
史詩戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器兵種介紹:
投石機(jī)(機(jī)械類)攻擊距離次于弓箭手,但好在傷害奇高并且還是AOE傷害,起初以為投出的石頭會(huì)一路砸過去,可惜砸在地面上就消失了,但依舊很強(qiáng),能在自身數(shù)目超過100的前提下,輕松擊潰十倍以下的人類單位。值得吐槽的是投石機(jī)是全自動(dòng)機(jī)械。。。沒有任何人操控。有點(diǎn)不真實(shí)感。
弓箭手(人類)
攻擊距離第二,射速奇快無比,借助游戲強(qiáng)大的畫面表現(xiàn)力,近萬弓箭手一起射箭,仿佛回到了那個(gè)殘酷的古戰(zhàn)場(chǎng),震撼殘酷無比。如果只有一面有敵人,弓箭手自身超過一千單位,那么來多少都是送,不累不停歇,很強(qiáng)。
劍盾步兵(人類)
所有戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲的最默認(rèn)兵種,各項(xiàng)能力均衡,不強(qiáng)不弱,但好在有盾牌,可以格擋攻擊,因此在面對(duì)攻擊距離較長的敵人時(shí)存活能力強(qiáng)些。
小雞(動(dòng)物類)
最弱的兵種,沒有之一,攻擊范圍極近,移動(dòng)速度極慢,或許本就不應(yīng)該出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上。
野蠻人(人類)
雙手野蠻人戰(zhàn)士,生命值較多且攻擊速度比較快,可惜沒有盾牌且攻擊距離較短,因此不是很強(qiáng)。
巨型獸人(獸人)
強(qiáng)大的近戰(zhàn)單位,超高的生命值與AOE攻擊讓其穩(wěn)坐近戰(zhàn)第一的寶座,同等數(shù)量下碾壓一切。值得一提的是,這個(gè)單位的出現(xiàn),代表著無限可能,什么奧特曼大戰(zhàn)怪獸,什么綠巨人錘冰霜巨龍都可以實(shí)現(xiàn)了,只等工坊大神們了。
哥特步行騎士(人類)
劍盾步兵的全面升級(jí)版,其它能力不變,打的過除斯巴達(dá)外一切人類近戰(zhàn)單位。
部落人(人類)
為了部落!!!!可惜木有盾牌,這個(gè)游戲的格擋非常玄學(xué),不如有個(gè)盾牌站著不動(dòng)就能格擋,因此咱們的部落打不過樓上那位聯(lián)盟X。
史詩戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器游戲特色:
1、整個(gè)游戲出色的挑戰(zhàn)玩法加上趣味性十足的超多角色亂斗都能讓這款游戲可玩性得到提升!2、我們能夠自由的編輯各種戰(zhàn)斗來讓自己編輯的角色加入戰(zhàn)場(chǎng),每一次戰(zhàn)斗都是史詩級(jí)的對(duì)抗!
3、游戲里面的每一個(gè)角色建模都是非常精細(xì)的,而且還能批量的復(fù)制,讓你的戰(zhàn)斗更加華麗!
4、這款游戲整體來說非常優(yōu)秀,超多角色同時(shí)戰(zhàn)斗那種場(chǎng)面的刻畫是非常爆炸的,