朕的江山是一款策略競(jìng)技的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,為大家還原了其經(jīng)典著名的三國(guó)歷史背景,游戲的玩法也十分的經(jīng)典趣味,大家將去招募收集更多豐富的武將與名臣們進(jìn)行選擇與培養(yǎng),去根據(jù)其獨(dú)特的技能屬性進(jìn)行策略搭配,在戰(zhàn)場(chǎng)放置在其合適的位置,進(jìn)行排兵布陣,招兵買馬等去帶領(lǐng)你的勢(shì)力發(fā)展強(qiáng)大起來,去成功的一統(tǒng)天下,玩起來十分的熱血沸騰,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
朕的江山游戲特色
【全國(guó)匹配,三天成霸業(yè)】
一局游戲的終點(diǎn)不是你的結(jié)束,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),輪回重生,開始書寫新的歷史!
游戲采用實(shí)時(shí)無縫大地圖,朕的江山圖景一目了然。
不管是老張占了老李的漢中還是老王偷偷吞下了吳郡,都逃不過您的法眼。
【征伐天下】小局爭(zhēng)霸 上來就干
本游戲特創(chuàng)小局制輪回模式,開局就送糧草士兵!
無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書寫歷史。
朕的江山?jīng)]有終點(diǎn),有的只是你的不斷努力。
【武力擴(kuò)張】 一言不合 率軍滅國(guó)
依照真實(shí)歷史,三國(guó)時(shí)期百座城池重新展現(xiàn)在您的眼前,您的目標(biāo)即是在限定時(shí)間內(nèi)奪取全部城池,達(dá)成統(tǒng)一。
當(dāng)您奪取城池之后,可以對(duì)轄下城池進(jìn)行建設(shè)與升級(jí)。
通過建筑民居、集市、農(nóng)田來獲得奪取天下的資源。
【謀國(guó)之道】驅(qū)虎吞狼 攻心為上
個(gè)人的力量有時(shí)終究是有限的,通過外交尋找一位志同道合的盟友吧。
統(tǒng)一之時(shí),您將和盟友共享勝利!
善于用計(jì)可以讓你的實(shí)力倍增,速去計(jì)策館中尋求妙策。
【百將聽令】神將在手 天下我有
三國(guó)時(shí)代之所以令人神往,與這個(gè)時(shí)代產(chǎn)生的英雄豪杰有莫大關(guān)系。
在這里,歷史名將,悉數(shù)登場(chǎng),您可以在聚賢館中將他們盡數(shù)收入麾下。
良將想要發(fā)揮出威力,還需要提升他們的等級(jí)和星級(jí),并為他們裝備精良的武器和馬匹。
通過您的培養(yǎng),想必這些將軍都將有橫掃天下的能力。
曾經(jīng)失去的,一定不能再丟掉!
過去已經(jīng)到手的,將它們握的更緊!
朕的江山游戲亮點(diǎn)
【財(cái)源滾滾戰(zhàn)八方 富足軍資統(tǒng)江山】
行軍時(shí)間越長(zhǎng),消耗物資也越多。在《朕的江山》游戲中內(nèi)政建設(shè)是物資來源的基本途徑,但若收支不平衡或是財(cái)庫(kù)被占,造成錢財(cái)短缺,你會(huì)將進(jìn)入沒錢寸步難行的囧境。此時(shí)可打開計(jì)策錦囊,它將給你帶來妙計(jì)巧取軍資,每使用一次都能獲得海量銅錢,財(cái)源滾滾,豐裕軍資戰(zhàn)八方。
【五谷豐登隨軍行 糧草充盈戰(zhàn)八方】
張巡烹妻喂將士,唐朝安史之亂時(shí),叛軍猖獗所到之處燒殺擄掠,張巡無奈據(jù)城固守以至糧草耗盡,才有了殺妻作糧的慘劇。可見行軍時(shí)斷糧是多么可怕的事情,游戲戰(zhàn)場(chǎng)同樣殘酷,《朕的江山》為避免玩家糧草用盡成為敵方的砧上魚肉,特為玩家準(zhǔn)備五谷豐登計(jì)策包,每使用一個(gè)可獲得大量糧草,出征守城糧草充盈,勢(shì)必有攻必破。
【長(zhǎng)途快速輕騎來 出奇制勝方上策】
行軍千里,耗時(shí)數(shù)十日,若被敵軍發(fā)現(xiàn)及時(shí)作好防守,你將需要付出更多的兵力才有可能攻破,得不償失。速戰(zhàn)速?zèng)Q才是上策。古代山路險(xiǎn)澗嚴(yán)重拖慢行軍速度,而游戲可不一樣,《朕的江山》打破時(shí)空限制,每使用一個(gè)行軍加速計(jì)策即可將行軍速度減半,大大增加出征效率。
朕的江山補(bǔ)兵攻略
一 攻打系統(tǒng)城池,不要一鍵補(bǔ)兵
由于江山是小局制的游戲,每局都會(huì)限制玩家的數(shù)量,因此每局開始階段,都會(huì)優(yōu)先攻擊系統(tǒng)的城池。在選擇武將的時(shí)候,盡量不要選擇一鍵補(bǔ)兵,而是應(yīng)該學(xué)會(huì)合理搭配武將,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)默認(rèn)按照武將的等級(jí)進(jìn)行排序,將橙將排在*前面,一鍵補(bǔ)兵會(huì)一次性優(yōu)先選擇橙將出站,就達(dá)不到武將的互補(bǔ)以及合理搭配的效果了。
二 手動(dòng)補(bǔ)兵
在給武將補(bǔ)兵的時(shí)候,不一定需要滿兵。因?yàn)橄到y(tǒng)城池的武將,能力值都是非常低的,因此,往往在自身武將等級(jí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于系統(tǒng)武將的情況下,攻下一個(gè)系統(tǒng)城池,都是一件非常輕松的事。
三 合理利用計(jì)策錦囊
在每個(gè)官職階段,系統(tǒng)每天都會(huì)贈(zèng)送一定數(shù)量的計(jì)策錦囊,雙擊使用后,會(huì)獲得隨機(jī)的計(jì)策。
在游戲內(nèi),計(jì)策研究是需要時(shí)間成本的,刷新更是需要耗費(fèi)元寶,所以,優(yōu)先合理的使用計(jì)策錦囊,能夠?yàn)槟?jié)省元寶以及減少浪費(fèi)時(shí)間,讓您在游戲里迅速占領(lǐng)先機(jī)。
四 遠(yuǎn)交近攻,合理結(jié)盟
在每局開始時(shí),*先需要做的事就是找到自己的出生城池,然后觀察附近周圍的城池布局以及玩家分布情況,確定優(yōu)先進(jìn)攻的城池路線,結(jié)合城池分布情況,分析未來發(fā)展可能會(huì)遇到的敵對(duì)情況,選擇合理的外交關(guān)系,與其他玩家進(jìn)行結(jié)盟。
朕的江山武將攻略
1、武將是這個(gè)游戲的靈魂,武將可以分為幾個(gè)系統(tǒng):A.武將本身的特質(zhì)(綠藍(lán)紫橙)、B.武將的組合技、C.武將的怒氣(二怒或三怒),牽涉到釋放絕技的快慢、D.星等(1~5星)、E.副將。以上五個(gè)系統(tǒng),讓武將的組合可以非常多元,更增加游戲的可玩度,畢竟每個(gè)人抽到的武將都不太一樣。
2、當(dāng)然橙將一定是*,但是單獨(dú)的橙將,若沒有和其他武將組合技,那么其實(shí)作用不大。以我而言,一開始都是蜀國(guó)武將,但我在*個(gè)橙將包抽到了周瑜,他是吳國(guó)的橙將,必須和其他吳國(guó)橙將、紫將搭配組合技,例如周瑜、陸遜同時(shí)上場(chǎng),策攻+20%(火燒連營(yíng))。但我沒有其他吳國(guó)武將(君主10級(jí)之后才開放招募)可以和他搭配,因此這個(gè)武將對(duì)我用處不大,其實(shí)一開始不需要把經(jīng)驗(yàn)值給他升級(jí),可以先給其他武將,例如我手上還有諸葛亮和龐統(tǒng),兩者同時(shí)上陣可以策攻+20%(臥龍鳳雛)??上М?dāng)初我不知道,把初期辛苦賺來的武將經(jīng)驗(yàn)值給了周瑜,卻發(fā)覺無用武之地。
3、武將的怒氣,點(diǎn)選武將,會(huì)看到武將的頁面右上角有[裝備]、[技能]、[軍團(tuán)],點(diǎn)選[技能],就會(huì)看到武將的絕招,以及組合技。在絕招名稱旁邊會(huì)有兩個(gè)火焰或三個(gè)火焰,以關(guān)興而言,<沖鋒陷陣>旁邊有三個(gè)火焰,表示關(guān)興是三怒,意思是在戰(zhàn)場(chǎng)上要攻擊對(duì)手三次,才會(huì)集滿三怒,第四次換關(guān)興攻擊時(shí),才會(huì)施展沖鋒陷陣:對(duì)敵方前排造成200%物理傷害。由于每個(gè)武將的絕招以及怒氣不太一樣,因此如何選擇就考驗(yàn)玩家的智慧。當(dāng)然二怒會(huì)比三怒提早發(fā)動(dòng),因?yàn)槎诘谌睾途涂梢允┱菇^招了。
4、不過在怒氣這方面,還有些注意,有些武將加星等可以增加怒氣,點(diǎn)選武將圖片,就會(huì)換成另一個(gè)頁面,是武將的天賦及屬性,以關(guān)興而言,天賦*項(xiàng)是氣勢(shì):初始怒氣+1,意即把關(guān)興升一星,他一上戰(zhàn)場(chǎng)就是一個(gè)火焰,如果關(guān)興和廖化同時(shí)上場(chǎng),怒氣+1(后蜀先鋒),那么一星的關(guān)興搭配廖化一起上陣,就會(huì)看到兩個(gè)火焰,意思是只要打一次對(duì)方,第二回和關(guān)興就可以施展沖鋒陷陣,不用等到第四回合。
5、升級(jí)與星等:在武將數(shù)據(jù)右邊[裝備]中上方有經(jīng)驗(yàn),表示武將升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值,如果儲(chǔ)備經(jīng)驗(yàn)值足夠,按綠色<升級(jí)>鍵就可以升級(jí),升級(jí)后武將的勇智御威都會(huì)按照一定的數(shù)值增加,即括號(hào)()中的數(shù)字。另外下方有黃色<進(jìn)階>,這就是武將加星等之處,按了之后會(huì)進(jìn)入另一個(gè)頁面,顯示進(jìn)階前后的勇智御威數(shù)值變化,若武魂足夠,那么再按一次黃色<進(jìn)階>就是幫武將加星等。每一個(gè)星等有額外的效果,可以在天賦中看到。升級(jí)和加星都會(huì)讓武將的數(shù)值增加,帶兵量也會(huì)增加。
6、武將的儲(chǔ)備經(jīng)驗(yàn)值可以透過消滅敵軍數(shù)量而增加,這里值得一提的是,挑戰(zhàn)*的對(duì)手有額外加成,例如11級(jí)君主消滅11級(jí)君主的2萬兵,那么武將經(jīng)驗(yàn)值就是2萬;但若11級(jí)君主消滅14級(jí)君主的2萬兵,那么武將經(jīng)驗(yàn)值可能是3萬(多五成)。在同一個(gè)地圖中一定會(huì)有不同等級(jí)的君主,若武將夠強(qiáng),可以去挑等級(jí)高的君主打,賺武將經(jīng)驗(yàn)值更快。相較于武將經(jīng)驗(yàn)值,升星用的武魂就很難賺,建議新手要謹(jǐn)慎升星,以我而言,給了祝融一星,后來有更強(qiáng)、更好組合的武將,幾乎不用祝融,浪費(fèi)了250個(gè)武魂。
7、一旦擁有60名武將,就可以開放軍團(tuán)功能。意即主將可以配置副將,橙將可以配置2個(gè)副將,紫將可以配置1個(gè)副將?;旧舷到y(tǒng)會(huì)有推薦副將,若配置推薦的副將,主將可額外獲得5%副將屬性。這是除了升級(jí)、升星、加武器裝備之外,另一個(gè)可以讓武將強(qiáng)大的地方。善用副將,可以讓出陣的六個(gè)武將更加強(qiáng)大。
8、最后,我想談?wù)勎鋵⒌慕M成以及武將的排列。武將的組成方面,有些人喜歡策士,因?yàn)橛?jì)策的攻擊是全面的。另外有些人可能以物理傷害為主,搭配爆擊可以對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行高度傷害。這有時(shí)候不是自己能決定,而是看抽到什么武將,來進(jìn)行組合。另外,在出陣時(shí),許多人習(xí)慣把武將放前面,策士放后排,但若對(duì)方專攻后排,那么策士還沒能施放絕招,就已經(jīng)被滅。若對(duì)方有專供后排,如徐庶、關(guān)羽、張飛等,那么不妨把策士移到前面,反而可以取勝。由于每個(gè)人的武將不同,排列不同,因此自己也必須作出相應(yīng)的調(diào)整,重點(diǎn)就是如何破解對(duì)方、戰(zhàn)勝對(duì)方。在這里,游戲設(shè)計(jì)者也幫我們想到,可以找一個(gè)玩家互加好友,在好友名單上點(diǎn)>箭頭,會(huì)出現(xiàn)功能列表:[查看]、[挑戰(zhàn)]、[刪除],點(diǎn)選[挑戰(zhàn)],就會(huì)進(jìn)入陣容選擇頁面,排好自己的9個(gè)武將后,選擇綠色[保存并出戰(zhàn)],若對(duì)方也有排好的陣容,就可以看到雙方對(duì)戰(zhàn)結(jié)果,并且可以不斷變換武將或隊(duì)形去挑戰(zhàn),研究什么樣的組合及排列*好,相信這樣的模擬戰(zhàn)斗也對(duì)實(shí)戰(zhàn)會(huì)有幫助。
武將是這個(gè)游戲的靈魂,由于新手初期沒有太多的武將可以選擇,除了一般招募令,以及每天一次的重金招募外,我覺得若經(jīng)濟(jì)許可,可以花點(diǎn)錢在[商店]中買元寶,連招5次比較劃算,因?yàn)槠渲幸欢〞?huì)有紫橙將,就算重復(fù),也可以獲得武魂。招到好的武將組合,可以打高2~3級(jí),甚至3~4級(jí)都沒問題,賺武將經(jīng)驗(yàn)值也比較快,不過這僅是個(gè)人選擇,慢慢練也不錯(cuò);但我認(rèn)為投資武將是值得的。
更新內(nèi)容
v2.16.56:
一、國(guó)家聯(lián)賽
1、調(diào)整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰(zhàn)斗疲勞設(shè)定:在城池外,戰(zhàn)勝超過2名玩家后,獲得戰(zhàn)斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進(jìn)入城池后重置計(jì)數(shù)與狀態(tài)。
二、過關(guān)斬將
1、提高噩夢(mèng)章節(jié)每月首通獎(jiǎng)勵(lì)。
2、未使用的巡邏點(diǎn),將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務(wù)可獲取一次性獎(jiǎng)勵(lì)。
2、提高龍宮幻境NPC強(qiáng)度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰(zhàn)斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點(diǎn)。
2、增加挑戰(zhàn)賽的開放時(shí)段。
3、限時(shí)2v2模式開放期間,單人匹配也會(huì)分配隊(duì)友進(jìn)入2V2模式。
五、跨服戰(zhàn)
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)。
2、陣營(yíng)勝負(fù)情況,由各戰(zhàn)區(qū)跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)決定,沒有決戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)由王者區(qū)決戰(zhàn)決定。
六、優(yōu)化體驗(yàn)
1、限時(shí)累計(jì)充值、單筆充值送禮活動(dòng),更新獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.16.43:
一、主題季姜維北伐
1、新增懸賞令:北伐。
2、新增姜維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物
二、傳奇
1、新增傳奇武將虎癡·許褚、洛神·甄姬,并開啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:虎癡之怒禮包、洛水女神禮包。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技
2、開放黃月英、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、專屬武器、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見版本平衡性調(diào)整通知。
四、神兵系統(tǒng)
1、君主拓展系統(tǒng),尚書及以上官職開放。
2、君主攜帶神兵后,可為君主或場(chǎng)上武將提供增益。不同隊(duì)伍可攜帶不同神兵。
3、神兵擁有神兵技能,神力值足夠時(shí)立即釋放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主釋放,不屬于武將范疇,不會(huì)觸發(fā)友軍、敵軍、武將相關(guān)的技能和效果。
4、神兵通過神兵召喚獲得。
五、賽季
1、奇門遣將,武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整,詳見奇門遣將平衡性調(diào)整通知。
v2.16.35:
一、冠軍皮膚上架
1、初出茅廬第十六屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(中華)SP小喬皮膚。
2、烽煙再起第十四屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(聖騎)赤壁·周瑜皮膚。
二、國(guó)家聯(lián)賽
1、城池相關(guān)局內(nèi)積分規(guī)則調(diào)整。
2、建筑效果調(diào)整。
3、詳見國(guó)家聯(lián)賽調(diào)整通知。
三、SP招募
1、新增SP武將:SP黃承彥、SP孫堅(jiān)、SP王異、SP潘鳳、SP郭槐。
2、新增SP招募禮包,SP招募活動(dòng)期間限時(shí)上架。
四、馬匹
1、未知名駒設(shè)計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4橙色戰(zhàn)馬,調(diào)整為4匹+0橙色戰(zhàn)馬。
2、主題名駒設(shè)計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4赤炎馬,調(diào)整為4匹+0赤焰馬。
3、部分官職名駒等級(jí)調(diào)整:縣令由1級(jí)調(diào)整為2級(jí),郡守由4級(jí)調(diào)整為5級(jí)。
4、愛幻想的馬放生獲得材料:由銀兩+武魂,調(diào)整為銀兩+飼料。
5、使用設(shè)計(jì)圖重鑄名駒時(shí),保留名駒等級(jí)。
五、預(yù)約進(jìn)圖
1、普通戰(zhàn)局增加預(yù)約進(jìn)圖機(jī)制,縣長(zhǎng)及以上官職開放。
2、玩家可以提前預(yù)約征戰(zhàn)(預(yù)約時(shí)間為開戰(zhàn)時(shí)間),當(dāng)距離預(yù)約開戰(zhàn)時(shí)間還有1小時(shí)30分(王者區(qū)及部分時(shí)區(qū)為3小時(shí)30分)時(shí),玩家將自動(dòng)進(jìn)入對(duì)局。
v2.16.25:
一、主題季正始之變
1、新增懸賞令:正始。
2、新增正始之變主題限定武將、限定裝備:
①限定橙將:曹芳、郭太后、司馬懿;
②限定紫將:曹爽、何晏、桓范、高柔、蔣濟(jì)、司馬師、司馬昭、王觀;
③限定裝備:曹芳專屬、郭太后專屬、司馬懿專屬。
二、傳奇
1、新增傳奇武將幼麟·姜維、?;?middot;司馬懿,并開啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:天水麒麟禮包、大權(quán)在握禮包。
3、傳奇招募活動(dòng)時(shí)間內(nèi),所有傳奇武將卡池均可選擇UP武將。
4、偷營(yíng)劫寨每周通關(guān)次數(shù)上限調(diào)整為12次,掃蕩上限也調(diào)整為12次。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技:
①四方之災(zāi):大風(fēng)、封豨、九嬰、鑿齒;
②福祿雙全:福星、祿星;
③繁花:百花仙子、百草仙子。
2、開放華佗、SP貂蟬、SP馬云祿、合肥·孫權(quán)的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、專屬武器、組合技、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見版本平衡性調(diào)整通知。
4、武魂重置活動(dòng)中,重鑄涉及調(diào)整的滿覺醒專屬武器時(shí),返還100%所消耗的覺醒材料(赤松石)。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.15.87:
一、SP招募活動(dòng)
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無法獲得SP獎(jiǎng)券。
二、周末活動(dòng)關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購(gòu)刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考