境,反賊未必都能選出輔助反,而且輸出類(lèi)反在曹丕主也有合格發(fā)揮就不應(yīng)該排斥。速推主的幾種情況:清完桃。前位反2刀曹丕主。反賊不怕放逐。后期如5人局把握節(jié)奏推曹丕,即不讓一個(gè)輪次忠內(nèi)放2次。具體參考BBD優(yōu)酷空間。
熱點(diǎn)選將討論篇:
袁紹:基本上是明忠內(nèi)選將,由于反賊較為忌憚,基本上會(huì)限制袁紹,在4號(hào)位以后的位置會(huì)打折扣。曹丕主局,場(chǎng)上出現(xiàn)袁紹時(shí),主公可配合袁紹一波或采取文藝打法(晴天語(yǔ))。配合袁紹一波的局,由于行商的效果,主忠的閃桃無(wú)邪共享,忠臣把牌都留給曹丕,加上回收反賊的輸出牌應(yīng)付殘局。這種局,袁紹內(nèi)有幾率亂死曹丕主,也有幾率通過(guò)拼樂(lè)和無(wú)邪擊敗曹丕主,所以曹丕也得把握放逐袁紹的度。前位選袁紹反,亂擊死忠臣(忠臣不出閃桃死得快),再跳反打行不行呢?我認(rèn)為效果不好,因?yàn)閬y擊死忠臣,一般來(lái)說(shuō)也A了4對(duì)左右,這個(gè)時(shí)候反賊的血線(xiàn)也被壓殘,10+牌啟動(dòng)的曹丕有機(jī)會(huì)反收割。何況有下面的文藝打法:即把袁紹當(dāng)做每回合穩(wěn)定一A的忠臣去用,每回合放逐限制主反賊團(tuán)隊(duì)的核心,打陣地取得優(yōu)勢(shì),這個(gè)打法袁紹反內(nèi)的勝算都比較低。
步練師:沒(méi)有身份傾向。雖然曹丕手牌利用率不高,但是曹丕的忠臣一般都具備一定消耗手牌的能力。由于放逐的效果,也會(huì)出現(xiàn)高手牌反賊,即使反賊互擼,也是接近英姿過(guò)牌,輸出端能力有保障。雖然安旭可以看做是透支行商的收益,但是就總收益來(lái)說(shuō),步練師曹丕組合并沒(méi)有虧損。故從強(qiáng)度上來(lái)說(shuō),步練師給曹丕當(dāng)忠有80分。
荀彧:荀彧和曹丕配合度確實(shí)略有下降,但是驅(qū)虎是一個(gè)比較穩(wěn)定的輸出技能,而且比較考驗(yàn)反賊團(tuán)隊(duì),曹丕和荀彧兩個(gè)武將都具備一定的嘲諷轉(zhuǎn)移能力,還有節(jié)命牌由于行商不會(huì)由于荀彧的陣亡而浪費(fèi),所以總的來(lái)說(shuō)荀彧還是強(qiáng)力忠臣。
陳琳:沒(méi)有身份傾向,筆劃這種體力流失技能,對(duì)曹丕這種賣(mài)血流是比較大的克制,但是放逐同樣對(duì)三血脆皮陳琳有著較大克制。當(dāng)忠臣的話(huà),前期的頌詞比較狠,能拉巨大的卡差,但同時(shí)跟行商回收手牌有沖突,與曹丕體系有悖,而且陳琳的續(xù)航比較差。所以,這個(gè)武將我認(rèn)為是70分忠,70分反的強(qiáng)度吧。
甄姬:選將動(dòng)機(jī)偏忠,做反一般,做忠有額外加成,如鄧艾主孫堅(jiān)。頌威洛神的技能聯(lián)動(dòng),無(wú)改判武將下,接近于英姿傾國(guó)和英姿放逐,輸出能力客觀(guān),曹丕由于過(guò)牌能力增強(qiáng)也有了一定的續(xù)航能力,所以我認(rèn)為甄姬屬于曹丕主的強(qiáng)忠。出現(xiàn)張角忠(曹丕主8號(hào)位張角主還是能接受的,因?yàn)槟苡休^高幾率打出雷擊)或司馬諸葛瑾忠(這兩名武將8號(hào)位實(shí)在沒(méi)得選再選吧),就會(huì)出現(xiàn)大洛殤組合,過(guò)牌量驚人,當(dāng)然還有類(lèi)似的加袁術(shù),曹植等。仙福永享,壽與天齊。
鄧艾:跟曹丕有一定的嘲諷轉(zhuǎn)移能力,臉蛋會(huì)把內(nèi)奸賣(mài)了。內(nèi)奸覺(jué)悟不高的環(huán)境下,由于鄧艾的后期能力,有比較好的發(fā)揮,內(nèi)奸覺(jué)悟高的情況下,主忠內(nèi)都比較苦。同時(shí)考驗(yàn)反賊把握節(jié)奏的能力,推鄧艾和曹丕的時(shí)機(jī)抉擇。
2張:偏反,看似行商固正有配合,實(shí)際上那是奠定優(yōu)勢(shì)后的事了,關(guān)鍵是誰(shuí)來(lái)輸出觸發(fā)行商。不過(guò),2張碰到棄牌量大的武將就會(huì)有較好發(fā)揮,如袁術(shù)或頌威系武將,但是游戲沒(méi)開(kāi)始的時(shí)候并不確定另一個(gè)忠臣的類(lèi)型,是太史慈這種類(lèi)型的話(huà),2張幾乎是白板。
SP曹仁:這個(gè)將我實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)少,黑的和吹的小伙伴都有。這個(gè)我不評(píng)論,給曹丕放逐的建議是,如果曹仁翻面,把曹仁翻面后曹仁的前位無(wú)核心反,就把曹仁放逐回來(lái),若把曹仁翻面后曹仁的前位有核心反,就先放逐限制核心反,而不是放逐曹仁。
魯肅:沒(méi)有身份傾向。忠臣近位選好,反賊遠(yuǎn)位選好。不是貼身位的魯肅反,雖然害怕放逐,但是他有給隊(duì)友吸引放逐的價(jià)值,他行動(dòng)的回合,能發(fā)動(dòng)帝盟干擾輸出忠的手牌,發(fā)揮是不會(huì)低于公孫瓚的。魯肅忠的話(huà),雖然曹丕用牌效率不高,但是曹丕的放逐能給魯肅比較好的生存環(huán)境,而且曹丕的輸出忠具備一定消耗手牌能力,魯肅發(fā)揮再一般,帝盟破防,好施輸出也能展示一個(gè)強(qiáng)將應(yīng)有的風(fēng)采。
三國(guó)殺OL互通版游戲特色
1、名師手繪,花樣三國(guó)邀請(qǐng)知名畫(huà)師制作海量皮膚、三國(guó)秀外觀(guān),隨心搭配,找到與眾不同的自己,定義你心中的三國(guó)人物。
2、全新篇章,吳子應(yīng)變
戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),瞬息萬(wàn)變,全新游戲機(jī)制“應(yīng)變”應(yīng)運(yùn)而生,只有善于根據(jù)變化的情況適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗策略才能立于不敗之地。在魏勢(shì)力中潛伏12年之久的晉勢(shì)力終于安耐不住,在臺(tái)前與三國(guó)殺友們見(jiàn)面。三國(guó)爭(zhēng)霸,善謀者得天下!
3、創(chuàng)新玩法,層出不窮
燎原之勢(shì)·合縱抗秦:開(kāi)放玩家自定義武將技能,三人組隊(duì)PVE闖關(guān),八大隨機(jī)事件,戰(zhàn)局變幻莫測(cè)!
千里走單騎:?jiǎn)稳薖VE玩法,過(guò)關(guān)選擇隨機(jī)事件獎(jiǎng)勵(lì),步步為營(yíng),多變戰(zhàn)局樂(lè)趣無(wú)窮!
血戰(zhàn)長(zhǎng)坂坡:1v1雙將對(duì)抗競(jìng)技,體驗(yàn)當(dāng)年單騎救主的絕境,游覽故地遇名將。
諸侯伐董:2人組隊(duì)對(duì)抗董卓手下的六路兵馬,還有一定幾率能遇到特殊劇情關(guān)。
怒懟年獸:3人組隊(duì),經(jīng)典PVE玩法,每年除夕必經(jīng)歷的歷練!
驅(qū)鬼逐邪:3人組隊(duì),合力擊退妖魔,總共有10個(gè)不同邪魅等你和小伙伴來(lái)挑戰(zhàn)。
守衛(wèi)劍閣:經(jīng)典模式,玩法革新。PVE玩法,AI系統(tǒng)升級(jí)!由兩名玩家組隊(duì)攜手三國(guó)英靈、器械共御強(qiáng)敵。新增每日特殊陣營(yíng)事件,根據(jù)陣營(yíng)積分等條件隨機(jī)觸發(fā),戰(zhàn)局變幻莫測(cè)!
忠膽英杰:傳統(tǒng)身份模式顛覆創(chuàng)新,明忠新玩法!忠肝義膽武將,只為保護(hù)主公得天下。
4、全民競(jìng)技,段位沖刺
天梯排位,巔峰競(jìng)技!每月不停,段位沖刺領(lǐng)專(zhuān)屬皮膚、三國(guó)秀,入駐名人堂沖擊閃耀殿堂,海量周邊福利等你來(lái)贏。
5、休閑演武,小殺陪練
一鍵開(kāi)局,無(wú)需等待。萌妹小殺在線(xiàn)陪練,隨時(shí)隨地掌中三國(guó)殺!
6、公會(huì)爭(zhēng)霸,激情團(tuán)戰(zhàn)
激戰(zhàn)全面升級(jí),公會(huì)爭(zhēng)霸戰(zhàn)每周開(kāi)戰(zhàn),與團(tuán)隊(duì)共赴榮譽(yù),三國(guó)霸業(yè),指日可待!
7、多元社交,拜師聯(lián)姻
拜師收徒,一名師父可同時(shí)帶三名徒弟,一起征戰(zhàn)成長(zhǎng)。
8、十二年經(jīng)典,智取搏殺
身份玩法,主忠內(nèi)反運(yùn)籌帷幄,智取搏殺。
國(guó)戰(zhàn)模式,魏蜀吳群雙將配合,為國(guó)而戰(zhàn)。
歡樂(lè)成雙,合力扮演三國(guó)名將,聯(lián)手抗敵。
統(tǒng)率三軍,一人操控三名武將,統(tǒng)領(lǐng)全場(chǎng)。
三國(guó)殺OL互通版游戲亮點(diǎn)
1.創(chuàng)新玩法:全新PVE活動(dòng)場(chǎng)-劍閣決戰(zhàn)酣戰(zhàn)淋漓、全新PVP玩法-智斗三國(guó)樂(lè)趣無(wú)窮。2.全新武將:第五勢(shì)力初露頭角,潛伏12年之久的晉勢(shì)力終于安耐不住,三帝三后攜手登場(chǎng)!
3.更強(qiáng)適配:H5架構(gòu),兼容性提升,響應(yīng)速度提升。
4.UI重繪:畫(huà)面UI全新升級(jí),重構(gòu)重繪,增加其歷史感和厚重感。
5.卡牌革新:應(yīng)變篇全新卡牌上線(xiàn),核心機(jī)制“應(yīng)變”來(lái)襲,顛覆常規(guī)玩法,提升手牌策略。
三國(guó)殺OL互通版更新內(nèi)容
韌者行遠(yuǎn),謀定天下!三國(guó)殺OL周年慶狂歡派對(duì)開(kāi)啟!【新武將】-謀姜維、費(fèi)祎、界簡(jiǎn)雍全新謀擴(kuò)展包上線(xiàn),謀定天下系列登場(chǎng)。首位謀系列武將謀姜維重磅首發(fā)。蜀國(guó)武將齊上線(xiàn),限定武將費(fèi)祎、武將界簡(jiǎn)雍周年同步上線(xiàn)。
【周年狂歡福利】周年慶登錄游戲免費(fèi)獲得周年狂歡福袋,謀姜維全套限時(shí)表情包免費(fèi)領(lǐng)!累計(jì)登錄、游戲等可免費(fèi)兌換獲得皮影聯(lián)動(dòng)皮膚,董允史詩(shī)皮膚,圣魂玄晶、豪華奪寶券、祈福燈等豪華道具!1元累計(jì)簽到必得界龐統(tǒng)全新史詩(shī)皮膚 !周年狂歡送不掉星卡、傳說(shuō)武將每日限免體驗(yàn)!
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【新賽事】-王者之戰(zhàn)S42023年王者之戰(zhàn)•周年慶S4火熱開(kāi)賽,全民同競(jìng)!參與比賽可得京東卡、海量元寶、實(shí)體周邊禮盒等豐富獎(jiǎng)勵(lì)!
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