《萬(wàn)靈山海之境》造化神兵版本巨獻(xiàn)
【新增玩法:洪荒天界】1.洪荒天界在世界等級(jí)到達(dá)90級(jí)后開(kāi)啟,需要至少三人組隊(duì)前往。
2.首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)每周一、五更新,助戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)每周三、六更新。挑戰(zhàn)失敗不消耗次數(shù)
3.洪荒天界可獲得“造化 · 仙”裝備生產(chǎn)配方、材料,以及成品“造化 · 仙”裝備
4.洪荒天界英雄模式可獲得“造化 · 魔”裝備生產(chǎn)配方、材料,以及成品“造化 · 魔”裝備
5.成功挑戰(zhàn)天界BOSS獲得勝石,可在天界寶庫(kù)兌換隨機(jī)造化裝備和稀有造化材料
【新增系統(tǒng):造化裝備】
1.造化裝備擁有超強(qiáng)的屬性增益,實(shí)用的套裝效果和強(qiáng)悍的煉器加成,擁有多套裝等配置
2.“裝等”指全身穿戴裝備的等級(jí)值總和。裝備等級(jí)越高,戰(zhàn)斗能力和屬性也就越強(qiáng)
3.造化裝備的每個(gè)裝等均存在“仙”和“魔”套裝,擁有不同的屬性和效果側(cè)重
4.仙、魔造化裝備不能混合進(jìn)行升級(jí)和觸發(fā)套裝效果
5.挑戰(zhàn)“洪荒天界”BOSS,可獲取不同裝等的成品造化裝備
6.造化裝備為職業(yè)套裝,不同職業(yè)的造化裝備無(wú)法穿戴
7.套裝則為8件固定部位套,集齊3.5.8件時(shí)分別激活對(duì)應(yīng)套裝屬性
8.造化裝備特技為紫色特殊技能,每個(gè)部位不論職業(yè)、仙、魔造化裝備均有概率附帶特殊技能。鍛造時(shí)用攜帶特殊技能造化裝備做材料,鍛造出的魔裝會(huì)繼承特殊技能
【造化煉器:入魔】
1.消耗魔火紫云晶,可將“造化·仙”裝備,入魔為同裝等的“造化·魔”裝備
2.同裝等下,“造化·魔”基礎(chǔ)屬性區(qū)間更高,套裝效果在應(yīng)對(duì)高難度挑戰(zhàn)和競(jìng)技時(shí)更具優(yōu)勢(shì)
3.進(jìn)行造化入魔時(shí),如果玩家對(duì)入魔結(jié)果不滿意,可以選擇不保存結(jié)果,重新進(jìn)行入魔
【造化煉器:血祭】
1.造化裝備靈性等級(jí)不能為0。裝備靈性越高,血祭后的魂力越強(qiáng)
2.必須是未進(jìn)行過(guò)認(rèn)主的裝備
3.必須持有道具“血晶”
4.血祭后攜帶屬性百分比加成。數(shù)值的大小與裝等和魂力有關(guān)
5.每次血祭可以增加造化裝備的魂力,提升血祭屬性加成。
6.血祭后將解鎖元魂槽,可鑲嵌元魂珠,獲得額外加成。每次血祭有概率額外解鎖元魂槽
7.每個(gè)造化·仙裝備最多解鎖三個(gè)元魂槽,造化·魔裝備最多解鎖四個(gè)元魂槽
8.鑲嵌元魂珠時(shí),需要裝備達(dá)到一定的魂力。裝備魂力越高,就可以支配越強(qiáng)大的元魂
9.元魂珠分為低級(jí)、高級(jí)。除洪荒天界BOSS掉落,也可通過(guò)拆解滴血認(rèn)主的裝備獲得
10.裝備魂力值越大,拆解后獲得的元魂珠數(shù)量就越多(魂力值>1000,可得到高級(jí)元魂珠)
《萬(wàn)靈山海之境》野外捕寵
捕寵最好的方法是尋找一級(jí)妖獸寶寶進(jìn)行捕捉培養(yǎng)。在野外生活許久的兇猛動(dòng)物可不是一個(gè)作為寵物好對(duì)象,少俠要記住哦~當(dāng)我們看到不同品質(zhì)的妖獸寶寶并想要捕捉時(shí),記得要使用對(duì)應(yīng)的封妖卡。少俠們最好每一種品類都攜帶七張以上,這可是筆筆計(jì)算出來(lái)外出捕寵的的最佳配置!
萬(wàn)靈山海之境鑲嵌玩法攻略
標(biāo)簽: 寶石角色的實(shí)力對(duì)于戰(zhàn)斗是有很大幫助的,培養(yǎng)方式也是有很多的,鑲嵌就是其中之一。本次就帶來(lái)萬(wàn)靈山海之境鑲嵌玩法攻略,部分玩家對(duì)此不是很清楚,一起來(lái)看萬(wàn)靈山海之境鑲嵌系統(tǒng)該怎么玩。
鑲嵌這個(gè)玩法雖然說(shuō)開(kāi)啟等級(jí)相對(duì)較低,但是在前期的話是沒(méi)有足夠?qū)毷瘉?lái)進(jìn)行鑲嵌操作的,所以說(shuō)還是要等到四五十級(jí)的時(shí)候才可以獲得比較不錯(cuò)的體驗(yàn)。先來(lái)介紹一下鑲嵌的操作,點(diǎn)擊裝備選擇右側(cè)的鑲嵌就可以來(lái)到操作界面中。在這里點(diǎn)擊裝備來(lái)切換選擇,之后選擇合適的寶石來(lái)鑲嵌就可以了,還是很簡(jiǎn)單的。如果說(shuō)鑲嵌的時(shí)候選擇了錯(cuò)誤的寶石,那么可以直接點(diǎn)擊寶石上的減號(hào)按鈕來(lái)進(jìn)行取出,這個(gè)是沒(méi)有任何消耗和損失的,所以說(shuō)不用擔(dān)心的。
再來(lái)就是一些鑲嵌的設(shè)定了,在游戲中角色裝備是有很多個(gè)部位的,而不同的位置上鑲嵌的寶石是有一些固定要求的。所以說(shuō)鑲嵌的話不可以自由的選擇寶石,只能歐按照每個(gè)裝備部位的寶石限制來(lái)進(jìn)行搭配,大家要注意。
另外就是寶石的鑲嵌數(shù)量,這個(gè)數(shù)量的話是由裝備來(lái)決定的,初始的位置只有一個(gè)可以鑲嵌寶石。當(dāng)裝備的等級(jí)提升到40、60和80的時(shí)候,那么就可以開(kāi)啟新的寶石位置了。在更換裝備的時(shí)候?qū)毷强梢灾苯永^承的,不用玩家進(jìn)行多余的操作。
在寶石的升級(jí)上,可以在工坊界面中進(jìn)行升級(jí)的合成,也可以直接在裝備的寶石上來(lái)點(diǎn)擊升級(jí)進(jìn)行操作。每次升級(jí)寶石都需要兩顆同級(jí)的寶石,升級(jí)是百分百成功的,沒(méi)有失敗的設(shè)定。寶石的等級(jí)越高,帶來(lái)的效果提升也就越大的。
萬(wàn)靈山海之境密箋任務(wù)玩法教學(xué)
密箋任務(wù)的開(kāi)啟等級(jí)為46級(jí)以上,這個(gè)等級(jí)要在一轉(zhuǎn)之后才可以提升到,所以說(shuō)日常的升級(jí)操作也是要做好的。那么在達(dá)成前置的要求之后,玩家還要通過(guò)魔冢的考驗(yàn)一次,因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)是基于魔冢玩法之上的。在完成考驗(yàn)之后,這個(gè)密箋的任務(wù)接取方式是有一些設(shè)定的。第一種接取方式就是和奇遇是有一點(diǎn)類似的,在任務(wù)界面中會(huì)出現(xiàn)密箋任務(wù)。而這個(gè)方式也是相對(duì)簡(jiǎn)單的,玩家只要在界面中按照密箋任務(wù)的要求來(lái)進(jìn)行操作即可。
第二種接取方式就是要找到百曉生這個(gè)NPC了, 這個(gè)NPC的位置是固定的,大家可以前往挑戰(zhàn)的區(qū)域中尋找。在找到之后,每日對(duì)話是有一定的幾率會(huì)觸發(fā)密箋任務(wù)的。這個(gè)方式每日只可以觸發(fā)一次,所以說(shuō)玩家要注意好激活之后就不要再來(lái)進(jìn)行了。
第三種接取方式就是通過(guò)日常任務(wù)來(lái)激活,日常任務(wù)的玩法是很多的, 只有通過(guò)一些挑戰(zhàn)類型的玩法才能夠激活這個(gè)密箋任務(wù)。在激活之后,還要在密箋中進(jìn)行任務(wù)的開(kāi)啟,否則的話任務(wù)是不會(huì)出現(xiàn)的。這個(gè)方式激活的密箋任務(wù)是有時(shí)間限制的,大家要盡快的完成。
在密箋任務(wù)中,包含的玩法也是很多的, 有的是尋找一些道具或者說(shuō)提交一些道具。而有的則是通過(guò)一些挑戰(zhàn)的方式來(lái)考驗(yàn)玩家的實(shí)力,在挑戰(zhàn)玩法中,大家不用擔(dān)心失敗,因?yàn)樘魬?zhàn)是沒(méi)有次數(shù)要求的,一次不行二次通過(guò)就可以了。
萬(wàn)靈山海之境挑戰(zhàn)任務(wù)方法
挑戰(zhàn)任務(wù)這個(gè)玩法的解鎖等級(jí)是三十九級(jí),該等級(jí)不算很高,稍微做一些任務(wù)就可以提升到了。在解鎖之后,玩家點(diǎn)擊挑戰(zhàn)圖標(biāo)就可以看到該玩法的選擇了。在界面中可以看到當(dāng)前已經(jīng)解鎖的任務(wù),每個(gè)任務(wù)都是有一個(gè)BOSS要擊敗的。在挑戰(zhàn)的界面中,在上方可以看到一個(gè)戰(zhàn)斗力的推薦,玩家要盡量的將戰(zhàn)斗力提升起來(lái),如果說(shuō)差太多的話挑戰(zhàn)也不會(huì)順利的。在做好準(zhǔn)備之后,點(diǎn)擊界面中的挑戰(zhàn)就可以來(lái)到對(duì)應(yīng)的區(qū)域中對(duì)話進(jìn)入了。在戰(zhàn)斗之后勝利即可獲得任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),失敗的話是不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)的。
除了挑戰(zhàn)的操作要注意之外,在玩法上也是有次數(shù)設(shè)定的。這個(gè)次數(shù)是每周來(lái)設(shè)定的,一周是三次的機(jī)會(huì)。但是這個(gè)機(jī)會(huì)不是說(shuō)挑戰(zhàn)的次數(shù)設(shè)定,而是玩家獲勝得到獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)限制,所以說(shuō)也不用過(guò)于擔(dān)心的。
在戰(zhàn)斗玩法中,一定要利用好屬性克制的方式來(lái)獲得一定優(yōu)勢(shì),因?yàn)锽OSS都是帶有一些小弟的,這些小弟能力也不錯(cuò),如果沒(méi)有克制屬性,那么戰(zhàn)斗起來(lái)也是會(huì)很吃力的。如果說(shuō)多次戰(zhàn)斗都失敗的話,那么肯定就是打法方面出了問(wèn)題,可以點(diǎn)擊挑戰(zhàn)界面中闖關(guān)的視頻來(lái)查看,可以學(xué)習(xí)一下打法和一些陣容上的搭配,對(duì)于通關(guān)還是有很大幫助的。
最后就是獎(jiǎng)勵(lì)了,通關(guān)之后獎(jiǎng)勵(lì)也是很不錯(cuò)的,基礎(chǔ)的就是銅幣獎(jiǎng)勵(lì),還有對(duì)應(yīng)區(qū)域的聲望道具獎(jiǎng)勵(lì),使用之后可以獲得聲望提升。高級(jí)的就是召喚鑰匙,可以用來(lái)召喚寵物。
更新說(shuō)明
V10.66.92版本更新內(nèi)容一、寵物天賦系統(tǒng)
1.等級(jí)達(dá)到50級(jí)時(shí)開(kāi)啟寵物天賦系統(tǒng);
2.寵物天賦可分為攻擊提升、生命提升、速度提升、防御提升、精神加成、物傷加成等等
二、妖行試煉玩法
1)等級(jí)達(dá)到50級(jí)時(shí)開(kāi)啟妖行試煉玩法;
2)妖行試煉為單人挑戰(zhàn)玩法,需完成前一關(guān)才能進(jìn)行下一關(guān)的挑戰(zhàn);