天書殘卷是一款策略卡牌的放置戰(zhàn)斗游戲,有著各種不同的元素可以去選擇與培養(yǎng),并且每一種元素都有著獨(dú)特的技能與屬性,大家將去自由的選擇培養(yǎng),去根據(jù)其獨(dú)特的技能進(jìn)行策略搭配,組建強(qiáng)大的陣容去擊殺消滅所有的敵人與怪物boss們,并且去在各個(gè)關(guān)卡與戰(zhàn)場(chǎng)上去取得碾壓式的勝利,玩起來十分的熱血沸騰,戰(zhàn)斗打擊感十足,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
天書殘卷游戲特色
1、豐富的戰(zhàn)斗策略
天書殘卷游戲設(shè)有風(fēng)、水、火、木、光、暗六個(gè)元素,每個(gè)元素都有其獨(dú)特的技能和屬性。
2、怪物進(jìn)化題材
游戲以怪物進(jìn)化為特色題材,每個(gè)角色都有獨(dú)特的成長(zhǎng)路徑和進(jìn)化形態(tài)。
3、放置卡牌類玩法
游戲類型為放置卡牌類,玩家可以輕松掛機(jī),無需長(zhǎng)時(shí)間在線操作,適合休閑玩家。
4、豎屏日系二次元風(fēng)格
天書殘卷游戲采用了豎屏設(shè)計(jì),方便玩家單手操作,隨時(shí)隨地都能享受游戲的樂趣。
5、多元角色養(yǎng)成
游戲中擁有眾多角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和背景故事。
天書殘卷游戲亮點(diǎn)
1、精美的游戲畫面和音效
天書殘卷游戲畫面精美細(xì)膩,場(chǎng)景設(shè)計(jì)充滿奇幻色彩,角色形象栩栩如生。同時(shí),游戲還配備了優(yōu)美的音效和背景音樂,為玩家營(yíng)造了一個(gè)更加沉浸式的游戲環(huán)境。
2、放置卡牌類玩法
游戲采用了放置卡牌類玩法,玩家可以通過收集和培養(yǎng)各種角色卡牌來組建自己的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。這些角色卡牌不僅擁有獨(dú)特的技能和屬性,還可以進(jìn)行進(jìn)階和升星,從而提升戰(zhàn)斗力。玩家只需輕松掛機(jī),即可享受游戲帶來的樂趣。
3、強(qiáng)調(diào)玩家相互對(duì)抗與共同成長(zhǎng)
《天書殘卷(精靈降世)》是一個(gè)強(qiáng)調(diào)玩家相互對(duì)抗并在此環(huán)境下一起成長(zhǎng)的游戲。玩家可以通過組隊(duì)、競(jìng)技等方式與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)和對(duì)抗,提升自己的實(shí)力和排名。同時(shí),游戲也提供了各種社交功能,讓玩家可以結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友,一起分享游戲的樂趣和挑戰(zhàn)。
4、多樣的活動(dòng)和福利
游戲中還提供了多樣的活動(dòng)和福利,如充值返利、限時(shí)折扣等,讓玩家在享受游戲樂趣的同時(shí),也能獲得更多的實(shí)惠和獎(jiǎng)勵(lì)。這些活動(dòng)和福利不僅增加了游戲的吸引力,也讓玩家在游戲中感受到更多的驚喜和樂趣。
天書殘卷光暗陣容
(1) 白夜、殘?jiān)?、亞絲娜、死神、黑潮、祭司
解析:這一套是標(biāo)準(zhǔn)的光暗陣容,有混沌無極的陣容羈絆加成,同時(shí)還有白夜、殘?jiān)碌母咻?出,再加上死神、亞絲娜的加攻加傷害加暴擊, 黑潮死神的控制,祭司的回血,可以說很豪 華,同時(shí)傷害也很高。
(2) 殘?jiān)?、碧荷、亞絲娜、黑潮、死神、白夜/靜香/圣光/暗魅/閃光
解析:這一套可以簡(jiǎn)稱一刀流,是上面風(fēng)水陣容的升級(jí)版,因?yàn)榧由狭怂郎竦墓獍当粍?dòng)加成, 同時(shí)這套陣容可以控對(duì)面三回合,一回合碧荷一技能拉對(duì)面后排英雄到前中排,死神倒戈、 二三回合黑潮沉默,再加上亞絲娜一回合加攻加暴、殘?jiān)乱坏犊梢灾苯訙p員對(duì)面,非??植?。 這一套也是很多氪金玩家都在用的一套陣容,可以對(duì)四系陣容妥妥越戰(zhàn)壓制。
(3)暗魅、閃光、亞絲娜、黑潮、死神、祭司
解析:這一套陣容很肉,同時(shí)傷害也不低,主要是靠閃光持續(xù)輸出以及暗魅一二技能爆發(fā)輸 出,玩的好可以越第一套標(biāo)準(zhǔn)光暗陣容,同時(shí)很穩(wěn),有控制有續(xù)航,是持久戰(zhàn)和爆發(fā)戰(zhàn)都兼 顧了。暗魅養(yǎng)的好的話,可以在第一回合讓對(duì)面輸出大殘或打死,打破局面。
天書殘卷前期推塔攻略
1. 我首先建議大家?guī)в锌刂频挠⑿?,像夏娜、黑潮等,因?yàn)橥扑脑?,推到后面敵方等?jí)是比我們高的,我們相當(dāng)于是越級(jí) pk,更需要的是控制住對(duì)面,這樣可以給我們很好的輸出環(huán)境。
2. 其次沒有控制型英雄也沒事,我們也可以把資源都給到一個(gè)攻擊型英雄,例如月河、赤瞳、殘?jiān)碌?,拉高點(diǎn)星級(jí)和等級(jí),營(yíng)造優(yōu)勢(shì),再配上一個(gè)加成輔助(歌姬、神女),這樣我們也可以速推,有時(shí)還可以完成越戰(zhàn),前期推塔完全可以靠一個(gè)高額輸出的英雄來加速進(jìn)程。
3. 最后的話,我推薦一套比較萬能的陣容搭配模板,可以用于前期資源不足,湊不齊三三陣容的情況:一個(gè)前排英雄+兩個(gè)攻擊型英雄/敏捷型英雄+一個(gè)治療型輔助+一個(gè)加成型輔助+控制型英雄。這套陣容有肉有輸出有控制有奶加成,可以最大限度的保證前期推的塔數(shù)不會(huì)太少。
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