游戲背景
東漢末年,社稷動蕩,山河飄搖……曾以天威懾服四方的大漢王朝,已在暗淡的夕陽下迎來最后的時光……
亂世之中,群雄并起,于鼓角爭鳴中逐鹿天下。
九州之地,烽煙不止,在旌旗卷舒下馳騁江山。
運籌帷幄,決勝千里之外;橫刀立馬,縱橫萬人軍中。
文韜武略,成為一個時代最亮眼的點綴。
歷史不會忘記,那曾經(jīng)點燃無數(shù)人熱血的輝煌。
手游特色
【4X4布陣,百變陣型】獨創(chuàng)4×4布陣,顛覆傳統(tǒng)策略卡牌玩法!在游戲中,三國英豪化身重、輕、步、盾、弓、謀六大類型主將,玩家可以根據(jù)兵種克制特點自由變換站位,探索百變陣型,以奇制勝!
【烽煙四起,跨服奪城】
全新賽季制玩法,每月新賽季新獎勵,副本挑戰(zhàn)限時上線!烽煙四起,高能對決,跨服奪城一觸即發(fā),與聯(lián)盟一起爭奪無上榮耀,稱霸全服不是夢!
【軍師控場,左右戰(zhàn)局】
軍師親臨波云詭譎的九州戰(zhàn)場,盡享即時戰(zhàn)略、攻防博弈。判斷時機釋放技能,技能融合威力倍增,神機妙算扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!絲血又如何?實時微操瞬間翻盤,收獲策略快感!
【猛將精兵,隨心搭配】
跳出固定陣容思維束縛,pick你心目中的猛將精兵!通過各種組合套路激發(fā)不同的流派效果,打造屬于你自己的創(chuàng)意戰(zhàn)斗體系。只要策略用得對,武將皆可當(dāng)C位!
手游亮點
【親歷三國戰(zhàn)役 還原真實歷史】《少年三國志:零》采用了獨特的POV多視角模式,在這里你可以通過不同的三國歷史人物視角,在不同時期的地圖中推進(jìn)各國劇情。同時,玩家還可以通過戰(zhàn)役玩法,親歷三國的經(jīng)典戰(zhàn)役。
【掉落主將碎片 海量福利放送】
在戰(zhàn)役玩法中,玩家成功攻破關(guān)卡就會掉落打造主將裝備的材料及軍師修煉計謀的道具,更可獲得珍稀的主將碎片!同時,累計一定的星數(shù)時可以開啟寶箱,獲得海量元寶、銀兩和軍功等資源。
游戲兵種
在《少年三國志:零》中,一共有六大兵種,分別為:盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓手和謀士,彼此各具特色,在戰(zhàn)斗中分工明確。盾兵部隊:盾甲護(hù)體 前排壁壘
盾兵部隊是整個陣容的前排壁壘,擁有額外的盾甲值來抵御傷害。盾兵部隊通常站在前排承受大部分的傷害,保護(hù)著己方后排,并為他們創(chuàng)造安全的輸出空間,是戰(zhàn)斗中必不可少的肉盾。
步兵部隊:連攜作戰(zhàn) 攻防一體
步兵部隊也是近戰(zhàn)陣容不可缺少的一部分,和己方前排的近戰(zhàn)部隊攻擊同一目標(biāo)時,攻擊力會大幅提升。步兵部隊既能夠打出足夠的輸出,又能幫盾兵承擔(dān)一部分的傷害,是陣容里的中堅力量。
輕騎部隊:突襲繞后 遠(yuǎn)程克星
輕騎部隊是敵軍遠(yuǎn)程陣容的克星,攻擊遠(yuǎn)程單位時,暴擊率會大幅提高。作為馬背上的殺手,只要面前沒有敵方前排的阻攔,便能直沖敵方后排,將后排的弓手和謀士快速消滅。
重騎部隊:沖鋒碎盾 破陣先鋒
重騎部隊是破盾能手,能夠快速沖破敵人的陣型,打亂敵人進(jìn)攻節(jié)奏,讓敵人瞬間陷入混亂之中。在開戰(zhàn)時,重騎部隊會發(fā)起沖鋒,造成巨額無視防御的傷害,針對敵方前排防御高的盾兵有奇效。
弓手部隊:遠(yuǎn)程狙擊 輸出核心
弓手部隊是軍隊中的主力輸出,狂風(fēng)驟雨般的進(jìn)攻,給予敵人毀滅般的打擊。由于弓手距敵方的距離越遠(yuǎn),攻擊力越高,因此布陣時優(yōu)先放在最后一排。
謀士部隊:計謀減傷 克敵輔己
謀士部隊類型多種多樣,有以技能傷害為主的輸出型,也有提供增益減益效果、減少敵軍威脅的輔助型。同時,謀士對計謀攻擊具有抵御效果,可以減少敵方軍師對于自己的計謀傷害,大幅提高自身的生存實力。
更新日志
20資質(zhì)無雙神將【天妒-郭嘉】首發(fā)全新養(yǎng)成玩法【軍師歷程】登場
九州賀新春,海量福利活動蓄勢待發(fā)
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