永恒之金是一款極具吸引力的 RPG 冒險(xiǎn)游戲,為玩家鋪開(kāi)一場(chǎng)充滿未知的奇幻旅程。你可以從戰(zhàn)士、法師、盜賊等角色中任選其一,每個(gè)職業(yè)都帶著專屬技能與核心能力,戰(zhàn)士的硬核近戰(zhàn)、法師的元素爆發(fā)、盜賊的潛行突襲,個(gè)性鮮明,任你依喜好選擇。喜歡 RPG 冒險(xiǎn)的你,不妨加入這場(chǎng)旅程,在永恒的奇幻世界里,書(shū)寫(xiě)屬于自己的傳奇。
永恒之金國(guó)際版戰(zhàn)士最強(qiáng)套裝是什么?
玩家如果想要有一個(gè)順利的過(guò)渡期,最好選擇使用藍(lán)色的套裝,該套裝有很好的格擋技能,感興趣的話就隨小編一起來(lái)了解下吧!戰(zhàn)士戰(zhàn)士目前的話,就是特別吃裝備的一個(gè)職業(yè),所以感覺(jué)藍(lán)色的套裝對(duì)于戰(zhàn)士作用不是很大,因?yàn)閼?zhàn)士打軍團(tuán)或者PK都需要大量的血量支撐,肯定裝備加血越高越好,所以32-40的紫色套裝是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,目前這個(gè)版本戰(zhàn)士的缺點(diǎn)就是格擋很廢,選擇方面比較頭疼的。
在前期的話可以選擇22-30的藍(lán)色套裝過(guò)渡。其實(shí)游戲主要還是依靠這些套裝的屬性加成,其他的裝備基本都是留著分解的。由于在大秘境中,涉及到走位等等,技能也并非在CD剛轉(zhuǎn)好時(shí),會(huì)馬上釋放而且冷卻等級(jí)還涉及到,普攻擊中時(shí)回CD的幾率。
(初始幾率為5%,目測(cè)擊中效果為回0。 5S所有技能CD)再加上也沒(méi)有那么多余的詞條,給到冷卻這個(gè)屬性。永恒之金戰(zhàn)士最強(qiáng)套裝屬性而通常的配裝,冷卻也完全只是由披風(fēng)特效觸發(fā)而得(約500不到冷卻等級(jí),基本全覆蓋)所以冷卻這一屬性,在本攻略中,暫不討論。
那么就著重討論:力量,攻速,暴擊,暴傷,這4者之間的收益情況。 首先,要知道人物的初始屬性,即70級(jí)人物,無(wú)任何裝備,無(wú)巔峰點(diǎn)數(shù)時(shí)的屬性:力量:345攻速:1。04暴擊率:5%暴擊傷害:200%攻速以1。
為基礎(chǔ),提升普通攻擊傷害收益為43。79%,28。08%,18。81%,13。74%,10。58%(但攻速只提升普通攻擊造成的傷害)由于橙裝每件裝備只有4個(gè)詞條,況且還要堆耐力,擊回等等屬性,這使得這之間就有所取舍。
不得不提的是,在冠軍點(diǎn)數(shù)里,能夠提升的屬性,除了力量、攻速是可以無(wú)限堆積的,而暴擊,暴傷最多只能各+100點(diǎn),也就是說(shuō)是有限的。永恒之金戰(zhàn)士最強(qiáng)套裝以上就是關(guān)于永恒之金戰(zhàn)士最強(qiáng)套裝的相關(guān)介紹,戰(zhàn)士的基礎(chǔ)攻擊力一般為1。如果想要有更強(qiáng)力的輸出,最好搭配一些加攻擊力的套裝。
永恒之金游戲特點(diǎn)
1. 采用便捷的“點(diǎn)擊移動(dòng)”與創(chuàng)新性“滑動(dòng)施法”控制系統(tǒng)。
2. 無(wú)需大量氪金也能取勝,零氪玩家也能享受勝利樂(lè)趣。
3. 完整下載后,除部分在線專屬功能外,可全程離線體驗(yàn)游戲。
4. 玩法模式豐富,包含實(shí)時(shí)多人模式、城鎮(zhèn)傳送門(mén)及全新第四世界。
5. 感受實(shí)時(shí)響應(yīng)的快節(jié)奏戰(zhàn)斗、絢麗特效、動(dòng)人音樂(lè)與震撼的傷害數(shù)字。
6. 沉浸感拉滿的背景設(shè)定、游戲氛圍與音樂(lè),讓人回味無(wú)窮。
7. 可選擇成為法師、戰(zhàn)士或賞金獵人。
8. 無(wú)論使用利劍、戰(zhàn)斧、法杖還是槍械,都能通過(guò)升級(jí)獲得新技能并提升屬性點(diǎn)。
9. 會(huì)遇到戰(zhàn)爭(zhēng)骷髏、僵尸、機(jī)器人、外星生物、惡魔、巨龍等各類生物。
10. 深入黑暗洞穴與地下城,探索森林、村莊、墓地,向被惡魔占據(jù)的城堡發(fā)起襲擊。
11. 勇敢穿越白雪覆蓋的山峰、前往月球擊殺奇物,或探索沙漠、金字塔及紅色星球的神秘叢林。
12. 打開(kāi)寶箱可獲得金幣、鑲嵌寶石及戰(zhàn)斗裝備。
更新日志
v1.38.52版本
錯(cuò)誤修復(fù)
當(dāng)Gone Rogue運(yùn)行時(shí),事件獎(jiǎng)勵(lì)被抑制
新功能
啟用電子郵件免費(fèi)贈(zèng)品發(fā)送到Rogue Satchel
元素石靈石 - 增加所有火焰、冰霜、自然和奧術(shù)傷害 [10,20,30]%(下一賽季)
改進(jìn)
在《Gone Rogue》中,當(dāng)玩家沒(méi)有足夠的Essence時(shí),停止閃爍能力升級(jí)
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