二分之一國(guó)際版是一款競(jìng)技闖關(guān)的二次元戰(zhàn)斗游戲,大家將在這個(gè)精美細(xì)膩的未來2600年時(shí)間中去進(jìn)行探險(xiǎn),并且去參加一場(chǎng)黑與白之間的戰(zhàn)斗與廝殺,去自由的選擇一方陣容進(jìn)行培養(yǎng)與訓(xùn)練,搭配出多樣化強(qiáng)大的陣容隊(duì)伍在各個(gè)戰(zhàn)斗與競(jìng)技場(chǎng)中展開廝殺與對(duì)決,并且發(fā)揮出你的策略戰(zhàn)術(shù)能力,不斷的在戰(zhàn)場(chǎng)上調(diào)整陣容,抵抗對(duì)方陣容的攻擊,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
二分之一國(guó)際版游戲背景
公元2600年,白主教會(huì)統(tǒng)治了全世界,人類尊外星生物“白”為圣主,世界由教會(huì)制定的公平秩序統(tǒng)治。
從此,世間再無疾病,犯罪率將至原本的千分之一,人類的平均壽命延長(zhǎng)至兩倍以上。
而實(shí)現(xiàn)這一切的代價(jià)則是毀滅藝術(shù)、消除人類曾經(jīng)的國(guó)家、民族、家族概念,歷史仿佛倒退到了文藝復(fù)興前的中世紀(jì)。
白主教會(huì)的統(tǒng)治持續(xù)了三百余年,直到反抗組織“黑之燼鴉”出現(xiàn)。
“黑之燼鴉”喚醒了長(zhǎng)眠的亡者,人類歷史上慘死的藝術(shù)家們一個(gè)個(gè)地復(fù)活,他們操控著黑粒的力量對(duì)抗教會(huì),為了恢復(fù)人類文明而戰(zhàn)。
這是一場(chǎng)黑與白的戰(zhàn)斗,你是相信秩序還是自由?理性還是感性?
遵循你的信念,加入你的陣營(yíng)。
二分之一國(guó)際版游戲特色
◇六百年后的世界是什么樣的?
我們默認(rèn)科技會(huì)不斷進(jìn)步,人類數(shù)百年后或許早已穿梭于宇宙,或許活在虛擬現(xiàn)實(shí)之中。
不過,在《二分之一》的世界里,六百年后,人類的歷史仿佛倒退至文藝復(fù)興之前的中世紀(jì)。
世界由一個(gè)名為“白主教會(huì)”的宗教統(tǒng)治,這個(gè)宗教提倡與降臨地球的外星生物共生,尊其為圣主。
他們毀滅藝術(shù)與科學(xué),讓國(guó)家、民族和家族的概念逐漸消失。
新生的人類無父無母,他們自培養(yǎng)皿中誕生,所有人都是圣主的孩子。
純白的世界中,人類再不受疾病所困擾,犯罪率降低至原本的千分之一,沒有剝削,沒有壓迫,所有人都能有尊嚴(yán)的活著。
然而,名為“黑之燼鴉”質(zhì)疑著這種“虛假的秩序”,他們?yōu)榭茖W(xué)和藝術(shù)的消失而惋惜,認(rèn)為這一切不過是外星生物殖民地球的陰謀。
黑之燼鴉復(fù)活了曾絕望而死的藝術(shù)家們,使用了禁忌的“黑粒”力量。
他們將以人類六千年的文明為力量,讓黑色的火焰燎原白色的世界。
◇正義的反面并非邪惡,而是另一種正義。
白主教會(huì)相信秩序與公平、相信理性、相信結(jié)果正義。
他們認(rèn)為國(guó)家、民族、家族都是虛構(gòu)故事,藝術(shù)和科學(xué)則會(huì)激化矛盾、終有一天會(huì)將人類導(dǎo)向毀滅。
黑之燼鴉相信自由與文明、相信感性,相信過程正義。
他們認(rèn)為藝術(shù)和科學(xué)不可或缺,他們將外星生物與人類的統(tǒng)治視作“殖民”,他們夢(mèng)想著光復(fù)人類文明的榮光。
在《二分之一》中,玩家可以自由選擇陣營(yíng),結(jié)識(shí)一個(gè)個(gè)有魅力的伙伴,指揮他們?nèi)ヅc另一方拼死作戰(zhàn)。
站在他們各自的角度上,似乎他們都是“正義”的。
當(dāng)陣營(yíng)調(diào)轉(zhuǎn),曾經(jīng)的伙伴會(huì)變成敵人,曾經(jīng)的敵人會(huì)變成伙伴,會(huì)有一種怎樣的體驗(yàn)?又會(huì)帶來怎樣的思考呢?
◇白發(fā)修士和復(fù)生古人,你喜歡哪一款?
創(chuàng)造充滿魅力的世界和角色是零創(chuàng)游戲的理念。
《二分之一》不僅是一個(gè)世界,也是眾多有魅力的角色的集合。
白方陣營(yíng)都是白毛修士,有極度溫柔的天使般的女修士,也有極度殘忍的小惡魔般的女修士,每個(gè)修士都個(gè)性化而充滿魅力。
黑方則都是曾慘死過的和藝術(shù)有關(guān)的人物,童話、藏詩、木偶戲、搖滾樂、散文、書法,這些藝術(shù)家們以各樣的死法結(jié)束了前世,卻在今生依然選擇為人類而戰(zhàn)。
游戲有二十萬字左右的劇情、兩百?gòu)堃陨系腃G詳細(xì)刻畫這些角色,所有角色都是全語音配音,配音十分專業(yè),演技生動(dòng),哪怕是開著自動(dòng)當(dāng)做動(dòng)漫番劇去看也不會(huì)覺得膩!
我們期望玩家和我們一樣,逐漸了解二分之一的世界,逐漸喜歡上這些角色。
◇無盡戰(zhàn)斗、真理何方?
《二分之一》是我們工作室對(duì)戰(zhàn)棋玩法的首次嘗試。
我們認(rèn)為戰(zhàn)棋的魅力在于獲取角色、培養(yǎng)角色以及指揮成團(tuán)體的角色去贏得戰(zhàn)斗,然后把戰(zhàn)術(shù)的勝利逐漸轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)略的勝利,是非常適合二次元類型的玩法。
在《二分之一》之中,玩家可以獲取和培養(yǎng)十二個(gè)角色,體驗(yàn)類Rogue的四個(gè)大地圖關(guān)卡。
我們?yōu)椴煌耐婕以O(shè)置了不同的難度,希望大家能在一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗中深度體驗(yàn)這個(gè)有魅力的世界!
二分之一國(guó)際版游戲設(shè)定
1. 游戲中存在兩個(gè)主要陣營(yíng):白主教會(huì)和反抗組織“黑之燼鴉”。
2. 玩家可以選擇加入其中一方,體驗(yàn)不同的游戲劇情和戰(zhàn)斗方式。
3. 游戲采用買斷制,玩家需要一次性購(gòu)買游戲,無需擔(dān)心后續(xù)付費(fèi)問題。
4. 游戲融合了視覺小說和戰(zhàn)棋玩法,讓玩家在享受劇情的同時(shí),也能體驗(yàn)到策略戰(zhàn)斗的樂趣。
二分之一國(guó)際版游戲說明
1. 游戲以視覺小說的形式呈現(xiàn)劇情,通過精美的畫面和文字?jǐn)⑹?,讓玩家深入了解游戲世界?/p>
2. 玩家需要操控角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過策略布局和角色技能的使用,擊敗敵人。
3. 游戲中有豐富的角色設(shè)定,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和背景故事。
4. 游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用戰(zhàn)棋玩法,玩家需要合理安排角色的行動(dòng)順序和位置,以取得戰(zhàn)斗的勝利。
二分之一國(guó)際版游戲亮點(diǎn)
1. 獨(dú)特的反烏托邦背景設(shè)定,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到前所未有的世界觀。
2. 精美的視覺表現(xiàn)和獨(dú)特的游戲風(fēng)格,讓玩家沉浸在游戲的世界中。
3. 豐富的劇情和角色設(shè)定,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的情感和思考。
4. 策略與操作的完美結(jié)合,讓玩家在享受游戲的同時(shí),也能鍛煉自己的思維能力。
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