植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版是一款策略塔防的競(jìng)技PK游戲,這款游戲的玩法十分的經(jīng)典爆火,受許多人的喜愛(ài),并且還有著各種不同的地圖場(chǎng)景與豐富的玩法模式中進(jìn)行挑戰(zhàn)與闖關(guān),大家將去在各個(gè)關(guān)卡中靈活的使用陽(yáng)光去種植各種植物們?nèi)メ尫懦銎鋸?qiáng)大的技能實(shí)力去抵御僵尸潮的入侵并且成功的將其消滅,保護(hù)好我們的腦子,十分的趣味精彩,玩起來(lái)上癮暢快,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!

植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版禮包兌換碼
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植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版游戲特色
1、強(qiáng)壯的新植物和又愛(ài)又恨的新僵尸全面來(lái)襲
游戲中新增了菜問(wèn)、火龍草、閃電蘆等威力十足的新植物,它們將會(huì)幫你抵御新進(jìn)的法老僵尸、海盜僵尸、淘金僵尸的入侵,保護(hù)你的草坪。
2、全新技能大戰(zhàn)僵尸
游戲?qū)?huì)有植物能量豆幫你開(kāi)發(fā)植物的潛能,使其更威猛,還有獨(dú)特的手勢(shì)道具劃動(dòng)僵尸,精彩不斷
3、趣味多多的關(guān)卡挑戰(zhàn)
游戲中有不同的時(shí)空世界,將設(shè)有不同的挑戰(zhàn),古埃及、海上甲板、西部鐵軌等你闖關(guān)
4、獨(dú)特新穎的迷你游戲
游戲中除了經(jīng)典款的迷你游戲,還有新設(shè)了種子保衛(wèi)戰(zhàn)、木乃伊記憶等新的小游戲
植物大戰(zhàn)僵尸2現(xiàn)已登陸中國(guó),植物僵尸迷們可以去APP下載,安卓版與電腦版也已全新上線,只等你們來(lái)下載。

植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版神器強(qiáng)化解鎖方法
《植物大戰(zhàn)僵尸2》神器強(qiáng)化是游戲中可以讓玩家的實(shí)力提升的系統(tǒng),通過(guò)強(qiáng)化神器可以讓你在對(duì)局的過(guò)程中擁有更加強(qiáng)大的助力,可能有玩家還不知道神器要怎么解鎖強(qiáng)化,下面小編就給大家整理了具體的解鎖方法,一起來(lái)看看吧!
《植物大戰(zhàn)僵尸2》神器強(qiáng)化解鎖方法
1.通關(guān)神秘埃及第九天簡(jiǎn)單模式后開(kāi)啟神器強(qiáng)化,隨后指引挑戰(zhàn)治愈精英僵尸,解鎖治愈神器,但目前的植物配置不足以過(guò)關(guān),需要后續(xù)強(qiáng)化植物后再次挑戰(zhàn)。
2.神器強(qiáng)化系統(tǒng),目前共有14個(gè),除去上述提到的付費(fèi)神器之外,還有治愈,投罐,護(hù)盾,街機(jī),扭蛋,魔豆和退化神器。
3.治愈和投罐神器是目前唯二的通過(guò)擊殺相應(yīng)精英僵尸獲得的神器,根據(jù)規(guī)律,每賽季的回憶之旅商店可以花費(fèi)6枚彩色蝸牛幣兌換神器。
4.第一賽季為護(hù)盾神器,第二賽季為街機(jī)神器,第三賽季為扭蛋神器,第四賽季為魔豆神器,第五賽季為退化神器,賽季結(jié)束后相關(guān)神器都會(huì)暫時(shí)絕版(護(hù)盾神器由于成就完成的需要為商店常駐神器),未來(lái)的賽季中可能會(huì)不定期返場(chǎng)。
植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版游戲場(chǎng)景
國(guó)際版和中文版已經(jīng)推出的世界有神秘埃及、海盜港灣、狂野西部、功夫世界、未來(lái)世界、黑暗時(shí)代和巨浪海灘,每個(gè)世界都擁有不盡相同的場(chǎng)景元素。
普通地面
包括各個(gè)時(shí)空的固有地面,以45個(gè)格位排布成5條橫行和9條縱列(海盜港灣除外),可種植各種常規(guī)植物,每一格內(nèi)通常只能種植一株植物。
危險(xiǎn)植物地標(biāo)
種在上面的植物一旦消失,關(guān)卡將以失敗告終。植物被前后移動(dòng)(由于黑洞、氣功僵尸、橄欖球僵尸等)時(shí),地標(biāo)會(huì)和植物一起移動(dòng)。
花壇
位于兩條整列交界處或一條整列的中央,被僵尸踩踏后游戲失敗。
霉菌
附著在1~4條整列之上,在上面種植植物將導(dǎo)致游戲失敗。關(guān)卡成功結(jié)束時(shí),霉菌會(huì)伴隨通關(guān)音樂(lè)萌動(dòng)起來(lái)。
海溝-海盜港灣
位于場(chǎng)地右側(cè)四列,上面無(wú)法種植植物,僵尸墜入時(shí)直接死亡。
甲板-海盜港灣
架在海溝之上供僵尸行走,土豆地雷、白蘿卜和竹筍不能種在上面。
軌道-狂野西部
隨機(jī)分布在任意位置,縱向占地2~5格,上面無(wú)法種植。每條軌道均帶有一個(gè)能夠上下滑動(dòng)的礦車,可種植各種常規(guī)植物(竹筍除外)。
注:中文版未來(lái)世界的“單槍匹馬”關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色軌道和礦車,功能與此相同。
太極地磚-功夫世界
將植物種在上面一段時(shí)間后會(huì)產(chǎn)出能量豆,同時(shí)磚上的太極圖樣消失,變?yōu)槠胀ǖ卮u。每一批地磚全部消失后,場(chǎng)上通常會(huì)自動(dòng)生出一批新的地磚,直到地磚數(shù)量達(dá)到本關(guān)上限為止。植物的陽(yáng)光需求量越高,產(chǎn)出能量豆的速度越快,種植無(wú)陽(yáng)光需求量的植物不會(huì)產(chǎn)出能量豆。若太極地磚上的植物消失,再種上另一株植物時(shí),生產(chǎn)時(shí)間將重新計(jì)算。
齒輪-功夫世界
與軌道相似,以兩組的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,種在同一組齒輪上的植物會(huì)一起移動(dòng)。
能量瓷磚-未來(lái)世界
具有綠色叉號(hào)、紅色方塊、藍(lán)色十字、黃色三角和紫色圓圈五種樣式。處于同一種瓷磚上的植物可共享葉綠素(能量豆)效果,即一株植物發(fā)動(dòng)技能約3秒后,種在同種瓷磚上的其他植物也隨之發(fā)動(dòng)技能。未來(lái)僵尸博士發(fā)射的導(dǎo)彈可將其摧毀。
植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版游戲玩法
1、培養(yǎng)自己的植物快速的成長(zhǎng),豐富的養(yǎng)成方式,靈活的搭配射擊所有敵人;
2、玩轉(zhuǎn)新的地圖,全新的競(jìng)技挑戰(zhàn)方式,面對(duì)各種危機(jī)考驗(yàn),都能從容應(yīng)對(duì);
3、不同的莊園需要你守護(hù),多元化的游戲模式,全力以赴的布局,獲得勝利。

植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版植物攻略
1、日葵歌手
打持久戰(zhàn)肯定糧草要足!向日葵歌手于向日葵最大的區(qū)別就是向日葵歌手在提供陽(yáng)光的同時(shí),還能夠給植物加很多增益。加攻擊力減冷卻時(shí)間本身就是一個(gè)很BUG的技能,再加上產(chǎn)陽(yáng)光無(wú)盡模式缺她不可。
2、星星果
星星果可以往五個(gè)方向發(fā)射小星星,一旦使用能量豆這個(gè)植物有著超強(qiáng)的破壞力。有加強(qiáng)版的星星果可以同時(shí)往十個(gè)方向發(fā)射小星星,無(wú)盡模式就是需要這種輸出強(qiáng)勁的植物。只有快速掃射僵尸才不會(huì)讓僵尸越過(guò)邊界線。
3、火焰花女王
火焰花女王的火焰?zhèn)芨撸⑶一鹧婊ㄗ畲蟮奶攸c(diǎn)就是拋射傷害,可以很有效的的隔離僵尸。無(wú)盡模式玩的就是清線,只有可以快速清線的植物才能走得更遠(yuǎn),火焰花女王真的是很好的選擇。
4、菜問(wèn)
菜問(wèn)為什么適合無(wú)盡模式呢?因?yàn)闊o(wú)盡模式僵尸太多所以有阻擋但是沒(méi)有攻擊力的植物相當(dāng)于給僵尸吃薯片。菜問(wèn)對(duì)于近戰(zhàn)打擊能力非常強(qiáng)。而且菜問(wèn)不僅僅可以攻擊身前的僵尸,還能攻擊身后的僵尸;是無(wú)盡版非常完美的前排。

植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版植物介紹
一、向日葵、雙胞向日葵
同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說(shuō),大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽(yáng)光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽(yáng)光),改種其他攻擊植物。
雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開(kāi)局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開(kāi)局陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說(shuō)了。
二、豌豆射手、雙發(fā)、三線
豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒(méi)有豌豆的你連1-1也無(wú)法通過(guò)。
在二代中,不得不說(shuō)豌豆的性能受到了很大限制。沒(méi)有機(jī)槍升級(jí),沒(méi)有免費(fèi)的火樹(shù),還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!
簡(jiǎn)單談?wù)勍愣沟挠梅ǎ亚v和冰豆單獨(dú)介紹
單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒(méi)有障礙物阻擋的時(shí)候用起來(lái)很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺(jué))比卷心菜好些。
三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽(yáng)光,這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
再說(shuō)三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來(lái)數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹(shù)存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。
三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過(guò)一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。
三、雙重射手
雙重射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過(guò)去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒(méi)有大蒜!!),而多25陽(yáng)光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡(jiǎn)單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開(kāi),放僵尸過(guò)去,等僵尸走過(guò)這一格再把它移回來(lái)偷襲僵尸的后背……
其他情況下雙重射手作用有限,在沒(méi)有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦?拿著炸藥的那個(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。
最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不上。
四、土豆炸彈、巴豆
同樣是開(kāi)局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開(kāi)局時(shí)為你迅速積攢陽(yáng)光。但是它們的使用還有很大差別。
土豆炸彈一般只在開(kāi)局使用(喂食的情況除外),巴豆除開(kāi)局外還有部分救急功能。
土豆炸彈可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒(méi)有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開(kāi)局時(shí)請(qǐng)注意。
土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽(yáng)光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過(guò)多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對(duì)靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過(guò)快冷卻跟不上。
重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。
兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來(lái)炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。
五、彈簧豆
之所以把它從開(kāi)局植物里單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。
首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒(méi)用。
而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說(shuō)只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開(kāi)局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請(qǐng)務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。
非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對(duì)于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無(wú)效,即使爆發(fā)了也不行。
總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無(wú)二,其它場(chǎng)合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。
六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果
相信玩過(guò)一代的人都會(huì)對(duì)這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。
兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說(shuō)。
植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見(jiàn)),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過(guò)僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無(wú)力了。
高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過(guò)很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒(méi)有撐桿、沒(méi)有跳跳、更沒(méi)有海豚!
要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。
兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。

更新內(nèi)容
v3.5.2:
1.修復(fù)了堅(jiān)果類植物裝扮點(diǎn)擊卡死問(wèn)題
2.修復(fù)了部分精英僵尸會(huì)被超重力神器秒殺問(wèn)題
3.調(diào)整童話無(wú)盡:優(yōu)化普通、旗幟僵尸出場(chǎng)配置;調(diào)整了搖滾恐龍摩登蒸汽的普通僵尸
4.修復(fù)了植物進(jìn)階界面有概率出現(xiàn)閃退的問(wèn)題
5.調(diào)整童話無(wú)盡:削弱了boss血量
6.調(diào)整童話無(wú)盡:刪除了魔鏡皇后僵尸、步行的護(hù)衛(wèi)僵尸
7.修復(fù)了菜問(wèn)用大招吸回被擊飛的僵尸導(dǎo)致游戲卡死的問(wèn)題
8.修復(fù)了死神和滾桶僵尸技能異常問(wèn)題
9.修復(fù)了幸運(yùn)寶藏頁(yè)面的概率展示錯(cuò)誤問(wèn)題
10.僵局逃脫解鎖門檻調(diào)整為通過(guò)第二個(gè)世界第10關(guān)普通難度
11.修復(fù)了累計(jì)登錄名片資源缺失的問(wèn)題
12.修復(fù)了分享功能異常問(wèn)題
v3.5.1:
《植物大戰(zhàn)僵尸2》迎來(lái)十一歲生日啦,來(lái)一場(chǎng)熱鬧的生日慶典吧!全新PVE玩法、童話森林無(wú)盡模式、豐富周年活動(dòng)……多種福利等你帶回家!
v3.4.7:
1.修復(fù)了海盜僵尸在空中被打死后影響游戲結(jié)算問(wèn)題
2.修復(fù)了寄生仙釵不會(huì)主動(dòng)攻擊部分僵尸問(wèn)題
3.修復(fù)了飛車大作戰(zhàn)活動(dòng)消耗鉆石任務(wù)進(jìn)度清空問(wèn)題
4.降低新精英僵尸飛馳巨獸血量
5.新增登錄界面跳轉(zhuǎn)備案查詢鏈接
6.修復(fù)了憂郁藤蔓放置在有減速的植物上讓此植物的減速效果消失問(wèn)題
7.修復(fù)了憂郁藤蔓2階以上的技能和裝扮大招的減速功能無(wú)效問(wèn)題
8.修復(fù)童話秘境boss的血量錯(cuò)誤問(wèn)題
9.修復(fù)了鋸齒錦地羅回旋鏢反彈問(wèn)題
10.修復(fù)了鸛草擊劍手近戰(zhàn)攻擊丟失傷害問(wèn)題
11.修復(fù)了戰(zhàn)斗機(jī)僵尸死亡后高概率不消失的問(wèn)題
12.修復(fù)了造雪神器偶現(xiàn)的卡死問(wèn)題
13.修正了極品飛車秘境鐵桶僵尸血量配置
14.修復(fù)了飛馳巨獸圖鑒預(yù)覽圖問(wèn)題
15.修復(fù)了創(chuàng)意庭院十階僵尸血量錯(cuò)誤問(wèn)題
16.修復(fù)了貪吃龍草開(kāi)大時(shí)不能種植豌豆藤蔓問(wèn)題
v3.4.6:
1.一大波暑期內(nèi)容正在接近……
2.聯(lián)動(dòng)新秘境開(kāi)啟,目標(biāo)熱灣區(qū)的第一賽車手!
3.全新僵尸BOSS揭幕,抵御新一輪的僵尸進(jìn)攻!
4.聯(lián)動(dòng)限定福利大放送,還有小游戲華容道等你來(lái)體驗(yàn)!
v3.4.4:
修復(fù)了線上版本的部分已知問(wèn)題
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