PS:進(jìn)入游戲后玩家通過點(diǎn)擊購買“精力體驗(yàn)包”和“優(yōu)惠體驗(yàn)包”,但無需支付即可獲得無限精力。
流言偵探破解版游戲特色:
1、一部可以玩的偵探小說:十個中國年輕人的人生故事;2、創(chuàng)新的游戲類型:將偵探小說的閱讀體驗(yàn)和互動游戲結(jié)合;
3、深刻復(fù)雜的故事:專門為游戲原創(chuàng)的30萬字長篇偵探小說;
4、誠實(shí)的20+小時游戲主線流程
5、模擬社交軟件的互動過程,玩家可以和故事中實(shí)際出現(xiàn)的10位角色互動、聊天;
6、游戲共有45章主線劇情,11章支線劇情
7、原創(chuàng)的音樂:八首風(fēng)格各異的背景音樂配合故事情境出現(xiàn)。
流言偵探破解版游戲玩法
游戲更主要的還是要從玩法上面去進(jìn)行切入。由于是主打偵探系列,所以說從玩法上來說,其實(shí)和我們平常玩的解謎類型游戲有些許出入,但是卻又不同于我們平常找線索尋道具,再通過用我們找到的道具去破解一些機(jī)關(guān)謎題等等,這個游戲就非常簡單,通過跟不同的人對話,再通過一些事情的案件背景,從中找到一些蛛絲馬跡,然后再從這些蛛絲馬跡中整合出來分析各個新一點(diǎn),其實(shí)給人的感覺就有點(diǎn)像是在看福爾摩斯探案時候,將各種嫌疑人和各種的罪證全部排列在一起,統(tǒng)籌整合那樣,不過其實(shí)游戲的整體難度難還是難在尋找線索,而不是去整合和解謎,因?yàn)榛旧蠈⑺械木€索找出來之后,游戲的流程便會自動去進(jìn)行一個解密跟蹤,所以我們要做的其實(shí)更像是偵探的小助手去幫忙,整合出這些線索資料,其實(shí)在這點(diǎn)上我個人更推薦,在后期的更新中能夠稍微去對分析以及判斷這方面多點(diǎn)互動感,少點(diǎn)機(jī)械感可能會更好。
流言偵探破解版游戲亮點(diǎn)
1、作為一個開創(chuàng)拓展新玩法的游戲,不僅在游戲中給玩家豐富的游戲體驗(yàn),也給后續(xù)同類型游戲點(diǎn)亮了一盞明燈,游戲貼心的把對話過的角色收納在一起供玩家參閱并通過發(fā)現(xiàn)的線索聯(lián)想到其他角色觸發(fā)對話,雖然有體力系統(tǒng)但消耗不多不會玩一會就卡住,游戲存在內(nèi)購但不買并不會影響游戲體驗(yàn),豐富的故事劇情保證了游戲的可玩性和持續(xù)性。
2、劇情豐富。巨長的篇幅帶來的效果就是劇情的豐富,雖然只有兩篇,但每一篇的劇情都非常的跌宕起伏,會在很多不經(jīng)意的瞬間出現(xiàn)反轉(zhuǎn)。
3、人物飽滿。人物刻畫的非常飽滿,每一個人都有自己的故事,談不上誰是好人,誰是壞人。
4、游戲還引入了聊天的方式增加游戲的可玩性,和NPC交流時會感受到對方好像真的是一個鮮活的人一樣,相互的了解讓這款單機(jī)游戲變得不再單調(diào)。
流言偵探破解版更新內(nèi)容
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