神廟逃亡1原版游戲特色
1、簡(jiǎn)單的揮擊和傾斜控制,易用,感覺舒服。2、角色升級(jí),瘋狂增加能量。
3、獨(dú)創(chuàng)3D跑酷機(jī)器人,身兼轉(zhuǎn)彎、跳躍、滑動(dòng)、傾斜多種武藝——前無古人,后無來者。
4、以7種不同的角色進(jìn)入游戲!
5、游戲中心公布排行榜和成績(jī),和朋友比一比。
6、趣味無窮,讓你情不自禁地想再來一次!
神廟逃亡1原版高分攻略
1、人為撞墻。這個(gè)方法簡(jiǎn)單,如上圖,在確定前方無障礙物的情況下,滑動(dòng)手指撞擊墻壁,怪物出現(xiàn),速度也會(huì)隨之減慢,等怪物消退后,重復(fù)操作。 但是注意,無論被哪種方式絆倒后均有一定的“無反應(yīng)時(shí)期”,就是說在前方有障礙物的情況下,不能使用該種方法(下面2,3方法同理)。在人為撞墻之后,立即點(diǎn)擊跳躍是沒有反應(yīng)的,只能眼睜睜的掉下去。2、不躲閃,被絆倒。在前方確認(rèn)無障礙的情況下,被房檐絆倒,速度也會(huì)減慢,最為簡(jiǎn)便,但是隨機(jī)出現(xiàn)。
3、提前轉(zhuǎn)彎。這種方法是最為推薦的。在彎道處,提前轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞擊墻壁,同時(shí)在稍后會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)彎,無需再次點(diǎn)擊。如下圖,向左轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞墻,怪物出現(xiàn),速度減慢,同時(shí)在跑到彎道處時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)左轉(zhuǎn),不用再操作。但是提前轉(zhuǎn)彎不能太提前,否則系統(tǒng)會(huì)判定為上述第一種情況。
神廟逃亡1原版游戲玩法
1、游戲中遇到一些斷路或者石板擋路情況,上劃下劃,即跳躍或滑行等方式即可通過。2、有時(shí)會(huì)遇到小塌陷處,可以跳躍或者沿著邊緣通過。不小心被絆到,速度下降怪物出現(xiàn)。
3、游戲中的懸崖不要跳,基本上都是岔路口,往左邊轉(zhuǎn)或者往右邊轉(zhuǎn)就可以了。
4、遇到吊繩跳起即可,可以左右晃動(dòng)手機(jī)使主人公左右傾斜身體。
5、此外在礦洞里面我們只需要左右搖晃手機(jī)即可。遇到一些岔路也需要左右滑動(dòng)轉(zhuǎn)彎。
神廟逃亡1原版新手攻略
基本操作:一根指頭就能玩游戲人物是自動(dòng)不斷向前飛奔的,而玩家則需要控制他避開逃亡路上遇到的各種危險(xiǎn)。游戲采用全3D的第三人稱視角。操作也并不像大多數(shù)同類游戲只有一兩個(gè)鍵跑跑跳跳那么簡(jiǎn)單,玩家可以通過指頭的觸碰進(jìn)行一系列的動(dòng)作:
玩家的操作界面
手指觸控向右滑動(dòng)->右轉(zhuǎn);
手指觸控向左滑動(dòng)->左轉(zhuǎn);
手指觸控向上滑動(dòng)->跳;
手指觸控向下滑動(dòng)->低姿勢(shì)滑行;
手機(jī)向右傾斜->往右移動(dòng);
手機(jī)向左傾斜->往左移動(dòng);
在游戲過程中,會(huì)出現(xiàn)不少?gòu)澋?、樹根、陷阱、障礙,非常考驗(yàn)玩家的機(jī)智靈活性,因而需要玩家適時(shí)做一些拐彎、跳躍或向下滑鏟等動(dòng)作。在2000米以后,城 墻的路變得更復(fù)雜,大部分路段都塌陷了,要經(jīng)過這些路段,玩家可以跳躍或沿著半邊路奔跑,但游戲速度快,很容易掛掉。
神廟逃亡1原版更新日志
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