《萬界英雄》之陣容選擇篇
游俠:末日炮手、怒海開膛手坦克:黎明玫瑰、大地使者、恐懼之刃
戰(zhàn)士:暗裔戰(zhàn)神、極地魔人
法師:黑暗女神、夢魘妖后
輔助:都挺不錯
刺客:戰(zhàn)場女武神、暗夜刺客
當(dāng)然,沒有上推薦榜的英雄也并不差,因為既然是推薦,就需要功能性、實力比較綜合或者人氣較高、使用率較高的英雄,或許隨著版本的調(diào)優(yōu)還會有更多英雄收到大家的喜愛,這都不一定的。
另外,英雄還有前期與后期之分?;蛟S有些在前期看不上眼的英雄,培養(yǎng)到后期成型,也常常出現(xiàn)一打多的情況,而那些前期叱咤風(fēng)云的英雄到了后期可能就泯然眾人。
比如刺客陣營的英雄們,前期由于身板較脆,裝備也沒成型,需要隊伍中有大腿帶著,而到了后期全部成型后,配上專武等各方面的加持,往往就是敵方陣營中C位的噩夢。
《萬界英雄》世界背景觀
無數(shù)種族和神跡在大戰(zhàn)引發(fā)的災(zāi)難中被摧毀,大陸分崩離析,洶涌的海洋吞沒了每一寸陸地,最終以黑暗勢力退居異界位面,光之神族的族裔陷入沉睡結(jié)束了這場大戰(zhàn)。在陷入沉睡前光之神族發(fā)動最后的力量,使得一部分被海洋吞沒的破碎大陸升到了空中,組成了幸存文明們在后世生存的家園。為了感謝神的恩典,人類將這片新生的土地上命名為“諾恩”,并且在島上建立起一個崇尚正義與榮耀的帝國,成為了圣光的信徒。在數(shù)千年后,上古神族的事跡逐漸被人們淡忘,一部分人拋棄這種信仰,轉(zhuǎn)而投向科技研究,他們被帝國視為異端而遭到放逐。這些放逐者們自成一派,建立起一個自由的國度,與帝國展開了一場長達(dá)百年的戰(zhàn)爭。戰(zhàn)火蔓延,世界動蕩,作為與這個世界本源聯(lián)系最為緊密族群,森林的守護者預(yù)見了諾恩的未來。為了阻止千年前的災(zāi)難重演,他們離開了賴以生存的森林,奔走于各個的勢力之間,尋求改變未來的契機。
與此同時,黑暗神族不甘就此沉寂,他們發(fā)現(xiàn)諾恩世界上存在一個特殊的地方——深淵,那里有著與黑暗本源相似的能量波動,黑暗神族嘗試用意識與深淵的居民進(jìn)行溝通,并教化他們成為自己眼線和爪牙,為日后重返諾恩做準(zhǔn)備。
《萬界英雄》基礎(chǔ)玩法介紹
【放置玩法】放置類游戲,顧名思義,是一種只需要把游戲放在那里就行,很大程度上解放玩家們的雙手,資源也可通過離線掛機獲取,屬于比較佛系一類。
因此萬界英雄為了保護各位“肝帝”們,也引入了掛機機制,幫助玩家在離線的同時累計游戲資源,佛系護肝,睡個安穩(wěn)。而大量資源都是由掛機獲得的,比如英雄升級需要的英雄精華、經(jīng)驗、金幣三個資源巨頭。
除此之外,隨著玩家主線章節(jié)的不斷提高,還會解鎖“智慧樞紐”,點亮分支可幫助玩家們額外獲得更多資源:
讓我們將護肝進(jìn)行到底!
【基本戰(zhàn)斗】
敵我雙方進(jìn)行一場5V5戰(zhàn)斗,我方有五個放置位,可以上陣已有的英雄并隨意調(diào)整站位,后面的三個位置統(tǒng)稱“后排”,前面的兩個位置統(tǒng)稱“前排”,在規(guī)定時間內(nèi)打敗敵方所有英雄則為獲勝,否則視為失敗。
【游戲模式】
在基本玩法的基礎(chǔ)上,游戲內(nèi)又衍生出了許多不同的模式,但主線關(guān)卡是作為玩家們的主要游戲目標(biāo),通過關(guān)卡的提升進(jìn)而提升英雄的實力(包括等級、裝備等),除了主線模式還有例如勇氣試煉、夢魘魔塔、萬界迷宮等類似于副本的模式,其難度也是會隨著玩家的實力循序漸進(jìn)的提高,所有這些模式獲勝后都會獲得一定的獎勵與資源。
其中還貫穿著萬界英雄的劇情體驗,并且還有日常活動、月度活動、季度活動定期上線,這些都構(gòu)成了游戲內(nèi)豐富多樣的游戲模式等各位前來體驗。
【其他】
基本的介紹講完了,剩下的如光輝豐碑是記載各位英雄們豐功偉績的地方,以及競技場、高階競技場是提供玩家們PK的場所。值得一提的是“召喚之門”,一個見證歐皇與非酋的地方,但實際差距不會太大,還有商店能提供資源購買、以及公會副本-寶藏狩獵等模式。
《萬界英雄》裝備大揭秘
【裝備篇】舊版的裝備通過進(jìn)階后就已經(jīng)達(dá)到最高等級了,屬于T1級別,需要T1材料為進(jìn)階石。但在測試階段,我們開啟了21-30章的地圖,也同時增加了更高級的掉落材料,其中就包括T2進(jìn)階石,能將T1的裝備進(jìn)階為T2,在原有基礎(chǔ)上大幅提升裝備帶來的數(shù)值加成,以幫助英雄們應(yīng)對后續(xù)強大的敵人。(PS:需要先進(jìn)階T1后才可進(jìn)階T2)
單論攻擊數(shù)值,在陣營屬性加成情況下從2340到3705再到8060,每個階段中間相差1365和4355,傳說裝備與進(jìn)階后的T2裝備總共相差5720!在攻擊方面,一個T2裝備約等于3.4個傳說裝備,這提升幅度簡直3倍還多!
如果整套陣營裝備進(jìn)階為T2,整體戰(zhàn)力又將提升一個檔次!
更新說明
1. 新增自然系英雄:狼靈之狩 - 格雷爾。2. 新增狼靈之狩 - 格雷爾的試煉活動。
3. 新增符文系統(tǒng),與此同時相關(guān)的失落之境新副本玩法也將開放,各位英雄可以前往冒險。
啟程萬界征途,重鑄英雄榮光!