童話冒險團(tuán)是一款放置對戰(zhàn)的冒險闖關(guān)游戲,其玩法十分的經(jīng)典,并且結(jié)合了卡通萌趣的畫風(fēng),大家可以去自由的招募各種能力強(qiáng)大的角色們進(jìn)行培養(yǎng)與訓(xùn)練去組建成為強(qiáng)大的小隊在各個戰(zhàn)場與關(guān)卡中展開廝殺與對決,并且不斷的刷怪提升自己的實力,解鎖獲得更多裝備與道具,讓你的英雄小隊們變得更加的強(qiáng)大,玩起來十分的熱血激情,打擊感十足,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
童話冒險團(tuán)游戲特色
[組建小隊,mini團(tuán)戰(zhàn)]
童話冒險團(tuán)并不是一個人的冒險游戲!30個英雄任你選擇,配合豐富的地圖形態(tài)。還可以參加pvp對戰(zhàn)??靵碚心寄芰Ω鳟惖幕锇?,組成屬于你的冒險小隊吧!
[重重考驗,愈戰(zhàn)愈勇]
在童話冒險團(tuán)的冒險旅途中,有數(shù)百種怪物,每個怪物都有自己的行動邏輯,請磨礪你的戰(zhàn)斗技巧,在危機(jī)重重的不思議世界里突出重圍吧!
[絕妙構(gòu)筑,多種流派]
使用裝備強(qiáng)化伙伴戰(zhàn)力,隨機(jī)選擇裝備,構(gòu)筑,用意想不到的組合,打造屬于自己的戰(zhàn)斗流派!
[輕松爬塔,休閑一刻]
辛苦了勇士,在結(jié)束一天的戰(zhàn)斗后,坐下來休閑一下吧。王座之塔,抓金豬,女王的棋局等多種副本等你開啟,各種福利輕松刷到爽!
童話冒險團(tuán)游戲魅力
1.延續(xù)經(jīng)典冒險玩法,系統(tǒng)訓(xùn)練和發(fā)展專屬戰(zhàn)斗技能,并結(jié)合強(qiáng)大的戰(zhàn)斗團(tuán)隊;
2.靈活調(diào)整戰(zhàn)斗營地,執(zhí)行各種任務(wù),打造自己的專屬家園,成功消滅周圍的敵人;
3.與你的英雄角色一起開始冒險和挑戰(zhàn),形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗派系,并嘗試不同的方法來應(yīng)對它們。
童話冒險團(tuán)游戲亮點
1、這不僅僅局限于單人的探險之旅,玩家可以在眾多英雄角色中挑選出自己心儀的伙伴,共同踏上征程。
2、在冒險的征途中,你將遭遇成百上千種形態(tài)各異的怪物,每種怪物都遵循著獨(dú)特的行動邏輯。
3、為了在這個危機(jī)四伏的奇幻世界中生存并前行,你需要不斷磨練自己的戰(zhàn)斗技藝,開辟出一條安全之路。
4、通過強(qiáng)化裝備來提升伙伴的作戰(zhàn)能力,游戲中的裝備與建筑將隨機(jī)出現(xiàn),鼓勵你嘗試各種意想不到的組合搭配。
童話冒險團(tuán)克制關(guān)系介紹
眾所周知,童話大陸的空氣中,飄散著光、暗、冰、火這四種元素之力,每種元素都有其獨(dú)特的技能和克制關(guān)系。
當(dāng)隊伍中上陣了同元素英雄時,會遵循以下規(guī)則,為英雄們的戰(zhàn)斗帶來不少增益呢!
1. 上陣同元素的三名英雄時,所有上陣英雄提升10%的攻擊力與生命值。
2. 上陣同元素的三名英雄加上另一種元素的兩名英雄時,所有上陣英雄提升14%的攻擊力與生命值。
3. 上陣同元素的四名英雄時,所有上陣英雄提升18%的攻擊力與生命值.
4. 上陣同元素的五名英雄時,所有上陣英雄提升22%的攻擊力與生命值。
另外,元素之間的克制機(jī)制,也會讓英雄們在對抗克制目標(biāo)時,提升15%的傷害,輕松打出可觀的戰(zhàn)績!
不過,團(tuán)長們也要記得,這是一把有利有弊、得失相對的雙刃劍。被目標(biāo)克制時,英雄們造成的傷害將降低15%。
因此,戰(zhàn)斗前一定要多加注意,是否上陣了合適的出戰(zhàn)英雄,避免被敵人克制。
童話冒險團(tuán)玩家評價
玩法
童話冒險團(tuán)的核心戰(zhàn)斗比較輕度,單手指控制搖桿走位即可,英雄們會自動攻擊范圍內(nèi)目標(biāo),是比較經(jīng)典的肉鴿玩法。內(nèi)置類似吸血鬼的肉鴿升級系統(tǒng)和經(jīng)典三選一,有一些選擇策略。
創(chuàng)新點在于英雄以小隊形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,加上肉鴿的一些選項可分?jǐn)倐Γ芯庩牭目刹僮骺臻g。按住搖桿一段時間后再松手,可以發(fā)射炸彈,彌補(bǔ)一定輸出,同時也是針對某些怪物的手段。BOSS戰(zhàn)斗需要少許背書,戰(zhàn)斗操作體驗較好。
養(yǎng)成
總計30名英雄,最大上陣五名,單個英雄僅有升級一條養(yǎng)成線,養(yǎng)成設(shè)計和卡牌類接近,但深度比較淺。同一個英雄的不容品階算兩個英雄,實際的英雄數(shù)量并沒有那么多。裝備功能應(yīng)該是對應(yīng)位置或者職業(yè)的,和英雄單個養(yǎng)成是分開的界面。
另一部分養(yǎng)成是城鎮(zhèn)建設(shè),各種建筑有一些解鎖條件,其中包含天賦樹升級、鐵匠鋪等可養(yǎng)成的建筑,從而擴(kuò)充養(yǎng)成線。整體上還是偏輕度一些。
美術(shù)
2D卡通畫風(fēng),效果看起來和小游戲很接近,主界面布局很常規(guī),UI質(zhì)感較好,動態(tài)效果較少。角色形象有點后現(xiàn)代童話故事的感覺,可以看到很多經(jīng)典童話角色形象,立繪品質(zhì)不高。
童話冒險團(tuán)戰(zhàn)斗表現(xiàn)力較好,角色攻擊效果很豐富,點線面的技能都有。BOSS技能效果很容易看懂,容易躲避,且有一定觀賞性。
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