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植物大戰(zhàn)僵尸2(內(nèi)含兌換碼) v.3.5.3最新版

植物大戰(zhàn)僵尸2(內(nèi)含兌換碼)
更新時(shí)間:2024-09-13軟件大?。?/span>1.20GB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級(jí):

開(kāi)發(fā)商:拓維信息系統(tǒng)股份有限公司

軟件介紹

植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典是一款策略對(duì)戰(zhàn)的塔防競(jìng)技游戲,這款游戲的玩法十分的經(jīng)典,并且還有著讓大家上癮趣味的玩法,有著各種豐富的植物角色們可以去選擇,并且去根據(jù)每一位僵尸們的獨(dú)特技能與弱點(diǎn)去在關(guān)卡中合理的利用各種陽(yáng)光去幫助自己種植各種植物去釋放出強(qiáng)大的技能與實(shí)力去擊殺消滅所有的僵尸們,保衛(wèi)好我們的家園與腦子,玩起來(lái)十分的熱血沸騰,并且考驗(yàn)大家的策略戰(zhàn)術(shù)能力,以及去解鎖更多的植物圖鑒,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!

植物大戰(zhàn)僵尸2(內(nèi)含兌換碼)

八周年禮包兌換碼

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MX18-0218-1153-4988

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植物大戰(zhàn)僵尸2(內(nèi)含兌換碼)

植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典游戲特色

1、精彩無(wú)比的戰(zhàn)斗活動(dòng),策略性的塔防競(jìng)技玩法,上千種游戲關(guān)卡給你帶來(lái)驚喜的挑戰(zhàn)。

2、海量的游戲玩法,不斷的嘗試各種組合,釋放無(wú)窮的大招,靈活的搭配阻擋敵人的襲擊。

3、多種元素融入,打造出最強(qiáng)戰(zhàn)力,塔防、卡牌、養(yǎng)成等體驗(yàn),感受熱血無(wú)比的指尖樂(lè)趣。

4、操作上比較自由,隨意的搭配植物,排列在不同的位置,輕松解決各種各樣的危機(jī)。

植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典游戲玩法

1、培養(yǎng)自己的植物快速的成長(zhǎng),豐富的養(yǎng)成方式,靈活的搭配射擊所有敵人;

2、玩轉(zhuǎn)新的地圖,全新的競(jìng)技挑戰(zhàn)方式,面對(duì)各種危機(jī)考驗(yàn),都能從容應(yīng)對(duì);

3、不同的莊園需要你守護(hù),多元化的游戲模式,全力以赴的布局,獲得勝利。

植物大戰(zhàn)僵尸2(內(nèi)含兌換碼)

植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典植物攻略

1、日葵歌手

打持久戰(zhàn)肯定糧草要足!向日葵歌手于向日葵最大的區(qū)別就是向日葵歌手在提供陽(yáng)光的同時(shí),還能夠給植物加很多增益。加攻擊力減冷卻時(shí)間本身就是一個(gè)很BUG的技能,再加上產(chǎn)陽(yáng)光無(wú)盡模式缺她不可。

2、星星果

星星果可以往五個(gè)方向發(fā)射小星星,一旦使用能量豆這個(gè)植物有著超強(qiáng)的破壞力。有加強(qiáng)版的星星果可以同時(shí)往十個(gè)方向發(fā)射小星星,無(wú)盡模式就是需要這種輸出強(qiáng)勁的植物。只有快速掃射僵尸才不會(huì)讓僵尸越過(guò)邊界線。

3、火焰花女王

火焰花女王的火焰?zhèn)芨?,并且火焰花最大的特點(diǎn)就是拋射傷害,可以很有效的的隔離僵尸。無(wú)盡模式玩的就是清線,只有可以快速清線的植物才能走得更遠(yuǎn),火焰花女王真的是很好的選擇。

4、菜問(wèn)

菜問(wèn)為什么適合無(wú)盡模式呢?因?yàn)闊o(wú)盡模式僵尸太多所以有阻擋但是沒(méi)有攻擊力的植物相當(dāng)于給僵尸吃薯片。菜問(wèn)對(duì)于近戰(zhàn)打擊能力非常強(qiáng)。而且菜問(wèn)不僅僅可以攻擊身前的僵尸,還能攻擊身后的僵尸;是無(wú)盡版非常完美的前排。

植物大戰(zhàn)僵尸2(內(nèi)含兌換碼)

植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典植物介紹

一、向日葵、雙胞向日葵

同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類(lèi)好了。向日葵的作用相信不必多說(shuō),大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽(yáng)光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽(yáng)光),改種其他攻擊植物。

雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開(kāi)局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開(kāi)局陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。

種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說(shuō)了。

二、豌豆射手、雙發(fā)、三線

豌豆類(lèi)植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒(méi)有豌豆的你連1-1也無(wú)法通過(guò)。

在二代中,不得不說(shuō)豌豆的性能受到了很大限制。沒(méi)有機(jī)槍升級(jí),沒(méi)有免費(fèi)的火樹(shù),還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!

簡(jiǎn)單談?wù)勍愣沟挠梅?,裂莢和冰豆單獨(dú)介紹

單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒(méi)有障礙物阻擋的時(shí)候用起來(lái)很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺(jué))比卷心菜好些。

三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽(yáng)光,這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車(chē)的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。

再說(shuō)三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來(lái)數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹(shù)存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。

三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過(guò)一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。

三、雙重射手

雙重射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過(guò)去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒(méi)有大蒜!!),而多25陽(yáng)光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡(jiǎn)單,就是把它種在礦車(chē)上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開(kāi),放僵尸過(guò)去,等僵尸走過(guò)這一格再把它移回來(lái)偷襲僵尸的后背……

其他情況下雙重射手作用有限,在沒(méi)有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦?拿著炸藥的那個(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。

最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不上。

四、土豆炸彈、巴豆

同樣是開(kāi)局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開(kāi)局時(shí)為你迅速積攢陽(yáng)光。但是它們的使用還有很大差別。

土豆炸彈一般只在開(kāi)局使用(喂食的情況除外),巴豆除開(kāi)局外還有部分救急功能。

土豆炸彈可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒(méi)有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。

在花銷(xiāo)上土豆比巴豆便宜一半,開(kāi)局時(shí)請(qǐng)注意。

土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽(yáng)光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過(guò)多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對(duì)靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過(guò)快冷卻跟不上。

重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。

兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來(lái)炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。

五、彈簧豆

之所以把它從開(kāi)局植物里單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。

首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒(méi)用。

而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說(shuō)只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開(kāi)局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請(qǐng)務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。

第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。

非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對(duì)于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無(wú)效,即使爆發(fā)了也不行。

總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿(mǎn)分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無(wú)二,其它場(chǎng)合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。

六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果

相信玩過(guò)一代的人都會(huì)對(duì)這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。

兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說(shuō)。

植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見(jiàn)),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車(chē)上更好地發(fā)揮作用,不過(guò)僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無(wú)力了。

高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過(guò)很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒(méi)有撐桿、沒(méi)有跳跳、更沒(méi)有海豚!

要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。

兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。

植物大戰(zhàn)僵尸2(內(nèi)含兌換碼)

更新內(nèi)容

v3.5.3:

1.修復(fù)了堅(jiān)果類(lèi)植物裝扮點(diǎn)擊卡死問(wèn)題

2.修復(fù)了部分精英僵尸會(huì)被超重力神器秒殺問(wèn)題

3.調(diào)整童話無(wú)盡:優(yōu)化普通、旗幟僵尸出場(chǎng)配置;調(diào)整了搖滾恐龍摩登蒸汽的普通僵尸

4.修復(fù)了植物進(jìn)階界面有概率出現(xiàn)閃退的問(wèn)題

5.調(diào)整童話無(wú)盡:削弱了boss血量

6.調(diào)整童話無(wú)盡:刪除了魔鏡皇后僵尸、步行的護(hù)衛(wèi)僵尸

7.修復(fù)了菜問(wèn)用大招吸回被擊飛的僵尸導(dǎo)致游戲卡死的問(wèn)題

8.修復(fù)了死神和滾桶僵尸技能異常問(wèn)題

9.修復(fù)了幸運(yùn)寶藏頁(yè)面的概率展示錯(cuò)誤問(wèn)題

10.僵局逃脫解鎖門(mén)檻調(diào)整為通過(guò)第二個(gè)世界第10關(guān)普通難度

11.修復(fù)了累計(jì)登錄名片資源缺失的問(wèn)題

12.修復(fù)了分享功能異常問(wèn)題

v3.5.1:

《植物大戰(zhàn)僵尸2》迎來(lái)十一歲生日啦,來(lái)一場(chǎng)熱鬧的生日慶典吧!全新PVE玩法、童話森林無(wú)盡模式、豐富周年活動(dòng)……多種福利等你帶回家!

v3.4.7:

1.修復(fù)了海盜僵尸在空中被打死后影響游戲結(jié)算問(wèn)題

2.修復(fù)了寄生仙釵不會(huì)主動(dòng)攻擊部分僵尸問(wèn)題

3.修復(fù)了飛車(chē)大作戰(zhàn)活動(dòng)消耗鉆石任務(wù)進(jìn)度清空問(wèn)題

4.降低新精英僵尸飛馳巨獸血量

5.新增登錄界面跳轉(zhuǎn)備案查詢(xún)鏈接

6.修復(fù)了憂郁藤蔓放置在有減速的植物上讓此植物的減速效果消失問(wèn)題

7.修復(fù)了憂郁藤蔓2階以上的技能和裝扮大招的減速功能無(wú)效問(wèn)題

8.修復(fù)童話秘境boss的血量錯(cuò)誤問(wèn)題

9.修復(fù)了鋸齒錦地羅回旋鏢反彈問(wèn)題

10.修復(fù)了鸛草擊劍手近戰(zhàn)攻擊丟失傷害問(wèn)題

11.修復(fù)了戰(zhàn)斗機(jī)僵尸死亡后高概率不消失的問(wèn)題

12.修復(fù)了造雪神器偶現(xiàn)的卡死問(wèn)題

13.修正了極品飛車(chē)秘境鐵桶僵尸血量配置

14.修復(fù)了飛馳巨獸圖鑒預(yù)覽圖問(wèn)題

15.修復(fù)了創(chuàng)意庭院十階僵尸血量錯(cuò)誤問(wèn)題

16.修復(fù)了貪吃龍草開(kāi)大時(shí)不能種植豌豆藤蔓問(wèn)題

v3.4.6:

1.一大波暑期內(nèi)容正在接近……

2.聯(lián)動(dòng)新秘境開(kāi)啟,目標(biāo)熱灣區(qū)的第一賽車(chē)手!

3.全新僵尸BOSS揭幕,抵御新一輪的僵尸進(jìn)攻!

4.聯(lián)動(dòng)限定福利大放送,還有小游戲華容道等你來(lái)體驗(yàn)!

權(quán)限要求

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