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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)最新破解版游戲特色
1、漫畫(huà)!寶庫(kù) 箔千社 新人獎(jiǎng)獲得方式:在箔千社投稿后有機(jī)會(huì)獲得
2、漫畫(huà)!寶庫(kù) 箔千社 長(zhǎng)期連載獎(jiǎng)
獲得方式:連載漫畫(huà)后有機(jī)會(huì)獲得
3、漫畫(huà)!寶庫(kù) 箔千社 大獎(jiǎng)
主屏幕右邊大獎(jiǎng),人氣排名靠前并且連載時(shí)間較長(zhǎng)一般都能獲得
4、周刊機(jī)會(huì) 巖手書(shū)店 新人獎(jiǎng)
獲得方式:在箔千社投稿后有機(jī)會(huì)獲得 5、周刊機(jī)會(huì) 巖手書(shū)店 長(zhǎng)期連載獎(jiǎng)
獲得方式:連載漫畫(huà)后有機(jī)會(huì)獲得
6、周刊機(jī)會(huì) 巖手書(shū)店 大獎(jiǎng)
主屏幕右邊大獎(jiǎng),人氣排名靠前并且連載時(shí)間較長(zhǎng)一般都能獲得
7、漫畫(huà)星期六 少年館 新人獎(jiǎng)
獲得方式:在箔千社投稿后有機(jī)會(huì)獲得
8、漫畫(huà)星期六 少年館 長(zhǎng)期連載獎(jiǎng)
獲得方式:連載漫畫(huà)后有機(jī)會(huì)獲得
9、漫畫(huà)星期六 少年館 大獎(jiǎng)
主屏幕右邊大獎(jiǎng),人氣排名靠前并且連載時(shí)間較長(zhǎng)一般都能獲得
10、魔法周刊 團(tuán)子社 新人獎(jiǎng)
獲得方式:在箔千社投稿后有機(jī)會(huì)獲得
11、魔法周刊 團(tuán)子社 長(zhǎng)期連載獎(jiǎng)
獲得方式:連載漫畫(huà)后有機(jī)會(huì)獲得
12、魔法周刊 團(tuán)子社 大獎(jiǎng)
主屏幕右邊大獎(jiǎng),人氣排名靠前并且連載時(shí)間較長(zhǎng)一般都能獲得

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)最新破解版游戲攻略
《漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)》新手入門(mén)攻略開(kāi)場(chǎng)說(shuō)明:一周目的全流程圖文說(shuō)明已經(jīng)更新完成了,之前嘗試一周目時(shí)最高銷量1億3493萬(wàn)本,清除數(shù)據(jù)重來(lái)后,第二次嘗試一周目時(shí)銷量刷新到了1億7960萬(wàn)本。于是作者把第二次嘗試的全流程通過(guò)上百?gòu)垐D片和詳細(xì)文字說(shuō)明進(jìn)行了展示,作者覺(jué)得這能起到很好的教學(xué)效果。后續(xù)更新會(huì)改改錯(cuò)字和語(yǔ)句不順的地方。
內(nèi)容簡(jiǎn)述:
1、連載中無(wú)限維持人氣第一的方法
2、佳作獎(jiǎng) + 讀切委托,無(wú)限刷經(jīng)驗(yàn)值方法
3、果斷結(jié)束連載的時(shí)機(jī)
4、一周目中關(guān)鍵流程圖文詳細(xì)說(shuō)明(已更新完)
連載中無(wú)限維持人氣第一的方法
在連載中,人氣的升降是很有規(guī)律的。“只要當(dāng)前一話使用的知識(shí)點(diǎn)數(shù)少于上一話,人氣必降低”,相應(yīng)的,“只要當(dāng)前一話使用的知識(shí)點(diǎn)數(shù)比上一話多(哪怕只多1點(diǎn)),人氣絕對(duì)不會(huì)降低”。
舉個(gè)例子,我用常見(jiàn)的一話(投入5知識(shí)點(diǎn)數(shù)),平凡的一話(投入11知識(shí)點(diǎn)數(shù)),序章(投入18知識(shí)點(diǎn)數(shù)),有好預(yù)感的一話(投入30知識(shí)點(diǎn)數(shù)),這樣的順序沖上了人氣第一,那么接下來(lái)按照31點(diǎn),32點(diǎn),33點(diǎn),34點(diǎn)...這樣每一話都多投入1點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù),就能無(wú)限保持人氣第一。
保持人氣第一的方法其實(shí)就是這么簡(jiǎn)單,但是還有兩點(diǎn)注意事項(xiàng)。第一個(gè)注意事項(xiàng),盡量使用正面特殊話來(lái)拿人氣第一。第二個(gè)注意事項(xiàng),保持人氣第一的時(shí)候避免觸發(fā)負(fù)面特殊話。
舉個(gè)例子,我用躍動(dòng)的一話(投入60點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),連接的一話(投入75點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),激烈的一話(投入90點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),這時(shí)候出現(xiàn)的調(diào)合的一話就是正面特殊話(金色的),正面特殊話很容易沖擊人氣第一。 負(fù)面特殊話比如懊悔的一話(連續(xù)3次伏筆的一話),風(fēng)平浪靜的一話(連續(xù)3次寂靜的一話),寂寞的一話(連續(xù)3次書(shū)歸正傳的一話),不著邊際的一話(連續(xù)3次連接的一話),負(fù)面特殊話必降低人氣,砸再多知識(shí)點(diǎn)也不能搶救,所以盡可能避免,只要不是連續(xù)3個(gè)相同,就很難會(huì)出現(xiàn)負(fù)面特殊話,如果不小心觸發(fā)了負(fù)面特殊話,就只用1點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù),然后從新湊正面特殊話沖擊人氣第一了。
《漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)》進(jìn)階攻略
利用了出版社好感度的增減規(guī)律:
1、“當(dāng)玩家自薦(參賽)的作品獲得佳作獎(jiǎng)或最終候補(bǔ)獎(jiǎng)時(shí),會(huì)獲得一定經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)出版社好感度強(qiáng)制變?yōu)閮尚腔蛞恍?rdquo;
2、“當(dāng)玩家完成讀切委托后,出版社的好感度增加一星,會(huì)根據(jù)作品質(zhì)量獲得經(jīng)驗(yàn)值,增加固定粉絲”
3、“想要觸發(fā)連載委托必須要出版社的好感度達(dá)到四星,一旦觸發(fā)連載委托將無(wú)法獲得新人獎(jiǎng)”
4、“一旦玩家獲得該出版社的新人獎(jiǎng),這之后的投稿將不會(huì)獲得該出版社的佳作獎(jiǎng)或最終候補(bǔ)獎(jiǎng)”
上述四條游戲設(shè)定就是我們無(wú)限刷經(jīng)驗(yàn)的原理。
舉個(gè)例子,故事漫畫(huà)家之路,第五家出版社(采集社)投稿,感動(dòng)漫 + 狙手 + 公司的組合。當(dāng)作品的四維總和(畫(huà)力+劇情+角色+個(gè)性)在1300~1400時(shí)就是佳作獎(jiǎng),四維總和1500以上是新人獎(jiǎng)。于是玩家先不停創(chuàng)作作品,1400以上的留著交讀切委托,1400以下的直接投稿給第五家出版社,這樣第五家出版社的好感度就會(huì)一直徘徊在2星和3星之間,不觸發(fā)連載委托,也不會(huì)拿新人獎(jiǎng),一部作品就能獲得6~9點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值(工作量屬性200以上,一天就能畫(huà)一部),再算上讀切委托完成后的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),就可以在短時(shí)間內(nèi)消費(fèi)經(jīng)驗(yàn)值提升玩家屬性,降低后續(xù)難度。
果斷結(jié)束連載的時(shí)機(jī)
絕大部分?jǐn)U建房間的獎(jiǎng)勵(lì)都需要在對(duì)應(yīng)出版社開(kāi)始連載后獲得。擴(kuò)建倉(cāng)庫(kù)后擺放新器材能巨額提升屬性。
所以先開(kāi)啟連載,獲得擴(kuò)建權(quán)利,然后結(jié)束連載,把房間的器材補(bǔ)充好,提升好屬性后再挑戰(zhàn)連載,就能明顯減輕壓力,因?yàn)槿绻B載第一卷發(fā)售前拿不到人氣第一,很容易影響本次連載的銷量,所以果斷結(jié)束連載反而是更好的選擇。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必須需要先獲得擴(kuò)建權(quán)利,提升屬性后再正式挑戰(zhàn)連載。
